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ESCAPE ROOM GENIAL

Rosa Meleno munoz

Created on November 17, 2023

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Transcript

El enigma Da Vinci

¿Listos para jugar?

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Competencias específicas tratadas en esta actividad

1. Interpretar, modelizar y resolver problemas de la vida cotidiana y propios de las matemáticas, aplicando diferentes estrategias y formas de razonamiento, para explorar distintas maneras de proceder y obtener posibles soluciones. 2. Analizar las soluciones de un problema usando diferentes técnicas y herramientas , evaluando las respuestas obtenidas, para verificar su validez e idoneidad desde un punto de vista matemático y su repercusión global. 3. La capacidad de proponer y verificar conjeturas simples, plantear problemas de manera autónoma, y reconocer el valor del razonamiento y la argumentación con el objetivo de generar nuevo conocimiento. 5.Reconocer y aplicar conexiones entre diversos elementos matemáticos, interconectando conceptos y procedimientos para desarrollar una visión integral de las matemáticas como un conjunto integrado. 6.Reconocer y aplicar las matemáticas en diversas disciplinas, situaciones reales y entornos al identificar situaciones susceptibles de ser abordadas mediante conceptos y procedimientos matemáticos, fomentando la aplicación práctica en diversas situaciones. 7. Expresar conceptos, procedimientos, información y resultados matemáticos de manera individual y colectiva mediante diversas tecnologías, con el objetivo de visualizar ideas y estructurar procesos matemáticos. 9.Cultivar habilidades personales al identificar y gestionar emociones, aplicar estrategias de aceptación del error como parte del aprendizaje, y adaptarse a la incertidumbre. Estas habilidades mejoran la perseverancia para alcanzar objetivos y aumentan el disfrute en el aprendizaje de las matemáticas.

Introducción

Bienvenidos al intrigante mundo del código Da Vinci! En este emocionante escape room, os sumergiréis en los misteriosos pasadizos de la mente maestra de Leonardo Da Vinci.

En el corazón de esta experiencia, os espera una misión única: descifrar los enigmas y desentrañar los secretos que el genio renacentista ha dejado ocultos en su estudio. Vuestra tarea es nada menos que seguir los pasos de los grandes pensadores y descubrir la verdad detrás de los códigos y símbolos que Da Vinci ha escondido en sus obras maestras. Pero cuidado, el tiempo apremia, y solo aquellos capaces de trabajar en equipo, combinar ingenio y creatividad, podrán enfrentarse al desafío y salir victoriosos. Cada pista, cada pieza del rompecabezas, os acercará un paso más a la verdad oculta que el artista ha dejado como legado. Preparaos para una experiencia única, donde el arte, la historia y la astucia se entrelazan en un desafío que pondrá a prueba vuestra inteligencia y destreza. ¿Estáis listos para descifrar el código Da Vinci y revelar los secretos que el genio del Renacimiento ha dejado para vosotros? ¡Adelante, aventureros!

+ info

Pruebas

Completa cada prueba para superar el juego: ¡no hay otra forma de escapar!

El Cuaderno de Notas

El Código Secreto en la Pintura

El Reloj de Arena

Descifra el Código

La Pista Oculta

1/3

Prueba 1

"La contraseña para abrir la puerta del museo es la solución las diferentes ecuaciones que encontramo en el cuaderno de notas de Da Vinci".¿Encontraremos la clave?

Prueba 1

2/3

Vas genial. Siguiente pregunta: ¿Vamos a por el segundo número?

Prueba 1

3/3

Ya casi lo tienes.¿Desciframos los último dígitos? x2 -6x + 9 = 0

X1=2 X2=3

X1=3 X2=-3

X1=3 X2=3

X1=1 X2=2

BIEN HECHO!!!SIGUE ASÍ

Pruebas

Completa cada prueba para superar el juego: ¡no hay otra forma de escapar!

El Código Secreto en la Pintura

El Cuaderno de Notas

El Reloj de Arena

Descifra el Código

La Pista Oculta

1/3

Prueba 2

Para abrir esta llave, debemos mirar con atención este cuadro de la Mona Lisa. Veamos el video para entenderlo. ¿Qué parte de nuestro cuerpo tiene proporcion áurea?

Oreja

Cara

Mano

BIEN HECHO!!!SIGUE ASÍ

2/3

Prueba 2

Seguiremos con geometría....

3/3

Prueba 2

Seguiremos con geometría....

Pruebas

Completa cada prueba para superar el juego: ¡no hay otra forma de escapar!

El Enigma de las Números

El Cuaderno de Notas

El Código Secreto en la Pintura

Descifra el Código

La Pista Oculta

Prueba 3

1/3

Observa bien esta imagen:Cuando pasen 100 minutos ¿Serán las 12:15?

Verdadero

Falso

BIEN HECHO!!!SIGUE ASÍ

Prueba 3

2/3

Prueba 3

3/3

Pruebas

Completa cada prueba para superar el juego: ¡no hay otra forma de escapar!

El Enigma de las Números

El Cuaderno de Notas

El Código Secreto en la Pintura

Descifra el Código

La Pista Oculta

1/1

Prueba 4

La clave de seguridad de la caja fuerte del museo, necesita ser descifrada. Coincide con la solución de este problema, ¿me ayudas a descifrarla?

Problema

Un número de tres dígitos cuyo primer dígito al cuadrado sea igual al segundo, y el producto de los dos primeros dígitos es igual a la suma de los dos último dígitos. Además, la suma de los dígitos es 10. Encuentra el número.

1/1

Prueba 4

Problema

Un número de tres dígitos es igual a la suma de los cuadrados de sus dígitos. Además, la suma de los dígitos es 10. Encuentra el número.

VOLVER A EMPEZAR

VERIFICAR

1/1

Prueba 4

Problema

Un número de tres dígitos es igual a la suma de los cuadrados de sus dígitos. Además, la suma de los dígitos es 10. Encuentra el número.

VOLVER A EMPEZAR

VERIFICAR

1/1

Prueba 4

Problema

Un número de tres dígitos es igual a la suma de los cuadrados de sus dígitos. Además, la suma de los dígitos es 10. Encuentra el número.

VOLVER A EMPEZAR

VERIFICAR

1/1

Prueba 4

VAS BIEN!!!!! SIGUE!!!

SEGUIR

1/1

Prueba 4

VAS BIEN!!!!! SIGUE!!!

SEGUIR

1/1

Prueba 4

BIEN!!!!! HAS ABIERTO LA CAJA FUERTE

1/1

Prueba 4

Problema

Un número de tres dígitos es igual a la suma de los cuadrados de sus dígitos. Además, la suma de los dígitos es 10. Encuentra el número.

VOLVER A EMPEZAR

VERIFICAR

1/1

Prueba 4

Problema

Un número de tres dígitos es igual a la suma de los cuadrados de sus dígitos. Además, la suma de los dígitos es 10. Encuentra el número.

VOLVER A EMPEZAR

VERIFICAR

1/1

Prueba 4

Problema

Un número de tres dígitos es igual a la suma de los cuadrados de sus dígitos. Además, la suma de los dígitos es 10. Encuentra el número.

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VERIFICAR

1/1

Prueba 4

OH NO!!!!! VUELVE A INTENTARLO....

VOLVER A EMPREZAR

1/1

Prueba 4

OH NO!!!!! VUELVE ATRÁS.....

VOLVER ATRÁS

1/3

1/1

Prueba 4

OH NO!!!!! VUELVE ATRÁS.....

VOLVER ATRÁS

Pruebas

Completa cada prueba para superar el juego: ¡no hay otra forma de escapar!

El Enigma de las Números

El Cuaderno de Notas

El Código Secreto en la Pintura

Descifra el Código

La Pista Oculta

1/1

Prueba 5

Arrastra y ordena correctamente cada figura geométrica con su número de aristas.

A. 6

Pirámide cuadrangular

B. 12

Cubo

C. 18

Círculo

D. 8

Prisma hexagonal

E. 0

Hexágono

COMPROBAR

Si vous désirez compléter les séries, voici les scripts correspondant aux éléments.

Il suffit de modifier les numéros (et la code couleur du fond si vous le désirez)

<div style="width:100%;height:100%;text-align:center;color:white;background-color:tomato" data-auteur="scape" data-ref="objet" class="objet21" data-num="21">OBJET21</div><script></script> <div style="width:100%;height:100%;text-align:center;color:white;background-color:tomato" data-auteur="scape" data-ref="cible" class="cible21" data-num="21">CIBLE21</div><script></script> <div style="width:100%;height:100%;text-align:center;color:white;background-color:tomato" data-auteur="scape" data-ref="on" class="ON21" data-num="21">ON21</div><script></script> <div style="width:100%;height:100%;text-align:center;color:white;background-color:tomato" data-auteur="scape" data-ref="off" class="OFF21" data-num="21">OFF21</div><script></script> <div style="width:100%;height:100%;text-align:center;color:white;background-color:tomato" data-auteur="scape" data-ref="on" class="ONOFF21" data-num="21">ONOFF21</div><script></script> <div style="width:100%;height:100%;text-align:center;color:white;background-color:tomato" data-auteur="scape" data-ref="off" class="OFFON21" data-num="21">OFFON21</div><script></script>

Completado

¡Enhorabuena, has terminado el escape room con éxito!

¿Volver a empezar?

Oh oh!

Esa respuesta no es correcta...

¡Pero no pierdas el equilibrio, continúa tu camino e inténtalo otra vez!

Volver

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