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Desafío a los Estereotipos: ¡Un Viaje hacia la Igualdad!
Clarissa Lizbeth Duarte Araque
Created on November 19, 2023
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Transcript
Desafío a los Estereotipos:
¡Un Viaje hacia la Igualdad!
Bienvenido al juego más sencillo y divertido para poner a prueba tu conocimiento sobre igualdad de género. Durante esta aventura llena de serpientes y escaleras solo podrás llegar a la meta al desafiar los estereotipos de género aprendidos a lo largo de tu vida. ¿Estás list@ para comenzar?
¡Toca el dado!
Instrucciones
Regresa al juego en la posición 12:
Regresa al juego en la posición 3:
Regresa al juego en la posición 4:
Regresa al juego en la posición 5:
Regresa al juego en la posición 6:
Regresa al juego en la posición 19:
Regresa al juego en la posición 8:
Regresa al juego en la posición 10:
Regresa al juego en la posición 11:
Regresa al juego en la posición 12:
Regresa al juego en la posición 13:
Regresa al juego en la posición 14:
Regresa al juego en la posición 26:
Regresa al juego en la posición 16:
Regresa al juego en la posición 17:
Regresa al juego en la posición 18:
Regresa al juego en la posición 19:
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Regresa al juego en la posición 37:
Regresa al juego en la posición 38:
INSTRUCCIONES
Los jugadores comienzan con una ficha —que representa a cada uno de ellos— en el casillero inicial y se turnan para lanzar el dado y el número que salga serán los movimientos que el jugadores avanzará. Dependiendo del lugar que el jugador caiga se le dará una pregunta sobre los estereotipos de género. Cada vez que el jugador responda correctamente podrá utilizar los dados para avanzar, pero si el jugador responde incorrectamente este no podrá moverse de lugar hasta responder correctamente Si un jugador obtiene un 6 podrá mover dos veces en un solo turno. Si un jugador obtiene tres 6 consecutivos, deberá regresar al casillero inicial y no podrá mover su ficha hasta obtener nuevamente un 6. El jugador que logra llegar al casillero final es el ganador.
ESCALERAS
SERPIENTES
Si el jugador cae en una casilla donde comienza la cola de una serpiente, desciende hasta una casilla inferior donde se sitúa la cabeza.
Si el jugador cae en el pie de una escalera, asciende a la casilla superior donde termina la escalera.