Mapa Mental
Aprendizaje basado en indagación: STEAM como enfoque
STEAM
Psoibilidad de uso
Aprender es divertido
Integración de Disciplinas
Ciencias, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas
De herramientas digitales
Competencias STEAM
Ejemplos
Elección de un problema
Problemas
Valoración
Evaluación
Metacognición
se trabaja en torno a una problemática debe ser resuelta
Uso de Evidencias
Instrumentos de evaluación
Planeación del proyecto
Comenzamos el trabajo
Puesta en Marcha
Diseño del proyecto
Apartados a contemplar
FASES
Comenzando el trabajo
Manos a la obra
Competencias STEAM
- Conocimiento y uso de la ciencia
- Creatividad e innovación
- Diseño y fabricación de productos
- Pensamiento crítico
- Resolución de problemas
- Autonomía y emprendimiento
- Colaboración y comunicación
Introducción al tema
Descubriendo la problemática
DISEÑO DE LA INVESTIGACIÓN
Aplicación
Apartados de la Planeación del proyecto
Evaluación
Objetivos
Proyecto STEAM
Actividades
Contenidos
Se puede utilizar técnicas como el Árbol de Problemas
MAPA MENTAL Aprendizaje basado en indagación: STEAM como enfoque
José Antonio Aguilló
Created on November 26, 2023
Mapa mental sobre Aprendizaje basado en indagación: STEAM como enfoque, para el curso Habiliades Digitales en la práctica docente.
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Transcript
Mapa Mental
Aprendizaje basado en indagación: STEAM como enfoque
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Ciencias, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas
De herramientas digitales
Competencias STEAM
Ejemplos
Elección de un problema
Problemas
Valoración
Evaluación
Metacognición
se trabaja en torno a una problemática debe ser resuelta
Uso de Evidencias
Instrumentos de evaluación
Planeación del proyecto
Comenzamos el trabajo
Puesta en Marcha
Diseño del proyecto
Apartados a contemplar
FASES
Comenzando el trabajo
Manos a la obra
Competencias STEAM
Introducción al tema
Descubriendo la problemática
DISEÑO DE LA INVESTIGACIÓN
Aplicación
Apartados de la Planeación del proyecto
Evaluación
Objetivos
Proyecto STEAM
Actividades
Contenidos
Se puede utilizar técnicas como el Árbol de Problemas