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NW - EPREUVE DU DEVOREUR

Hirtors

Created on November 19, 2023

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Transcript

EPREUVE DU DEVOREUR

Dans cette documentation vous retrouverez plusieurs éléments pouvant vous aider à vous préparer ou encore à comprendre comment vaincre le ver de sable alias Le Dévoreur.

Liste des éléments présents

  • La stratégie globale
  • La composition (Non optimisé)
  • Les groupes du raid
  • Une fiche descriptive pour chaque rôle.

Chaque fiche de rôle contient le choix des armes, stats, gemmes, consommables mais également un lien de POV et d'un descriptif qui vous explique quoi faire pour chaque étape du boss.

21/11/2023

SOMNIA

En savoir un peu plus sur notre compagnie

Notre guilde a des ambitions claires pour le futur. À long terme, notre objectif ultime est d'atteindre l'optimisation totale en PvE tout en plongeant progressivement dans l'univers exaltant du PvP. Nous aspirons à nous entraîner ensemble, à évoluer en tant que groupe, et peut-être un jour, conquérir notre propre territoire sur Aeternum. Rejoignez-nous chaque jour pour des activités variées, du farming de failles 65+, des sessions d'XP d'armes, des sorties mutations, du farming de quêtes PvP, et plus encore ! Un moyen idéal de rester connecté et de perfectionner vos compétences en équipe. Préparez-vous à des défis épiques avec des événements majeurs tels que l'Épreuve du Dévoreur, les Wars et les Invasions. Ces moments sont cruciaux pour notre progression en tant que guilde. Participez à nos événements spéciaux conçus exclusivement pour la guilde. Des chasses au trésor passionnantes aux concours de screenshots créatifs, découvrez des activités uniques qui renforcent notre communauté. Si t'as envie de nous rejoindre pour vivre une aventure épique, si tu cherches une bande de potes virtuels qui partagent ta passion, alors nous t'attendons à la buvette de SOMNIA pour faire ta connaissance autour d'une petite bière ! 🌐 Discord : https://discord.gg/TeXWeaev5P 🎮 En jeu : [Nyx] N'hésite pas à MP le gouveneur ou l'un des consuls ! Rejoins-nous pour des aventures mémorables, des moments fun et une équipe toujours là pour toi. À très vite sur New World !

STRATEGIE

EXPLICATION DE LA STATEGIE GLOBALE DE L'EPREUVE DU DEVOREUR.

Lors de l'entrée dans l'épreuve du dévoreur vous allez devoir nettoyer l'intérieur des quelques monstres qui surveillent la zone. Une fois prêt, à vous la scène des tambours ! Lors de la première phase votre tank doit utiliser un arc afin de pouvoir prendre l'aggro du boss depuis le coin gauche du bas de l'arène (ça diminue drastiquement la nombre de coup que le boss va faire au corps à corps). L'offtank doit prendre l'aggro de tous les adds et les faire courir jusqu'à ce que le leader lui demande de les ramener près des DD. L'ensemble des DD et healer vont se grouper à l'opposer du tank et au corps à corps du boss afin de faire des dégats. Les lights vont rester en haut du rempart devant chacune des lumières afin de pouvoir répondre aux appels du leader. Lors de la seconde phase le tank va prendre l'aggro du scorpion gauche tout en esquivant les attaques du ver (attaque depuis le sol). L'offtank va prendre l'aggro du scorpion ainsi que le reste des adds tout en esquivant les attaques du ver (attaque depuis le sol). Les DD doivent attaquer le scorpion de droite et ensuite celui de gauche, les healers... ils soignent en esquivant les attaques du ver (attaque depuis le sol). Les lights devront descendre dans l'arène dès le passage de la seconde phase (les remparts seront remplie de poison) et suivront le même rôle des DD. Lors de la troisème phase (une fois les deux scorpion morts), vous devez attendre 5 secondes avant de pouvoir monter sur les remparts. Le tank va monter sur les remparts côté gauche et bloquer tous les monstres qui voudraient s'introduire. Attention aux crachas. L'offtank va monter sur les remparts côté droit et bloquer tous les monstres qui voudraient s'introduire. Attention aux crachas. Les DD et healer vont se regrouper sur les remparts côté droit également et utiliser des attaques lourdes afin de casser la stamina du boss. Attention aux crachas. Les lights rejoignent leur emplacement et activeront les lumières à l'appel du leader. Attention aux crachas. Une fois la stamina cassé, le ver va tomber et recommencer à la phase 1, attention de ne pas descendre trop vite !

COMPOSITION

VOICI LA COMPOSITION ACTUELLE POUR REALISER L'EPREUVE DU VER.

Prérequis pour faire Le Dévoreur Niveau 60 et un GS de niveau 625 minimum.

  • HACHETTE: 1
  • EPEE ET BOUCLIER: 1
  • RAPIERE: 8
  • LIGHT: 4
  • TANK: 1
  • OFFTANK: 1
  • HEALVOID: 2
  • EPEE LONGUE: 1
  • MARTEAU D'ARME: 1

RAID

LA REPARTITION DES MEMBRES

GROUPE 01 HEALER HEALER TANK OFFTANK EPEE LONGUE

GROUPE 02 MARTEAU D'ARMES RAPIERE RAPIERE RAPIERE RAPIERE

GROUPE 03 EPEE & BOUCLIER RAPIERE RAPIERE RAPIERE RAPIERE

GROUPE 04 HACHETTE LIGHT LIGHT LIGHT LIGHT

TANK

LE ROLE CONSISTE A TANK LE BOSS A DISTANCE A L'AIDE D'UN ARC MAIS EGALEMENT LES SCORPIONS AU CORPS A CORPS ET SUIVRE LES APPELS DU LEADER. PLUS D'INFORMATION DANS LE DESCRIPTIF ET LA VIDEO.

EPEE BOUCLIER

ARC

&

  • FORME: 350+
  • DEXTERITE: 100
  • JASPE: 5
  • CHITINE: 3
  • PIERRE A AIGUISER
  • ENCENS
  • POTION ANTI-MONSTRES
  • ENDUIT ANTI-MONSTRES
  • TEINTURE ACIDE
  • TROPHEE DE COMBAT - FAUNE

OFFTANK

LE ROLE CONSISTE A TANK LES ADDS ET A LES FAIRE COURIR MAIS EGALEMENT TANK LES SCORPIONS ET SUIVRE LES APPELS DU LEADER. PLUS D'INFORMATION DANS LE DESCRIPTIF ET LA VIDEO.

HACHETTE

ARC

&

  • DEXTERITE: 350+
  • FORME: 200
  • JASPE: 5
  • CHITINE: 3
  • PIERRE A AIGUISER
  • ENCENS
  • POTION ANTI-MONSTRES
  • ENDUIT ANTI-MONSTRES
  • TEINTURE ACIDE
  • TROPHEE DE COMBAT - FAUNE

HEALVOID

LE ROLE CONSISTE A SOIGNER SES ALLIES ET A METTRE UN DEBUFF SUR LE BOSS AU CORPS A CORPS ET SUIVRE LES APPELS DU LEADER. PLUS D'INFORMATION DANS LE DESCRIPTIF ET LA VIDEO.

BATON DE VIE

GANTELET DU NEANT

&

  • FORME: 100
  • CONCENTRATION: 350+
  • JASPE: 5
  • CHITINE: 3
  • PIERRE A AIGUISER
  • ENCENS
  • POTION ANTI-MONSTRES
  • ENDUIT ANTI-MONSTRES
  • TEINTURE ACIDE
  • TROPHEE DE COMBAT - FAUNE

EPEE LONGUE

LE ROLE CONSISTE A RESTER AVEC LE BUS AU CORPS A CORPS AFIN D'INFLIGER DES DEGATS ET SUIVRE LES APPELS DU LEADER. PLUS D'INFORMATION DANS LE DESCRIPTIF ET LA VIDEO.

EPEE LONGUE

ARC

&

  • FORCE: 300
  • DEXTERITE: 200
  • FORME: 100
  • JASPE: 5
  • CHITINE: 3
  • PIERRE A AIGUISER
  • ENCENS
  • POTION ANTI-MONSTRES
  • ENDUIT ANTI-MONSTRES
  • TEINTURE ACIDE
  • TROPHEE DE COMBAT - FAUNE

MARTEAU D'ARMES

LE ROLE CONSISTE A RESTER AVEC LE BUS AU CORPS A CORPS AFIN D'INFLIGER DES DEGATS ET SUIVRE LES APPELS DU LEADER. PLUS D'INFORMATION DANS LE DESCRIPTIF ET LA VIDEO.

MARTEAU D'ARMES

ARC

&

  • FORCE: 450+
  • FORME: 100
  • JASPE: 5
  • CHITINE: 3
  • PIERRE A AIGUISER
  • ENCENS
  • POTION ANTI-MONSTRES
  • ENDUIT ANTI-MONSTRES
  • TEINTURE ACIDE
  • TROPHEE DE COMBAT - FAUNE

HACHETTE

LE ROLE CONSISTE A RESTER AVEC LE BUS AU CORPS A CORPS AFIN D'INFLIGER DES DEGATS ET SUIVRE LES APPELS DU LEADER. PLUS D'INFORMATION DANS LE DESCRIPTIF ET LA VIDEO.

HACHETTE

ARC

&

  • FORCE: 300
  • DEXTERITE: 200
  • FORME: 100
  • JASPE: 5
  • CHITINE: 3
  • PIERRE A AIGUISER
  • ENCENS
  • POTION ANTI-MONSTRES
  • ENDUIT ANTI-MONSTRES
  • TEINTURE ACIDE
  • TROPHEE DE COMBAT - FAUNE

EPEE & BOUCLIER

LE ROLE CONSISTE A RESTER AVEC LE BUS AU CORPS A CORPS AFIN D'INFLIGER DES DEGATS ET SUIVRE LES APPELS DU LEADER. PLUS D'INFORMATION DANS LE DESCRIPTIF ET LA VIDEO.

EPEE & BOUCLIER

ARC

&

  • FORCE: 300
  • DEXTERITE: 200
  • FORME: 100
  • JASPE: 5
  • CHITINE: 3
  • PIERRE A AIGUISER
  • ENCENS
  • POTION ANTI-MONSTRES
  • ENDUIT ANTI-MONSTRES
  • TEINTURE ACIDE
  • TROPHEE DE COMBAT - FAUNE

RAPIERE

LE ROLE CONSISTE A RESTER AVEC LE BUS AU CORPS A CORPS AFIN D'INFLIGER DES DEGATS ET SUIVRE LES APPELS DU LEADER. PLUS D'INFORMATION DANS LE DESCRIPTIF ET LA VIDEO.

RAPIERE

ARC

&

  • DEXTERITE: 450+
  • FORME: 100
  • JASPE: 5
  • CHITINE: 3
  • PIERRE A AIGUISER
  • ENCENS
  • POTION ANTI-MONSTRES
  • ENDUIT ANTI-MONSTRES
  • TEINTURE ACIDE
  • TROPHEE DE COMBAT - FAUNE

LIGHT

LE ROLE CONSISTE A RESTER SUR LES REMPARTS AFIN D'INFLIGER DES DEGATS, FAIRE LE NETTOYAGE DES MAGES ET SUIVRE LES APPELS DU LEADER. PLUS D'INFORMATION DANS LE DESCRIPTIF ET LA VIDEO.

RANGE WEAPON

ARC

&

  • DEXTERITE: 450+
  • FORME: 100
  • JASPE: 0
  • CHITINE: 8
  • PIERRE A AIGUISER
  • ENCENS
  • POTION ANTI-MONSTRES
  • ENDUIT ANTI-MONSTRES
  • TEINTURE ACIDE
  • TROPHEE DE COMBAT - FAUNE

PROGRESS...

ETAPE 1 Vous allez devoir DPS le boss au corps à corps et bien rester en groupe. Vous devez DPS les adds uniquement lors que le leader le demande. ETAPE 2 La seconde phase se délenche lorsque les scorpions font leurs apparitions et que le ver passe sous terre. Passage à l'arc recommandé. Vous devrez DPS les scorpions l'un après l'autre mais également faire attention à bien esquiver les morsures du ver, un cercle vert acide se situe sur le sol avant la morsure. Une fois les deux scorpions tués, comptez 5 secondes et montez sur les remparts. ETAPE 3 Vous êtes maintenant en troisième phase. Une fois sur le rempart vous devez vous regroupez devant les escaliers de droite afin de minimiser vos pertes. Il vous faut attaquer à distance avec des attaques lourdes afin de faire descendre la stamina du boss et également tuer les adds qui voudront monter. Pensez bien à regarder le ver (ou écouter le leader) afin de pouvoir esquiver les crachas d'acide. Une fois la stamina à zéro le ver va tomber et recommencer à la phase 1, attention de ne pas descendre trop vite !

PROGRESS...

ETAPE 1 Vous allez devoir tank le ver à l'aide de votre arc au fond à gauche de l'arène afin d'éviter qu'il ne puisse attaquer au corps à corps. Attention à bien mettre la zone d'acide contre le mur et de vous décalez par la suite. ETAPE 2 La seconde phase se délenche lorsque les scorpions font leurs apparitions et que le ver passe sous terre. Vous devrez tank le scorpion de gauche mais également faire attention à bien esquiver les morsures du ver, un cercle vert acide se situe sur le sol avant la morsure. Une fois les deux scorpions tués, comptez 5 secondes et montez sur les remparts. ETAPE 3 Vous êtes maintenant en troisième phase. Une fois sur le rempart vous devez être à l'escalier le plus à gauche afin de bloquer tous les monstres qui voudraient monter. Pensez bien à regarder le ver (ou écouter le leader) afin de pouvoir esquiver les crachas d'acide. Une fois la stamina à zéro le ver va tomber et recommencer à la phase 1, attention de ne pas descendre trop vite !

ETAPE 1 Vous allez devoir DPS le boss au corps à corps et bien rester en groupe. Vous devez DPS les adds uniquement lors que le leader le demande. ETAPE 2 La seconde phase se délenche lorsque les scorpions font leurs apparitions et que le ver passe sous terre. Passage à l'arc recommandé. Vous devrez DPS les scorpions l'un après l'autre mais également faire attention à bien esquiver les morsures du ver, un cercle vert acide se situe sur le sol avant la morsure. Une fois les deux scorpions tués, comptez 5 secondes et montez sur les remparts. ETAPE 3 Vous êtes maintenant en troisième phase. Une fois sur le rempart vous devez vous regroupez devant les escaliers de droite afin de minimiser vos pertes. Il vous faut attaquer à distance avec des attaques lourdes afin de faire descendre la stamina du boss et également tuer les adds qui voudront monter. Pensez bien à regarder le ver (ou écouter le leader) afin de pouvoir esquiver les crachas d'acide. Une fois la stamina à zéro le ver va tomber et recommencer à la phase 1, attention de ne pas descendre trop vite !

PROGRESS...

ETAPE 1 Vous allez devoir tank l'ensemble des adds qui apparaissent et les faire courir. Quand le leader demande les lights vous devez vous rapprocher du bus des DD afin qu'ils puissent tuer tous les adds qui vous suivent. ETAPE 2 La seconde phase se délenche lorsque les scorpions font leurs apparitions et que le ver passe sous terre. Vous devrez tank le scorpion de droite mais également faire attention à bien esquiver les morsures du ver, un cercle vert acide se situe sur le sol avant la morsure. Une fois les deux scorpions tués, comptez 5 secondes et montez sur les remparts. ETAPE 3 Vous êtes maintenant en troisième phase. Une fois sur le rempart vous devez vous regroupez devant les escaliers de droite afin de minimiser vos pertes. Il vous faut attaquer à distance avec des attaques lourdes afin de faire descendre la stamina du boss et également tuer les adds qui voudront monter. Pensez bien à regarder le ver (ou écouter le leader) afin de pouvoir esquiver les crachas d'acide. Une fois la stamina à zéro le ver va tomber et recommencer à la phase 1, attention de ne pas descendre trop vite !

PROGRESS...

ETAPE 1 Vous allez devoir DPS le boss à distance depuis votre emplacement et également nettoyer les mages qui vont apparaîtrent. Il faut également tirer sur toutes les boules d'acides que le boss va projeter dans les airs avant qu'elles ne tombent sur le sol. Vous devrez répondre présent à l'appel de votre leader lorsqu'il fera une demande "light" en vous plaçant sur la dalle de lumière devant vous et attendre qu'il indique la couleur à activer. ETAPE 2 La seconde phase se délenche lorsque les scorpions font leurs apparitions et que le ver passe sous terre. Vous devrez immédiatement descendre des remparts et rejoindre les DPS et vous attaquez aux scorpions l'un après l'autre mais également faire attention à bien esquiver les morsures du ver, un cercle vert acide se situe sur le sol avant la morsure. Une fois les deux scorpions tués, comptez 5 secondes et montez sur les remparts. ETAPE 3 Vous êtes maintenant en troisième phase. Une fois sur le rempart vous devez rejoindre votre emplacement et activer les lights quand le leader le demande. Il vous faut attaquer à distance avec des attaques lourdes afin de faire descendre la stamina du boss et également tuer les adds qui voudront monter. Pensez bien à regarder le ver (ou écouter le leader) afin de pouvoir esquiver les crachas d'acide. Une fois la stamina à zéro le ver va tomber et recommencer à la phase 1, attention de ne pas descendre trop vite !

PROGRESS...

ETAPE 1 Vous êtes au corps à corps du ver et mettez vos debuffs ainsi que vos soins à vos alliés. ETAPE 2 La seconde phase se délenche lorsque les scorpions font leurs apparitions et que le ver passe sous terre. Vous devrez heal le tank ainsi que les DD qui vont pas mal bouger sur cette phase mais également faire attention à bien esquiver les morsures du ver, un cercle vert acide se situe sur le sol avant la morsure. Une fois les deux scorpions tués, comptez 5 secondes et montez sur les remparts. ETAPE 3 Vous êtes maintenant en troisième phase. Une fois sur le rempart vous devez vous regroupez devant les escaliers de droite afin de minimiser vos pertes. Il vous faut attaquer à distance avec des attaques lourdes afin de faire descendre la stamina du boss et également maintenir en vie l'ensemble du raid. Pensez bien à regarder le ver (ou écouter le leader) afin de pouvoir esquiver les crachas d'acide. Une fois la stamina à zéro le ver va tomber et recommencer à la phase 1, attention de ne pas descendre trop vite !

PROGRESS...

PROGRESS...

PROGRESS...

ETAPE 1 Vous allez devoir DPS le boss au corps à corps et bien rester en groupe. Vous devez DPS les adds uniquement lors que le leader le demande. ETAPE 2 La seconde phase se délenche lorsque les scorpions font leurs apparitions et que le ver passe sous terre. Passage à l'arc recommandé. Vous devrez DPS les scorpions l'un après l'autre mais également faire attention à bien esquiver les morsures du ver, un cercle vert acide se situe sur le sol avant la morsure. Une fois les deux scorpions tués, comptez 5 secondes et montez sur les remparts. ETAPE 3 Vous êtes maintenant en troisième phase. Une fois sur le rempart vous devez vous regroupez devant les escaliers de droite afin de minimiser vos pertes. Il vous faut attaquer à distance avec des attaques lourdes afin de faire descendre la stamina du boss et également tuer les adds qui voudront monter. Pensez bien à regarder le ver (ou écouter le leader) afin de pouvoir esquiver les crachas d'acide. Une fois la stamina à zéro le ver va tomber et recommencer à la phase 1, attention de ne pas descendre trop vite !

ETAPE 1 Vous allez devoir DPS le boss au corps à corps et bien rester en groupe. Vous devez DPS les adds uniquement lors que le leader le demande. ETAPE 2 La seconde phase se délenche lorsque les scorpions font leurs apparitions et que le ver passe sous terre. Passage à l'arc recommandé. Vous devrez DPS les scorpions l'un après l'autre mais également faire attention à bien esquiver les morsures du ver, un cercle vert acide se situe sur le sol avant la morsure. Une fois les deux scorpions tués, comptez 5 secondes et montez sur les remparts. ETAPE 3 Vous êtes maintenant en troisième phase. Une fois sur le rempart vous devez vous regroupez devant les escaliers de droite afin de minimiser vos pertes. Il vous faut attaquer à distance avec des attaques lourdes afin de faire descendre la stamina du boss et également tuer les adds qui voudront monter. Pensez bien à regarder le ver (ou écouter le leader) afin de pouvoir esquiver les crachas d'acide. Une fois la stamina à zéro le ver va tomber et recommencer à la phase 1, attention de ne pas descendre trop vite !

ETAPE 1 Vous allez devoir DPS le boss au corps à corps et bien rester en groupe. Vous devez DPS les adds uniquement lors que le leader le demande. ETAPE 2 La seconde phase se délenche lorsque les scorpions font leurs apparitions et que le ver passe sous terre. Passage à l'arc recommandé. Vous devrez DPS les scorpions l'un après l'autre mais également faire attention à bien esquiver les morsures du ver, un cercle vert acide se situe sur le sol avant la morsure. Une fois les deux scorpions tués, comptez 5 secondes et montez sur les remparts. ETAPE 3 Vous êtes maintenant en troisième phase. Une fois sur le rempart vous devez vous regroupez devant les escaliers de droite afin de minimiser vos pertes. Il vous faut attaquer à distance avec des attaques lourdes afin de faire descendre la stamina du boss et également tuer les adds qui voudront monter. Pensez bien à regarder le ver (ou écouter le leader) afin de pouvoir esquiver les crachas d'acide. Une fois la stamina à zéro le ver va tomber et recommencer à la phase 1, attention de ne pas descendre trop vite !