PIA EQUIPO 4
LA MECÁNICA Y EL ENTORNO
LA MECÁNICA Y EL ENTORNO
HI-SCORE
232323
MENÚ
INTRODUCCIÓN
JUGADORES
MISIONES
HI-SCORE
232323
INTRODUCCIÓN
En este juego se aplicaran los temas vistos en las distintas etapas de este semestre de manera dinámica
HI-SCORE
232323
JUGADORES
PLAYER1
PLAYER2
PLAYER3
PLAYER4
HI-SCORE
232323
MISIONES
GANA PARA OBTENER LA MEJOR PUNTUACIÓN
LEVEL 1
De 5
Como vimos en la Ciencia del Movimiento, Newton enunció sus tres leyes describiendo este fenómeno a través de las fuerzas que actúan sobre los cuerpos: ¿Cuál es el nombre de la siguiente ley? "Todo cuerpo permanecerá en estado de reposo o de movimiento rectilíneo uniforme, a menos que una fuerza externa actúe sobre él".
Ley de la Inercia
Principio fundamental dinámica
Ley de Acción/Reacción
LEVEL 2
De 5
Un conductor viaja a una velocidad constante de 56.3 km/h al pasar por un crucero (xi=0), y a partir de ahí sigue conduciendo en línea recta durante 4 minutos más. ¿Cuál es su posición respecto al crucero al final de ese tiempo? Datos: Xi = 0 Vi = 56.3km/h a = 0 t = 4 minutos Incógnita: Xf = ?
375.12m respecto al crucero
4632m respecto al crucero
3751.2m respecto al crucero
LEVEL 3
De 5
Se acelera un automóvil de 950kg a partir del reposo hasta alcanzar una velocidad de 22m/s en 4 segundos. ¿De qué magnitud es la fuerza que se debe aplicar para producir esta aceleración? Datos: m = 950kg vi = 0 vf = 22m/s t = 4s Incógnita: F = ?
F = 5225N
F = 5235N
F = 2398N
LEVEL 4
De 5
Un lanzador arroja la bola con una rapidez de 102mi/h al receptor que se encuentra a 25m del home. ¿Cuánto tarda la bola en llegar al receptor? Datos: xi = 0 vi = 102mi/h xf = 25m a = 0 Incógnita: t = ?
t = 0.783s
t = 0.548s
t = 0.249s
LEVEL 5
De 5
Calcula la distancia que recorrerá un cuerpo de 7 kilogramos de masa partiendo del reposo, cuando sobre este actúa una fuerza constante de 8N durante 17 segundos. Datos: m = 7kg vi = 0 F = 8N t = 17s Incógnita: x = ?
xf = 16.473cm
xf = 154.98m
xf = 164.73m
¡FELICIDADES!
EL NÚMERO DE ESTA MISIÓN (ETAPA) ES 1
GAME OVER
¿DESEAS CONTINUAR CON EL JUEGO?
SI
NO
LEVEL 1
De 5
NEXT
Movimiento que describe un cuerpo cuando se lanza verticalmente hacia arriba o hacia abajo para después moverse bajo la acción de la gravedad:
Tiro parabólico
Tiro vertical
Tiro horizontal
LEVEL 2
De 5
Una persona que se encuentra sobre un puente deja caer una pequeña piedra y ésta tarda 4.5 segundos en llegar al río. a) ¿Cuál es la altura del puente respecto al río? b) ¿A qué velocidad la piedra choca el agua? Datos: vi = 0 t = 4.5s ag = -9.8m/s2 yf = 0 Incógnitas: yi = ? yf = ?
NEXT
a) -22.05m y b) 44.1m/s
a) 24.3m y b) -13.9m/s
a) 22.05m y b) -44.1m/s
LEVEL 3
De 5
Una persona arroja una pelota de golf directamente hacia arriba con una velocidad de 32m/s. Calcula lo siguiente: a) ¿Cuánto tiempo tarda en alcanzar la altura máxima? b) ¿Cuál es la altura máxima alcanzada por la pelota de golf? Datos: yi = 0 vi = 32m/s ag = -9.8m/s2 Incógnitas: a) t = ? b) yf = ? (altura máxima)
NEXT
a) t = 3.26s y b) yf = 52.24m
a) t = 3.92s y b) yf = 54.32m
a) t = 5.23s y b) yf = 45.34m
LEVEL 4
De 5
Un avión vuela con una velocidad de 270 m/s en dirección horizontal. Si deja caer un proyectil desde una altura de 510 m sobre el nivel del suelo, calcula:a) El tiempo que transcurre para que el proyectil choque contra el suelo b) El alcance del proyectil desde el inicio de su caída. Datos: vix= 270m/s yi = 510m yf = 0 xi = 0 ag = -9.8m/s2 viy = 0 Incógnitas: t = ? xf = ?
NEXT
a) 10.20s y b) 2754m
a) 5.1s y b) 1367m
a) 7.43s y b) 3745m
LEVEL 5
De 5
Un jugador le pega a una pelota con un ángulo de 43° con respecto al plano horizontal y le da una velocidad inicial de 18m/s. Calcula:a) El tiempo de vuelo b) El alcance horizontal Datos: 𝛳 = 43° vi= 18m/s yi = 0 xi = 0 ag = -9.8m/s2 ax = 0 Incógnitas: a) t = ? b) xf = ?
NEXT
a) t = 10s y b) xf = 19.6m
a) t = 2.50s y b) xf = 32.9m
a) t = 3.43s y b) xf = 42.9m
¡FELICIDADES!
EL NÚMERO DE ESTA MISIÓN (ETAPA) ES 2
GAME OVER
¿DESEAS CONTINUAR CON EL JUEGO?
SI
NO
LEVEL 1
De 5
Número de ciclos por unidad de tiempo que efectúa un cuerpo en movimiento vibratorio, ondulatorio o circular.
Torsión
Frecuencia
Periodo
LEVEL 2
De 5
Considera un sistema de riego circular que tiene una longitud máxima de 340 metros desde el pivote central hasta el final del brazo. Se le han colocado diversos aspersores para el riego del terreno; cada uno de ellos está colocado a 6 metros uno del otro hasta llegar a 48 metros en el extremo desde del pivote central. Si solo se desea irrigar un cuarto del total de la circunferencia del terreno. ¿Qué distancia recorren el primer y el último aspersor para ese tramo? Datos: r = 6m (primre aspersor) r = 48m (último aspersor) 𝛳 = 90°
sa = 9.4248m y sb = 75.3984m
sa = 0.943m y sb = 88.7822m
sa = 3.5564m y sb = 90.2341m
LEVEL 3
De 5
Un automóvil se mueve alrededor de una pista circular que mide 82 metros de radio. El auto completa 22 vueltas a la pista. ¿Cuál fue la distancia recorrida por el automóvil? Datos: r = 82 m Núm de vueltas = 22 Incógnita: s = ?
s = 7893.98m
s = 11334.89m
s = 9823.32m
LEVEL 4
De 5
La rueda de una bicicleta gira 475 vueltas en 4.2 minutos. ¿Cuál es la frecuencia de la rueda? Datos: Núm. de revoluciones = 475 rev t = 4.2 min Incógnita: f = ?
f = 113.095 rpm
f = 123.985 rpm
f = 213.482 rpm
LEVEL 5
De 5
Se tiene un CD - ROM que está girando a 4700 rpm. ¿Cuál es su velocidad angular? ¿Cuál es su frecuencia y periodo? Datos: f = 4700 Incógnitas: w = ? f = ? T = ?
w = 492.18 rad/s, f = 78.33 Hz y T = 0.0127s
w = 351 rad/s, f = 89.51 Hz y T = 0.782s
w = 457 rad/s, f = 63.8 Hz y T = 1.263s
¡FELICIDADES!
EL NÚMERO DE ESTA MISIÓN (ETAPA) ES 3
GAME OVER
¿DESEAS CONTINUAR CON EL JUEGO?
SI
NO
LEVEL 1
OF 5
Es una representación, es un sistema de coordenadas, de todas las fuerzas que actúan sobre un cuerpo en situaciones específicas.
Frecuencia
Diagrama delcuerpo libre
Tiro Horizontal
LEVEL 2
De 5
Una persona empuja una caja de madera de 63kg sobre una superficie horizontal aplicando una fuerza de 49N paralela a la superficie. Sin considerar los efectos del rozamiento sobre la caja, responde lo siguiente:Calcula el peso de la caja Calcula la fuerza normal Calcula la aceleración de la caja
w = 617.4N, FN = 617.4N y a = 0.77m/s2
w = 689.23N, FN = 689.23N y a = 2.34m/s2
w = 578N, FN = 578N y a = 4.23m/s2
LEVEL 3
De 5
Se desea deslizar un escritorio que pesa 534N sobre un piso horizontal. Se sabe que el coeficiente de fricción cinética entre el escritorio y el piso es de 𝝁k = 1.22. Con base en estos datos responde lo siguiente:¿Cuál es la fuerza que se requiere para mover el escritorio con velocidad constante? ¿Cuál es la fuerza que se requiere para mover el escritorio con una aceleración de 0.64m/s2? Datos: w = 534 N 𝝁k = 1.22 Incógnitas: F= F=? (a = 0.64m/s2)
F = 651.48N y F = 684.23N
w = 659N y FN = 634.2N
w = 578N y FN = 578N
LEVEL 4
De 5
Una fuerza de 47 N se aplica en forma horizontal sobre un cuerpo de 6 kg que se encuentra sobre una superficie horizontal. Sin considerar la fuerza de fricción, calcula la aceleración producida y la magnitud de la fuerza normal. Datos: F = 47 N m = 6 kg Incógnitas: a = ? Fn = ?
a = 7.83m/s2 y Fn = 58.8N
a = 6.312 y Fn = 43.7N
a = 45.2m/s2 y Fn = 5.56N
LEVEL 5
De 5
Una fuerza horizontal de 92 N se aplica sobre un cuerpo de 23 kg de masa colocado sobre una superficie horizontal. Despreciando la fuerza de fricción, calcula la aceleración producida y la magnitud de la fuerza normal.
a = 4 m/s2 y Fn = 225.4 N
a = 7.12 m/s2 y Fn = 249.3 N
a = 9.3 m/s2 y Fn = 321.7 N
¡FELICIDADES!
EL NÚMERO DE ESTA MISIÓN (ETAPA) ES 4
GAME OVER
¿DESEAS CONTINUAR CON EL JUEGO?
SI
NO
Enter the correct code 👾
Numbers acquired from missions
Got an idea?
Bring it to life with an interactive window
Create a new layer with all the Genially features.
- Generate experiences with your content.
- It’s got the Wow effect. Very Wow.
- Make sure your audience remembers the message.
- Activate and surprise your audience.
Got an idea?
Bring it to life with an interactive window
Create a new layer with all the Genially features.
- Generate experiences with your content.
- It’s got the Wow effect. Very Wow.
- Make sure your audience remembers the message.
- Activate and surprise your audience.
Got an idea?
Bring it to life with an interactive window
Create a new layer with all the Genially features.
- Generate experiences with your content.
- It’s got the Wow effect. Very Wow.
- Make sure your audience remembers the message.
- Activate and surprise your audience.
Got an idea?
Bring it to life with an interactive window
Create a new layer with all the Genially features.
- Generate experiences with your content.
- It’s got the Wow effect. Very Wow.
- Make sure your audience remembers the message.
- Activate and surprise your audience.
PIA FÍSICA
Jocelyn González
Created on November 21, 2023
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Corporate Escape Room: Operation Christmas
View
Secret Code
View
Reboot Protocol
View
Christmas Escape Room
View
Horror Escape Room
View
Witchcraft Escape Room
View
Desert Island Escape
Explore all templates
Transcript
PIA EQUIPO 4
LA MECÁNICA Y EL ENTORNO
LA MECÁNICA Y EL ENTORNO
HI-SCORE
232323
MENÚ
INTRODUCCIÓN
JUGADORES
MISIONES
HI-SCORE
232323
INTRODUCCIÓN
En este juego se aplicaran los temas vistos en las distintas etapas de este semestre de manera dinámica
HI-SCORE
232323
JUGADORES
PLAYER1
PLAYER2
PLAYER3
PLAYER4
HI-SCORE
232323
MISIONES
GANA PARA OBTENER LA MEJOR PUNTUACIÓN
LEVEL 1
De 5
Como vimos en la Ciencia del Movimiento, Newton enunció sus tres leyes describiendo este fenómeno a través de las fuerzas que actúan sobre los cuerpos: ¿Cuál es el nombre de la siguiente ley? "Todo cuerpo permanecerá en estado de reposo o de movimiento rectilíneo uniforme, a menos que una fuerza externa actúe sobre él".
Ley de la Inercia
Principio fundamental dinámica
Ley de Acción/Reacción
LEVEL 2
De 5
Un conductor viaja a una velocidad constante de 56.3 km/h al pasar por un crucero (xi=0), y a partir de ahí sigue conduciendo en línea recta durante 4 minutos más. ¿Cuál es su posición respecto al crucero al final de ese tiempo? Datos: Xi = 0 Vi = 56.3km/h a = 0 t = 4 minutos Incógnita: Xf = ?
375.12m respecto al crucero
4632m respecto al crucero
3751.2m respecto al crucero
LEVEL 3
De 5
Se acelera un automóvil de 950kg a partir del reposo hasta alcanzar una velocidad de 22m/s en 4 segundos. ¿De qué magnitud es la fuerza que se debe aplicar para producir esta aceleración? Datos: m = 950kg vi = 0 vf = 22m/s t = 4s Incógnita: F = ?
F = 5225N
F = 5235N
F = 2398N
LEVEL 4
De 5
Un lanzador arroja la bola con una rapidez de 102mi/h al receptor que se encuentra a 25m del home. ¿Cuánto tarda la bola en llegar al receptor? Datos: xi = 0 vi = 102mi/h xf = 25m a = 0 Incógnita: t = ?
t = 0.783s
t = 0.548s
t = 0.249s
LEVEL 5
De 5
Calcula la distancia que recorrerá un cuerpo de 7 kilogramos de masa partiendo del reposo, cuando sobre este actúa una fuerza constante de 8N durante 17 segundos. Datos: m = 7kg vi = 0 F = 8N t = 17s Incógnita: x = ?
xf = 16.473cm
xf = 154.98m
xf = 164.73m
¡FELICIDADES!
EL NÚMERO DE ESTA MISIÓN (ETAPA) ES 1
GAME OVER
¿DESEAS CONTINUAR CON EL JUEGO?
SI
NO
LEVEL 1
De 5
NEXT
Movimiento que describe un cuerpo cuando se lanza verticalmente hacia arriba o hacia abajo para después moverse bajo la acción de la gravedad:
Tiro parabólico
Tiro vertical
Tiro horizontal
LEVEL 2
De 5
Una persona que se encuentra sobre un puente deja caer una pequeña piedra y ésta tarda 4.5 segundos en llegar al río. a) ¿Cuál es la altura del puente respecto al río? b) ¿A qué velocidad la piedra choca el agua? Datos: vi = 0 t = 4.5s ag = -9.8m/s2 yf = 0 Incógnitas: yi = ? yf = ?
NEXT
a) -22.05m y b) 44.1m/s
a) 24.3m y b) -13.9m/s
a) 22.05m y b) -44.1m/s
LEVEL 3
De 5
Una persona arroja una pelota de golf directamente hacia arriba con una velocidad de 32m/s. Calcula lo siguiente: a) ¿Cuánto tiempo tarda en alcanzar la altura máxima? b) ¿Cuál es la altura máxima alcanzada por la pelota de golf? Datos: yi = 0 vi = 32m/s ag = -9.8m/s2 Incógnitas: a) t = ? b) yf = ? (altura máxima)
NEXT
a) t = 3.26s y b) yf = 52.24m
a) t = 3.92s y b) yf = 54.32m
a) t = 5.23s y b) yf = 45.34m
LEVEL 4
De 5
Un avión vuela con una velocidad de 270 m/s en dirección horizontal. Si deja caer un proyectil desde una altura de 510 m sobre el nivel del suelo, calcula:a) El tiempo que transcurre para que el proyectil choque contra el suelo b) El alcance del proyectil desde el inicio de su caída. Datos: vix= 270m/s yi = 510m yf = 0 xi = 0 ag = -9.8m/s2 viy = 0 Incógnitas: t = ? xf = ?
NEXT
a) 10.20s y b) 2754m
a) 5.1s y b) 1367m
a) 7.43s y b) 3745m
LEVEL 5
De 5
Un jugador le pega a una pelota con un ángulo de 43° con respecto al plano horizontal y le da una velocidad inicial de 18m/s. Calcula:a) El tiempo de vuelo b) El alcance horizontal Datos: 𝛳 = 43° vi= 18m/s yi = 0 xi = 0 ag = -9.8m/s2 ax = 0 Incógnitas: a) t = ? b) xf = ?
NEXT
a) t = 10s y b) xf = 19.6m
a) t = 2.50s y b) xf = 32.9m
a) t = 3.43s y b) xf = 42.9m
¡FELICIDADES!
EL NÚMERO DE ESTA MISIÓN (ETAPA) ES 2
GAME OVER
¿DESEAS CONTINUAR CON EL JUEGO?
SI
NO
LEVEL 1
De 5
Número de ciclos por unidad de tiempo que efectúa un cuerpo en movimiento vibratorio, ondulatorio o circular.
Torsión
Frecuencia
Periodo
LEVEL 2
De 5
Considera un sistema de riego circular que tiene una longitud máxima de 340 metros desde el pivote central hasta el final del brazo. Se le han colocado diversos aspersores para el riego del terreno; cada uno de ellos está colocado a 6 metros uno del otro hasta llegar a 48 metros en el extremo desde del pivote central. Si solo se desea irrigar un cuarto del total de la circunferencia del terreno. ¿Qué distancia recorren el primer y el último aspersor para ese tramo? Datos: r = 6m (primre aspersor) r = 48m (último aspersor) 𝛳 = 90°
sa = 9.4248m y sb = 75.3984m
sa = 0.943m y sb = 88.7822m
sa = 3.5564m y sb = 90.2341m
LEVEL 3
De 5
Un automóvil se mueve alrededor de una pista circular que mide 82 metros de radio. El auto completa 22 vueltas a la pista. ¿Cuál fue la distancia recorrida por el automóvil? Datos: r = 82 m Núm de vueltas = 22 Incógnita: s = ?
s = 7893.98m
s = 11334.89m
s = 9823.32m
LEVEL 4
De 5
La rueda de una bicicleta gira 475 vueltas en 4.2 minutos. ¿Cuál es la frecuencia de la rueda? Datos: Núm. de revoluciones = 475 rev t = 4.2 min Incógnita: f = ?
f = 113.095 rpm
f = 123.985 rpm
f = 213.482 rpm
LEVEL 5
De 5
Se tiene un CD - ROM que está girando a 4700 rpm. ¿Cuál es su velocidad angular? ¿Cuál es su frecuencia y periodo? Datos: f = 4700 Incógnitas: w = ? f = ? T = ?
w = 492.18 rad/s, f = 78.33 Hz y T = 0.0127s
w = 351 rad/s, f = 89.51 Hz y T = 0.782s
w = 457 rad/s, f = 63.8 Hz y T = 1.263s
¡FELICIDADES!
EL NÚMERO DE ESTA MISIÓN (ETAPA) ES 3
GAME OVER
¿DESEAS CONTINUAR CON EL JUEGO?
SI
NO
LEVEL 1
OF 5
Es una representación, es un sistema de coordenadas, de todas las fuerzas que actúan sobre un cuerpo en situaciones específicas.
Frecuencia
Diagrama delcuerpo libre
Tiro Horizontal
LEVEL 2
De 5
Una persona empuja una caja de madera de 63kg sobre una superficie horizontal aplicando una fuerza de 49N paralela a la superficie. Sin considerar los efectos del rozamiento sobre la caja, responde lo siguiente:Calcula el peso de la caja Calcula la fuerza normal Calcula la aceleración de la caja
w = 617.4N, FN = 617.4N y a = 0.77m/s2
w = 689.23N, FN = 689.23N y a = 2.34m/s2
w = 578N, FN = 578N y a = 4.23m/s2
LEVEL 3
De 5
Se desea deslizar un escritorio que pesa 534N sobre un piso horizontal. Se sabe que el coeficiente de fricción cinética entre el escritorio y el piso es de 𝝁k = 1.22. Con base en estos datos responde lo siguiente:¿Cuál es la fuerza que se requiere para mover el escritorio con velocidad constante? ¿Cuál es la fuerza que se requiere para mover el escritorio con una aceleración de 0.64m/s2? Datos: w = 534 N 𝝁k = 1.22 Incógnitas: F= F=? (a = 0.64m/s2)
F = 651.48N y F = 684.23N
w = 659N y FN = 634.2N
w = 578N y FN = 578N
LEVEL 4
De 5
Una fuerza de 47 N se aplica en forma horizontal sobre un cuerpo de 6 kg que se encuentra sobre una superficie horizontal. Sin considerar la fuerza de fricción, calcula la aceleración producida y la magnitud de la fuerza normal. Datos: F = 47 N m = 6 kg Incógnitas: a = ? Fn = ?
a = 7.83m/s2 y Fn = 58.8N
a = 6.312 y Fn = 43.7N
a = 45.2m/s2 y Fn = 5.56N
LEVEL 5
De 5
Una fuerza horizontal de 92 N se aplica sobre un cuerpo de 23 kg de masa colocado sobre una superficie horizontal. Despreciando la fuerza de fricción, calcula la aceleración producida y la magnitud de la fuerza normal.
a = 4 m/s2 y Fn = 225.4 N
a = 7.12 m/s2 y Fn = 249.3 N
a = 9.3 m/s2 y Fn = 321.7 N
¡FELICIDADES!
EL NÚMERO DE ESTA MISIÓN (ETAPA) ES 4
GAME OVER
¿DESEAS CONTINUAR CON EL JUEGO?
SI
NO
Enter the correct code 👾
Numbers acquired from missions
Got an idea?
Bring it to life with an interactive window
Create a new layer with all the Genially features.
Got an idea?
Bring it to life with an interactive window
Create a new layer with all the Genially features.
Got an idea?
Bring it to life with an interactive window
Create a new layer with all the Genially features.
Got an idea?
Bring it to life with an interactive window
Create a new layer with all the Genially features.