Bienvenido al
Empezar
Sesión 1: Introducción a Scratch y conceptos básicos
Crea tu cuenta en Scratch
Inicio
Sesión 1
Sesión 2
Sesión 3
¿Qué es Scratch?
Sesión 4
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Sesión 8
Sesión 9
Coder Oficial
Tour por la interfaz de Scratch
Áreas de trabajo
Inicio
Sesión 1
Los Bloques
Sesión 2
La Etapa
Sesión 3
Sesión 4
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Sesión 8
Sesión 9
Coder Oficial
La Paleta de Sprites
Ejercicio Práctico - Tarea
Inicio
Sesión 1
Creación de un Proyecto Simple
Sesión 2
Sesión 3
La guía para este proyecto se compartirá en Google Classroom.
Sesión 4
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Prueba tu aprendizaje
Próxima sesión:"Movimientos de objetos y acciones"
Sesión 8
Sesión 9
Coder Oficial
Sesión 2: Movimiento de Objetos y Acciones
Inicio
Sesión 1
sprites
fondos
Sesión 2
Sesión 3
Sesión 4
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Sesión 8
Sesión 9
Coder Oficial
Sesión 2: Movimiento de Objetos y Acciones
Inicio
Sesión 1
apariencia
movimiento
Sesión 2
Sesión 3
Sesión 4
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Sesión 8
Sesión 9
Coder Oficial
Sesión 2: Movimiento de Objetos y Acciones
Inicio
Sesión 1
eventos
sonido
Sesión 2
Sesión 3
Sesión 4
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Sesión 8
Sesión 9
Coder Oficial
Sesión 2: Movimiento de Objetos y Acciones
Inicio
Sesión 1
sensores
control
Sesión 2
Sesión 3
Sesión 4
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Sesión 8
Sesión 9
Coder Oficial
Sesión 2: Movimiento de Objetos y Acciones
Inicio
Estos son algunos ejemplos sobre cómo usamos los bloques anteriores
Sesión 1
Sesión 2
Sesión 3
Sesión 4
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Sesión 8
Sesión 9
Coder Oficial
Ejercicio Práctico - Tarea
Inicio
Sesión 1
Creación de un Proyecto Simple aplicando los bloques estudiados hasta ahora.
Sesión 2
Sesión 3
Sesión 4
La guía para este proyecto se compartirá en Google Classroom.
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Próxima sesión:"Pixeles y movimientos con disfraces"
Sesión 8
Prueba tu aprendizaje
Sesión 9
Coder Oficial
Sesión 3: Practicamos con bloques Juego del Dinosaurio Saltarín
Inicio
Sesión 1
Sesión 2
Sesión 3
Sesión 4
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Sesión 8
Sesión 9
Coder Oficial
Ejercicio Práctico - Tarea
Inicio
Sesión 1
Creación de un Proyecto Simple aplicando los bloques estudiados hasta ahora con el ejemplo del juego del Dinosaurio..
Sesión 2
Sesión 3
Sesión 4
La guía para este proyecto se compartirá en Google Classroom.
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Próxima sesión:"Cambios en Scratch y volando con gravedad"
Sesión 8
Sesión 9
Coder Oficial
Sesión 4: Cambios en Scratch y Volando con Gravedad
Inicio
Variables
Mis bloques
OPERADORES
Sesión 1
Sesión 2
Sesión 3
Sesión 4
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Sesión 8
Sesión 9
Coder Oficial
Sesión 4: Volando con Gravedad "El gato volador"
Inicio
Sesión 1
Sesión 2
Sesión 3
Sesión 4
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Sesión 8
Sesión 9
Coder Oficial
Ejercicio Práctico - Tarea
Inicio
Sesión 1
Replica el programa del juego: "El gato volador" con otro personaje, otro paisaje y agrega obstáculos para saltar.
Sesión 2
Sesión 3
Sesión 4
La guía para este proyecto se compartirá en Google Classroom.
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Próxima sesión:"Ruleta de colores"
Sesión 8
Sesión 9
Coder Oficial
Sesión 5: Ruleta de colores
Inicio
Sesión 1
Sesión 2
Sesión 3
Sesión 4
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Sesión 8
Sesión 9
Creamos la ruleta desde "pintar", luego "convertir mapa de bits", dibuja el contorno del círculo y traza líneas sobre el picándolo como una pizza.Después rellena cada parte de un color diferente.
Coder Oficial
Sesión 5: Ruleta de colores
Inicio
Sesión 1
Luego, creamos la aguja y la posicionamos cerca de la ruleta. Después programamos la ruleta y la aguja.
Sesión 2
Sesión 3
Sesión 4
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Sesión 8
Sesión 9
Coder Oficial
Ejercicio Práctico - Tarea
Inicio
Sesión 1
Replica la ruleta de colores para hacer un juego de azar con otras categorías.
Sesión 2
Sesión 3
Sesión 4
La guía para este proyecto se compartirá en Google Classroom.
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Próxima sesión:"Importar Gif como objeto"
Sesión 8
Sesión 9
Coder Oficial
Sesión 6: Importar Gif como OBJETO
Inicio
Sesión 1
En Scratch, actualmente, no es posible usar archivos GIF como objetos animados. Pero, puedes crear tu propio sprite o personaje animado utilizando varias imágenes si importas un GIF. Es decir, tu mismo puedes hacer tu propio GIF extrayendo las imágenes de otros GIFs.
¿Qué es un GIF?
Sesión 2
Sesión 3
Sesión 4
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Sesión 8
Sesión 9
Coder Oficial
Sesión 6: Subir y animar GIF
Inicio
Sesión 1
Vamos a practicar con este Godzilla
Sesión 2
1. Buscar y descargar un gif de Internet.
2. Subir el gif al Scratch. 3. Ir a disfraces para ver cuantas capas tiene (gif complejo o sencillo). 4. Podemos hacer el tamaño más grande o más pequeño.
Sesión 3
Sesión 4
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Sesión 8
Sesión 9
Coder Oficial
Sesión 6: Subir y animar GIF
Inicio
Si te fijas, este GIF de Godzilla no tiene fondo y está compuesto por 40 capas o fotogramas que en Scratch son "DISFRACES"
Sesión 1
Sesión 2
Sesión 3
Sesión 4
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Sesión 8
Sesión 9
Coder Oficial
Sesión 6: Subir y animar GIF
Inicio
Sesión 1
Sesión 2
Sesión 3
Sesión 4
Sesión 5
Sesión 6
Este es el código que le aplicarás a tu objeto
Sesión 7
Sesión 8
Sesión 9
Para lograr la animación, tenemos que repetir la cantidad de disfraces en un bucle que inicia desde el primer hasta el último disfraz.
Coder Oficial
Sesión 6: Subir y animar GIF
Inicio
Sesión 1
Sesión 2
Y se verá así...
Sesión 3
Sesión 4
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Sesión 8
Ahora, agrégale un fondo a tu creación para que mejore la animación.
Sesión 9
Coder Oficial
Sesión 6: Subir y animar GIF
Inicio
Sesión 1
Sesión 2
Sesión 3
Sesión 4
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Sesión 8
Sesión 9
Puedes agregar uno desde la galería de Scratch o subir un fondo que descargaste de internet. Lo ajustas a la escena y listo.Mira el resultado en la siguiente página...
Coder Oficial
Sesión 6: Subir y animar GIF
Inicio
Sesión 1
También puedes agregarle sonido para complementar la aimación.
Sesión 2
Sesión 3
Sesión 4
Ejercicio Práctico - Tarea
Sesión 5
Sesión 6
Repite esta programación con otro personaje en tu cuenta de Scratch
Sesión 7
Sesión 8
Sesión 9
Coder Oficial
Los Bloques ¿Qué son? Son como instrucciones mágicas que le dices a tu sprite qué hacer. ¿Cómo funcionan? Puedes juntar estos bloques como piezas de rompecabezas para crear historias y juegos. Ejemplo: : Si quieres que tu sprite se mueva, tomas el bloque que dice "Mover 10 pasos" y ¡listo, tu sprite se moverá!
Los Bloques ¿Qué son? Son como instrucciones mágicas que le dices a tu sprite qué hacer. ¿Cómo funcionan? Puedes juntar estos bloques como piezas de rompecabezas para crear historias y juegos. Ejemplo: : Si quieres que tu sprite se mueva, tomas el bloque que dice "Mover 10 pasos" y ¡listo, tu sprite se moverá!
Los Bloques ¿Qué son? Son como instrucciones mágicas que le dices a tu sprite qué hacer. ¿Cómo funcionan? Puedes juntar estos bloques como piezas de rompecabezas para crear historias y juegos. Ejemplo: : Si quieres que tu sprite se mueva, tomas el bloque que dice "Mover 10 pasos" y ¡listo, tu sprite se moverá!
La Etapa ¿Qué es? Imagina la etapa como el escenario donde ocurre toda la acción. ¿Qué pasa aquí? Es donde tus personajes, también conocidos como sprites, se mueven y realizan trucos mágicos. Ejemplo: Si quieres que tu gato sprite baile, ¡la etapa es el lugar donde sucede la fiesta de baile!
La Etapa ¿Qué es? Imagina la etapa como el escenario donde ocurre toda la acción. ¿Qué pasa aquí? Es donde tus personajes, también conocidos como sprites, se mueven y realizan trucos mágicos. Ejemplo: Si quieres que tu gato sprite baile, ¡la etapa es el lugar donde sucede la fiesta de baile!
La Paleta de Sprites ¿Qué es? Es como una caja de juguetes mágica donde eliges a tus personajes. ¿Qué puedes hacer? Puedes elegir un gato, un cohete o incluso un extraterrestre para ser tu sprite en la etapa. Ejemplo: Si quieres un gato que salte, eliges el sprite del gato de la paleta y luego le das las instrucciones mágicas con los bloques.
Los Bloques ¿Qué son? Son como instrucciones mágicas que le dices a tu sprite qué hacer. ¿Cómo funcionan? Puedes juntar estos bloques como piezas de rompecabezas para crear historias y juegos. Ejemplo: : Si quieres que tu sprite se mueva, tomas el bloque que dice "Mover 10 pasos" y ¡listo, tu sprite se moverá!
Los Bloques ¿Qué son? Son como instrucciones mágicas que le dices a tu sprite qué hacer. ¿Cómo funcionan? Puedes juntar estos bloques como piezas de rompecabezas para crear historias y juegos. Ejemplo: : Si quieres que tu sprite se mueva, tomas el bloque que dice "Mover 10 pasos" y ¡listo, tu sprite se moverá!
Los Bloques ¿Qué son? Son como instrucciones mágicas que le dices a tu sprite qué hacer. ¿Cómo funcionan? Puedes juntar estos bloques como piezas de rompecabezas para crear historias y juegos. Ejemplo: : Si quieres que tu sprite se mueva, tomas el bloque que dice "Mover 10 pasos" y ¡listo, tu sprite se moverá!
Los Bloques ¿Qué son? Son como instrucciones mágicas que le dices a tu sprite qué hacer. ¿Cómo funcionan? Puedes juntar estos bloques como piezas de rompecabezas para crear historias y juegos. Ejemplo: : Si quieres que tu sprite se mueva, tomas el bloque que dice "Mover 10 pasos" y ¡listo, tu sprite se moverá!
Los Bloques ¿Qué son? Son como instrucciones mágicas que le dices a tu sprite qué hacer. ¿Cómo funcionan? Puedes juntar estos bloques como piezas de rompecabezas para crear historias y juegos. Ejemplo: : Si quieres que tu sprite se mueva, tomas el bloque que dice "Mover 10 pasos" y ¡listo, tu sprite se moverá!
Los Bloques ¿Qué son? Son como instrucciones mágicas que le dices a tu sprite qué hacer. ¿Cómo funcionan? Puedes juntar estos bloques como piezas de rompecabezas para crear historias y juegos. Ejemplo: : Si quieres que tu sprite se mueva, tomas el bloque que dice "Mover 10 pasos" y ¡listo, tu sprite se moverá!
¡Hola! Imagina que Scratch es como una varita mágica que te permite dar vida a tus ideas en una computadora. Con Scratch, puedes crear tus propios juegos, historias y dibujos animados usando bloques de colores en lugar de escribir palabras complicadas. La magia de Scratch es que te ayuda a entender cómo funcionan las computadoras y cómo pueden seguir tus órdenes. No necesitas ser un mago para usar Scratch, ¡solo necesitas un poco de creatividad y diversión!
La Paleta de Sprites ¿Qué es? Es como una caja de juguetes mágica donde eliges a tus personajes. ¿Qué puedes hacer? Puedes elegir un gato, un cohete o incluso un extraterrestre para ser tu sprite en la etapa. Ejemplo: Si quieres un gato que salte, eliges el sprite del gato de la paleta y luego le das las instrucciones mágicas con los bloques.
Los Bloques ¿Qué son? Son como instrucciones mágicas que le dices a tu sprite qué hacer. ¿Cómo funcionan? Puedes juntar estos bloques como piezas de rompecabezas para crear historias y juegos. Ejemplo: : Si quieres que tu sprite se mueva, tomas el bloque que dice "Mover 10 pasos" y ¡listo, tu sprite se moverá!
Los Bloques ¿Qué son? Son como instrucciones mágicas que le dices a tu sprite qué hacer. ¿Cómo funcionan? Puedes juntar estos bloques como piezas de rompecabezas para crear historias y juegos. Ejemplo: : Si quieres que tu sprite se mueva, tomas el bloque que dice "Mover 10 pasos" y ¡listo, tu sprite se moverá!
Los Bloques ¿Qué son? Son como instrucciones mágicas que le dices a tu sprite qué hacer. ¿Cómo funcionan? Puedes juntar estos bloques como piezas de rompecabezas para crear historias y juegos. Ejemplo: : Si quieres que tu sprite se mueva, tomas el bloque que dice "Mover 10 pasos" y ¡listo, tu sprite se moverá!
Los Bloques ¿Qué son? Son como instrucciones mágicas que le dices a tu sprite qué hacer. ¿Cómo funcionan? Puedes juntar estos bloques como piezas de rompecabezas para crear historias y juegos. Ejemplo: : Si quieres que tu sprite se mueva, tomas el bloque que dice "Mover 10 pasos" y ¡listo, tu sprite se moverá!
En la esquina inferior izquierda del área de trabajo.
Los Bloques ¿Qué son? Son como instrucciones mágicas que le dices a tu sprite qué hacer. ¿Cómo funcionan? Puedes juntar estos bloques como piezas de rompecabezas para crear historias y juegos. Ejemplo: : Si quieres que tu sprite se mueva, tomas el bloque que dice "Mover 10 pasos" y ¡listo, tu sprite se moverá!
¿Qué es un GIF? Un GIF (Graphics Interchange Format - Formato de Intercambio de Gráficos) está formado por una secuencia de imágenes consecutivas que se repiten en forma de bucle, creando una animación sin sonido. Puedes encontrar muchísimos GIFs en: https://giphy.com/
Para descargar GIFs sin fondo puedes encontrarlos en GIFPHY como "stickers" o en internet como: Gif PNG o Gif sin fondo y los descargas. Por otro lado, si deseas usar sólo el personaje de una imagen que tiene fondo, puedes quitárselo desde la página: https://www.remove.bg/es Cargas las imágenes que quieras y automáticamente le quita el fondo.
Para descargar GIFs sin fondo puedes encontrarlos en GIFPHY como "stickers" o en internet como: Gif PNG o Gif sin fondo y los descargas. Por otro lado, si deseas usar sólo el personaje de una imagen que tiene fondo, puedes quitárselo desde la página: https://www.remove.bg/es Cargas las imágenes que quieras y automáticamente le quita el fondo.
CODER CAMP - VERANO 2024
Intedal
Created on December 5, 2023
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
January School Calendar
View
Genial Calendar 2026
View
Annual calendar 2026
View
School Calendar 2026
View
2026 calendar
View
January Higher Education Academic Calendar
View
School Year Calendar January
Explore all templates
Transcript
Bienvenido al
Empezar
Sesión 1: Introducción a Scratch y conceptos básicos
Crea tu cuenta en Scratch
Inicio
Sesión 1
Sesión 2
Sesión 3
¿Qué es Scratch?
Sesión 4
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Sesión 8
Sesión 9
Coder Oficial
Tour por la interfaz de Scratch
Áreas de trabajo
Inicio
Sesión 1
Los Bloques
Sesión 2
La Etapa
Sesión 3
Sesión 4
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Sesión 8
Sesión 9
Coder Oficial
La Paleta de Sprites
Ejercicio Práctico - Tarea
Inicio
Sesión 1
Creación de un Proyecto Simple
Sesión 2
Sesión 3
La guía para este proyecto se compartirá en Google Classroom.
Sesión 4
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Prueba tu aprendizaje
Próxima sesión:"Movimientos de objetos y acciones"
Sesión 8
Sesión 9
Coder Oficial
Sesión 2: Movimiento de Objetos y Acciones
Inicio
Sesión 1
sprites
fondos
Sesión 2
Sesión 3
Sesión 4
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Sesión 8
Sesión 9
Coder Oficial
Sesión 2: Movimiento de Objetos y Acciones
Inicio
Sesión 1
apariencia
movimiento
Sesión 2
Sesión 3
Sesión 4
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Sesión 8
Sesión 9
Coder Oficial
Sesión 2: Movimiento de Objetos y Acciones
Inicio
Sesión 1
eventos
sonido
Sesión 2
Sesión 3
Sesión 4
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Sesión 8
Sesión 9
Coder Oficial
Sesión 2: Movimiento de Objetos y Acciones
Inicio
Sesión 1
sensores
control
Sesión 2
Sesión 3
Sesión 4
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Sesión 8
Sesión 9
Coder Oficial
Sesión 2: Movimiento de Objetos y Acciones
Inicio
Estos son algunos ejemplos sobre cómo usamos los bloques anteriores
Sesión 1
Sesión 2
Sesión 3
Sesión 4
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Sesión 8
Sesión 9
Coder Oficial
Ejercicio Práctico - Tarea
Inicio
Sesión 1
Creación de un Proyecto Simple aplicando los bloques estudiados hasta ahora.
Sesión 2
Sesión 3
Sesión 4
La guía para este proyecto se compartirá en Google Classroom.
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Próxima sesión:"Pixeles y movimientos con disfraces"
Sesión 8
Prueba tu aprendizaje
Sesión 9
Coder Oficial
Sesión 3: Practicamos con bloques Juego del Dinosaurio Saltarín
Inicio
Sesión 1
Sesión 2
Sesión 3
Sesión 4
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Sesión 8
Sesión 9
Coder Oficial
Ejercicio Práctico - Tarea
Inicio
Sesión 1
Creación de un Proyecto Simple aplicando los bloques estudiados hasta ahora con el ejemplo del juego del Dinosaurio..
Sesión 2
Sesión 3
Sesión 4
La guía para este proyecto se compartirá en Google Classroom.
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Próxima sesión:"Cambios en Scratch y volando con gravedad"
Sesión 8
Sesión 9
Coder Oficial
Sesión 4: Cambios en Scratch y Volando con Gravedad
Inicio
Variables
Mis bloques
OPERADORES
Sesión 1
Sesión 2
Sesión 3
Sesión 4
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Sesión 8
Sesión 9
Coder Oficial
Sesión 4: Volando con Gravedad "El gato volador"
Inicio
Sesión 1
Sesión 2
Sesión 3
Sesión 4
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Sesión 8
Sesión 9
Coder Oficial
Ejercicio Práctico - Tarea
Inicio
Sesión 1
Replica el programa del juego: "El gato volador" con otro personaje, otro paisaje y agrega obstáculos para saltar.
Sesión 2
Sesión 3
Sesión 4
La guía para este proyecto se compartirá en Google Classroom.
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Próxima sesión:"Ruleta de colores"
Sesión 8
Sesión 9
Coder Oficial
Sesión 5: Ruleta de colores
Inicio
Sesión 1
Sesión 2
Sesión 3
Sesión 4
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Sesión 8
Sesión 9
Creamos la ruleta desde "pintar", luego "convertir mapa de bits", dibuja el contorno del círculo y traza líneas sobre el picándolo como una pizza.Después rellena cada parte de un color diferente.
Coder Oficial
Sesión 5: Ruleta de colores
Inicio
Sesión 1
Luego, creamos la aguja y la posicionamos cerca de la ruleta. Después programamos la ruleta y la aguja.
Sesión 2
Sesión 3
Sesión 4
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Sesión 8
Sesión 9
Coder Oficial
Ejercicio Práctico - Tarea
Inicio
Sesión 1
Replica la ruleta de colores para hacer un juego de azar con otras categorías.
Sesión 2
Sesión 3
Sesión 4
La guía para este proyecto se compartirá en Google Classroom.
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Próxima sesión:"Importar Gif como objeto"
Sesión 8
Sesión 9
Coder Oficial
Sesión 6: Importar Gif como OBJETO
Inicio
Sesión 1
En Scratch, actualmente, no es posible usar archivos GIF como objetos animados. Pero, puedes crear tu propio sprite o personaje animado utilizando varias imágenes si importas un GIF. Es decir, tu mismo puedes hacer tu propio GIF extrayendo las imágenes de otros GIFs.
¿Qué es un GIF?
Sesión 2
Sesión 3
Sesión 4
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Sesión 8
Sesión 9
Coder Oficial
Sesión 6: Subir y animar GIF
Inicio
Sesión 1
Vamos a practicar con este Godzilla
Sesión 2
1. Buscar y descargar un gif de Internet. 2. Subir el gif al Scratch. 3. Ir a disfraces para ver cuantas capas tiene (gif complejo o sencillo). 4. Podemos hacer el tamaño más grande o más pequeño.
Sesión 3
Sesión 4
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Sesión 8
Sesión 9
Coder Oficial
Sesión 6: Subir y animar GIF
Inicio
Si te fijas, este GIF de Godzilla no tiene fondo y está compuesto por 40 capas o fotogramas que en Scratch son "DISFRACES"
Sesión 1
Sesión 2
Sesión 3
Sesión 4
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Sesión 8
Sesión 9
Coder Oficial
Sesión 6: Subir y animar GIF
Inicio
Sesión 1
Sesión 2
Sesión 3
Sesión 4
Sesión 5
Sesión 6
Este es el código que le aplicarás a tu objeto
Sesión 7
Sesión 8
Sesión 9
Para lograr la animación, tenemos que repetir la cantidad de disfraces en un bucle que inicia desde el primer hasta el último disfraz.
Coder Oficial
Sesión 6: Subir y animar GIF
Inicio
Sesión 1
Sesión 2
Y se verá así...
Sesión 3
Sesión 4
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Sesión 8
Ahora, agrégale un fondo a tu creación para que mejore la animación.
Sesión 9
Coder Oficial
Sesión 6: Subir y animar GIF
Inicio
Sesión 1
Sesión 2
Sesión 3
Sesión 4
Sesión 5
Sesión 6
Sesión 7
Sesión 8
Sesión 9
Puedes agregar uno desde la galería de Scratch o subir un fondo que descargaste de internet. Lo ajustas a la escena y listo.Mira el resultado en la siguiente página...
Coder Oficial
Sesión 6: Subir y animar GIF
Inicio
Sesión 1
También puedes agregarle sonido para complementar la aimación.
Sesión 2
Sesión 3
Sesión 4
Ejercicio Práctico - Tarea
Sesión 5
Sesión 6
Repite esta programación con otro personaje en tu cuenta de Scratch
Sesión 7
Sesión 8
Sesión 9
Coder Oficial
Los Bloques ¿Qué son? Son como instrucciones mágicas que le dices a tu sprite qué hacer. ¿Cómo funcionan? Puedes juntar estos bloques como piezas de rompecabezas para crear historias y juegos. Ejemplo: : Si quieres que tu sprite se mueva, tomas el bloque que dice "Mover 10 pasos" y ¡listo, tu sprite se moverá!
Los Bloques ¿Qué son? Son como instrucciones mágicas que le dices a tu sprite qué hacer. ¿Cómo funcionan? Puedes juntar estos bloques como piezas de rompecabezas para crear historias y juegos. Ejemplo: : Si quieres que tu sprite se mueva, tomas el bloque que dice "Mover 10 pasos" y ¡listo, tu sprite se moverá!
Los Bloques ¿Qué son? Son como instrucciones mágicas que le dices a tu sprite qué hacer. ¿Cómo funcionan? Puedes juntar estos bloques como piezas de rompecabezas para crear historias y juegos. Ejemplo: : Si quieres que tu sprite se mueva, tomas el bloque que dice "Mover 10 pasos" y ¡listo, tu sprite se moverá!
La Etapa ¿Qué es? Imagina la etapa como el escenario donde ocurre toda la acción. ¿Qué pasa aquí? Es donde tus personajes, también conocidos como sprites, se mueven y realizan trucos mágicos. Ejemplo: Si quieres que tu gato sprite baile, ¡la etapa es el lugar donde sucede la fiesta de baile!
La Etapa ¿Qué es? Imagina la etapa como el escenario donde ocurre toda la acción. ¿Qué pasa aquí? Es donde tus personajes, también conocidos como sprites, se mueven y realizan trucos mágicos. Ejemplo: Si quieres que tu gato sprite baile, ¡la etapa es el lugar donde sucede la fiesta de baile!
La Paleta de Sprites ¿Qué es? Es como una caja de juguetes mágica donde eliges a tus personajes. ¿Qué puedes hacer? Puedes elegir un gato, un cohete o incluso un extraterrestre para ser tu sprite en la etapa. Ejemplo: Si quieres un gato que salte, eliges el sprite del gato de la paleta y luego le das las instrucciones mágicas con los bloques.
Los Bloques ¿Qué son? Son como instrucciones mágicas que le dices a tu sprite qué hacer. ¿Cómo funcionan? Puedes juntar estos bloques como piezas de rompecabezas para crear historias y juegos. Ejemplo: : Si quieres que tu sprite se mueva, tomas el bloque que dice "Mover 10 pasos" y ¡listo, tu sprite se moverá!
Los Bloques ¿Qué son? Son como instrucciones mágicas que le dices a tu sprite qué hacer. ¿Cómo funcionan? Puedes juntar estos bloques como piezas de rompecabezas para crear historias y juegos. Ejemplo: : Si quieres que tu sprite se mueva, tomas el bloque que dice "Mover 10 pasos" y ¡listo, tu sprite se moverá!
Los Bloques ¿Qué son? Son como instrucciones mágicas que le dices a tu sprite qué hacer. ¿Cómo funcionan? Puedes juntar estos bloques como piezas de rompecabezas para crear historias y juegos. Ejemplo: : Si quieres que tu sprite se mueva, tomas el bloque que dice "Mover 10 pasos" y ¡listo, tu sprite se moverá!
Los Bloques ¿Qué son? Son como instrucciones mágicas que le dices a tu sprite qué hacer. ¿Cómo funcionan? Puedes juntar estos bloques como piezas de rompecabezas para crear historias y juegos. Ejemplo: : Si quieres que tu sprite se mueva, tomas el bloque que dice "Mover 10 pasos" y ¡listo, tu sprite se moverá!
Los Bloques ¿Qué son? Son como instrucciones mágicas que le dices a tu sprite qué hacer. ¿Cómo funcionan? Puedes juntar estos bloques como piezas de rompecabezas para crear historias y juegos. Ejemplo: : Si quieres que tu sprite se mueva, tomas el bloque que dice "Mover 10 pasos" y ¡listo, tu sprite se moverá!
Los Bloques ¿Qué son? Son como instrucciones mágicas que le dices a tu sprite qué hacer. ¿Cómo funcionan? Puedes juntar estos bloques como piezas de rompecabezas para crear historias y juegos. Ejemplo: : Si quieres que tu sprite se mueva, tomas el bloque que dice "Mover 10 pasos" y ¡listo, tu sprite se moverá!
¡Hola! Imagina que Scratch es como una varita mágica que te permite dar vida a tus ideas en una computadora. Con Scratch, puedes crear tus propios juegos, historias y dibujos animados usando bloques de colores en lugar de escribir palabras complicadas. La magia de Scratch es que te ayuda a entender cómo funcionan las computadoras y cómo pueden seguir tus órdenes. No necesitas ser un mago para usar Scratch, ¡solo necesitas un poco de creatividad y diversión!
La Paleta de Sprites ¿Qué es? Es como una caja de juguetes mágica donde eliges a tus personajes. ¿Qué puedes hacer? Puedes elegir un gato, un cohete o incluso un extraterrestre para ser tu sprite en la etapa. Ejemplo: Si quieres un gato que salte, eliges el sprite del gato de la paleta y luego le das las instrucciones mágicas con los bloques.
Los Bloques ¿Qué son? Son como instrucciones mágicas que le dices a tu sprite qué hacer. ¿Cómo funcionan? Puedes juntar estos bloques como piezas de rompecabezas para crear historias y juegos. Ejemplo: : Si quieres que tu sprite se mueva, tomas el bloque que dice "Mover 10 pasos" y ¡listo, tu sprite se moverá!
Los Bloques ¿Qué son? Son como instrucciones mágicas que le dices a tu sprite qué hacer. ¿Cómo funcionan? Puedes juntar estos bloques como piezas de rompecabezas para crear historias y juegos. Ejemplo: : Si quieres que tu sprite se mueva, tomas el bloque que dice "Mover 10 pasos" y ¡listo, tu sprite se moverá!
Los Bloques ¿Qué son? Son como instrucciones mágicas que le dices a tu sprite qué hacer. ¿Cómo funcionan? Puedes juntar estos bloques como piezas de rompecabezas para crear historias y juegos. Ejemplo: : Si quieres que tu sprite se mueva, tomas el bloque que dice "Mover 10 pasos" y ¡listo, tu sprite se moverá!
Los Bloques ¿Qué son? Son como instrucciones mágicas que le dices a tu sprite qué hacer. ¿Cómo funcionan? Puedes juntar estos bloques como piezas de rompecabezas para crear historias y juegos. Ejemplo: : Si quieres que tu sprite se mueva, tomas el bloque que dice "Mover 10 pasos" y ¡listo, tu sprite se moverá!
En la esquina inferior izquierda del área de trabajo.
Los Bloques ¿Qué son? Son como instrucciones mágicas que le dices a tu sprite qué hacer. ¿Cómo funcionan? Puedes juntar estos bloques como piezas de rompecabezas para crear historias y juegos. Ejemplo: : Si quieres que tu sprite se mueva, tomas el bloque que dice "Mover 10 pasos" y ¡listo, tu sprite se moverá!
¿Qué es un GIF? Un GIF (Graphics Interchange Format - Formato de Intercambio de Gráficos) está formado por una secuencia de imágenes consecutivas que se repiten en forma de bucle, creando una animación sin sonido. Puedes encontrar muchísimos GIFs en: https://giphy.com/
Para descargar GIFs sin fondo puedes encontrarlos en GIFPHY como "stickers" o en internet como: Gif PNG o Gif sin fondo y los descargas. Por otro lado, si deseas usar sólo el personaje de una imagen que tiene fondo, puedes quitárselo desde la página: https://www.remove.bg/es Cargas las imágenes que quieras y automáticamente le quita el fondo.
Para descargar GIFs sin fondo puedes encontrarlos en GIFPHY como "stickers" o en internet como: Gif PNG o Gif sin fondo y los descargas. Por otro lado, si deseas usar sólo el personaje de una imagen que tiene fondo, puedes quitárselo desde la página: https://www.remove.bg/es Cargas las imágenes que quieras y automáticamente le quita el fondo.