Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Jocs del món (mapa) - Davinia Manzano i Alex Simón

Davinia Manzano Perez

Created on November 28, 2023

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Puzzle Game

Scratch and Win

Microlearning: How to Study Better

Branching Scenarios Challenge Mobile

Branching Scenario Mission: Innovating for the Future

Piñata Challenge

Teaching Challenge: Transform Your Classroom

Transcript

Alex Simón i Davinia Manzano Projecte PONT Doble Grau

JOCS DEL MÓN

Educació Física

Europa
Amèrica
Àsia

Jocs del món de 5 continents

Àfrica
  • Àsia
  • Amèrica
  • Oceania
  • Àfrica
  • Europa
Oceania

CC BY-NC-SA 4.0

ÀSIA

Alex Simón i Davinia Manzano Projecte PONT Doble Grau

Educació Física

Japó
Xina

Jocs del món de 4 països

Corea del Sud
India
  • Xina
  • Japó
  • Corea de Sud
  • Índia

Tornar

CC BY-NC-SA 4.0

Alex Simón i Davinia Manzano Projecte PONT Doble Grau

JAPÓ

Mapa:

  • País → Japó
  • Capital → Tòquio
  • Llengua → japonès

Daruma-san ga Koronda =

Daruma-san ha caigut

1. La persona qui la para es tapa els ulls i diu: "Daruma-san ga koronda" i es gira ràpidament obrint els ulls. Mentre que està dient la frase, els altres es col·loquen molt a prop seu. Just abans que el que li toca giri, els jugadors ho han de parar. 2. Si el que li toca veu un jugador moure's, aquest li ha de donar la mà.

3. Si un jugador aconsegueix arribar al que li toca sense que el vegin, li donarà un cop a l'esquena i tots excepte el que li toca se n'aniran. 4. Quan el que li toca crida “Tomare!” (Para't!), tothom ha de quedar quiet. Si el que li toca agafa un dels altres jugadors sense fer més de tres passos, tots dos intercanviaran els seus llocs.

Tornar

CC BY-NC-SA 4.0

Alex Simón i Davinia Manzano Projecte PONT Doble Grau

COREA DEL SUD

Mapa:

  • País → Corea del Sud
  • Capital →
  • Llengua → coreà

Seül

Tuho: és un joc tradicional coreà que requereix que els jugadors llancin fletxes de fusta o pals des d'una distància determinada en un recipient gran.

La segona fletxa es puntua per 5 punts. La tercera val 5 punts. La quarta té 20 punts i es diu "Yuijin". Si la primera fletxa no entra, però la segona, tercera i quarta fletxes entren totes: s'afegeix un punt: "fletxa solta".

Normes: La primera fletxa que es llanci val 10 punts i s'anomena "primera".

Tornar

CC BY-NC-SA 4.0

Alex Simón i Davinia Manzano Projecte PONT Doble Grau

XINA

Mapa:

  • País → Xina
  • Capital →
  • Llengua → xinès

Pequín

Zongzi Race: és un joc inspirat al Festival del Vaixell del Drac, on els jugadors han de participar en carreres dividint el grup en dos i portant arròs (simulant el zongzi) en una cullera que han d'aguantar amb la boca. Durant la carrera, han de caminar evitant que caigui l'arròs a terra...

... i han d'omplir tot el que puguin el plat que hi ha al final de la carrera. Un cop hagin deixat l'arròs, han de tornar a l'inici i tornar a portar arròs fins que s'acabin els 5 minuts que tenen de joc. Guanyarà l'equip que aconsegueixi portar més arròs al seu plat.

Tornar

CC BY-NC-SA 4.0

Alex Simón i Davinia Manzano Projecte PONT Doble Grau

ÍNDIA

Mapa:

  • País →
  • Capital →
  • Llengua →

Índia

Nova Delhi

hindi

Per atrapar els lladres, els policies han de tocar qualsevol part del seu cos i ho han d'acompanyar fins a la presó. El joc finalitza un cop els policies atrapen a tots els enemics. Però si no ho aconsegueixen en 10 minuts, els guanyadors seran els lladres.

Chor Police: és un joc simple en què alguns jugadors són "lladres" i altres són "policies". Els policies han d'intentar atrapar els lladres dins d'una àrea designada i els lladres han de fugir dels policies per no ser portats a la presó.

Tornar

CC BY-NC-SA 4.0

AMERICA

Alex Simón i Davinia Manzano Projecte PONT Doble Grau

Educació Física

Canadà
Mèxic

Tornar

Estats Units

Jocs del món de 4 països

Brasil
  • Estats Units
  • Canadà
  • Mèxic
  • Brasil

CC BY-NC-SA 4.0

Alex Simón i Davinia Manzano Projecte PONT Doble Grau

ESTATS UNITS

Mapa:

  • País → Estats Units
  • Capital → Washington
  • Llengua → anglès

Baló presoner

3. Presoners i alliberaments: si et colpegen, et converteixes en presoner i et mous a la zona de presó. Un company et pot alliberar en atrapar un llançament de l'equip contrari. 4. Objectiu: elimina i sobreviu: guanya eliminant tots els jugadors de l'equip contrari o tenint més jugadors dempeus al final del temps establert.

1. Forma dos equips: divideix els jugadors en dos equips, cadascun a la seva àrea de joc. 2. Llança i esquiva: intenta colpejar els jugadors de l'equip contrari amb la pilota, mentre esquives els seus llançaments.

Tornar

CC BY-NC-SA 4.0

Alex Simón i Davinia Manzano Projecte PONT Doble Grau

CANADÀ

Mapa:

  • País → Canadà
  • Capital → Ottawa
  • Llengua → anglès

Pilota canadenca

1. Arma els equips: divideix els amics en dos equips i prepareu-vos per a la diversió en un lloc ampli. 2. Llançar i atrapar: llança la pilota als teus amics i intenta atrapar-la. Treballin junts per avançar pel camp.

3. Et vaig tocar!: si algú toca un amic amb la pilota, s'ha de quedar quiet. Però atenció! Un company el pot salvar si atrapa una altra pilota. 4. Touchdown!: l'objectiu és portar la pilota al "zona feliç" de l'altre equip. Cada cop que ho facis, celebren com uns campions!

Tornar

CC BY-NC-SA 4.0

Alex Simón i Davinia Manzano Projecte PONT Doble Grau

MEXIC

Mapa:

  • País → Mèxic
  • Capital → Ciutat de Mèxic
  • Llengua → espanyol

Carrera de gats

1. Arma els equips felins: divideix els teus amics en dos equips de gats i preparin-se per córrer i divertir-se. 2. Córrer i atrapar: saltin i corrin com gats veloços! Intentin atrapar els companys de l'altre equip mentre esquiven els "aranyons".

3. Em vas tocar la cua!: si un gat et toca la cua, quedes atrapat! Però no et preocupis, un amic pot alliberar-te si et toca abans que arribi al "refugi". 4. Fita gatona!: l'objectiu és arribar al "refugi" de l'altre equip. Celebrin cada vegada que un gat arribi!

Tornar

CC BY-NC-SA 4.0

Alex Simón i Davinia Manzano Projecte PONT Doble Grau

BRASIL

Mapa:

  • País → Brasil
  • Capital → Brasília
  • Llengua → portuguès

Amarelinha

1. Dibuixa el tauler: dibuixa un tauler d'amarelinha amb números a terra o usa guix si estàs fora. Llest per a la diversió! 2. Tira la pedra: cada jugador llença una pedra al número 1 i després salta sobre un peu fins a arribar al final, evitant el número on hi ha la pedra.

3. Recull la pedra: en tornar, recull la pedra i torna a saltar, però aquesta vegada amb els dos peus en els números dobles (4 i 5, per exemple). 4. Guanya qui arriba primer: el primer jugador que completi totes les caselles sense tocar la línia o perdre l'equilibri guanya.

Tornar

CC BY-NC-SA 4.0

OCEANIA

Alex Simón i Davinia Manzano Projecte PONT Doble Grau

Educació Física

Papua Nova Guinea
Austràlia
Nova Zelanda

Jocs del món de 3 països

  • Austràlia
  • Nova Zelanda
  • Papua Nova Guinea

Tornar

CC BY-NC-SA 4.0

Alex Simón i Davinia Manzano Projecte PONT Doble Grau

AUSTRÀLIA

Mapa:

  • País → Austràlia
  • Capital → Canberra
  • Llengua → anglès

Atrapat al fang: un jugador ha de perseguir a la resta per intentar pillar-los, però si un jugador es queda parat i diu "atrapat al fang", no el poden pillar i no es pot moure sense que abans un company li passi sota les cames. Si el que la para pilla algú o bé canvien el rol o bé s'ajunten i la paren junts, com es vulgui jugar.

Kotau Mina Mieta: s'escull una persona del grup que serà qui la pararà i haurà de perseguir als altres companys per intentar pillar a algun, que serà el que passarà a parar-la.

Tornar

CC BY-NC-SA 4.0

Alex Simón i Davinia Manzano Projecte PONT Doble Grau

NOVA ZELANDA

Mapa:

  • País → Nova Zelanda
  • Capital → Wellington
  • Llengua → anglès

Tapu Ae

3. Regles amb la pilota: després d'agafar-la, no hi ha contacte físic. El jugador amb la pilota no es pot moure, però els altres han de mantenir distància. 4. Objectiu: passeu la pilota, arribeu a la zona de l'oponent i tireu un con i pilota. Poden tindre un protector. Si l'oponent agafa la pilota, canvia la possessió, i si anoten, reinicien des del centre.

1. Prepara el joc: divideix els equips i marca dos cercles, un de petit amb cons i pilotes de tenis, i un altre de més gran que sigui la seva zona. Al centre, hi ha una franja on comença el joc llançant la pilota. 2. Comença el joc: dos jugadors de cada equip competeixen per agafar la pilota a la franja central.

Tornar

CC BY-NC-SA 4.0

Alex Simón i Davinia Manzano Projecte PONT Doble Grau

PAPUA NOVA GUINEA

Mapa:

  • País → Papua Nova G.
  • Capital → Port Moresby
  • Llengua → tok pisin

Siikori

Els jugadors es divideixen en dos equips, col·locant-se en línies oposades al llarg del camp. Un jugador addicional passa pel mig amb una corda lligada al seu cos i un petit objecte lligat a l'altre extrem. L'objectiu del joc és que els jugadors llencin una petita pilota cap a l'objecte lligat a la corda. Quan algú aconsegueix donar-li, aquesta persona es converteix en el següent a passar pel mig amb la corda.

Tornar

CC BY-NC-SA 4.0

ÀFRICA

Alex Simón i Davinia Manzano Projecte PONT Doble Grau

Educació Física

Marroc
Egipte
Senegal

Tornar

Zaire

Jocs del món de 4 països

  • Marroc
  • Egipte
  • Zaire
  • Senegal

CC BY-NC-SA 4.0

Alex Simón i Davinia Manzano Projecte PONT Doble Grau

MARROC

Mapa:

  • País → Marroc
  • Capital → Rabat
  • Llengua → àrab

Kora

1. La persona qui la para es tapa els ulls i diu: "Daruma-san ga koronda" i es gira ràpidament obrint els ulls. Mentre que està dient la frase, els altres es col·loquen molt a prop seu. Just abans que el que li toca giri, els jugadors ho han de parar. 2. Si el que li toca veu un jugador moure's, aquest li ha de donar la mà.

3. Si un jugador aconsegueix arribar al que li toca sense que el vegin, li donarà un cop a l'esquena i tots excepte el que li toca se n'aniran. 4. Quan el que li toca crida “Tomare!” (Para't!), tothom ha de quedar quiet. Si el que li toca agafa un dels altres jugadors sense fer més de tres passos, tots dos intercanviaran els seus llocs.

Tornar

CC BY-NC-SA 4.0

Alex Simón i Davinia Manzano Projecte PONT Doble Grau

EGIPTE

Mapa:

  • País → Egipte
  • Capital → El Caire
  • Llengua → àrab

Sogatira

Amb una corda o tela, formen dos equips. Un membre de cada equip agafa un extrem de la corda, mentre que la resta de l'equip s'alinea darrere seu, subjectant-se entre ells per la cintura. Després, els dos equips han d'estirar la corda per aconseguir que l'altre equip creui el seu o per obtenir tota la tela.

Tornar

CC BY-NC-SA 4.0

Alex Simón i Davinia Manzano Projecte PONT Doble Grau

ZAIRE

Mapa:

  • País → Marroc
  • Capital → Kinshasa
  • Llengua → francès

Bokwele

Dividiu el camp en dues meitats i col·loqueu un anell amb dos mocadors a l'extrem oposat de cada meitat. L'objectiu dels equips és atrapar els mocadors de l'equip contrari sense ser aconseguits al camp contrari, i en aquest cas estaran eliminats. L'equip que aconsegueixi ajuntar els quatre mocadors guanya.

Tornar

CC BY-NC-SA 4.0

Alex Simón i Davinia Manzano Projecte PONT Doble Grau

SENEGAL

Mapa:

  • País → Senegal
  • Capital → Dakar
  • Llengua → francès

Foutbol Nient Kamp

En un camp sense limitacions, per tant, no hi ha fores, es col·loquen quatre porteries en els extrems de dos eixos com si fossin una creu. Cada jugador ha d'intentar marcar a alguna porteria amb una pilota, però evitant que marquin a la seva. Hi ha un jugador per porteria.

Tornar

CC BY-NC-SA 4.0

EUROPA

Alex Simón i Davinia Manzano Projecte PONT Doble Grau

Educació Física

Noruega

Jocs del món de 4 països

França
Grècia
  • Noruega
  • Itàlia
  • Grècia
  • França
Itàlia

Tornar

CC BY-NC-SA 4.0

Alex Simón i Davinia Manzano Projecte PONT Doble Grau

NORUEGA

Mapa:

  • País → Noruega
  • Capital → Oslo
  • Llengua → noruec

Husker du?

Husker du?: és un joc similar a "Simon diu". Tots els infants de cada grup hauran de ser en algun moment líders, donant instruccions als altres iguals dels moviments que han de dur a terme. Però només han de seguir les instruccions si comencen amb la frase Husker du?, que significa "Recordes?" en noruec.

Tornar

CC BY-NC-SA 4.0

Alex Simón i Davinia Manzano Projecte PONT Doble Grau

ITÀLIA

Mapa:

  • País → Itàlia
  • Capital → Roma
  • Llengua → italià

Morra

Morra: consisteix en què dos jugadors de cada grup simultàniament mostren un nombre de dits amb la mà estesa i criden un número alhora. L'objectiu és endevinar la suma total dels dits mostrats pels dos jugadors.

Tornar

CC BY-NC-SA 4.0

Alex Simón i Davinia Manzano Projecte PONT Doble Grau

GRECIA

Mapa:

  • País → Grècia
  • Capital → Atenes
  • Llengua → grec

Koutsochero

Koutsochero: és un joc en què els nens han de caminar amb les cames lligades. Pots organitzar curses i competicions per fer-ho més divertit.

Tornar

CC BY-NC-SA 4.0

Alex Simón i Davinia Manzano Projecte PONT Doble Grau

FRANÇA

Mapa:

  • País → França
  • Capital → Paris
  • Llengua → francès

Le Jeu du Loup

Le Jeu du Loup: és un joc d'etiqueta on un nen és el "llop" i tracta d'atrapar els altres mentre estan en moviment. Els nens han de cridar "Llop!" per alertar els altres quan el llop s'acosta.

Tornar

CC BY-NC-SA 4.0

Cultura Japonesa

  • Els quimonos, la cal·ligrafia i l'arranjament floral, són alguns dels conceptes que defineixen la tradició japonesa.
  • Moltes d'aquestes arts van ser introduïdes al Japó des de la Xina, però els japonesos les han sabut transformar i donar-los unes característiques pròpies.
  • Els ninots Daruma són figures votives sense braços ni cames i representen Bodhidharma (Daruma en japonès), el fundador i primer patriarca del Zen.
  • El ninot té una cara amb bigoti i barba, però els seus ulls són blancs del tot.
  • Es consideren com un talismà de bona sort.

Història del Tuho

El joc s'havia originat durant el període dels Estats Combatents de la Xina per arquers o soldats com un passatemps . Va començar com un joc d'habilitat o un joc de beure a les festes que es va estendre per Corea, Japó i Vietnam. El Tuho va arribar a Corea des de la Xina durant el període Goryeo i va ser popularitzat pel rei Yejong. El patrocini del rei va convertir el joc abans prohibit en un passatemps cortès popular. Actualment, un dels jocs tradicionals coreans més importants, i una diversió tradicional molt vista durant festes com el Cap d'Any coreà i el Chuseok.

Lorem ipsum dolor

Consectetur adipiscing elit

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod.

  • Lorem ipsum dolor sit amet.
  • Consectetur adipiscing elit.
  • Sed do eiusmod tempor incididunt ut.

Lorem ipsum dolor sit

Chor Police

Aquest joc indi va donar pas a altres jocs populars al voltant del món i molt semblants com, per exemple, "Polis i cacos". I Chorr Police (Thief Police) és una sèrie de televisió animada índia Diseny que es basa en aquest joc. Tracta sobre l'Anthony, un lladre afortunat que viu als barris marginals de Bombai i roba en benefici dels pobres mentre intenta constantment burlar l'oficial de policia Lovely Singh.

Festival de Duanwu

El festival de Duanwu, o 'festival del Vaixell del Drac', se celebra cada any el cinquè dia del cinquè mes lunar del calendari xinès. Dos elements defineixen aquest dia: les competicions de vaixells de Drac i els zongzi. Durant aquest festival es commemora la mort del famós poeta xinès Qu Yan que va tractar de protegir al seu monarca de l'expansió d'altres regnes xinesos de l'època dels Regnes Combatents. Un cop derrocat, el poeta va ser llençat al riu.

Segons diu la llegenda, el poble va llençar els seus farcits d'arròs al riu per prevenir que els peixos es mengessin el cos del poeta, tot i que altres opinen que era per apaivagar al drac que vivia al riu.

Lorem ipsum dolor

Consectetur adipiscing elit

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod.

  • Lorem ipsum dolor sit amet.
  • Consectetur adipiscing elit.
  • Sed do eiusmod tempor incididunt ut.

Lorem ipsum dolor sit

Lorem ipsum dolor

Consectetur adipiscing elit

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod.

  • Lorem ipsum dolor sit amet.
  • Consectetur adipiscing elit.
  • Sed do eiusmod tempor incididunt ut.

Lorem ipsum dolor sit

Lorem ipsum dolor

Consectetur adipiscing elit

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod.

  • Lorem ipsum dolor sit amet.
  • Consectetur adipiscing elit.
  • Sed do eiusmod tempor incididunt ut.

Lorem ipsum dolor sit

Lorem ipsum dolor

Consectetur adipiscing elit

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod.

  • Lorem ipsum dolor sit amet.
  • Consectetur adipiscing elit.
  • Sed do eiusmod tempor incididunt ut.

Lorem ipsum dolor sit