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MAPA MENTAL _STEAM

Jesus Arce

Created on November 26, 2023

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Transcript

Aprendizaje basado con indagación STEAM

Reconocer los procesos de las distintas disciplinas., registro de competencias, tener un objetivo, intervencion, actividades de aprendizaje, contenidos e instrumentos

Diseño de proyecto STEAM

¿qués es?

Es enfoque educativo que integra las diferentes disciplinas. Su objetivo es: Promover un aprendizaje interdisciplinario.

FASE 1. Eleccion de problema, relacionar el tema con la vida real

Proyecto STEAM

FASE 2. Descubriendo la problemática, revisar textos, observar y analizar el entorno educativo, escuchar al estudiante.

Prescolar Primaria Secundaria

Colegas de acción

FASE 3. Diseño de investigación, metodo cientifico.

FASE 4. Aplicación. Resolucion de problemas reales, colaboracion con la com unidad, metacogn icion individual y grupal.

Ocupará un a m,etodologia basado en problemas, reconociendo el contexto de las disciplinas STEAM, recuperar evidencias, calificaciones, resul.tados con rubricas, cuadernos y examen, etc.

Elección del problema

Evaluación del proceso

Analisis de resultados, reflexión y recopilación de instrumentos

Consiste en la creación de contenidos interactivos para mejorar las labores de presentación, enseñanza y difusión. Interfaz intuitiva, sencilla de mecanizar, permite trabajar cooperativamente entre alumno y docente. Guardado automatico en la nube, compatible con ordenadores, elabora presentaciones, infografias, gamificaciones, imagenes interactivas, videos, etc.

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