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El viaje del héroe

Elena Vallinoto

Created on November 27, 2023

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Transcript

comunicación y educación presenta...

Viaje

El

del

héroe

Comienza la aventura

Pero, ¿qué es el viaje del héroe?

© 2023 Elena Vallnoto - UNED

El viaje del héroe es una estructura narrativa definida por Joseph Campbell utilizada en el guión de muchas obras de literatura y cinematrográficas. En esta aventura interactiva descubrirás las fases que conforman esta estructura para poder conocer cómo lo puedes aplicar tú en otras obras.

Comienza la avetura

¡Bienvenido héroe! Te encuentras en el mundo ordinadio. Este es el mundo que conoces. A partir de que cruces esa puerta, te adentrarás en el mundo especial, lo desconocido.

Desde el momento en el que diste al botón de "comienza la aventura" en la pantalla de inicio (donde salía el título de la aventura y los fueguitos) te has emprendido en la primera fase del viaje: la llamada a la aventura.

La llamada a la aventura es una información que actúa en tu mente como llamada hacia lo desconocido, en este caso, el botón.

¿Estás preparado para tomar las riendas de esta aventura?

Paso, tengo cosas más improtantes que hacer

¡Para nada! qué miedito...

Acabas de conocer la segunda fase del viaje del héroe, el rechazo a la llamada. Por motivos personales (inseguridades, miedos, moral...) o externos a tu vida (obligaciones o normas sociales) el héroe se niega a su llamada y prioriza quedarse en su zona de confort.

Ahora sí que sí. Por fuerza, el héroe se compomete a emprender la aventura.

Pues no queda de otra...

Una vez que te comprometes en la búsqueda (consciente o inconscientemente), yo, que soy tu guía, te preparo para lo desconocido. Esta peparacion es a menudo con alguno o varios artefactos sobrenaturales.

LEVEL 1 - EARTH GEM

Primer umbral

Acabas de adentrarte en lo desconocido, lugar en el que se te presenta un universo sin reglas ni limitaciones.

Comenzar

Quieto parao, colega. Tienes que conocer antes qué es este sitio. Bienvenido (o malvenido, jejeje) al vientre de la ballena. Y no es que nos hayamos puestos creativos, eso díselo a Campbell que es el que se inventó todo esto.

El vientre de la ballena es la fase en la que, al haberte adentrado en un sitio que sale de tu concepción de la realidad, también te dispones a un cambio personal o "metamorfosis". Esta transformación comienza sometiéndote a pruebas y hazañas que harán cuestionarte quién eres.

¿En cuál de estas tres partes se encuentra ahora el héroe?

Salida

Regreso

Iniciación

¿Cuál es la siguiente fase?

Encuentro con la diosa

Mujer como tentadora

¿Cómo se denominaba el viejo que te hablaba antes?

El fiera

Guía

¿Como se denomina a este tipo de estructura?

Monomito

Periplo del héroe

¡Felicidades! Has pasado tu primera prueba, pero te enfrentarás a otras tres con las cuales conocerás el resto de fases del viaje y en qué consisten. Cuando superes cada prueba, se te compensará con una gema como esta ¡Mucha suerte!

Esa no era la respuesta correcta, pero no pasa nada pues el héroe suele fallar en alguna de las pruebas a las que se enfrenta como parte de su aprendizaje.

Habrá que intentarlo otra vez

LEVEL 2 - AIR GEM

Diosa,tentación y el padre

A continuación se te mostrarán tres imágenes que representarán a estas tres fases con una descripción y tendrás que escoger con cuál se relaciona

¡Adelante!

El amor verdadero de héroe

Aquello que ostenta el máximo poder en la vida del héroe

Aquello que puede llevar al héroe a desviarse o abandonar su viaje

Posee poder sobre la vida y la muerte

Tiene el poder y la importancia de lo todopoderoso, es inabarcable, representa el amor incondicional

¡Felicidades! Pasas a la siguiente prueba

Te equivocaste

Volver a intentar

Salir

LEVEL 3 - WATER GEM

¿Apoteosis o don final?

Arrastra la luz a lo largo del mapa para encontrar estas dos opciones y escoge la correcta según tenga que ver con el enunciado

¡Vamos!

Fase de calma y plenitud

Apoteosis

Don final

Es el climax

Apoteosis

Don final

Todos los pasos anteriores sirven para preparar al héroe para este paso

Don final

Apoteosis

Trasalada a un estado de conocimiento divino, al amor, la compasión, la felicidad.

Don final

Apoteosis

¡Lo tienes! Solo te falta encontrar la gema

¡Lo lograste! Solo te falta una prueba más

Fallaste

Volver a intentar

Salir

LEVEL 4 - FIRE GEM

Orden final

Tras conocer las dos primeras partes, te adentras a conocer el regreso del héroe, que se divide en 5 fases. Se te describirán en orden, pero tú tienes que descubrir cuál es la respuesta correcta

¡Venga!

Después de haber encontrado la felicidad y la iluminación en el otro mundo, el héroe rehúsa volver al mundo ordinario.

Negativa a regresar

El cruce del umbral de retorno

El vuelo mágico

El don que consigue el héroe es algo que se guarda celosamente poruno o varios entes superiores. El regreso puede resultar tan aventurero y peligroso como lo fue el viaje.

El cruce del umbral de retorno

El rescate del exterior

El vuelo mágico

A la vuelta al mundo cotidiano el heroe necesitará de guías y salvadores de gran poder que lo conduzcan de vuelta, especialmente si la persona ha sido herida o debilitada por la experiencia.

La negativa a regresar

La libertad para vivir

El rescate del exterior

El sentido del regreso es la conservación de la sabiduría adquirida en la búsqueda, la incorporación de dicha sabiduría en una vida humana, y luego encontrar la manera de compartirla con el resto del mundo.

El rescate del exterior

El cruce del umbral de retorno

El vuelo mágico

Este paso suele ser representado por un héroe trascendido. Para un héroe humano, puede significar el logro de un equilibrio entre lo material y espiritual. El héroe ha llegado a sentirse cómodo y competente en los dos mundos.

El maestro de los dos mundos

El cruce del umbral de retorno

La negativa a regresar

¡Has pasado al final!

¡Error!

Volver a intentar

Salir

FINAL LEVEL - DRAGON

Ahora podrás experimentar lo que significa convertirse en un héroe

¿PERO QUIÉN TE CREES QUE ERES?

THE END

¡Felicidades! Tras convertirte en el héroe de esta aventura, has conseguido las competencias para crear tus propias aventuras

© 2023 Elena Vallinoto - UNED

¡Héroe! Te necesitamos...

¿Seguro que quieres salir?

Continuar

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