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TRÍPTICO GAMIFICACIÓN

ana_martin1987

Created on November 15, 2023

Aprender jugando

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Transcript

Las tendencias de aprendizaje basado en juegos y la gamificación brindan una opción más atractiva y amena a la hora de desarrollar actividades en la Educación a Distancia.

Estrategias Innovadoras para el Aula

GAMIFIcACIÓN

gamificación en el aula

APRENDIZAJE BASADO EN JUEGOS

Jugando, los niños aprenden y desarrollan competencias clave

100%

Ana María Martín Morales

80%

Bloque 1: Nov. 15 ,2023

60%

40%

20%

www.play&learn.com.mx

¿Qué e s?

Toma elementos concretos del juego para enriquecer el aprendizaje.

Es el uso de ciertas caracterìsticas o elementos concretos de juego para ponerlos en pràctica en un entorno educativo.

El juego

1.Platon y aristoteles: aprendizaje 2. Spencer: Energía acumulada. 3. Lázarus: relajación 4. Groos: desarrollo de funciones 5. Hall: cultura humana 6. Freud: satisfacción de impulsos 7- Piaget: proceso de desarrollo 8. Bruner y Garvey: desarrollo de capacidades individuales. 9. Vygotsky: naturaleza social 10. Bronfenbrenner: evolución cognitiva

OBJETIVO

Lograr una mayor implicaciòn en la consecusiòn de objetivos.

Permite

-La diversiòn y l a equivocaciòn.

Supone el uso de juegos existentes adaptados al contenidoUn título genial

EElementos fundamentales

DinámicosMecànicos Componentes