ESTRUCTURA DE UNA COMPUTADORA
La estructura de computadores de un PC generalmente se compone de un núcleo central y varios periféricos conectados a él. Dentro de este núcleo central se llevan a cabo todas las operaciones de cómputo del ordenador. Básicamente contiene una unidad de almacenamiento, memoria, buses de datos, tarjeta de red, tarjeta gráfica y CPU. La estructura de computadores básica se divide en dos partes: el hardware y el software. El hardware está formado por los componentes de un ordenador que podemos tocar. En cuanto al software, es su parte lógica. Básicamente es un conjunto de órdenes e instrucciones que dicen al hardware, o parte física, lo que tiene que hacer en un momento dado. Es decir, el trabajo o tarea que tiene que hacer.
SOFTWARE
HARDWARE
El hardware es la parte física de la computadora, es decir, todo aquello que se puede tocar, que es tangible: CPU, monitor, teclado, cables y demás elementos que se encuentran dentro de la computadora (circuitos). Desde un punto de vista más técnico, es una serie de dispositivos electrónicos relacionados entre sí, cuya función es controlar las operaciones a realizar, la entrada y la salida de datos de la información.
La unidad central de procesamiento (CPU), monitor, teclado e impresora son los cuatro componentes físicos más importantes de la computadora.
El CPU es el “cerebro” de la computadora.
El software es la parte “inteligente” de la computadora; no es tangible, pero indica al hardware lo que debe hacerse, de acuerdo a las instrucciones establecidas. Dicho de otro modo, el software se integra de las aplicaciones (programas) que usamos en la computadora. Hay diferentes tipos de software, desde una clasificación elemental hasta una avanzada. Para propósitos prácticos, se presenta a en tres grupos: - Software de sistema: Está integrado por un conjunto de programas y rutinas que controlan la operación y funcionamiento del hardware y otras aplicaciones.
- Software de programación: Todos los sistemas de software están escritos mediante un esquema de codificación o lenguaje de programación, que permite construir paquetes de instrucciones (programas) que le indican al sistema de cómputo lo que debe hacer.
- Software de aplicación: Es el conjunto de aplicaciones que permiten explotar el poder de la computadora y ayudan a las personas, grupos de trabajo y a toda la organización, a resolver problemas y realizar tareas específicas o comunes; entre otras.
El hardware es “el cuerpo” de la computadora y el software “el alma”.
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Bibliografía Decker, R. y Stuart, H. (2001). Máquina analítica. Introducción a las ciencias de la computación con uso de la Internet. México: Thomson Learning. Long, N. y Long, L. (1999). Introducción a las computadoras y a los sistemas de información. México: Prentice Hall. Norton, P. (2006). Introducción a la computación (3.ª ed.). México: McGraw-Hill. Stair, R. y Reynolds, G. (2010). Principios de sistemas de información (9.ª ed.). México: Cengage Learning.
Actividad 1_Rocio_Cisneros_Sosa
Rocio Sosa
Created on November 19, 2023
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ESTRUCTURA DE UNA COMPUTADORA
La estructura de computadores de un PC generalmente se compone de un núcleo central y varios periféricos conectados a él. Dentro de este núcleo central se llevan a cabo todas las operaciones de cómputo del ordenador. Básicamente contiene una unidad de almacenamiento, memoria, buses de datos, tarjeta de red, tarjeta gráfica y CPU. La estructura de computadores básica se divide en dos partes: el hardware y el software. El hardware está formado por los componentes de un ordenador que podemos tocar. En cuanto al software, es su parte lógica. Básicamente es un conjunto de órdenes e instrucciones que dicen al hardware, o parte física, lo que tiene que hacer en un momento dado. Es decir, el trabajo o tarea que tiene que hacer.
SOFTWARE
HARDWARE
El hardware es la parte física de la computadora, es decir, todo aquello que se puede tocar, que es tangible: CPU, monitor, teclado, cables y demás elementos que se encuentran dentro de la computadora (circuitos). Desde un punto de vista más técnico, es una serie de dispositivos electrónicos relacionados entre sí, cuya función es controlar las operaciones a realizar, la entrada y la salida de datos de la información. La unidad central de procesamiento (CPU), monitor, teclado e impresora son los cuatro componentes físicos más importantes de la computadora. El CPU es el “cerebro” de la computadora.
El software es la parte “inteligente” de la computadora; no es tangible, pero indica al hardware lo que debe hacerse, de acuerdo a las instrucciones establecidas. Dicho de otro modo, el software se integra de las aplicaciones (programas) que usamos en la computadora. Hay diferentes tipos de software, desde una clasificación elemental hasta una avanzada. Para propósitos prácticos, se presenta a en tres grupos:- Software de sistema: Está integrado por un conjunto de programas y rutinas que controlan la operación y funcionamiento del hardware y otras aplicaciones.
- Software de programación: Todos los sistemas de software están escritos mediante un esquema de codificación o lenguaje de programación, que permite construir paquetes de instrucciones (programas) que le indican al sistema de cómputo lo que debe hacer.
- Software de aplicación: Es el conjunto de aplicaciones que permiten explotar el poder de la computadora y ayudan a las personas, grupos de trabajo y a toda la organización, a resolver problemas y realizar tareas específicas o comunes; entre otras.
El hardware es “el cuerpo” de la computadora y el software “el alma”.
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Bibliografía Decker, R. y Stuart, H. (2001). Máquina analítica. Introducción a las ciencias de la computación con uso de la Internet. México: Thomson Learning. Long, N. y Long, L. (1999). Introducción a las computadoras y a los sistemas de información. México: Prentice Hall. Norton, P. (2006). Introducción a la computación (3.ª ed.). México: McGraw-Hill. Stair, R. y Reynolds, G. (2010). Principios de sistemas de información (9.ª ed.). México: Cengage Learning.