Pinfuvote
empezar
Índice
¿Qué es ?
Reglas
Materiales e Instalaciones
Vídeos explicativos
Técnicas y estrategias usadas
¿En qué consiste el deporte?
Curiosidades
¿Qué es ?
El PINFUVOTE es un nuevo juego-deporte que fusiona reglas del Tenis de mesa (PINg-pong), el FÚtbol, el VOleibol y el TEnis, a la vez que incorpora otras de nueva creación con el objetivo de hacer partícipe en el juego a la mayoría de los alumnos/as.
Jugado por dos equipos en un campo dividido por una red, el objetivo del juego consiste en enviar el móvil al campo contrario para que éste toque dos veces consecutivas el suelo. Asimismo, cada equipo tiene como máximo tres golpes y tres botes (uno entre cada golpe), para devolver el balón al adversario.
En PINFUVOTE las medidas del campo siempre están supeditadas al nº de jugadores y/o al terreno de juego que nos encontremos. Cualquier espacio, terreno o pista polideportiva de cualquier colegio, instituto e instalación puede ser utilizada como terreno de juego.
¿En qué consite?
El juego consiste en enviar el móvil al campo contrario para que este toque dos veces consecutivas el suelo, o que el contrincante no sea capaz de devolverlo.
Se juega con un balón blando (espuma o similares) y que permita el bote con facilidad. Es un deporte de cancha bonus new member dividida y se juega con una red baja colocada verticalmente sobre la linea central divisoria, a la altura de la red de tenis.
Cada campo se divide en dos zonas (delantera y trasera) y han un círculo central desde el que se efectua el saque.
Balón y bote
El balón
Es de goma-espuma, de textura blanda, ligero y pesa poco, con un bote agradable.
Su longitud de circunferencia oscila entre los 60/70 cm y pueden encontrarse en el mercado una gama de colores muy variado:verde, naranja, amarillo y azul.El balón puede golpearse con distintas partes de nuestro cuerpo: pies, manos, cabeza, pero “nunca” el mismo jugador podrá golpear dos veces seguidas, tan solo podrá hacerlo cuando previamente un compañero le haya dado.
La ejecución del golpe es sencilla y no se requiere una gran técnica.
El bote
Está permitido un máximo de tres toques aéreos donde puede golpearse el balón directamente.
También se puede esperar que el balón bote en el suelo, por lo tanto podrán producirse como máximo tres toques, sean con la mano, con el pie o con la cabeza y un bote entre cada uno ( Máximo 3 botes) si se estima conveniente.
También conviene aclarar que si el balón bota sobre cualquier línea del campo dicha acción será considerada válida.
Reglas
El terreno de juego
Debe ser liso y la superficie puede ser albero, cemento y en el mejor de los casos parquet o tarima flotante.
Las medidas del campo dependen del nº de jugadores que van a participar y para reutilizar las pistas que podemos encontrarnos en colegios, institutos e instalaciones deportivas en general, tendremos como referencia:
Pistas de Voleibol 18 m de largo x 9 m de ancho (equipos de 4, 5 o 6 jugadores/as)
Pistas de Baloncesto 28 m de largo x 15 m de ancho (equipos de 7, 8, 9 y 10)
Pistas Polideportiva de 40 m de largo x 20 m de ancho (equipos de 11 hasta 20)
Capitán y árbitro
El capitán
Se distingue del resto de sus compañeros por llevar un brazalete o lazo en el brazo izquierdo.
Entre sus funciones se destacan:
Llevará al árbitro la lista del orden de los jugadores que realizarán los saques en cada SET.
Será el único que podrá dirigirse al árbitro de forma respetuosa para poder aclarar cualquier situación dudosa del juego.
Realizará en presencia del árbitro el sorteo de elección de campo o saque.
Recogerá el Acta Final del partido
El árbitro
Revisará el estado del terreno de juego así como la red, balón y comprobará las fichas de los/as jugadores/as.
Es el encargado de aplicar el Reglamento y actuará con la máxima neutralidad, a la hora de tomar las decisiones en cualquier acción del juego.
Recogerá al principio del partido y de cada SET el orden de saque de los jugadores de los equipos facilitadas por los capitanes/as.
Cualquier anomalía durante el partido quedará reflejada en el Acta Final, así como la puntuación obtenida por cada equipo. Se facilitará copia al equipo Local, Visitante, Federación y Colegio de Árbitros.
Reglas (2)
El punto y círculo ¿Cómo conseguir el punto?
El punto siempre está en juego y se consigue cuando se produzcan estas situaciones:
El balón bota en el suelo dos veces seguidas.
El balón no rebasa la altura de la red.
El balón es lanzado fuera del campo.
El jugador golpea dos veces seguidas.
El equipo toca el balón mas de tres golpes aéreos.
O faltas antirreglamentarias:
Por invadir el campo contrario por encima o por debajo de la red.
Por rematar directamente después de saque sin que haya habido juego previo.
Por tocar la red con cualquier parte del cuerpo aunque sea de forma indistinta.
Por cambiar un jugador de una zona a otra sin haber finalizado el SET.
Y por último cuando se cometen faltas técnicas:
Al insultar a un propio compañero del equipo.
Al insultar a un jugador del equipo contrario.
Al insultar al árbitro o mostrar burlas hacia el mismo.
Al realizar cualquier acto antideportivo sobre el balón.
Al cometer cualquier gesto o insulto sobre el público.Observaciones(En cualquier caso será el árbitro quien aplique la falta concreta y si la considera GRAVE el jugador será expulsado del terreno de juego y entrará otro en su lugar;con objeto de que se produzca el principio de igualdad y no haya inferioridad numérica).
La red Sobre la línea central que divide cualquier campo sea Voleibol, Baloncesto o Balonmano, dependiendo el nº de jugadores irá suspendida una red similar a la de tenis, es decir, a 1’07 m.
Los mismos postes que sujetan la red al sobresalir hacia arriba se delimitarán con precinto de señalización con bandas rojas-blancas o amarillas-negras u otra similar, con objeto de que sirvan como referencia y circulación del balón durante el juego.
Solamente la red puede ser tocada por el balón durante el partido, excepto en el saque que en caso de que se produjera se volvería a sacar ya que debe ser limpio.
Puntuación. Regla de los 3 puntos
La puntuación… ¿Cómo se gana un partido? Un equipo ganará cuando lo haga en tres Sets.
Un SET equivale a 25 puntos y siempre habrá una diferencia de 2 puntos.
Se jugarán un máximo de 5 Sets si el partido es muy disputado, con la salvedad de que el último y quinto SET valdrá 15 puntos.
Los resultados posibles en un partido podrán ser 3-0 / 3-1 ó 3-2.
Regla de los 3 puntos seguidos por un mismo jugador
Cuando el equipo que tiene posesión de saque y el jugador que está sacando obtiene 3 puntos seguidos de saque o de jugadas, se producirá un cambio de líneas de jugadores delanteros y traseros en los dos equipos. Dicha acción será indicada por el árbitro en caso de incumplimiento de algún/a jugador/a, esta causa será motivo de falta y el árbitro dará el punto al otro equipo.
Después de haber realizado el cambio de líneas el equipo que tenía el saque, seguirá sacando pero lo hará otro jugador/a, esta regla pretende que haya una estimulación en los jugadores de los dos equipos.
Sustitución de jugadores/as
En Pinfuvote los cambios son ilimitados quedando a criterio del entrenador/a y respetando siempre el principio de Igualdad, no pudiendo existir superioridad numérica en ninguno de los dos equipos.
La sustitución de un jugador/a por otro/a podrá realizarse cuando se haya terminado la jugada y antes del comienzo del saque, no importando el equipo que tenga la posesión del balón.
Zona y saque Las zonas de juego
El campo de juego tiene 4 zonas iguales sea la pista que sea, para que el mismo nº de jugadores estén respectivamente en cada una.
En relación a la cercanía de la red, la primera zona se llama “delanteros” y los mas retrasados cerca de la línea de fondo son los “traseros”.Será el capitán del equipo el que entregará la lista para conocimiento del árbitro y posterior orden de saques.
Siempre se tendrá en cuenta la igualdad del nº de jugadores en cada zona; salvo que el equipo sea impar; si se produjera esta circunstancia uno de ellos actuaría siempre dentro del círculo de saque, quedando fijo en dicha posición hasta finalizar el SET.
El saque…¿Dónde y cómo se hace?
Es una acción muy importante en el ataque de un equipo lo cual se aconseja que tod@s los jugador@s deben realizarlo correctamente.
Un jugador realizará siempre el saque desde el círculo central como una norma básica cumpliendo el requisito de mantener los dos pies dentro del círculo y no realizar salto alguno.
Una vez efectuado el saque el balón deberá rebasar limpiamente la red sin tocarla; en caso de que el balón pasara al otro campo y tocase la red se producirá “media”(concepto de ping-pong) teniendo derecho a realizar otro saque.
Las formas de realizar el saque son diversas según la parte del cuerpo a emplear:
Con el pie de forma directa y golpeándola en el aire.
Con el pie después de botar en el suelo.
Con una mano simulando un lanzamiento de balonmano.
Con la mano alta realizando un saque de tenis.
Con la mano baja realizando un saque de seguridad.
Con la cabeza.
Se recuerda que los jugadores libremente pueden moverse dentro de la misma zona durante el SET de juego, pero una vez acabado se podrá optar a cambiar de Zona,conforme a la directriz del entrenador ,que facilitará la lista con el o los cambios efectuados.
Reglas (3)
Material e instalaciones
-En cuanto a los materiales, será necesario, un balón de goma-espuma, blando y ligero con una circunferencia de entre 60 y 70 cm. Actualmente el pinfuvote ya cuenta con su balón reglamentario, sin embargo, se pueden utilizar balones de goma espuma, con característica similares.
Técnicas y tácticas
Jugada especial: Cuando tres jugadores de un mismo equipo participan en una jugada golpeando el balón cada uno con una parte distinta (manos, pies o cabeza), y ganan la jugada, dicho equipo anota 3 puntos
Videos explicativos
https://www.youtube.com/watch?v=RiEiK5d36cI
Curiosidades
El « pinfuvote » es un deporte alternativo que un profesor de Dos Hermanas, Juan Lorenzo Roca, ideó hace ya algunas décadas al percatarse de que algunos de sus alumnos de Educación Física no participaban en las clases de voleibol porque tenían dificultades de sobrepeso, escasa movilidad por lesiones
FIN
Pinfuvote
MIGUEL ARRIBAS JIMÉNEZ
Created on November 24, 2023
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Pinfuvote
empezar
Índice
¿Qué es ?
Reglas
Materiales e Instalaciones
Vídeos explicativos
Técnicas y estrategias usadas
¿En qué consiste el deporte?
Curiosidades
¿Qué es ?
El PINFUVOTE es un nuevo juego-deporte que fusiona reglas del Tenis de mesa (PINg-pong), el FÚtbol, el VOleibol y el TEnis, a la vez que incorpora otras de nueva creación con el objetivo de hacer partícipe en el juego a la mayoría de los alumnos/as. Jugado por dos equipos en un campo dividido por una red, el objetivo del juego consiste en enviar el móvil al campo contrario para que éste toque dos veces consecutivas el suelo. Asimismo, cada equipo tiene como máximo tres golpes y tres botes (uno entre cada golpe), para devolver el balón al adversario. En PINFUVOTE las medidas del campo siempre están supeditadas al nº de jugadores y/o al terreno de juego que nos encontremos. Cualquier espacio, terreno o pista polideportiva de cualquier colegio, instituto e instalación puede ser utilizada como terreno de juego.
¿En qué consite?
El juego consiste en enviar el móvil al campo contrario para que este toque dos veces consecutivas el suelo, o que el contrincante no sea capaz de devolverlo. Se juega con un balón blando (espuma o similares) y que permita el bote con facilidad. Es un deporte de cancha bonus new member dividida y se juega con una red baja colocada verticalmente sobre la linea central divisoria, a la altura de la red de tenis. Cada campo se divide en dos zonas (delantera y trasera) y han un círculo central desde el que se efectua el saque.
Balón y bote El balón Es de goma-espuma, de textura blanda, ligero y pesa poco, con un bote agradable. Su longitud de circunferencia oscila entre los 60/70 cm y pueden encontrarse en el mercado una gama de colores muy variado:verde, naranja, amarillo y azul.El balón puede golpearse con distintas partes de nuestro cuerpo: pies, manos, cabeza, pero “nunca” el mismo jugador podrá golpear dos veces seguidas, tan solo podrá hacerlo cuando previamente un compañero le haya dado. La ejecución del golpe es sencilla y no se requiere una gran técnica. El bote Está permitido un máximo de tres toques aéreos donde puede golpearse el balón directamente. También se puede esperar que el balón bote en el suelo, por lo tanto podrán producirse como máximo tres toques, sean con la mano, con el pie o con la cabeza y un bote entre cada uno ( Máximo 3 botes) si se estima conveniente. También conviene aclarar que si el balón bota sobre cualquier línea del campo dicha acción será considerada válida.
Reglas
El terreno de juego Debe ser liso y la superficie puede ser albero, cemento y en el mejor de los casos parquet o tarima flotante. Las medidas del campo dependen del nº de jugadores que van a participar y para reutilizar las pistas que podemos encontrarnos en colegios, institutos e instalaciones deportivas en general, tendremos como referencia: Pistas de Voleibol 18 m de largo x 9 m de ancho (equipos de 4, 5 o 6 jugadores/as) Pistas de Baloncesto 28 m de largo x 15 m de ancho (equipos de 7, 8, 9 y 10) Pistas Polideportiva de 40 m de largo x 20 m de ancho (equipos de 11 hasta 20)
Capitán y árbitro El capitán Se distingue del resto de sus compañeros por llevar un brazalete o lazo en el brazo izquierdo. Entre sus funciones se destacan: Llevará al árbitro la lista del orden de los jugadores que realizarán los saques en cada SET. Será el único que podrá dirigirse al árbitro de forma respetuosa para poder aclarar cualquier situación dudosa del juego. Realizará en presencia del árbitro el sorteo de elección de campo o saque. Recogerá el Acta Final del partido El árbitro Revisará el estado del terreno de juego así como la red, balón y comprobará las fichas de los/as jugadores/as. Es el encargado de aplicar el Reglamento y actuará con la máxima neutralidad, a la hora de tomar las decisiones en cualquier acción del juego. Recogerá al principio del partido y de cada SET el orden de saque de los jugadores de los equipos facilitadas por los capitanes/as. Cualquier anomalía durante el partido quedará reflejada en el Acta Final, así como la puntuación obtenida por cada equipo. Se facilitará copia al equipo Local, Visitante, Federación y Colegio de Árbitros.
Reglas (2)
El punto y círculo ¿Cómo conseguir el punto? El punto siempre está en juego y se consigue cuando se produzcan estas situaciones: El balón bota en el suelo dos veces seguidas. El balón no rebasa la altura de la red. El balón es lanzado fuera del campo. El jugador golpea dos veces seguidas. El equipo toca el balón mas de tres golpes aéreos. O faltas antirreglamentarias: Por invadir el campo contrario por encima o por debajo de la red. Por rematar directamente después de saque sin que haya habido juego previo. Por tocar la red con cualquier parte del cuerpo aunque sea de forma indistinta. Por cambiar un jugador de una zona a otra sin haber finalizado el SET. Y por último cuando se cometen faltas técnicas: Al insultar a un propio compañero del equipo. Al insultar a un jugador del equipo contrario. Al insultar al árbitro o mostrar burlas hacia el mismo. Al realizar cualquier acto antideportivo sobre el balón. Al cometer cualquier gesto o insulto sobre el público.Observaciones(En cualquier caso será el árbitro quien aplique la falta concreta y si la considera GRAVE el jugador será expulsado del terreno de juego y entrará otro en su lugar;con objeto de que se produzca el principio de igualdad y no haya inferioridad numérica).
La red Sobre la línea central que divide cualquier campo sea Voleibol, Baloncesto o Balonmano, dependiendo el nº de jugadores irá suspendida una red similar a la de tenis, es decir, a 1’07 m. Los mismos postes que sujetan la red al sobresalir hacia arriba se delimitarán con precinto de señalización con bandas rojas-blancas o amarillas-negras u otra similar, con objeto de que sirvan como referencia y circulación del balón durante el juego. Solamente la red puede ser tocada por el balón durante el partido, excepto en el saque que en caso de que se produjera se volvería a sacar ya que debe ser limpio. Puntuación. Regla de los 3 puntos La puntuación… ¿Cómo se gana un partido? Un equipo ganará cuando lo haga en tres Sets. Un SET equivale a 25 puntos y siempre habrá una diferencia de 2 puntos. Se jugarán un máximo de 5 Sets si el partido es muy disputado, con la salvedad de que el último y quinto SET valdrá 15 puntos. Los resultados posibles en un partido podrán ser 3-0 / 3-1 ó 3-2. Regla de los 3 puntos seguidos por un mismo jugador Cuando el equipo que tiene posesión de saque y el jugador que está sacando obtiene 3 puntos seguidos de saque o de jugadas, se producirá un cambio de líneas de jugadores delanteros y traseros en los dos equipos. Dicha acción será indicada por el árbitro en caso de incumplimiento de algún/a jugador/a, esta causa será motivo de falta y el árbitro dará el punto al otro equipo. Después de haber realizado el cambio de líneas el equipo que tenía el saque, seguirá sacando pero lo hará otro jugador/a, esta regla pretende que haya una estimulación en los jugadores de los dos equipos. Sustitución de jugadores/as En Pinfuvote los cambios son ilimitados quedando a criterio del entrenador/a y respetando siempre el principio de Igualdad, no pudiendo existir superioridad numérica en ninguno de los dos equipos. La sustitución de un jugador/a por otro/a podrá realizarse cuando se haya terminado la jugada y antes del comienzo del saque, no importando el equipo que tenga la posesión del balón.
Zona y saque Las zonas de juego El campo de juego tiene 4 zonas iguales sea la pista que sea, para que el mismo nº de jugadores estén respectivamente en cada una. En relación a la cercanía de la red, la primera zona se llama “delanteros” y los mas retrasados cerca de la línea de fondo son los “traseros”.Será el capitán del equipo el que entregará la lista para conocimiento del árbitro y posterior orden de saques. Siempre se tendrá en cuenta la igualdad del nº de jugadores en cada zona; salvo que el equipo sea impar; si se produjera esta circunstancia uno de ellos actuaría siempre dentro del círculo de saque, quedando fijo en dicha posición hasta finalizar el SET. El saque…¿Dónde y cómo se hace? Es una acción muy importante en el ataque de un equipo lo cual se aconseja que tod@s los jugador@s deben realizarlo correctamente. Un jugador realizará siempre el saque desde el círculo central como una norma básica cumpliendo el requisito de mantener los dos pies dentro del círculo y no realizar salto alguno. Una vez efectuado el saque el balón deberá rebasar limpiamente la red sin tocarla; en caso de que el balón pasara al otro campo y tocase la red se producirá “media”(concepto de ping-pong) teniendo derecho a realizar otro saque. Las formas de realizar el saque son diversas según la parte del cuerpo a emplear: Con el pie de forma directa y golpeándola en el aire. Con el pie después de botar en el suelo. Con una mano simulando un lanzamiento de balonmano. Con la mano alta realizando un saque de tenis. Con la mano baja realizando un saque de seguridad. Con la cabeza. Se recuerda que los jugadores libremente pueden moverse dentro de la misma zona durante el SET de juego, pero una vez acabado se podrá optar a cambiar de Zona,conforme a la directriz del entrenador ,que facilitará la lista con el o los cambios efectuados.
Reglas (3)
Material e instalaciones
-En cuanto a los materiales, será necesario, un balón de goma-espuma, blando y ligero con una circunferencia de entre 60 y 70 cm. Actualmente el pinfuvote ya cuenta con su balón reglamentario, sin embargo, se pueden utilizar balones de goma espuma, con característica similares.
Técnicas y tácticas
Jugada especial: Cuando tres jugadores de un mismo equipo participan en una jugada golpeando el balón cada uno con una parte distinta (manos, pies o cabeza), y ganan la jugada, dicho equipo anota 3 puntos
Videos explicativos
https://www.youtube.com/watch?v=RiEiK5d36cI
Curiosidades
El « pinfuvote » es un deporte alternativo que un profesor de Dos Hermanas, Juan Lorenzo Roca, ideó hace ya algunas décadas al percatarse de que algunos de sus alumnos de Educación Física no participaban en las clases de voleibol porque tenían dificultades de sobrepeso, escasa movilidad por lesiones
FIN