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ESCAPE ROOM GENIAL
Rosa Meleno munoz
Created on November 17, 2023
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Transcript
El enigma Da Vinci
¿Listos para jugar?
EMPEZAR
Competencias específicas tratadas en esta actividad
1. Interpretar, modelizar y resolver problemas de la vida cotidiana y propios de las matemáticas, aplicando diferentes estrategias y formas de razonamiento, para explorar distintas maneras de proceder y obtener posibles soluciones. 2. Analizar las soluciones de un problema usando diferentes técnicas y herramientas , evaluando las respuestas obtenidas, para verificar su validez e idoneidad desde un punto de vista matemático y su repercusión global. 3. La capacidad de proponer y verificar conjeturas simples, plantear problemas de manera autónoma, y reconocer el valor del razonamiento y la argumentación con el objetivo de generar nuevo conocimiento. 5.Reconocer y aplicar conexiones entre diversos elementos matemáticos, interconectando conceptos y procedimientos para desarrollar una visión integral de las matemáticas como un conjunto integrado. 6.Reconocer y aplicar las matemáticas en diversas disciplinas, situaciones reales y entornos al identificar situaciones susceptibles de ser abordadas mediante conceptos y procedimientos matemáticos, fomentando la aplicación práctica en diversas situaciones. 7. Expresar conceptos, procedimientos, información y resultados matemáticos de manera individual y colectiva mediante diversas tecnologías, con el objetivo de visualizar ideas y estructurar procesos matemáticos. 9.Cultivar habilidades personales al identificar y gestionar emociones, aplicar estrategias de aceptación del error como parte del aprendizaje, y adaptarse a la incertidumbre. Estas habilidades mejoran la perseverancia para alcanzar objetivos y aumentan el disfrute en el aprendizaje de las matemáticas.
Introducción
Bienvenidos al intrigante mundo del código Da Vinci! En este emocionante escape room, os sumergiréis en los misteriosos pasadizos de la mente maestra de Leonardo Da Vinci.
En el corazón de esta experiencia, os espera una misión única: descifrar los enigmas y desentrañar los secretos que el genio renacentista ha dejado ocultos en su estudio. Vuestra tarea es nada menos que seguir los pasos de los grandes pensadores y descubrir la verdad detrás de los códigos y símbolos que Da Vinci ha escondido en sus obras maestras. Pero cuidado, el tiempo apremia, y solo aquellos capaces de trabajar en equipo, combinar ingenio y creatividad, podrán enfrentarse al desafío y salir victoriosos. Cada pista, cada pieza del rompecabezas, os acercará un paso más a la verdad oculta que el artista ha dejado como legado. Preparaos para una experiencia única, donde el arte, la historia y la astucia se entrelazan en un desafío que pondrá a prueba vuestra inteligencia y destreza. ¿Estáis listos para descifrar el código Da Vinci y revelar los secretos que el genio del Renacimiento ha dejado para vosotros? ¡Adelante, aventureros!
+ info
Pruebas
Completa cada prueba para superar el juego: ¡no hay otra forma de escapar!
El Cuaderno de Notas
El Código Secreto en la Pintura
El Reloj de Arena
Descifra el Código
La Pista Oculta
1/3
Prueba 1
"La contraseña para abrir la puerta del museo es la solución las diferentes ecuaciones que encontramo en el cuaderno de notas de Da Vinci".¿Encontraremos la clave?
Prueba 1
2/3
Vas genial. Siguiente pregunta: ¿Vamos a por el segundo número?
Prueba 1
3/3
Ya casi lo tienes.¿Desciframos los último dígitos? x2 -6x + 9 = 0
X1=2 X2=3
X1=3 X2=-3
X1=3 X2=3
X1=1 X2=2
BIEN HECHO!!!SIGUE ASÍ
Pruebas
Completa cada prueba para superar el juego: ¡no hay otra forma de escapar!
El Código Secreto en la Pintura
El Cuaderno de Notas
El Reloj de Arena
Descifra el Código
La Pista Oculta
1/3
Prueba 2
Para abrir esta llave, debemos mirar con atención este cuadro de la Mona Lisa. Veamos el video para entenderlo. ¿Qué parte de nuestro cuerpo tiene proporcion áurea?
Oreja
Cara
Mano
BIEN HECHO!!!SIGUE ASÍ
2/3
Prueba 2
Seguiremos con geometría....
3/3
Prueba 2
Seguiremos con geometría....
Pruebas
Completa cada prueba para superar el juego: ¡no hay otra forma de escapar!
El Enigma de las Números
El Cuaderno de Notas
El Código Secreto en la Pintura
Descifra el Código
La Pista Oculta
Prueba 3
1/3
Observa bien esta imagen:Cuando pasen 100 minutos ¿Serán las 12:15?
Verdadero
Falso
BIEN HECHO!!!SIGUE ASÍ
Prueba 3
2/3
Prueba 3
3/3
Pruebas
Completa cada prueba para superar el juego: ¡no hay otra forma de escapar!
El Enigma de las Números
El Cuaderno de Notas
El Código Secreto en la Pintura
Descifra el Código
La Pista Oculta
1/1
Prueba 4
La clave de seguridad de la caja fuerte del museo, necesita ser descifrada. Coincide con la solución de este problema, ¿me ayudas a descifrarla?
Problema
Un número de tres dígitos cuyo primer dígito al cuadrado sea igual al segundo, y el producto de los dos primeros dígitos es igual a la suma de los dos último dígitos. Además, la suma de los dígitos es 10. Encuentra el número.
1/1
Prueba 4
Problema
Un número de tres dígitos es igual a la suma de los cuadrados de sus dígitos. Además, la suma de los dígitos es 10. Encuentra el número.
VOLVER A EMPEZAR
VERIFICAR
1/1
Prueba 4
Problema
Un número de tres dígitos es igual a la suma de los cuadrados de sus dígitos. Además, la suma de los dígitos es 10. Encuentra el número.
VOLVER A EMPEZAR
VERIFICAR
1/1
Prueba 4
Problema
Un número de tres dígitos es igual a la suma de los cuadrados de sus dígitos. Además, la suma de los dígitos es 10. Encuentra el número.
VOLVER A EMPEZAR
VERIFICAR
1/1
Prueba 4
VAS BIEN!!!!! SIGUE!!!
SEGUIR
1/1
Prueba 4
VAS BIEN!!!!! SIGUE!!!
SEGUIR
1/1
Prueba 4
BIEN!!!!! HAS ABIERTO LA CAJA FUERTE
1/1
Prueba 4
Problema
Un número de tres dígitos es igual a la suma de los cuadrados de sus dígitos. Además, la suma de los dígitos es 10. Encuentra el número.
VOLVER A EMPEZAR
VERIFICAR
1/1
Prueba 4
Problema
Un número de tres dígitos es igual a la suma de los cuadrados de sus dígitos. Además, la suma de los dígitos es 10. Encuentra el número.
VOLVER A EMPEZAR
VERIFICAR
1/1
Prueba 4
Problema
Un número de tres dígitos es igual a la suma de los cuadrados de sus dígitos. Además, la suma de los dígitos es 10. Encuentra el número.
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VERIFICAR
1/1
Prueba 4
OH NO!!!!! VUELVE A INTENTARLO....
VOLVER A EMPREZAR
1/1
Prueba 4
OH NO!!!!! VUELVE ATRÁS.....
VOLVER ATRÁS
1/3
1/1
Prueba 4
OH NO!!!!! VUELVE ATRÁS.....
VOLVER ATRÁS
Pruebas
Completa cada prueba para superar el juego: ¡no hay otra forma de escapar!
El Enigma de las Números
El Cuaderno de Notas
El Código Secreto en la Pintura
Descifra el Código
La Pista Oculta
1/1
Prueba 5
Arrastra y ordena correctamente cada figura geométrica con su número de aristas.
A. 6
Pirámide cuadrangular
B. 12
Cubo
C. 18
Círculo
D. 8
Prisma hexagonal
E. 0
Hexágono
COMPROBAR
Si vous désirez compléter les séries, voici les scripts correspondant aux éléments.
Il suffit de modifier les numéros (et la code couleur du fond si vous le désirez)
<div style="width:100%;height:100%;text-align:center;color:white;background-color:tomato" data-auteur="scape" data-ref="objet" class="objet21" data-num="21">OBJET21</div><script></script> <div style="width:100%;height:100%;text-align:center;color:white;background-color:tomato" data-auteur="scape" data-ref="cible" class="cible21" data-num="21">CIBLE21</div><script></script> <div style="width:100%;height:100%;text-align:center;color:white;background-color:tomato" data-auteur="scape" data-ref="on" class="ON21" data-num="21">ON21</div><script></script> <div style="width:100%;height:100%;text-align:center;color:white;background-color:tomato" data-auteur="scape" data-ref="off" class="OFF21" data-num="21">OFF21</div><script></script> <div style="width:100%;height:100%;text-align:center;color:white;background-color:tomato" data-auteur="scape" data-ref="on" class="ONOFF21" data-num="21">ONOFF21</div><script></script> <div style="width:100%;height:100%;text-align:center;color:white;background-color:tomato" data-auteur="scape" data-ref="off" class="OFFON21" data-num="21">OFFON21</div><script></script>
Completado
¡Enhorabuena, has terminado el escape room con éxito!
¿Volver a empezar?
Oh oh!
Esa respuesta no es correcta...
¡Pero no pierdas el equilibrio, continúa tu camino e inténtalo otra vez!
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