Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
TRÍPTICO GAMIFICACIÓN
ana_martin1987
Created on November 15, 2023
Aprender jugando
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Fill in the Blanks
View
Museum Flipcards
View
Image Comparison Slider
View
Microcourse: Key Skills for the Professional Environment
View
The Meeting Microlearning
View
The Meeting Microlearning Mobile
View
Corporate Who's Who
Transcript
Las tendencias de aprendizaje basado en juegos y la gamificación brindan una opción más atractiva y amena a la hora de desarrollar actividades en la Educación a Distancia.
Estrategias Innovadoras para el Aula
GAMIFIcACIÓN
gamificación en el aula
APRENDIZAJE BASADO EN JUEGOS
Jugando, los niños aprenden y desarrollan competencias clave
100%
Ana María Martín Morales
80%
Bloque 1: Nov. 15 ,2023
60%
40%
20%
www.play&learn.com.mx
¿Qué e s?
Toma elementos concretos del juego para enriquecer el aprendizaje.
Es el uso de ciertas caracterìsticas o elementos concretos de juego para ponerlos en pràctica en un entorno educativo.
El juego
1.Platon y aristoteles: aprendizaje 2. Spencer: Energía acumulada. 3. Lázarus: relajación 4. Groos: desarrollo de funciones 5. Hall: cultura humana 6. Freud: satisfacción de impulsos 7- Piaget: proceso de desarrollo 8. Bruner y Garvey: desarrollo de capacidades individuales. 9. Vygotsky: naturaleza social 10. Bronfenbrenner: evolución cognitiva
OBJETIVO
Lograr una mayor implicaciòn en la consecusiòn de objetivos.
Permite
-La diversiòn y l a equivocaciòn.
Supone el uso de juegos existentes adaptados al contenidoUn título genial
EElementos fundamentales