struttura del mio mazzo:
e il perchè lo ritrovi funzionante, stabile e semplificato
Gran cavaliere
Il tank del mio mazzo. Di elevato costo, ma molto utile per difendere grandi orde o nemici come valchirie o cavalieri. Successivamente alla difesa, accompagnato da un cerbottaniere o da un bombarolo, si può pensare ad un contrattacco per infliggere ingenti danni con le sua mazze ferrate e i suoi pericolosi balzi. voto:9 come difetto pecca troppo contro sgherri e/o pekka ed è un po lentino.
Drago infernale:
Il drago infernale lo uso molto spesso per sciogliere i tank (pekka, giganti) o mini-tank ( principi, valchirie..). Se lo riesci a far arrivare a torre, grazie al suo raggio che si potenzia nel tempo, potrebbe demolire le torri avversarie anche con alti punti salute. da accompagnare con supporto. Dal buon rapporto elisir-efficienza,ritengo sia degno del mio mazzo. Voto:8 Difetti debole contro le orde mosse elettrice che lo nullificano.
Il bombarolo:
carta molto semolice: ottima contro goblin e/o scheletri (orde), come supporto e per ciclare il mazzo. voto:9 difetti: molto fragile, da non potere usare da solo
Ciclare:rimescolare le carte a disposizione usando carte con basso elisir (1,2)
Tesla:
la tesla è un edificio utile contro quasi ogni tipo di truppe, difensivamente molto utile per giganti/mongolfiere e altri tank.Se non lo si preferisce, da sostituire con gabbia goblin o cannone voto:8 1/2 difetti: portata non molto lunga, debole contro le orde
sfera infuocata:
Incantesimo molto versatile e di basso costo, puo annichilire truppe come moschettieri o streghe. Utile anche contro le orde e gli edifici avversari. Voto:9 difetti: portata non amplissima, ma comunque di una buona misura.
Spaccamuro:
altra carta per ciclare e tentare di infliggere INGENTI dann. Si possono usare anche per tendere delle trappole e distrarre le truppe nemiche. Questo piccolo scemo èveloce, pericoloso ed un KAMIKAZE. voto: 9 1/2
Goblin cerbottaniere:
Questa truppa è veloce nella corsa e nello sparo.è ottima per supportare il nostro tank, ed infligge anche dei buoni danni voto:9 difetto: è fatto di carta.
palla di neve gigante:
incantesimo buono per ciclare, uccidere le piccole truppe e rallentare l'assedio nemico. Nel caso, sotituibile con un tronco. voto:7 1/2 difetti: non indispensabile, danni bassi.
nel dubbio viva calcutta
Conclusioni:
il mazzo ha un costo equilibrato, le carte sono in sincronia tra di loro e accopiandole creano combinazioni cruciali per la MIA vittoria.
perchè copiare altri mazzi, quando il tuo è semplicemente meglio"
- Gabriele Calì
Il mio deck di clash royale
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struttura del mio mazzo:
e il perchè lo ritrovi funzionante, stabile e semplificato
Gran cavaliere
Il tank del mio mazzo. Di elevato costo, ma molto utile per difendere grandi orde o nemici come valchirie o cavalieri. Successivamente alla difesa, accompagnato da un cerbottaniere o da un bombarolo, si può pensare ad un contrattacco per infliggere ingenti danni con le sua mazze ferrate e i suoi pericolosi balzi. voto:9 come difetto pecca troppo contro sgherri e/o pekka ed è un po lentino.
Drago infernale:
Il drago infernale lo uso molto spesso per sciogliere i tank (pekka, giganti) o mini-tank ( principi, valchirie..). Se lo riesci a far arrivare a torre, grazie al suo raggio che si potenzia nel tempo, potrebbe demolire le torri avversarie anche con alti punti salute. da accompagnare con supporto. Dal buon rapporto elisir-efficienza,ritengo sia degno del mio mazzo. Voto:8 Difetti debole contro le orde mosse elettrice che lo nullificano.
Il bombarolo:
carta molto semolice: ottima contro goblin e/o scheletri (orde), come supporto e per ciclare il mazzo. voto:9 difetti: molto fragile, da non potere usare da solo
Ciclare:rimescolare le carte a disposizione usando carte con basso elisir (1,2)
Tesla:
la tesla è un edificio utile contro quasi ogni tipo di truppe, difensivamente molto utile per giganti/mongolfiere e altri tank.Se non lo si preferisce, da sostituire con gabbia goblin o cannone voto:8 1/2 difetti: portata non molto lunga, debole contro le orde
sfera infuocata:
Incantesimo molto versatile e di basso costo, puo annichilire truppe come moschettieri o streghe. Utile anche contro le orde e gli edifici avversari. Voto:9 difetti: portata non amplissima, ma comunque di una buona misura.
Spaccamuro:
altra carta per ciclare e tentare di infliggere INGENTI dann. Si possono usare anche per tendere delle trappole e distrarre le truppe nemiche. Questo piccolo scemo èveloce, pericoloso ed un KAMIKAZE. voto: 9 1/2
Goblin cerbottaniere:
Questa truppa è veloce nella corsa e nello sparo.è ottima per supportare il nostro tank, ed infligge anche dei buoni danni voto:9 difetto: è fatto di carta.
palla di neve gigante:
incantesimo buono per ciclare, uccidere le piccole truppe e rallentare l'assedio nemico. Nel caso, sotituibile con un tronco. voto:7 1/2 difetti: non indispensabile, danni bassi.
nel dubbio viva calcutta
Conclusioni:
il mazzo ha un costo equilibrato, le carte sono in sincronia tra di loro e accopiandole creano combinazioni cruciali per la MIA vittoria.
perchè copiare altri mazzi, quando il tuo è semplicemente meglio"
- Gabriele Calì