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DISEÑO INSTRUCCIONAL MODELO ADDIE
Universidad de Cordo
Created on November 24, 2023
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Transcript
DALE LA VUELTA A TU CLASE
DISEÑO INSTRUCCIONAL
MODELO ADDIE PARA EL CURSO AMBIENTES EDUCATIVOS DIGITALES MAESTRANDOS AIDA, EVANGELISTA Y FRANCISCO TUTOR DIEGO PEZZANO
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AMBIENTES EDUCATIVOS DIGITALES
Contenido
Duración
Introducion a los ambiente educativos
Clases de 90 minutos
Sesiones de aprendizaje
Objetivos
Definir el diseño instruccional. Identificar los elementos del aprendizaje activo. Aplicar los principios del diseño instruccional en la creación de actividades de robotico educativa
- Introduccion
- Elementos
- Aplicación
AIDA, FRANCISCO Y EVANGELEISTA
Ambientes Educativos Digitales
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recursos
Modelo ADDIE
FASES (CLIC PARA VER)
Análisis
Diseño
Desarrollo
Evaluación
Implementación
Fases del Modelo ADDIE
Evaluación
Análisis
Diseño
Implementación
Desarrollo
Yukavetsky, 2003 Como pueden los estudiantes de 8 semestre de Lic. en Informática de 8 semestre fortalecer las competencias de lectura critica.
F1. Establecer los Resultados de Aprendizje. F2 Establecer unidades o temas de aprendizaje, contenidos, actividades y selección de recursos. F3. Estrategias de evaluación técnicas s instrumentos. F4. Planeacion de tareas y diseño de recursos
Realización de las actividades: Actividades antes de la -clase Durante la clase Despues de la clase
Evaluación formativa: Realimentación a los estudiantes Evaluación sumativa: Calificación del curso
Preparación de los materiales: Presentaciones Videos, Actividades, Publicación de los materiales: Plataforma moodle campus virtual
Citerios de Evaluación
Evidencias de evaluación
Criterios de evaluación
- Diseñar una curso utilizando el diseño instrucconal
- Identificar los elementos del diseño instruccional..
- Aplicar un modelo instruccional en la aplicacion de actividades de aprendizaje.
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UNIDAD 1 //
Introducción a los Ambientes Educativos Tecnológicos a partir de resultados de aprendizaje.
Analiza las características, elementos, tipos y tendencias de los ambientes educativos tecnológicos. comprendiendo el poder mediador de las tecnologías y el rol orientador, creativo y transformador del docente como actor irremplazable en el acto formativo.
UNIDAD 1 // ANTES, DURANTE Y DESPUES DE CLASE
UNIDAD 2 //
Planeación de Ambientes Educativos Tecnológicos
Planifica un ambiente educativo mediado por las tecnologías a partir de resultados y evidencias de aprendizajes aplicando el modelo de diseño instruccional ADDIE para la solución problemas de enseñanza aprendizaje.
UNIDAD 2 // ANTES, DURANTE Y DESPUES DE CLASE
UNIDAD 3 //
Desarrolla e implementación de Ambientes Educativos Tecnológicos.
Desarrolla estrategias y recursos didácticos significativos e innovadores para la solución de problemas educativos, reconociendo las potencialidades de la tecnología, su uso adecuado y pertinente en el aula, como una herramienta mediadora en los procesos de enseñanza aprendizaje.
UNIDAD 3 // ANTES, DURANTE Y DESPUES DE CLASE
Evalualuaciónes, examenes; control de lectura
Conseguido
Conseguido
A Mejorar
A Mejorar
Arrastra tu valoración de lo aprendido a su posición
Arrastra tu valoración de lo aprendido a su posición
Evaluaciónes, Formativas y sumativas
Respuesta correcta
Expetenda tincidunt in sed, ex partem placerat sea, porro commodo ex eam. His putant aeterno interesset at.
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¡Has hecho un trabajo estupendo!
Vamos a seguir aprendiendo
Bibliografía
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Ausubel, D. P. (1968). Educational psychology: A cognitive view. New York: Holt, Rinehart and Winston. Cassany, D. (2006). La cocina de la escritura. Barcelona: Anagrama. Dick, W., Carey, L., & Carey, J. O. (2015). The systematic design of instruction (7th ed.). Boston, MA: Pearson Education. Ellen, M. (2016). Designing instruction: Theory and practice. Boston, MA: Pearson Education. Freire, P. (1970). Pedagogy of the oppressed. New York: Herder & Herder. Gagne, R. M. (1977). The conditions of learning (4th ed.). New York: Holt, Rinehart and Winston. Gagné, R. M., Briggs, L. J., & Wager, W. W. (1992). Principles of instructional design (4th ed.). New York, NY: Holt, Rinehart & Winston. Mazur, E. (1997). Peer instruction: A user's manual. Upper Saddle River, NJ: Prentice Hall. Sams, A., & Bergman, J. (2012). Flip your classroom: Reach every student in every class every day. Alexandria, VA: ASCD. Sein-Echaluce, M. L. (2017). El diseño instruccional: Teoría, modelos y práctica. Madrid: Morata. Vigotsky, L. S. (1978). Mind in society: The development of higher psychological processes (M. Cole, V. John-Steiner, S. Scribner, & E. Souberman, Eds. & Trans.). Cambridge, MA: Harvard University Press.
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