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CODER CAMP - VERANO 2024

Intedal

Created on December 5, 2023

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Transcript

Bienvenido al

Empezar

Sesión 1: Introducción a Scratch y conceptos básicos

Crea tu cuenta en Scratch

Inicio

Sesión 1

Sesión 2

Sesión 3

¿Qué es Scratch?

Sesión 4

Sesión 5

Sesión 6

Sesión 7

Sesión 8

Sesión 9

Coder Oficial

Tour por la interfaz de Scratch

Áreas de trabajo

Inicio

Sesión 1

Los Bloques

Sesión 2

La Etapa

Sesión 3

Sesión 4

Sesión 5

Sesión 6

Sesión 7

Sesión 8

Sesión 9

Coder Oficial

La Paleta de Sprites

Ejercicio Práctico - Tarea

Inicio

Sesión 1

Creación de un Proyecto Simple

Sesión 2

Sesión 3

La guía para este proyecto se compartirá en Google Classroom.

Sesión 4

Sesión 5

Sesión 6

Sesión 7

Prueba tu aprendizaje

Próxima sesión:"Movimientos de objetos y acciones"

Sesión 8

Sesión 9

Coder Oficial

Sesión 2: Movimiento de Objetos y Acciones

Inicio

Sesión 1

sprites

fondos

Sesión 2

Sesión 3

Sesión 4

Sesión 5

Sesión 6

Sesión 7

Sesión 8

Sesión 9

Coder Oficial

Sesión 2: Movimiento de Objetos y Acciones

Inicio

Sesión 1

apariencia

movimiento

Sesión 2

Sesión 3

Sesión 4

Sesión 5

Sesión 6

Sesión 7

Sesión 8

Sesión 9

Coder Oficial

Sesión 2: Movimiento de Objetos y Acciones

Inicio

Sesión 1

eventos

sonido

Sesión 2

Sesión 3

Sesión 4

Sesión 5

Sesión 6

Sesión 7

Sesión 8

Sesión 9

Coder Oficial

Sesión 2: Movimiento de Objetos y Acciones

Inicio

Sesión 1

sensores

control

Sesión 2

Sesión 3

Sesión 4

Sesión 5

Sesión 6

Sesión 7

Sesión 8

Sesión 9

Coder Oficial

Sesión 2: Movimiento de Objetos y Acciones

Inicio

Estos son algunos ejemplos sobre cómo usamos los bloques anteriores

Sesión 1

Sesión 2

Sesión 3

Sesión 4

Sesión 5

Sesión 6

Sesión 7

Sesión 8

Sesión 9

Coder Oficial

Ejercicio Práctico - Tarea

Inicio

Sesión 1

Creación de un Proyecto Simple aplicando los bloques estudiados hasta ahora.

Sesión 2

Sesión 3

Sesión 4

La guía para este proyecto se compartirá en Google Classroom.

Sesión 5

Sesión 6

Sesión 7

Próxima sesión:"Pixeles y movimientos con disfraces"

Sesión 8

Prueba tu aprendizaje

Sesión 9

Coder Oficial

Sesión 3: Practicamos con bloques Juego del Dinosaurio Saltarín

Inicio

Sesión 1

Sesión 2

Sesión 3

Sesión 4

Sesión 5

Sesión 6

Sesión 7

Sesión 8

Sesión 9

Coder Oficial

Ejercicio Práctico - Tarea

Inicio

Sesión 1

Creación de un Proyecto Simple aplicando los bloques estudiados hasta ahora con el ejemplo del juego del Dinosaurio..

Sesión 2

Sesión 3

Sesión 4

La guía para este proyecto se compartirá en Google Classroom.

Sesión 5

Sesión 6

Sesión 7

Próxima sesión:"Cambios en Scratch y volando con gravedad"

Sesión 8

Sesión 9

Coder Oficial

Sesión 4: Cambios en Scratch y Volando con Gravedad

Inicio

Variables

Mis bloques

OPERADORES

Sesión 1

Sesión 2

Sesión 3

Sesión 4

Sesión 5

Sesión 6

Sesión 7

Sesión 8

Sesión 9

Coder Oficial

Sesión 4: Volando con Gravedad "El gato volador"

Inicio

Sesión 1

Sesión 2

Sesión 3

Sesión 4

Sesión 5

Sesión 6

Sesión 7

Sesión 8

Sesión 9

Coder Oficial

Ejercicio Práctico - Tarea

Inicio

Sesión 1

Replica el programa del juego: "El gato volador" con otro personaje, otro paisaje y agrega obstáculos para saltar.

Sesión 2

Sesión 3

Sesión 4

La guía para este proyecto se compartirá en Google Classroom.

Sesión 5

Sesión 6

Sesión 7

Próxima sesión:"Ruleta de colores"

Sesión 8

Sesión 9

Coder Oficial

Sesión 5: Ruleta de colores

Inicio

Sesión 1

Sesión 2

Sesión 3

Sesión 4

Sesión 5

Sesión 6

Sesión 7

Sesión 8

Sesión 9

Creamos la ruleta desde "pintar", luego "convertir mapa de bits", dibuja el contorno del círculo y traza líneas sobre el picándolo como una pizza.Después rellena cada parte de un color diferente.

Coder Oficial

Sesión 5: Ruleta de colores

Inicio

Sesión 1

Luego, creamos la aguja y la posicionamos cerca de la ruleta. Después programamos la ruleta y la aguja.

Sesión 2

Sesión 3

Sesión 4

Sesión 5

Sesión 6

Sesión 7

Sesión 8

Sesión 9

Coder Oficial

Ejercicio Práctico - Tarea

Inicio

Sesión 1

Replica la ruleta de colores para hacer un juego de azar con otras categorías.

Sesión 2

Sesión 3

Sesión 4

La guía para este proyecto se compartirá en Google Classroom.

Sesión 5

Sesión 6

Sesión 7

Próxima sesión:"Importar Gif como objeto"

Sesión 8

Sesión 9

Coder Oficial

Sesión 6: Importar Gif como OBJETO

Inicio

Sesión 1

En Scratch, actualmente, no es posible usar archivos GIF como objetos animados. Pero, puedes crear tu propio sprite o personaje animado utilizando varias imágenes si importas un GIF. Es decir, tu mismo puedes hacer tu propio GIF extrayendo las imágenes de otros GIFs.

¿Qué es un GIF?

Sesión 2

Sesión 3

Sesión 4

Sesión 5

Sesión 6

Sesión 7

Sesión 8

Sesión 9

Coder Oficial

Sesión 6: Subir y animar GIF

Inicio

Sesión 1

Vamos a practicar con este Godzilla

Sesión 2

1. Buscar y descargar un gif de Internet. 2. Subir el gif al Scratch. 3. Ir a disfraces para ver cuantas capas tiene (gif complejo o sencillo). 4. Podemos hacer el tamaño más grande o más pequeño.

Sesión 3

Sesión 4

Sesión 5

Sesión 6

Sesión 7

Sesión 8

Sesión 9

Coder Oficial

Sesión 6: Subir y animar GIF

Inicio

Si te fijas, este GIF de Godzilla no tiene fondo y está compuesto por 40 capas o fotogramas que en Scratch son "DISFRACES"

Sesión 1

Sesión 2

Sesión 3

Sesión 4

Sesión 5

Sesión 6

Sesión 7

Sesión 8

Sesión 9

Coder Oficial

Sesión 6: Subir y animar GIF

Inicio

Sesión 1

Sesión 2

Sesión 3

Sesión 4

Sesión 5

Sesión 6

Este es el código que le aplicarás a tu objeto

Sesión 7

Sesión 8

Sesión 9

Para lograr la animación, tenemos que repetir la cantidad de disfraces en un bucle que inicia desde el primer hasta el último disfraz.

Coder Oficial

Sesión 6: Subir y animar GIF

Inicio

Sesión 1

Sesión 2

Y se verá así...

Sesión 3

Sesión 4

Sesión 5

Sesión 6

Sesión 7

Sesión 8

Ahora, agrégale un fondo a tu creación para que mejore la animación.

Sesión 9

Coder Oficial

Sesión 6: Subir y animar GIF

Inicio

Sesión 1

Sesión 2

Sesión 3

Sesión 4

Sesión 5

Sesión 6

Sesión 7

Sesión 8

Sesión 9

Puedes agregar uno desde la galería de Scratch o subir un fondo que descargaste de internet. Lo ajustas a la escena y listo.Mira el resultado en la siguiente página...

Coder Oficial

Sesión 6: Subir y animar GIF

Inicio

Sesión 1

También puedes agregarle sonido para complementar la aimación.

Sesión 2

Sesión 3

Sesión 4

Ejercicio Práctico - Tarea

Sesión 5

Sesión 6

Repite esta programación con otro personaje en tu cuenta de Scratch

Sesión 7

Sesión 8

Sesión 9

Coder Oficial

Los Bloques ¿Qué son? Son como instrucciones mágicas que le dices a tu sprite qué hacer. ¿Cómo funcionan? Puedes juntar estos bloques como piezas de rompecabezas para crear historias y juegos. Ejemplo: : Si quieres que tu sprite se mueva, tomas el bloque que dice "Mover 10 pasos" y ¡listo, tu sprite se moverá!

Los Bloques ¿Qué son? Son como instrucciones mágicas que le dices a tu sprite qué hacer. ¿Cómo funcionan? Puedes juntar estos bloques como piezas de rompecabezas para crear historias y juegos. Ejemplo: : Si quieres que tu sprite se mueva, tomas el bloque que dice "Mover 10 pasos" y ¡listo, tu sprite se moverá!

Los Bloques ¿Qué son? Son como instrucciones mágicas que le dices a tu sprite qué hacer. ¿Cómo funcionan? Puedes juntar estos bloques como piezas de rompecabezas para crear historias y juegos. Ejemplo: : Si quieres que tu sprite se mueva, tomas el bloque que dice "Mover 10 pasos" y ¡listo, tu sprite se moverá!

La Etapa ¿Qué es? Imagina la etapa como el escenario donde ocurre toda la acción. ¿Qué pasa aquí? Es donde tus personajes, también conocidos como sprites, se mueven y realizan trucos mágicos. Ejemplo: Si quieres que tu gato sprite baile, ¡la etapa es el lugar donde sucede la fiesta de baile!

La Etapa ¿Qué es? Imagina la etapa como el escenario donde ocurre toda la acción. ¿Qué pasa aquí? Es donde tus personajes, también conocidos como sprites, se mueven y realizan trucos mágicos. Ejemplo: Si quieres que tu gato sprite baile, ¡la etapa es el lugar donde sucede la fiesta de baile!

La Paleta de Sprites ¿Qué es? Es como una caja de juguetes mágica donde eliges a tus personajes. ¿Qué puedes hacer? Puedes elegir un gato, un cohete o incluso un extraterrestre para ser tu sprite en la etapa. Ejemplo: Si quieres un gato que salte, eliges el sprite del gato de la paleta y luego le das las instrucciones mágicas con los bloques.

Los Bloques ¿Qué son? Son como instrucciones mágicas que le dices a tu sprite qué hacer. ¿Cómo funcionan? Puedes juntar estos bloques como piezas de rompecabezas para crear historias y juegos. Ejemplo: : Si quieres que tu sprite se mueva, tomas el bloque que dice "Mover 10 pasos" y ¡listo, tu sprite se moverá!

Los Bloques ¿Qué son? Son como instrucciones mágicas que le dices a tu sprite qué hacer. ¿Cómo funcionan? Puedes juntar estos bloques como piezas de rompecabezas para crear historias y juegos. Ejemplo: : Si quieres que tu sprite se mueva, tomas el bloque que dice "Mover 10 pasos" y ¡listo, tu sprite se moverá!

Los Bloques ¿Qué son? Son como instrucciones mágicas que le dices a tu sprite qué hacer. ¿Cómo funcionan? Puedes juntar estos bloques como piezas de rompecabezas para crear historias y juegos. Ejemplo: : Si quieres que tu sprite se mueva, tomas el bloque que dice "Mover 10 pasos" y ¡listo, tu sprite se moverá!

Los Bloques ¿Qué son? Son como instrucciones mágicas que le dices a tu sprite qué hacer. ¿Cómo funcionan? Puedes juntar estos bloques como piezas de rompecabezas para crear historias y juegos. Ejemplo: : Si quieres que tu sprite se mueva, tomas el bloque que dice "Mover 10 pasos" y ¡listo, tu sprite se moverá!

Los Bloques ¿Qué son? Son como instrucciones mágicas que le dices a tu sprite qué hacer. ¿Cómo funcionan? Puedes juntar estos bloques como piezas de rompecabezas para crear historias y juegos. Ejemplo: : Si quieres que tu sprite se mueva, tomas el bloque que dice "Mover 10 pasos" y ¡listo, tu sprite se moverá!

Los Bloques ¿Qué son? Son como instrucciones mágicas que le dices a tu sprite qué hacer. ¿Cómo funcionan? Puedes juntar estos bloques como piezas de rompecabezas para crear historias y juegos. Ejemplo: : Si quieres que tu sprite se mueva, tomas el bloque que dice "Mover 10 pasos" y ¡listo, tu sprite se moverá!

¡Hola! Imagina que Scratch es como una varita mágica que te permite dar vida a tus ideas en una computadora. Con Scratch, puedes crear tus propios juegos, historias y dibujos animados usando bloques de colores en lugar de escribir palabras complicadas. La magia de Scratch es que te ayuda a entender cómo funcionan las computadoras y cómo pueden seguir tus órdenes. No necesitas ser un mago para usar Scratch, ¡solo necesitas un poco de creatividad y diversión!

La Paleta de Sprites ¿Qué es? Es como una caja de juguetes mágica donde eliges a tus personajes. ¿Qué puedes hacer? Puedes elegir un gato, un cohete o incluso un extraterrestre para ser tu sprite en la etapa. Ejemplo: Si quieres un gato que salte, eliges el sprite del gato de la paleta y luego le das las instrucciones mágicas con los bloques.

Los Bloques ¿Qué son? Son como instrucciones mágicas que le dices a tu sprite qué hacer. ¿Cómo funcionan? Puedes juntar estos bloques como piezas de rompecabezas para crear historias y juegos. Ejemplo: : Si quieres que tu sprite se mueva, tomas el bloque que dice "Mover 10 pasos" y ¡listo, tu sprite se moverá!

Los Bloques ¿Qué son? Son como instrucciones mágicas que le dices a tu sprite qué hacer. ¿Cómo funcionan? Puedes juntar estos bloques como piezas de rompecabezas para crear historias y juegos. Ejemplo: : Si quieres que tu sprite se mueva, tomas el bloque que dice "Mover 10 pasos" y ¡listo, tu sprite se moverá!

Los Bloques ¿Qué son? Son como instrucciones mágicas que le dices a tu sprite qué hacer. ¿Cómo funcionan? Puedes juntar estos bloques como piezas de rompecabezas para crear historias y juegos. Ejemplo: : Si quieres que tu sprite se mueva, tomas el bloque que dice "Mover 10 pasos" y ¡listo, tu sprite se moverá!

Los Bloques ¿Qué son? Son como instrucciones mágicas que le dices a tu sprite qué hacer. ¿Cómo funcionan? Puedes juntar estos bloques como piezas de rompecabezas para crear historias y juegos. Ejemplo: : Si quieres que tu sprite se mueva, tomas el bloque que dice "Mover 10 pasos" y ¡listo, tu sprite se moverá!

En la esquina inferior izquierda del área de trabajo.

Los Bloques ¿Qué son? Son como instrucciones mágicas que le dices a tu sprite qué hacer. ¿Cómo funcionan? Puedes juntar estos bloques como piezas de rompecabezas para crear historias y juegos. Ejemplo: : Si quieres que tu sprite se mueva, tomas el bloque que dice "Mover 10 pasos" y ¡listo, tu sprite se moverá!

¿Qué es un GIF? Un GIF (Graphics Interchange Format - Formato de Intercambio de Gráficos) está formado por una secuencia de imágenes consecutivas que se repiten en forma de bucle, creando una animación sin sonido. Puedes encontrar muchísimos GIFs en: https://giphy.com/

Para descargar GIFs sin fondo puedes encontrarlos en GIFPHY como "stickers" o en internet como: Gif PNG o Gif sin fondo y los descargas. Por otro lado, si deseas usar sólo el personaje de una imagen que tiene fondo, puedes quitárselo desde la página: https://www.remove.bg/es Cargas las imágenes que quieras y automáticamente le quita el fondo.

Para descargar GIFs sin fondo puedes encontrarlos en GIFPHY como "stickers" o en internet como: Gif PNG o Gif sin fondo y los descargas. Por otro lado, si deseas usar sólo el personaje de una imagen que tiene fondo, puedes quitárselo desde la página: https://www.remove.bg/es Cargas las imágenes que quieras y automáticamente le quita el fondo.