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TRABAJO DE E.F.

Mauricio Zuza

Created on November 25, 2023

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Transcript

TRABAJO EDUCACIÓN FÍSICA

Hecho por: Mauricio Zuza

11. Versus

JUEGOS

8. Procesos

Subtítulo
Subtítulo

4. Texto

1. La muralla/La frontera
6. Juego del ARO

1. Sección

3. Frase

2. Lista

7. Cadena
2. Caceria
8. Carreras de sacos
3. Cuatro esquinas
9. Juego de las sillas
4. Matar
5. Futbolín
10. Piedra,papel,tijera

9. Timeline

10. Mapa

1.

LA MURRALLA/LA FRONTERA

Secciones como esta te ayudarán a poner orden
JUEGOS DE CLASE

representación

EXPLICACIÓN DEL JUEGO

Cuando un jugador es tocado irá a la línea central para ir formando la muralla agarrados de las manos.Los jugadores que forman la muralla intentarán tocar, sin soltarse las manos, a los jugadores que cambian de campo.

Nº DE PARTICIPANTES

TERRENO DE JUEGO

Un sitio ideal para jugar a este juego es una pista de fútol,patio de colegio.
Este juego de la muralla china es ideal para jugar entre 10/25 personas.

MATERIAL NECESARIO

VARIANTES

  • Cuando la muralla sea muy numerosa, se puede dividir en dos.
En este juego de material no hace falta nada,solo personas.
Secciones como esta te ayudarán a poner orden

PATATA CALIENTE

2 .

JUEGOS DE CLASE

EXPLICACIÓN DEL JUEGO

representación

Pasa la pelota(por detras de la espalda) alrededor del circulo,pretendiendo que es una patata caliente.se puede jugar de varias formas pero una de ellas es: el que se la queda tiene que adivinar quien tiene la pelota del coro.

nº de participantes

terreno de juego

En este juego es ideal jugar en un terreno como una pista de fútbol,patio de colegio ...
En este juego es ideal utilizar alrededor de 10/15 personas.
variantes

material necesario

En este juego solo hacen falta una pelota(no muy grande)y personas.
  • Poner música mientras esto ocurre.

cuatro esquinas

Secciones como esta te ayudarán a poner orden

3.

JUEGOS DE CLASE
representación

EXPLICACIÓN DEL JUEGO

Se pone una persona en cada aro.Los niñ@s de los aros deben ir moviéndose, de un lado a otro o ir cambiando de aros.El jugador que no se haya metido en ningun aro,el maestr@ debe dibujarle un dibujo en la mano al perdedor.El que acumule 3 dibujos debe ser eliminado.

Nº DE PARTICIPANTES

TERRENO DE JUEGO

En este juego es ideal utilizar alrededor de 10/20 personas.

Este juego es ideal jugarlo en un campo de futbol,patio de colegio ...

VARIANTES

MATERIAL NECESARIO

En este juego hacen falta aprox. 10/20 aros.

  • Que en vez de jugar por toda la pista jugar en cachitos con solo 5 personas.

4.

Secciones como esta te ayudarán a poner orden

matar

JUEGOS DE CLASE

Describe el problema que vas a resolver y, sobre todo, el motivo por el cual tu idea es interesante

EXPLICACIÓN DEL JUEGO

REPRESENTACIÓN

El juego consiste en lanzar una pelota a los del otro lado y en eliminar a los jugadores del equipo contrario.

Nº DE PARTICIPANTES
TERRENO DE JUEGO

En este juego lo ideal es que utilicemos entre 10/20 personas.

En este juego el terreno ideal es un patio de colegio,gimnasio(pista de goma)...

VARIANTES
MATERIAL NECESARIO

En este juego, el unico material que hace falta es: una pelota.

Entra un jugador de cada equipo a campo contrario, los cuales podrán recibir la pelota de sus compañeros y matar a los del equipo contrario desde más cerca.

Secciones como esta te ayudarán a poner orden

5.

FUTBOLÍN

JUEGOS DE CLASE

Describe el problema que vas a resolver y, sobre todo, el motivo por el cual tu idea es interesante

EXPLICACIÓN DEL JUEGO

REPRESENTACIÓN

Este juego consiste en meter gol por el hueco que hay entre jugador y jugador.El tiro tiene que ser por debajo de las rodillas o si no , no vale.

Nº DE PARTICIPANTES
TERRENO DE JUEGO

En esta actividad lo ideal es de utilizar la cifra de 12 niñ@s o 20 niñ@s.

En esta actividad el terreno ideal es un campo de futbol o patio de colegio.

MATERIAL NECESARIO
VARIANTES
  • Que en vez de forma de
  • cuadrado ,en forma de pentagono.

En esta actividad solamente hace falta: una pelota y personas.

6.

JUEGO DEL ARO

JUEGOS DE CLASE

Describe el problema que vas a resolver y, sobre todo, el motivo por el cual tu idea es interesante

REPRESENTACIÓN

EXPLICACIÓN DEL JUEGO

Cada jugador debe procurar que su aro llegue a la meta opuesta sin haber chocado con otro. Si un equipo llega a su meta sin perder un aro, gana la partida.Cada jugador debe procurar que su aro llegue a la meta opuesta sin haber chocado con otro. Si un equipo llega a su meta sin perder un aro, gana la partida.

TERRENO DE JUEGO
Nº DE PARTICIPANTES
En este juego lo ideal es jugar en un patio de colegio,gimnasio(suelo de goma)...

En este juego lo ideal es utilizar entre 8/10.

variantes
material necesario
  • En vez de moverte tu para darle el aro a tu compañer@,que ellos te ayuden a dar el aro al otro compañer@.
Para este juego solamente hace falta unos 5/6 aros.

7.

CADENA

JUEGOS DE CLASE
REPRESENTACIÓN

EXPLICACIÓN DEL JUEGO

Consiste en que dos niñ@s se cojan de la mano y creen la primera cadena.Los demas intentarán huir, pero si uno es alcanzado deberá unirse a la cadena y así hasta finalizar con el último jugador que quede.

TERRENO DE JUEGO
Nº DE PARTICIPANTES
En este lo ideal es jugar en un patio de colegio, gimnasio(pista de goma)

En este juego lo ideal es utilizar alrededor de 20/25 personas

VARIANTES
MATERIAL NECESARIO
En este juego solamente hace falta personas.
  • Esta tiene que pillar a cualquier otra Pareja. Las Parejas que escapan pueden salvarse si se unen a otra pareja.

Describe el problema que vas a resolver y, sobre todo, el motivo por el cual tu idea es interesante

8.

CARRERA DE SACOS

JUEGOS NVENTADOS

Describe el problema que vas a resolver y, sobre todo, el motivo por el cual tu idea es interesante

EXPLICACIÓN DEL JUEGO

REPRESENTACIÓN

Los participantes se ponen en línea recta, con las dos piernas metidas en costales o sacos de yute. Cuando alguien da la señal, todos salen saltando en carrera. Gana quien llegue primero a la meta, sin sacar las piernas del saco.

Nº DE PARTICIPANTES TERRENO DE JUEGO
En este juego lo ideal es jugar en un campo, patio de colegio ...
En este juego lo ideal es utilizar alrededor de 4/8.
MATERIAL NECESARIO VARIANTES
En este juego solamente hace un saco para cada persona que haya.
  • En lugar de que sea un solo jugador dentro del saco, dos jugadores pueden ocupar un mismo saco.

JUEGO DE LAS SILLAS

9.

JUEGOS INVENTADOS

EXPLICACIÓN DEL JUEGO

REPRESENTACIÓN

Describe el problema que vas a resolver y, sobre todo, el motivo por el cual tu idea es interesante

Al sonido de la música, los participantes deben caminar a paso ligero alrededor de las sillas siguiendo el ritmo de la música. Al momento que pare la música, cada persona intentará sentarse en una de las sillas, y quien se quede sin sentarse quedará eliminado.

Nº DE PARTICIPANTES TERRENO DE JUEGO
En este juego lo ideal es jugar en patio de colegio,gimnasio(pista de goma)...
En este lo ideal es utilizar alrededor de 8/10 personas.
MATERIAL NECESARIO VARIANTES
  • Que si ganas una partida,tenga un comodín para cuando te quedas sin sitio poder quitarlo del sitio.
En este juego solamente hace un par de sillas.

PIEDRA,PAPEL, TIJERA

10.

JUEGOS INVENTADOS

Describe el problema que vas a resolver y, sobre todo, el motivo por el cual tu idea es interesante

EXPLICACIÓN DEL JUEGO

REPRESENTACIÓN
  1. La piedra aplasta la tijera. ...
  2. La tijera corta el papel. ...
  3. El papel envuelve la piedra. ...
  4. En caso de empate (que dos jugadores elijan el mismo elemento o que tres jugadores elijan cada uno un objeto distinto), se juega otra vez.
Nº DE PARTICIPANTES TERRENO DE JUEGO
En este juego lo ideal es utilizar alrededor de 2/3 personas.
En este juego lo ideal es jugar en cualquier sitio del mundo.
MATERIAL NECESARIO VARIANTES
  • Que exista un signo con la mano para destruir a la piedra,el papel y las tijeras
En este juego solamente hace un par de manos.