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plantilla de Mario Bros
Marisol Herrera
Created on November 23, 2023
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Transcript
Todos los seres vivos tenemos una o varias, ¿Qué es?
En el pacífico Reino Celular, donde células animales y vegetales coexisten en armonía, un día un oscuro villano conocido como el "Virus BOWSER" emerge de la nada y comienza a perturbar el equilibrio vital. Este malvado virus amenaza con destruir la paz en el Reino Celular, corrompiendo y separando a las células animales y vegetales, para que mueran.
PRINCESA FLORA, la gobernante de las células vegetales, y MARIO MITOCONDRIA, el valiente héroe representante de las células animales, son convocados para emprender una aventura conjunta. Su misión es detener al Virus BOWSER, restaurar la armonía en el Reino Celular y unir a ambas comunidades celulares para enfrentar la amenaza común.
El juego comienza en el Bosque Citoplasmático, donde las células vegetales han sido infectadas y están perdiendo su color y vitalidad. Mario Mitocondria y la Princesa Flora deben explorar este entorno, enfrentarse a 10 misiones para proteger las células y llegar hasta la última misión para matar al virus y llevarse el antídoto para el reino celular.
TEMA: Estructura y funciones básicas de la célula
PROCESO DE DESARROLLO DEL APRENDIZAJE:Describe las estructuras y funciones básicas de la célula a partir de modelos, explica la participación de la membrana y el citoplasma en las funciones de nutrición y relación, y del núcleo en la reproducción y herencia.
En el apacible Reino Fruitopia, habitado por adorables champiñones, una sombra maligna llamada Sedentarix ha caído sobre la tierra, sembrando las semillas de la enfermedad.
La Princesa Peach recibe noticias de que los habitantes de Fruitopia están siendo afectados por enfermedades relacionadas con la alimentación, preocupada por la salud de su reino convoca a Mario, Luigi y sus amigos para embarcarse en la travesía de 7 misiones épicas para derrotar a Sedentarix y restaurar la salud a Fruitopia.
Mario, Luigi y la princesa Peach se embarcan en una exploración por diferentes regiones de Fruitopia, cada una presentando desafíos únicos que les enseñan sobre la importancia de la nutrición y la actividad física aspectos claves de la prevención de la obesidad, diabetes, anemia, anorexia y bulimia formulando un proyecto de vida saludable para los Champiñones y así reducir los factores de riesgo.
TEMA: Prevención de enfermedades relacionadas con la alimentación.
En el Reino Ecoambiental, poblado por los amigables Yoshis, donde los árboles danzan con la brisa y los ríos murmuran melodías tranquilas, se desata una crisis ecológica debido a la creciente contaminación y el calentamiento global. La Princesa Peach, alertada por los lamentos de los Yoshis, convoca a Mario y Luigi para embarcarse en una odisea ecoambiental.
La contaminación, como un sutil veneno, se cierne sobre el reino, enfermando a los Yoshis y marchitando la belleza natural. En esta nueva aventura, nuestros héroes se sumergirán en un misterioso viaje para descubrir la fuente de la contaminación que podría venir de uns fabrica del malvado Bowser.
TEMA: El calentamiento global como una consecuencia de la alteración de los ciclos biogeoquímicos en los ecosistemas.
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Misión 1. lluvia de ideas Tendras que entrar en el link que te enviara tu maestra para que puedeas escribir una idea relacionada a las celulas. puede ser algo que viste en primaria o algo te imagines al terminar tedras que mencionar tu argumento sobre la palabra que escribiste. (valor 30 monedas y 40 monedas si participas)
link :
https://www.menti.com/al3a81t7jmsw
misión 2: identificando organelos. (30 monedas) Ayuda a Mario Mitocrondia y Flora a identificar los organelos de la celula vegetal y animal. en la siguiente imagen. si estas en lo correcto tendras 30 monedas extra.
Misión 4: Conociendo celulas. De acuerdo al siguiente video, escribe lo mas imporntante en tu libreta. Posteriormente contesta las siguientes preguntas que te hará tu maestra con base al video. (trabajo por parejas) Quien tenga el mayor numero de respuestas correctas se llevara 80 monedas extra.
Misión 3. Semejanzas y diferencias de las células.
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Realiza un cuadro de dos columnas donde escribas las semanjanzas y las diferencias entre las celulas. (30 monedas, mas 20 monedas de tu tarea= 50) Solo tienes 10 minutos
https://docs.google.com/presentation/d/1C7Wf_Ik8ybpkCpKBqTkZDyRfpaMBvSXEzHqHrx4-TxY/edit?usp=sharing
Misión 5. funciones de la célula (50 monedas)
Ayuda a Mario Mitocrondria y a la princesa Flora a identificar las funciones de la célula. Primero tendrás que observar los siguientes videos y escribir lo mas importante en tu libreta, para posteriomente realizar la siguiente actividad.
Misión 6. Cuestionando células . (30 monedas)
Ayuda a Flora y a Mario mitrocrondria a escribir correctamente las respuestas a las siguinetes preguntas. Al finalizar tendras que estudiar las preguntas y respuestas, porq mediante el juego de papa caliente participarás, si estas en lo correcto, te llevaras 30 monedas.
Misión 7. Dibujando células . (50 monedas)
Ayuda a Flora y a Mario mitrocrondria a escribir los nombres de los orgánulos de cada una de las celulas, también colorea cada una de sus partes. Si tienes creatividad en tu trabajo y los nombres estan correctos te llevarás hasta 50 monedas.
!Jueguemos a la Loteria!
misión 8:
En equipos de 4 integrantes jugaran a la loteria de las células.Tendran la oportunidad de jugar 3 rondas minimo. el alumno con mayor puntos ganados , se llevará 30 monedas extra.
Misión 1: "NutriDilemas"(30 monedas) Mario se enfrenta a la primera misión que lo lleva a una región del reino fruitopia. La misión comienza con la narración de los siguientes casos, abordando problemas de alimentación.
Misión 2: "Plato Sano, Vida Sana" (50 monedas) Mario y sus amigos se embarcarán en la siguiente region de fruitopia para explorar sus hábitos alimenticios. La misión comienza con la tarea de llevar un registro detallado de los alimentos consumidos durante el transcurso de los dos días anteriores. LUNES desayuno: 1 vaso de leche 1 sandwich 1 manzana comida: 1 plato de pozole de pollo 5 tostadas lechuga cena: 5 tacos de bisteck Al finalizar tu lista contesta las siguientes preguntas:
Misión 2: "Plato Sano, Vida Sana" (50 monedas) Una vez completado este registro, cada alumno recibirá una hoja con la imagen del "Plato del Bien Comer". Su tarea será recortar, pegar y colorear cada alimento en su respectivo grupo dentro del plato, siguiendo las recomendaciones nutricionales. Además, deberán encerrar con color rojo aquellos alimentos que hayan identificado en su lista inicial como potencialmente problemáticos o poco saludables, en color amarillo los alimentos que se debn comer "suficientes"y con color verde los alimentos saludables que consumieron.
Misión 3: "NutriMapa: Explorando el Mundo de los Nutrimentos" (50 monedas)En esta tercera misión, Mario se sumerge en el fascinante mundo de los nutrimentos. Bajo el título "NutriMapa: Explorando el Mundo de los Nutrimentos", cada jugador tiene la tarea de crear un organizador gráfico en su libreta que destaque los aspectos clave de cuatro categorías esenciales: lípidos, vitaminas y minerales, carbohidratos y proteínas.
1.Definición: 2.Beneficios: 3.Consecuencias 4.Alimentos en los que se encentra:
Misión 4: "Guardianes de la Salud: Reflexiones y Acciones" (30 monedas) En esta cuarta misión, Mario y sus amigos se convierten en los "Guardianes de la Salud". La misión se centra en la reflexión sobre las consecuencias de una mala alimentación, específicamente el sobrepeso, la obesidad, la diabetes, entre otras enfermedades relacionadas.
Realizar una lista de mínimo 10 de acciones que podrías hacer para evitar el sobrepeso, obesidad, diabetes etc.
Misión 5. Mario al rescate: NutriDesafío (100 monedas en día de la presentación)
En esta emocionante misión, Mario y sus compañeros se adentrarán en la red de información del Reino Fruitopia para aprender sobre el tema que elegiste. Cada equipo tendrá la tarea de investigar en Internet su tema , explorando detalles como definición, síntomas, causas y consecuencias, entre otros apectos importantes.
Misión 5. Mario al rescate: NutriDesafío (100 monedas en día de la presentación)
Mediante la siguiente dinamica del "Rival Más Débil" será llevada a cabo en un desafío de conocimientos en el que los representantes de cada equipo competirán para ganar la oportunidad de elegir la forma de presentar su valiosa investigación. Las opciones incluirán
-Video o tik tok -Canción (ritmo que quieran) o poema -Receta saludable -Tríptico en grande -Juego didáctico -Exposición (power point o canva ) -Cartel -Noticiero .
Misión 6. Primera etapa del concurso de GMB Guerra de mentes brillantes (100 monedas )
Cada uno de los equipos presentará su experimento al grupo, mientras participa un equipo los demás tendrán que evaluar y calificar cada uno de los experimentos, se les entregará una rúbrica con la cual tendrán que evaluar.
Misión 7. Estrellas al escenario
En esta séptima y emocionante misión, los equipos se preparan para brillar en el escenario con sus productos finales. Bajo el nombre;Estrellas en el Escenario: cada equipo presentará su investigación de manera única y creativa, con la sorpresa de que la elección del equipo que presentará estará determinada al azar.
Misión 1. Exploración Ecológica: Enfrentando la Crisis (30 monedas)
El tranquilo Reino Eco ambiental de los yoshis enfrenta una crisis ambiental, y Mario y sus amigos son llamados para salvar el Reino. En esta primera misión tendras que observar el video e imagenes para contestar las siguientes preguntas en tu libreta:
Misión 1. Exploración Ecológica: Enfrentando la Crisis (30 monedas)
1¿Qué es el calentamiento global? 2¿Cuál es la importancia de cuidar el medio ambiente? 3. ¿Has observado una situación en tu comunidad o escuela que afecte tu ecosistema y el de los demás seres vivos? 4¿De qué manera se puede ver afectados los ecosistemas y la biodiversidad, por las industrias o por la mano del hombre? 5.¿Qué acciones realizan en tu casa o en tu escuela para cuidar el medio ambiente? Comentar las respuestas al grupo.
Misión 2. "Ecoexplora: tu pregunta, tu acción (30 monedas)
Cada jugador, en su papel de Ecoexplorador, selecciona o diseña una pregunta de indagación relacionada con la salud del reino. Ejemplos incluyen: 1¿de que manera afecta la contaminacion del suelo? 2¿Qué consecuencias tiene el calentamiento global en los ecosistemas y en la salud humana? 3¿Cómo sensibilizar a la comunidad estudiantil sobre el calentamiento global?
Misión 2. "Ecoexplora: tu pregunta, tu acción (30 monedas)
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Ya que tengas tu pregunta de indagacion, realizaras un plan de acción. Cada plan debe incluir elementos como: 1.Pregunta de indagación. 2.Objetivo específico. 3.Actividades a realizar. 4.Materiales necesarios. 5.Tiempo estimado de ejecución. 6.Producto final esperado. 7.Estrategias para la difusión de la información.
Misión 3: Arte Ambiental - Tu Contribución al Periódico (Solo Avances, 30 monedas) Mario y Luigi se sumergen en una nueva tarea encomendada por la Princesa Peach: crear contribuciones para el periódico mural del Reino Champiñón, enfocadas en temas ambientales. Con sus habilidades artísticas y su compromiso con la causa, los héroes se preparan para plasmar sus ideas en el papel.
Misión 4: Datos Verdes - Infografías que Impactan (Solo Avances, 30 monedas) Mario y Luigi, guiados por la Princesa Peach, se sumergen en la creación de infografías impactantes sobre temas ambientales. Con la información recopilada en la Misión 3, los jugadores están listos para transformar datos en visualizaciones claras y convincentes que inspirarán al Reino escoambiental a tomar medidas para proteger su entorno.
Mensajes para el 2035 (40 monedas)
Misión 5: Mario y Luigi, acompañados por la Princesa Peach, se embarcan en una misión final para inspirar a las futuras generaciones a cuidar de la biodiversidad. Los jugadores redactarán una carta dirigida a los alumnos de primer grado de la escuela en el año 2035, explicando la situación actual de la biodiversidad en su comunidad y describiendo los problemas encontrados. .
Al terminar de redactar la carta, guardaremos las cartas en una caja especial y la sellaremos con la leyenda “abrir hasta el 2035. Para la cápsula del tiempo dedicada al cuidado de la biodiversidad.
Misión 6: Dibujos Ambientales- Defendiendo la Naturaleza.Mario y Luigi, acompañados por la Princesa Peach, reciben una nueva misión para proteger la naturaleza del Reino Ecoambiental. Los jugadores crearán dibujos ambientales que representen el cuidado del medio ambiente para evitar el calentamiento global en el reino.
Misión 6: Dibujos Ambientales- Defendiendo la Naturaleza.
Se les alienta a ser creativos y a incluir mensajes que destaquen la importancia de la naturaleza y la conservación del medio ambiente.
Peach: Tienes una vida extra o si la quieres cambiar con algun compañero por 20 o 30 monedas
Yoshi: Obtienes el poder de 3 respuestas para tu examen.
Toad: Podras tomar un dulce o regalar 5 monedas al compañero que quieras
Goomba: Podras robar 5 monedas al compañero que quieras.
(Piedara, papel o tijera)
Bowser: Tienes el poder de repartir 30 monedas entre 3 de tus compañeros o tu quedarte con 20 monedas.
Luigi: Obtienes el poder de tener 30 monedas extra
Mario: Tienes el poder de irnos atrabajar afuera o tener 50 monedas extra
Koopa Troopa: Podras cambiade sitio a un compañero, el n° de dias que salga el dado . como recompensa tu compañero recibira 5 monedas tuyas y 5 de tu maestra.
Toadatte: Obtienes el poder de 2 respuesta para tu examen.
Peach: tener 10 en algun trabajo que me falte.
Yoshi: no hacer la actividad siguiente y tener un 10 en esa actividad
Toad: Punto extra en el examen
Goomba: comer lo que yo quiera en el salon, sin que la maestra me regañe. por dos clases
Bowser: todos los de mi genero hacemos una actividad diferente afuera del salon.
Luigi: 4 respuestas para mi examen
Mario: usar mi acordeón en el examen
Toadatte: cambiarme de lugar a donde yo quiera por lo que resta del trimestre.
Koopa Troopa: todos los de mi genero hacemos la siguiente actividad afuera
- Mision incompleta.
- Trampas en las actividades.
- Indisciplina, desorden.
- Hacer mal uso del celular.
- Salir del salon sin permiso
- Faltas de respeto
- Comer dentro del salon (comida chatarra o no saludable)
CADA UNA ES MENOS -1O MONEDAS
NOTA: SI PIERDES -30 MONEDAS PERDERAS 1 VIDA
CAZA TALENTOS
!Es hora de demostrar tu talento al grupo!. los tres mejores talentos podran llevarse una vida extra o 30 monedas extra. Los mejores taletos seran elegidos por la mayoria de votos.
luz verde, luz roja
!Por 30 monedas extra, tendras que sobrevivir al juego de luz verde y luz roja! .
!piso cubierto de lava!
Por todo lo que resta de la clase nadie, podra levantarse de su lugar, vamos a imaginar que el piso esta cubierlo de lava, por lo tanto si pisas te quemaras. (30 monedas extra si ganas)
!Formando LEGOS!
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Por parejas tedrán que formar un LEGO de algun personaje del videojuego de Mario Bros. Quien forme su lego en menos tiempo ganara 30 monedas extra o una vida. NOTA: SI PIERDES UNA PIEZA DEL LEGO PERDERAS UNA VIDA.
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!NO DEJES CAER EL GLOBO!
Si los tres globos duran 5 minutos sin caerse todos tendran 1 respuesta correcta para su examen. solo tienen 3 oportunidades. SUERTE
Concurso Guerra de Mentes Brillantes(Experimentos) 100 monedas Por equipos de 4 integrantes relizarán un experimento. La primera etapa se llevará a cabo el día Viernes 19 de enero. Cada equipo tendrá que elegir un nutriente y tener que demostrar por medio de un experimento como podemos observar dicho nutriente. El mejor de cada grupo se irá a la segunda etapa que será el 01 de febrero, en la escuela, con el jurado de padres de familia.
¡Mundo loco!
A cada uno se le asignara un nombre de fruta, verduras, colores, animales etc. cuando tu maestra diga mundo loco, tendras que buscar a tu compañeros con el mismo nombre, cuando esten completos se sentara todo el equipo, los ultimos en sentarse, pierden.
EcoCaptura Familiar (50 monedas)
Tomar fotografías sobre acciones que realicen en tu casa para evitar el calentamiento global. Deben ser protagonistas al igual que tu familia. Quien tenga más de 5 fotografías para el miércoles 14 de febrero se llevara 50 monedas. Si tienen menos de 5 cada una de las fotos tendrá un valor de 5 monedas. Las fotos tendrán que ser impresas a color, pues servirán para el periódico mural.
Escogerás a un compañero para competir, quien logre parar la botella se llevará 20 monedas extra en la misión 6. Solo tienen 3 intentos cada uno. SUERTE!
• En cada mundo habrá cierta cantidad de misiones, cada misión lograda tendrás de 10 monedas hasta 100. • Cada 300 monedas podrán tener derecho a una tarjeta de poderes (recompensa). Las tarjetas serán al azar (existen 9 poderes). • Los jugadores pueden perder monedas. De acuerdo a los siguientes puntos. • Al inicio todos los jugadores tendrán 3 vidas. Podrán sumar vidas en algunos retos o con tarjetas de poder. • Si el jugador pierde -30 monedas será menos una vida. • Si pierden todas sus vidas será un GAME OVER. • Se entregara una insignia en cada mundo completado. los 5 primeros jugadores que completan el mundo con mayor número de monedas. Recibirán una tarjeta poder y 50 monedas como recompensa para el siguiente mundo. • Quien complete los 3 mundos con el mayor número de monedas quedara exento en el examen.