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Guida in italiano per fare 10000 punti su fnaf Ultimate Custom Night

Matty

Created on November 20, 2023

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Transcript

Fnaf U.C.N. animatronics

ANIMATROCI UTILI

VENT SYSTEM

ANIMATRONICI NON LETALI

DUCT SYSTEM

ANIMATRONICI PORTE

CAM STALLING

finché una CAM si trova su un animatronico, quell'animatronico non potrà mai attaccarci.

clicca per vedere il terzo modo per counterarla

CALORE E RUMORE

45/20

UFFICIO

NIGHTMARE BB

NIGHTMARE FREDDY

Difficoltà: 3/10
Animatronic da: Ufficio
Intervallo:

Per riconoscere quando nightmare frddy sta per arrivare, bisogna vedere se nell'ufficio sono presenti i suoi pupazzi, che appaiono progressivamente (foto in alto a destra). Per cacciarli, bigona puntargli contro la torcia e scompariranno.

NIGHTMARIONNE

Difficoltà: 8/10
Animatronic da: Ufficio
Intervallo:

Nightmarionne appare progressivamente nell'ufficio se punti il cursore del mouse su di essa. Lei cambierà le posizioni (nelle foto) quando non la punteremo col mouse per circa 5 secondi. Se invece non togli il mouse dal suo corpo entro una piccola frazione di secondo ti ucciderà.

Tocca per tornare alla schermata principale

GOLDEN FREDDY

Difficoltà: 4/10
Animatronic da: Ufficio
Intervallo:

Tocca per tornare alla schermata principale

Golden Freddy appare al centro dell'ufficio quando hai appena abbassato le telecamere. Se lo vedi devi attivare immediatamente la maschera per una frazione di secondo, altrimenti ti spaventerà (foto in alto a destra).

TOY CHICA

Difficoltà: 3/10
Animatronic da: Ufficio
Intervallo: 14 sec

Tocca per tornare alla schermata principale

Toy Chica appare dal lato sinistro dell'ufficio verso al centro. Indossa la maschera per proteggerti altrimenti ti spaventerà.

TOY BONNIE

Difficoltà: 3/10
Animatronic da: Ufficio
Intervallo: 15 sec

Tocca per tornare alla schermata principale

Toy Bonnie appare dal lato destro dell'ufficio verso al centro. Indossa la maschera per proteggerti altrimenti ti spaventerà

LEFTY

Difficoltà: 6/10
Animatronic da: Camere
Intervallo:

Tocca per tornare alla schermata principale

Lefty viene evocato sia dal rumore sia dal calore. Però non c'è bisogno né di abbassare le temperature, né non fare rumore. Basta semplicemente attivare il GMB (Global Music Box). Questi sotto sono i fattori che determinano il rumore.

Lolbit
Mangle
Phantom Mangle
Ventilatore
Phone guy

Power Generator

Tocca per tornare alla schermata principale

MUSIC MAN

Difficoltà: 7/10
Animatronic da: Ufficio
Intervallo:

Music Man viene evocato quando si fa troppo rumore. Inizierà a suonare dei piatti, simbolo che tra poco vi ucciderà se non finisci di fare rumore. I fattori che determinano il rumore sono

Lolbit
Mangle
Phantom Mangle
Ventilatore
Phone guy

Power Generator

NIGHTMARE BONNIE
CIRCUS BABY
NIGHTMARE MANGLE
Si trovano nella CAM 02 e per fermarli bisogna comprare loro i plush (20 FazCoins l'uno) ma è quasi impossibile, perciò basta rimanere sulla loro CAM per tutta la partita
Difficoltà: 8/10
Animatronics da: Camere
Intervallo:

ROCKSTAR CHICA

Difficoltà: 4/10
Animatronic da: Porte
Intervallo:

Per fermare Rockstar Chica ci sono 3 modi:

Lei apparirà nella CAM 02, quando arriva bisogna spostare il cartello pavimento bagnato (foto in alto a sinistra) da sinistra a destra cliccandolo. Lei se ne andrà, tornando nella CAM 01, spostate il cartello da destra a sinistra e così via.

Tocca per tornare alla schermata principale

Si contrasta allo stesso modo del primo, solo che al posto di spostare il cartello, bisogna chiudere direttamente la porta. Il terzo modo si usa nelle notti più avanzate che guarderemo dopo.

Tocca per tornare alla schermata principale

ROCKSTAR CHICA

Difficoltà: 4/10
Animatronic da: Porte
Intervallo:

Per fermare Rockstar Chica ci sono 3 modi:

Lei apparirà nella CAM 02, quando arriva bisogna spostare il cartello pavimento bagnato (foto in alto a sinistra) da sinistra a destra cliccandolo. Lei se ne andrà, tornando nella CAM 01, spostate il cartello da destra a sinistra e così via.

A inizio notte, dopo aver fatto gli altri procedimenti, bisogna andare nella CAM 02. Lei non ti ucciderà se non cambi CAM

Si contrasta allo stesso modo del primo, solo che al posto di spostare il cartello, bisogna chiudere direttamente la porta. Il terzo modo si usa nelle notti più avanzate che guarderemo dopo.

Tocca per tornare alla schermata principale

JACK O' CHICA

Difficoltà: 4/10
Animatronic da: Porte
Intervallo:

Jack o' Chica si aziona solo quando la temperatura della stanza sale a 100° appariranno delle sagome nella CAM 01 e nella CAM 02, che si vedranno di più progressivamente. Quando la sagoma è completa, lei ti ucciderà. Per evitare ciò, bisogna prima far scendere la temperatura sotto i 100°, poi chiudere entrambe le porte per un secondo e scompariranno le sagome.

CAM 01
CAM 02

NIGHTMARE FREDBEAR

Cos'è un intervallo?

Difficoltà: 3/10
Animatronic da: Porte
Intervallo: 5 secs

Tocca per tornare alla schermata principale

Nightmare FredBear appare se alzi le telecamere nei multipli del suo intervallo. Per caprilo, si sente la sua risata e appaiono degli occhi ( foto in alto a destra) nella porta di sinistra. Chiudila per un secondo e ti darà un FazCoin.

NIGHTMARE

Cos'è un intervallo?

Difficoltà: 3/10
Animatronic da: Porte
Intervallo: 5 secs

Tocca per tornare alla schermata principale

Nightmare appare se alzi le telecamere nei multipli del suo intervallo. Per caprilo, si sente la sua risata e appaiono degli occhi (foto in alto a destra) nella porta di destra. Chiudila per un secondo e ti darà un FazCoin.

Tocca per sentire la sua risata

FREDDY FAZBEAR

Difficoltà: 3/10
Animatronic da: Porte
Intervallo:

Tocca per tornare alla schermata principale

Freddy è presente nella CAM 01, quando è molto vicino alla CAM (immagine a destra), bisogna chiudere la porta di sinistra per un paio di secondi. Nella versione avanzata c'è un altro metodo, che spiegherò dopo.

ORVILLE ELEPHANT

Difficoltà: 5/10
Animatronic da: Duct system
Intervallo:

Orville Elephant è l'animatronic più difficile del duct system. A inizio partita bisogna attivare il power generator, quando bisogna alzare le cams per resettare la ventilazione, bisogna attivare prima l'heater per 2 secondi per resettare il loro percorso, poi disattivarlo e resettare. Ricorda che appena tolto l'heater bisogna riattivare il power generator e se ce ne è bisogno il ventilatore.

Tocca per tornare alla schermata principale

NEDD BEAR

Difficoltà: 4/10
Animatronic da: Duct system
Intervallo:

Tocca per tornare alla schermata principale

Nedd bear non sempre si fa attirare dall'audio lure. C'è una grossa probabilità che ciò non accada. Perciò, a inizio partita bisogna attivare il power generator, quando bisogna alzare le cams per resettare la ventilazione, bisogna attivare prima l'heater per 2 secondi per resettare il loro percorso, poi disattivarlo e resettare. Ricorda che appena tolto l'heater bisogna riattivare il power generator e se ce ne è bisogno il ventilatore.

PIG PATCH

Difficoltà: 2/10
Animatronic da: Duct system
Intervallo:

Tocca per tornare alla schermata principale

Pig Patch rimarrà bloccato in quella posizione di audio lure (foto a sinistra) per tutta la partita. Un altro modo per contrastarlo è attivando l'Heater, si resetterà e tornerà di nuovo nell'audio lure

MR HIPPO

Difficoltà: 2/10
Animatronic da: Duct system
Intervallo:

Tocca per tornare alla schermata principale

Mr hippo rimarrà bloccato in quella posizione di audio lure (foto a sinistra) per tutta la partita. Un altro modo per contrastarlo è attivando l'Heater, si resetterà e tornerà di nuovo nell'audio lure

HAPPY FROG

Difficoltà: 3/10
Animatronic da: Duct system
Intervallo:

Tocca per tornare alla schermata principale

Happy frog rimarrà attirata per tutta la partita dall'audio lure se lo posizioni nello stesso modo in foto.

SPRINGTRAP

Difficoltà: 3/10
Animatronic da: vent system
Intervallo:

Tocca per tornare alla schermata principale

Springtrap donerà un FazCoin se riuscirai a chiudere in tempo la porta in alto quando appare la sua testa.

ENNARD

Difficoltà: 4/10
Animatronic da: vent system
Intervallo:

Tocca per tornare alla schermata principale

Ennard è invisibile nelle telecamere del vent system, per capire quando arriva nella stanza, si sente un rumore metallico, al suo suono bisogna chiudere la porta in alto. Se si chiude in tempo guadagni un FazCoin

WHITERED CHICA

Difficoltà: 4/10
Animatronic da: vent system
Intervallo:

Whitered Chica prende sempre il percorso più lungo, quello di destra. Lei quando si alzano le telecamere potrebbe entrare dentro l'ufficio e ucciderti poco dopo. Se nella notte non è presente Mangle, a inizio partita bisogna andare al vent system e schiacciare il quadrato a destra. Spiegherò nella pagina di Mangle come contrastarla se è presente anche lei.

Tocca per tornare alla schermata principale

MANGLE

Difficoltà: 5/10
Animatronic da: vent system
Intervallo:

Mangle potrà entrare nell'ufficio solo all'alzamento delle telecamere, causerà rumore e ti ucciderà se alzi le telecamere troppe volte. Per contrastare lei e Whitered Chica, bisogna alzare la vent centrale poco prima di entrare nelle telecamere per resettare la ventilazione (unica azione neccessaria l'alzamento delle cams).

Tocca per tornare alla schermata principale

MOLTEN FREDDY

Difficoltà: 3/10
Animatronic da: vent system
Intervallo:

Molten freddy ti spaventa se entro 3 secondi non chiudi la porta in alto quando senti la sua risata malefica. Se si chiude in tempo guadagni un FazCoin.

Tocca per tornare alla schermata principale

EL CHIP

Cos'è un intervallo?

Difficoltà: 2/10
Animatronic da: Ufficio
Intervallo: 20 secs

Tocca per tornare alla schermata principale

El chip è un animatronic che causa distrazione. Ti copre del tutto lo schermo e appare una sua pubblicità, non se ne andrà se non la mandi via, perciò clicca skip oppure il tasto d'invio.

FUNTIME CHICA

Cos'è un intervallo?

Difficoltà: 1/10
Animatronic da: Ufficio
Intervallo: 35 secs

Fun Time Chica crea effetti random che coprono la visuale e fanno oscillare l'ufficio

Tocca per tornare alla schermata principale

PHONE GUY

Cos'è un intervallo?

Difficoltà: 1/10
Animatronic da: Ufficio
Intervallo: 20 secs

Il phone guy alla sua attivazione causa rumore e squillerà un telefono. Se non attacchi la chiamata, lui continuerà a parlare in un tempo indeterminato causando rumore maggiore. Per evitare ciò, devi schiacciare il tasto C, oppure cercare il tasto ''mute call'' che appare nell'ufficio e premerlo.

Tocca per tornare alla schermata principale

TRASH AND THE GANG

In questo gioco sono presenti solo 3 dei 5 membri. La loro funzione sono creare effetti random.
Difficoltà: 0/10
Animatronics da: Ufficio
Intervallo:

Pan Stan

Bucket Bob

Mr Hugs

Mr can do

Ti copre la visuale delle telecamere

No. 1 crate

ti spaventano

OLD MAN CONSEGUENCES

Cos'è un intervallo?

Difficoltà: 2/10
Animatronic da: Ufficio
Intervallo: 5 secs

Viene chiamato pescatore per il nome troppo lungo. Quando hai le telecamere abbassate, può apparire un riquadro in alto a sinistra (foto a sinistra) dove c'è una X sull'amo da pesca e un pesce che scorre. Quando il pesce sta sulla X, bisogna premere C e il pescatore se ne va. In caso contrario se ne va comunque, ma ti punisce vietandoti di aprire le telecamere per circa 10 secondi.

Tocca per tornare alla schermata principale

PHANTOM FREDDY

Difficoltà: 3/10
Animatronic da: Ufficio
Intervallo:

Contrastare Phantom Freddy è semplice: bisogna puntargli la torcia appena si vede una buona parte del suo corpo sulla parte centrale dell'ufficio. Se non viene illuminato ti spaventa (foto a sinistra) senza ucciderti abbassandoti le cams.

Tocca per tornare alla schermata principale

PHANTOM BB

Difficoltà: 2/10
Animatronic da: Ufficio
Intervallo:

Phantom BB appare nelle telecamere coprendoti la visuale di esse. Bisogna mandarlo via entro 1 secondo, altrimenti ti spaventa facendoti chiudere le telecamere. Per evitare ciò, bisogna cambiare sistema o telecamera, lui scomparirà.

Tocca per tornare alla schermata principale

CAM

jumpscare

PHANTOM MANGLE

Difficoltà: 2/10
Animatronic da: Ufficio
Intervallo:

Phantom Mangle appare nelle telecamere coprendoti la visuale di esse. Bisogna mandarla via entro 1 secondo, altrimenti arriva nel tuo ufficio causando rumore e facendoti chiudere le telecamere. Per evitare ciò, bisogna cambiare sistema, oppure chiudere le telecamere.

Tocca per tornare alla schermata principale

CAM

UFFICIO

HELPY

Difficoltà: 2/10
Animatronic da: Ufficio
Intervallo:

Helpy appare nel tuo ufficio quasi ogni volta che alzi le telecamere (foto in alto a destra). Si trova nello scaffale in alto, per toglierlo basta cliccarlo e ti darà una moneta. Invece se non lo clicchi entro 10 secs ti obbligherà ad abbassare le telecamere, ti spaventerà senza ucciderti e farà un suono della trombetta (foto a sinistra)

Tocca per sentire il rumore

Tocca per tornare alla schermata principale

BALLOON GIRL

Intervallo:
Difficoltà: 1/10
Animatronic da: Porte

J.J (o balloon girl) si trova nella porta piccola a destra. Chiudila e riaprila, lei se ne andrà e ti darà un FazCoin. Se non chiudi in tempo non ti ucciderà, bensì ti vieterà di chiudere le porte finché non se ne andrà.

Tocca per sentire la risata

Tocca per tornare alla schermata principale

BALLOON BOY

Intervallo:
Difficoltà: 1/10
Animatronic da: Porte

B.B (Balloon Boy) si trova nella porta piccola a destra. Chiudila e riaprila e ti darà un FazCoin e lui se ne andrà. Se non chiudi in tempo la porta non ti ucciderà, bensì ti vieterà di utilizzare la torcia finché non se ne andrà dall'ufficio.

Tocca per tornare alla schermata principale

Tocca per sentire la risata

ROCKSTAR FOXY

Cos'è un intervallo?

Intervallo: 60sec
Difficoltà: 0/10
Animatronic da: Ufficio

Rockstar foxy è uno dei più facili animatronics da contrastare. Nell' ufficio, ogni minuto è possibile che appaia Pickle (il suo pappagallo). Se lo schiacci ci sono 2 possibilità, una positiva, l'altra negativa.

Tocca per tornare alla schermata principale

ti spaventa rockstar foxy dando il game over.
  • +1 batteria
  • 60°
  • Niente rumore
  • +10 FazCoins
Ti dà degli aiuti:

BONNIE

Difficoltà: 0/10
Animatronic da: Camere
Intervallo:

Bonnie si trova nella CAM 05. Nell' ufficio si trova una statuina che simboleggia se c'è Bonnie o Foxy. Quando c'è Bonnie nella scrivania non bisogna andare nella sua camera, altrimenti ti spaventa (foto a sinistra) e ti vieterà di osservare le telecamere per circa 15 secondi. Il fatto che Bonnie sia utile lo spiegherò più avanti.

Tocca per tornare alla schermata principale