Les énigmes de l'Escape Game "Sauvons le professeur Jones !"
Il y a 8 zones d'interactions dans la salle de classe
Les énigmes de l'Escape Game "Sauvons le professeur Jones !"
Certaines zones d'interactions de la salle de classe mènent à 4 sous-parties à explorer :
La poubelle
L'ordinateur
L'armoire
Le bureau
Les énigmes de l'Escape Game "Sauvons le professeur Jones !"
L'énigme Principale :
1- La résolution des mots croisés (cliquez sur les noms ci-contre)
2- Le mot de passe du coffre-fort
Les énigmes de l'Escape Game "Sauvons le professeur Jones !"
Déverrouiller l'ordinateur : Fouille
1- Dans l'armoire un papier indique que l'identifiant est le nom de famille, et que le mot de passe est la date de sortie du film préféré (5 chiffres, 4 lettres). 2- Derrière le panneau gauche du tableau on voit l'affiche du film préféré. 3- Sur le bureau, sous les papiers, on trouve un ticket de cinéma avec la date de sortie. 4- Le nom de famille est en signature de la lettre d'introduction. Identifiant : Jones Mot de passe : 8mars2017
Les énigmes de l'Escape Game "Sauvons le professeur Jones !"
Programmation Python
Pour résoudre cette énigme, il faut savoir se connecter à l'ordinateur
1- Dans l'armoire, on clique sur le robot. On apprend que c'est Senior et qu'il faut programmer Junior pour pouvoir parler avec lui et obtenir le nom de la 1ère programmeuse au monde. Il faut envoyer "Bonjour Senior" et "1815" (la date de naissance de la 1ère programmeuse qu'on obtient sur les mots croisés) .
2- Dans l'ordinateur, l'icône avec un T propose un exemple de programme pour communiquer avec Senior. Il suffira de le recopier et de le modifier avec les informations obtenues au point 1. 3- Dans l'ordinateur sur l'icône Microbit, on accède à un site permettant de programmer Junior. 4- En appuyant sur les touches de Junior ('A' puis 'B'), Senior répond. On trouve 8 - Ada Lovelace
Les énigmes de l'Escape Game "Sauvons le professeur Jones !"
Les piles et les files
Pour résoudre cette énigme, il faut savoir se connecter à l'ordinateur
1- Dans l'ordinateur, il faut cliquer sur l'icône en bas à droite. 3- Déterminer l'ordre d'arrivée des caisses O, B et N en suivant la séquence de touches proposées 4- L'ordre d'arrivée (BON) déverrouille le cadenas en bas à droite On trouve 10 - Grace Hopper
Les énigmes de l'Escape Game "Sauvons le professeur Jones !"
Chiffrement / déchiffrement
1- Un papier sur le bureau 2- Lecture du document pour connaître le décalage utilisé : le code est Avocat (A vaut K) 3- Sur la roue César, on met en correspondance le A vert et le K blanc, et on déchiffre en lisant les lettres vertes qui correspondent aux lettres blanches. On trouve 3 - Katherine Johnson
Les énigmes de l'Escape Game "Sauvons le professeur Jones !"
RVB
1- Dans la poubelle, sous une boulette, on trouve un papier avec l'explication d'un codage et un exemple. On associe un objet et une couleur pour donner le prénom et le nom d'une personne. 2- En observant et en retournant les cartes Pixel Art, et les cartes couleurs, on peut comprendre l'exemple du codage décrit au point 1. 3- Dans la poubelle on trouve également un "cours" sur le codage RVB. 4- On réalise le coloriage magique fourni dans l'enveloppe. Pour aller plus vite on se concentre sur le noir pour reconnaître la forme, et sur la case J2. 5- On peut répondre aux questions du premier document : "Champignon multicolore" et "jaune", et on retourne les cartes correspondantes. On trouve 2 - Dorothy Vaughan
Les énigmes de l'Escape Game "Sauvons le professeur Jones !"
Code ASCII
1- Dans la poubelle, on trouve un papier avec l'explication d'un codage basé sur ASCII. 2- On déchiffre à l'aide de la table ASCII fournie en regardant la colonne rouge (marquée Hex) et en notant le caractère situé juste à droite. On trouve 7 - Mary Jackson
Les énigmes de l'Escape Game "Sauvons le professeur Jones !"
Conversion d'énergie
Pour résoudre cette énigme, il faut savoir se connecter à l'ordinateur
1- Dans l'ordinateur, il faut cliquer sur l'icone d'application (2ème dans la colonne à gauche) 2- Réalisation d'un LearningApps sur les conversions d'énergie On trouve 5 - Anne Chopinet
Les énigmes de l'Escape Game "Sauvons le professeur Jones !"
RVB / Filtre de couleur
1- Sur le bureau, on trouve un message brouillé par des lettres de couleur. 2- On applique le filtre rouge fourni dans l'enveloppe. On trouve 1 - Anne L'Huillier
Les énigmes de l'Escape Game "Sauvons le professeur Jones !"
Données structurées / base de données
1- Sur le bureau, on trouve un message qui parle de la base de données du supermarché. Il faut trouver l'adresse d'une personne qui a fait des achats le même jour que le Pr. Jones, et qui a acheté un article en commun avec lui. 2- Dans la poubelle, on trouve un ticket de caisse qui donne des informations : date + numéro de ticket 3- On recoupe les informations du ticket, de la base de données et du 1er document. On trouve 6 - Margaret Hamilton
Les énigmes de l'Escape Game "Sauvons le professeur Jones !"
Fouille + Lecture de document
1- On baisse l'écran au dessus du tableau 2- On utilise la télécommande posée sur le bureau 3- On active les sous-titres du film 4- On a immédiatement le nom de la personne recherchée ("Hedy Lamarr"), mais c'est en lisant les sous-titres qu'on découvre où le placer (grâce aux mots GPS et Wifi). Attention à l'orthographe dans les sous-titres... Notamment pour le nom de la personnalité, il faut regarder dans le titre de la vidéo en haut à gauche. On trouve 4 - Hedy Lamarr
Les énigmes de l'Escape Game "Sauvons le professeur Jones !"
Fouille + Graphes
1- On trouve dans l'armoire une indication sur un itinéraire à suivre. 2- On récupère la lampe torche dans l'armoire. 3- On ferme le panneau gauche du tableau pour avoir le graphe complet. 4- On clique sur le graphe pour l'avoir en plein écran, puis sur la lampe pour faire apparaître des durées grâce à une lumière spéciale. 5- On peut alors trouver l'itinéraire le plus court en notant les couleurs. 6- Dans l'ordinateur, on peut alors déverrouiller le dossier secret grâce au code couleur : Rouge - Orange - Jaune - Blanc - Rose - Vert (11 minutes). On trouve 9 - Marissa Mayer
Les énigmes de l'Escape Game "Sauvons le professeur Jones !"
Coffre-fort : Fouille + déduction
1- Dans l'armoire, à coté du coffre, on trouve un document avec la dernière énigme. 2- Il faut trouver des lettres dans les mots-croisés pour déverrouiller le coffre-fort On trouve : INGENIEURE LE COFFRE EST OUVERT : C'est gagné !!!
Semaine NSI 2023 _ Les énigmes
Sébastien CONSTANTIN
Created on December 6, 2023
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Fill in Blanks
View
Countdown
View
Stopwatch
View
Unpixelator
View
Break the Piñata
View
Bingo
View
Create a Secret Code
Explore all templates
Transcript
Les énigmes de l'Escape Game "Sauvons le professeur Jones !"
Il y a 8 zones d'interactions dans la salle de classe
Les énigmes de l'Escape Game "Sauvons le professeur Jones !"
Certaines zones d'interactions de la salle de classe mènent à 4 sous-parties à explorer :
La poubelle
L'ordinateur
L'armoire
Le bureau
Les énigmes de l'Escape Game "Sauvons le professeur Jones !"
L'énigme Principale :
1- La résolution des mots croisés (cliquez sur les noms ci-contre)
2- Le mot de passe du coffre-fort
Les énigmes de l'Escape Game "Sauvons le professeur Jones !"
Déverrouiller l'ordinateur : Fouille
1- Dans l'armoire un papier indique que l'identifiant est le nom de famille, et que le mot de passe est la date de sortie du film préféré (5 chiffres, 4 lettres). 2- Derrière le panneau gauche du tableau on voit l'affiche du film préféré. 3- Sur le bureau, sous les papiers, on trouve un ticket de cinéma avec la date de sortie. 4- Le nom de famille est en signature de la lettre d'introduction. Identifiant : Jones Mot de passe : 8mars2017
Les énigmes de l'Escape Game "Sauvons le professeur Jones !"
Programmation Python
Pour résoudre cette énigme, il faut savoir se connecter à l'ordinateur
1- Dans l'armoire, on clique sur le robot. On apprend que c'est Senior et qu'il faut programmer Junior pour pouvoir parler avec lui et obtenir le nom de la 1ère programmeuse au monde. Il faut envoyer "Bonjour Senior" et "1815" (la date de naissance de la 1ère programmeuse qu'on obtient sur les mots croisés) .
2- Dans l'ordinateur, l'icône avec un T propose un exemple de programme pour communiquer avec Senior. Il suffira de le recopier et de le modifier avec les informations obtenues au point 1. 3- Dans l'ordinateur sur l'icône Microbit, on accède à un site permettant de programmer Junior. 4- En appuyant sur les touches de Junior ('A' puis 'B'), Senior répond. On trouve 8 - Ada Lovelace
Les énigmes de l'Escape Game "Sauvons le professeur Jones !"
Les piles et les files
Pour résoudre cette énigme, il faut savoir se connecter à l'ordinateur
1- Dans l'ordinateur, il faut cliquer sur l'icône en bas à droite. 3- Déterminer l'ordre d'arrivée des caisses O, B et N en suivant la séquence de touches proposées 4- L'ordre d'arrivée (BON) déverrouille le cadenas en bas à droite On trouve 10 - Grace Hopper
Les énigmes de l'Escape Game "Sauvons le professeur Jones !"
Chiffrement / déchiffrement
1- Un papier sur le bureau 2- Lecture du document pour connaître le décalage utilisé : le code est Avocat (A vaut K) 3- Sur la roue César, on met en correspondance le A vert et le K blanc, et on déchiffre en lisant les lettres vertes qui correspondent aux lettres blanches. On trouve 3 - Katherine Johnson
Les énigmes de l'Escape Game "Sauvons le professeur Jones !"
RVB
1- Dans la poubelle, sous une boulette, on trouve un papier avec l'explication d'un codage et un exemple. On associe un objet et une couleur pour donner le prénom et le nom d'une personne. 2- En observant et en retournant les cartes Pixel Art, et les cartes couleurs, on peut comprendre l'exemple du codage décrit au point 1. 3- Dans la poubelle on trouve également un "cours" sur le codage RVB. 4- On réalise le coloriage magique fourni dans l'enveloppe. Pour aller plus vite on se concentre sur le noir pour reconnaître la forme, et sur la case J2. 5- On peut répondre aux questions du premier document : "Champignon multicolore" et "jaune", et on retourne les cartes correspondantes. On trouve 2 - Dorothy Vaughan
Les énigmes de l'Escape Game "Sauvons le professeur Jones !"
Code ASCII
1- Dans la poubelle, on trouve un papier avec l'explication d'un codage basé sur ASCII. 2- On déchiffre à l'aide de la table ASCII fournie en regardant la colonne rouge (marquée Hex) et en notant le caractère situé juste à droite. On trouve 7 - Mary Jackson
Les énigmes de l'Escape Game "Sauvons le professeur Jones !"
Conversion d'énergie
Pour résoudre cette énigme, il faut savoir se connecter à l'ordinateur
1- Dans l'ordinateur, il faut cliquer sur l'icone d'application (2ème dans la colonne à gauche) 2- Réalisation d'un LearningApps sur les conversions d'énergie On trouve 5 - Anne Chopinet
Les énigmes de l'Escape Game "Sauvons le professeur Jones !"
RVB / Filtre de couleur
1- Sur le bureau, on trouve un message brouillé par des lettres de couleur. 2- On applique le filtre rouge fourni dans l'enveloppe. On trouve 1 - Anne L'Huillier
Les énigmes de l'Escape Game "Sauvons le professeur Jones !"
Données structurées / base de données
1- Sur le bureau, on trouve un message qui parle de la base de données du supermarché. Il faut trouver l'adresse d'une personne qui a fait des achats le même jour que le Pr. Jones, et qui a acheté un article en commun avec lui. 2- Dans la poubelle, on trouve un ticket de caisse qui donne des informations : date + numéro de ticket 3- On recoupe les informations du ticket, de la base de données et du 1er document. On trouve 6 - Margaret Hamilton
Les énigmes de l'Escape Game "Sauvons le professeur Jones !"
Fouille + Lecture de document
1- On baisse l'écran au dessus du tableau 2- On utilise la télécommande posée sur le bureau 3- On active les sous-titres du film 4- On a immédiatement le nom de la personne recherchée ("Hedy Lamarr"), mais c'est en lisant les sous-titres qu'on découvre où le placer (grâce aux mots GPS et Wifi). Attention à l'orthographe dans les sous-titres... Notamment pour le nom de la personnalité, il faut regarder dans le titre de la vidéo en haut à gauche. On trouve 4 - Hedy Lamarr
Les énigmes de l'Escape Game "Sauvons le professeur Jones !"
Fouille + Graphes
1- On trouve dans l'armoire une indication sur un itinéraire à suivre. 2- On récupère la lampe torche dans l'armoire. 3- On ferme le panneau gauche du tableau pour avoir le graphe complet. 4- On clique sur le graphe pour l'avoir en plein écran, puis sur la lampe pour faire apparaître des durées grâce à une lumière spéciale. 5- On peut alors trouver l'itinéraire le plus court en notant les couleurs. 6- Dans l'ordinateur, on peut alors déverrouiller le dossier secret grâce au code couleur : Rouge - Orange - Jaune - Blanc - Rose - Vert (11 minutes). On trouve 9 - Marissa Mayer
Les énigmes de l'Escape Game "Sauvons le professeur Jones !"
Coffre-fort : Fouille + déduction
1- Dans l'armoire, à coté du coffre, on trouve un document avec la dernière énigme. 2- Il faut trouver des lettres dans les mots-croisés pour déverrouiller le coffre-fort On trouve : INGENIEURE LE COFFRE EST OUVERT : C'est gagné !!!