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Cuadro sinóptico ii
Spartan
Created on November 22, 2023
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Team Retrospective
Transcript
2 exámenes parciales
Proyecto final
Tareas
evaluación
Participaciones
Bitácora individual y reportes en equipo
Organización y formas de trabajar en equipo Bases teóricas y conceptos preliminares -Definición y razón de ser de la computadora (Cap1 Levine) -Organización de la computadora por capas -Clasificación de las computadoras -Funcionamiento de la computadora (Cap 2 Levine) -Programación en ensamblador (Cap 2 Linda) -Máquinas de estado finito
Interacción del software y hardware
Analisar los diferentes tipos de arquitectura
Analisar el funcionamiento de los procesadores
objetivos
Analisar los procesos de diseño de la arquitectura del conjunto de instrucciones del CPU
Plan de estudio
Mapas mentales
Tipos de arquitecturas, CISC y RISC Arquitectura del procesador Arquitectura del conjunto de instrucciones del CPU La microarquitectura Tipos de instrucciones, banco de registros, modos de direccionamiento La unidad de control El flujo de datos y el flujo de control La jerarquía de la memoria Subsistemas de entrada salida de la computadora Sistemas de interconexión Exploración inicial del simulador TC1 (Teaching Computer 1)
Bitácora individual
Reporte en equipo
herramientas
Lenguaje de programación python
Simulador Mary
Tema 1. Introducción y conceptos preliminares
Consideraciones finales del simulador TC1 al mejorar su funcionalidad Revisión de simuladores para arquitecturas alternativas Exploración de microprocesadores (microcontroladores) reales en arduino y en Raspberry y en computadoras actuales Comentarios sobre pipeline, buses inteligentes, procesadores multicore. Prestaciones del computo distribuido, paralelo y en la nube
contenido de uea
Tema 1. Introducción y conceptos preliminares
Tema 1. Introducción y conceptos preliminares
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