Recursos educativos de Google
Explora las herramientas y los recursos educativos creados por Google como Read Along para apoyar los procesos de lectura y bilingüismo, Sé genial en Internet para la seguridad en línea, y CS First para aprender programación y fomentar el pensamiento computacional.
KIT PEDAGÓGICO
Para docentes de primaria:
Despierta la creatividad, fomenta el aprendizaje práctico e integra estos recursos en tu aula para potenciar las habilidades digitales de tus estudiantes.
COMENZAR
Antes de empezar
Conoce los recursos digitales de Google for Education para el aula
¿Cómo puedes potenciar tus dinámicas de clase con los recursos digitales de Google for Education?
VAMOS
contenido
¿Cómo aplicarlo en el aula?
Explora nuestras cápsulas de video
Preguntas frecuentes
Sección I
Navega por los recursos de Google for Education para el aula
Explora una biblioteca de historias en inglés y español con un asistente virtual que guía a los estudiantes en su proceso de lectura, brindando reconocimientos y actividades interactivas
Navega y descarga el plan de estudio, la guía para padres y disfruta el videojuego de Interland para conocer y aprender fundamentos sobre seguridad en línea
Explora el plan de estudio con lecciones interactivas, proyectos creativos y guías para profesores. Enseña a programar y fomenta la creatividad digital
Explora Sé genial en Internet
Un programa que fomenta la seguridad en Internet de los niños para que exploren el mundo digital de forma responsable.
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Conoce más
Explora CS First
Una herramienta que facilita la enseñanza de la programación por medio de divertidos retos.
Conoce más
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Explora Read Along
Una herramienta de aprendizaje de lectura e idiomas para niños, utiliza la tecnología de reconocimiento del lenguaje de Google para ayudar a desarrollar la alfabetización.
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Conoce más
Es un recurso con el que padres y docentes pueden enseñar a los niños los fundamentos esenciales sobre ciudadanía digital, como usar contraseñas seguras, a comunicarse de manera responsable en línea y a hacer frente a la negatividad en Internet.
Conoce los recursos y materiales que Sé Genial en Internet ofrece para enriquecer la experiencia de aprendizaje en tu aula.
CS First permite que los estudiantes aprendan mediante tutoriales en vídeo y programación basada en bloques en Scratch. Todos los docentes pueden enseñar informática con herramientas y recursos gratuitos.
Conoce los recursos y materiales que CS First ofrece para enriquecer la experiencia de aprendizaje en tu aula.
Read Along ayuda a los niños a aprender y desarrollar sus habilidades de lectura de forma independiente. Utiliza tecnologías de reconocimiento de voz y de transformación de texto a voz para detectar si un estudiante tiene problemas para leer o si lo está haciendo bien.
Conoce los recursos y materiales que CS First ofrece para enriquecer la experiencia de aprendizaje en tu aula.
¿Para qué me sirven estas herramientas en el aula?
¿No sabes por dónde empezar? responde algunas preguntas y te ayudamos a guiarte:
Te ayudo a planear
¿Cómo aplicarlo en el aula?
¿Cúal es el objetivo de tu clase?
Desarrollar habilidades de programación en bloques
Aprender a navegar seguro en Internet
Trabajar lectura y bilingüismo
¿Cómo aplicarlo en el aula?
Profundiza en Read Along
¿Qué grados manejas?
Tiempo de ejecución
Implementa en el aula
LEE CON
Tu compañera de lectura virtual, quien guiara el proceso de lectura de tus estudiantes:
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DIYA
Exploremos la herramienta web
Al ingresar Diya te guiará para seleccionar el idioma de interés.
Exploremos la página web
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Apoya los siguientes procesos en el aula con un recurso como Read Along
Evalua y seguimiento del progreso
Fomenta de la expresión oral y escrita
Desarrolla de habilidades de lectura y comprensión
Acceso a contenidos educativos relevantes
Adapta a diversos estilos de aprendizaje
Integra con el plan de estudios existente
¿Cómo te gustaría trabajar en el Aula?
Actividad
Colaborativa
Seguimiento
Actividad
Dirigida por el docente
Seguimiento
Temáticas según grupos de grados
Grado 1 a 3
Competencia pragmática
Competencia lingüística 1
Actividad
Actividad
Habilidades de comprensión
Habilidades de comprensión
Temáticas según grupos de grados
Grado 1 a 3
Competencia pragmática
Competencia lingüística 2
Actividad
Actividad
Habilidades de comprensión
Habilidades de comprensión
Temáticas según grupos de grados
Grado 1 a 3
Actividad
Competencia sociolingüística
Habilidades de comprensión
Temáticas según grupos de grados
Grado 4 a 5
Competencia lingüística
Competencia lingüística
Actividad
Actividad
Habilidades de comprensión
Habilidades de comprensión
Temáticas según grupos de grados
Grado 4 a 5
Competencia pragmática
Competencia sociolingüística
Actividad
Actividad
Habilidades de comprensión
Habilidades de comprensión
Temáticas según grupos de grados
Grado 4 a 5
Actividad
Competencia lingüística
Habilidades de comprensión
Modelo de dispositivo Individual
Clase de 30 Minutos
10 minutos para la distribución y recogida del dispositivo.
Cada estudiante tiene acceso a un dispositivo.
20 minutos de lectura por clase.
2 clases por semana, 30 minutos por clase.
9 meses de participación en el aula ( 40 semanas)
Modelo de dispositivo compartido
Clase de 60 Minutos
10 minutos para la distribución y recogida del dispositivo.
Dos estudiantes comparten un dispositivo.
2 clases por semana, 60 minutos por clase.
20 minutos de lectura.
Mientras el primer estudiante lee en la aplicación, el segundo estudiante realizar actividades relacionadas a la lectura.
9 meses de participación en el aula 40 semanas)
Recomendaciones de Read Along
01
Registrar número de tablet y nombre del estudiante para garantizar el uso consistente y monitorear el progreso de lectura en cada clase.
02
Supervisar las lecturas que los estundiantes leen y ofrecer ayuda individual cuando sea necesario.
03
Asegurar tiempo suficiente para la práctica y un traspaso adecuado de dispositivos para todos los estudiantes.
04
AImplementar tablas de estrellas como sistema de recompensas para seguir el progreso.
05
Recomendar el uso de Read Along en casa.
Cuenta con proyector
Concurso en el aula
Identifica las palaras: Haz que los niños identifiquen palabras conocidas en Read Along.
Configura perfiles individuales para supervisar el progreso de cada estudiante.
Premie al estudiantes con el mayor número de estrellas mediante recompensas.
Coloca una tabla en el aula para seguir el uso diario y las estrellas ganadas por cada estudiante.
Conecta un smartphone al televisor o proyector escolar.
Actividades para el aula
Rimas Divertidas: Haz que los estudiantes encuentra palabras que rimen con las del cuento.
Explora el abecedario:Los estudiantes aprenden el alfabeto al identificar las letras en los cuentos.
Letras en Oración: Cada estudiante recibe una letra y 2 minutos para crear una palabra y una oración con ella.
Narración y Diálogo: Divide a los niños en grupos, pídeles que lean un cuento y preparen preguntas para otro grupo.
Crea una historia:Muestra imágenes a los estudiantes y pídeles que creen sus propios cuentos.
Dicta tu Historia: Los estudiantes pueden recontar cuentos de Read Along con sus propias palabras.
Actividades para el aula
Cuento creativo:Los estudiantes reciben cuentos de la aplicación, cambian su nombre y alteran el final.
Encuentra las letras:Usa tarjetas con letras y pide a los estudiantes que las busquen en la aplicación.
Desafío de Palabras: Actividades con rompecabezas y tarjetas para fortalecer el vocabulario.
Lectura rápida:Cada estudiante lee la mayor cantidad de palabras en 20 segundos.
Explora las Letras: Divide a los alumnos en grupos y dales sopas de letras para resolver.
Portada y Narración: Los estudiantes escriben su propio cuento inspirándose en la portada del libro que reciben.
Cadena de Cuentos: En círculo, cada estudiante agrega una oración para crear una historia única.
Cadena de Cuentos: En círculo, cada estudiante agrega una oración para crear una historia única.
Ordena las Palabras: Da palabras desordenadas a los alumnos para que las organicen en una oración.
¿Cómo aplicarlo en el aula?
Profundiza en CS First
¿Qué grados manejas?
Tiempo de ejecución
¿Cómo crear una cuenta de profesor?
Contenidos del programa
Material Imprimible
¿Qué necesitas para empezar?
¿Qué es CS First?
Lista de clase: Gestión de nombres de usuario y contraseñas de los estudiantes.
IIr a la lista
¿Cómo crear una cuenta de profesor?
Contenidos del programa
Material Imprimible
¿Qué necesitas para empezar?
¿Qué es CS First?
Conoce la herramienta: Mira el siguiente video y conoce qué es CS First.
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¿Cómo crear una cuenta de profesor?
Contenidos del programa
Material Imprimible
¿Qué necesitas para empezar?
¿Qué es CS First?
Crear una cuenta de profesor: Mira el siguiente video y conoce cómo crear una cuenta de profesor.
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¿Cómo crear una cuenta de profesor?
Contenidos del programa
Material Imprimible
¿Qué necesitas para empezar?
¿Qué es CS First?
Conoce los contenidos de estudio: Navega por los contenidos dispuestos y las lecciones.
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¿Cómo crear una cuenta de profesor?
Contenidos del programa
Material Imprimible
¿Qué necesitas para empezar?
¿Qué es CS First?
Empezar
Conoce el material adicional que puedes imprimir: Navega, descarga e imprime el material adicional que está disponible
Ir al material
¿Qué vas a encontrar?
DASHBOARD
Configuración de cuenta / Rol
Menú de herramientas para planear tu clase
Crea tu primera clase
Escribe un nombre para tu clase: recuerda utilizar nombres divertidos para llamar la atención de tus estudiantes.
Asigna un color
Elige la manera en cómo deben acceder tus estudiantes: pueden acceder por medio de la cuenta de Google for Education o la cuenta directa de CS First.
Incluye unidades/lecciones a tu clase
Elige las unidades/lecciones que quieres asignarle a tus estudiantes: cuando ellos accedan podrán visualizarlas que elegiste para tu clase.
Crea una lista de estudiantes para tu clase: podrás descargar un archivo con los usuarios y claves para que ellos se unan a la clase.
¡Que comience la diversión!
Inicia las lecciones siguiendo las instrucciones que brinda la herramienta: sigue el paso a paso de la actividad y logra completar el reto.
Conoce las lecciones de introducción para que aprendas a programar
Lleva el seguimiento y avance de los estudiantes
Visualiza el progreso de los estudiantes en tu clase: podrás monitorear el trabajo de tus estudiantes por unidad o lección.
¿Cómo aplicarlo en el aula?
Profundiza en Sé genial en Internet
¿Quiénes puede aprender con esta herramienta?
Tiempo de ejecución
Para aprovechar Internet al máximo, los niños deben estar preparados para tomar decisiones acertadas. Sé genial en Internet les enseña los conceptos fundamentales de ciudadanía digital y seguridad para que puedan explorar con confianza el mundo en línea.
Siguiente
CONCEPTOS FUNDAMENTALES para Ser Genial en Internet
Si tienes dudas, pregunta
Comparte con cuidado
Ser amable es genial
No caigas en trampas
Protege tus secretos
Proteger la información valiosa permite que los niños no dañen sus dispositivos, reputación y relaciones.
Los niños deberían sentirse cómodos para hablar al respecto con un adulto de confianza.
Saber qué compartir con conocidos y desconocidos.
"Tratar a otros como queremos que nos traten" en todas nuestras acciones en línea.
Saber diferenciar entre lo real y lo falso.
Verifica los Estandares ISTE
¡Enseña jugando!
JUGAR
Para aprender a ser geniales en Internet, los niños pueden jugar con Interland, una aventura en línea que pone en práctica las lecciones clave sobre seguridad digital con cuatro juegos desafiantes .
Aplica el Plan de trabajo en tus dinámicas de clase
El plan de estudio de Sé genial en Internet les brinda a los educadores las herramientas y los métodos que necesitan para enseñar los conceptos básicos de la seguridad digital. Sigue paso a paso la guía de plan de estudios, completa las actividades y motiva a tus estudiantes a aprender jugando.
DESCARGAR
Navega y accede a más contenidos para el aula
Navega por los recursos que Google for Education ha creado para que potencialices las dinámicas de clase. Encuentra desde videos hasta actividades manuales que puedes realizar con tus estudiantes.
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Sección I
Potencializa tus dinámicas de clase con estas herramientas
¿Cómo
puede apoyar tus
estrategias pedagógicas?
Accede a recursos educativos
Mejora las habilidades de lectura
Inclusión educativa
puede apoyar tus
¿Cómo
estrategias pedagógicas?
Acceso a material didáctico
Pensamiento computacional
Habilidades creativas y lógicas
Aprendizaje efectivo y divertido
¿Cómo
puede apoyar tus
estrategias pedagógicas?
Plan de estudios para la clase
Material de trabajo en casa
Aprendizaje efectivo con gamificación
4. Preguntas frecuentes
4. Preguntas frecuentes Sé genial en Internet
¿Es necesario completar las lecciones antes de jugar Interland?
¿Necesito una capacitación o impartir un curso especial para completar este programa?
¿Los estudiantes necesitan cuentas de Google para participar de Sé genial en Internet?
¿Cómo aprenden del juego los niños?
*Encuentra más preguntas frecuentes en el documento de Plan de Estudios.
¿Qué dispositivos son compatibles con el juego Interland de Sé genial en Internet?
4. Preguntas frecuentes Read Along
4. ¿Qué beneficios adicionales puede aportar Google Read Along a mis estudiantes?
1. ¿Cómo puedo acceder a Google Read Along?
5. ¿Cómo puedo integrar Google Read Along de manera efectiva en mi plan de estudios?
2. ¿Cómo personalizo la experiencia para cada estudiante en mi clase?
6. ¿Existen funciones de retroalimentación en tiempo real?
3. ¿Qué tipo de libros puedo encontrar en la biblioteca de Google Read Along?
¿Tienes dudas? Navega por el Hel Center de la herramienta y resuelve tus preguntas
Ir al Help Center
5. Video Cápsulas de Aprendizaje
¿Tienes preguntas sobre el uso de los recursos?
Explora nuestras video cápsulas que te guiarán paso a paso en el uso de los recursos educativos de Google.
5. Video Cápsulas de Aprendizaje
¿Tienes preguntas sobre el uso de los recursos?
Explora nuestras video cápsulas que te guiarán paso a paso en el uso del recurso educativo de Read Along.
El programa funciona en cualquier dispositivo que tenga una conexión a Internet y un navegador web. Esto significa que puedes participar de Sé genial en Internet en prácticamente cualquier laptop, computadora de escritorio, tablet o teléfono celular.
Inicia sesión en tu cuenta de Google y visita la plataforma a través del navegador o la aplicación
Conoce más
Seguimiento
Crea una lista de clase por estudiantes para poder llevar el seguimiento y progreso. Asigna lecciones a cada uno de los estudiantes en su clase y mira en tiempo real el progreso.
Info
Desarrolla habilidad lógicas a partir de actividades creativas, donde solucionan retos divertidos de diferentes complejidades.
Mejora las habilidades de lectura, fomenta la participación activa, aumenta la confianza en la lectura en voz alta y promueve el amor por la exploración literaria.
Conoce más
No. El programa está disponible para todos los que visitan el sitio. No se requieren credenciales de acceso, contraseñas ni direcciones de correo electrónico.
La página web cuenta con 4 niveles que incrementa la dificultad a la terminación de una historia.
• Primero: Todos los educadores de primaria y secundaria pueden enseñar este plan de estudio. No se requiere capacitación adicional. • Segundo: Cada curso es especial. :)
A. Sigo la secuencia de un cuento corto apoyado en imágenes. B. Puedo predecir una historia a partir del título, las ilustraciones y las palabras clave.
Info
*Los enlaces solo se dirige a la primera historia de la lección.
Variedad de libros para todas las edades y niveles. Desde cuentos clásicos hasta nuevas aventuras, hay algo para cada estudiante.
Conoce más
Personalización Inspiradora:
- Cuando ingreses a tu cuenta de docente, responde las preguntas del "Curriculum Finder" y así podrás orientar us objetivos de clase con las lecciones disponibles.
- Elige las lecciones que más se adapten a tus objetivos de clase.
*Para acceder a esta sección debes tener tu sesión iniciada.
Explorar lecciones
Curriculum Finder
Inicio Fácil:
- Inicia sesión con tu cuenta profesor de correo electrónico de Google (@gmail.com), no te van solicitar datos adicionales.
- Dirígete a Google CS First
Info
Más contenido para el aula
Descarga material y recursos adicionales como sugerencias, conoce sobre Inteland para Classroom, Chromebooks y más. Además de material didáctico como póster y plantillas de papel.
Material extra
Guía para tutores
La guía para tutores ofrece a los padres recursos que les permite aprender y enseñar a sus hijos sobre conceptos básicos de informática y programación para crear proyectos interesantes en casa.
Actividades de programación
Recursos
- En la sección de recursos, conoce material adicional como videos tutoriales, sugerencias y material didáctico imprimible, para docentes y alumnos.
- Conoce sobre los primeros pasos, contenidos del programa, lista de estudiantes y el plan alternativo.
Ingresa al menú "Recursos"
Lecciones prácticas
- Explora una biblioteca de lecciones clasificadas por duración, desde una hora hasta días.
- Cada lección cuenta con videos tutoriales para completarla.
Info
El juego refuerza los conceptos del plan de estudios porque ofrece a los estudiantes la libertad de explorar prácticas digitales positivas de forma lúdica y entender las interacciones digitales (con sus consecuencias) en un entorno educativo seguro.
Empieza con CS First
- Explora la guía de inicio para dar los primeros pasos en CS First.
- Este material ofrece una descripción general del funcionamiento de la herramienta.
Guía de introducción
Para aprender a ser geniales en Internet, los niños pueden jugar con Interland, una aventura en línea que pone en práctica las lecciones clave sobre seguridad digital con cuatro juegos desafiantes .
Identifica el nivel de lectura de cada uno de los estudiantes de acuerdo a los 4 nivel de historia que ofrece la web. Asígnale una ruta de historias para incentivarlo que suba de nivel.
CS First pone a la disposición de todos material didáctico para el aprendizaje. Podrás encontrar videos tutoriales y guías para imprimir, entre otros.
Plan de Estudio
Una guía para docentes, conoce y explora los 5 temas principales de Sé genial en Internet, el plan de estudió te brindará herramientas, y métodos con material didáctico que se necesitan para enseñar los conceptos básicos sobre seguridad Digital, avalados por los estandares internacionales ISTE explora con tus estudiantes sobre:
Ser amable es genial
Sé inteligente en Internet
Sé valiente en internet
Mantente alerta en Internet
Conoce sobre los estandares ISTE
Protege tus secretos
Plan de Estudio
Esta herramienta permite que cualquier estudiante pueda aprender sobre la navegación segura en Internet.
Primero 1°
Tercero 3°
Quinto 5°
Segundo 2°
Cuarto 4°
Plan de estudio:
- El plan de estudio es una guía para los docentes, donde encontrarán todo el material de interés para planear las clases o lecciones. En esta sección conoce las lecciones prácticas con videos didácticos, lecciones de una hora y las unidades de varios días.
Plan de estudio
A. Cartas con Kutuki – Letters with Kutuki: Aprenderemos visualmente. B. Fonética con Kutuki – Phonics with Kutuki.
Info
Info
*Los enlaces solo se dirige a la primera historia de la lección.
CS First utiliza la tecnología de Scratch basada en la programación por bloques. Adicionalmente, cuenta con recursos y actividades para que aprender sea más divertido.
Los padres pueden fomentar en casa el diálogo sobre seguridad en línea y así lograr que toda la familia esté en sintonía. Pueden repasar los conceptos fundamentales y asumir este compromiso juntos.
El desarrollo del pensamiento computacional permite formular y solucionar problemas. ¡Con CS First es más divertido!
Acceso a una variedad de textos y libros que podrían no estar fácilmente disponibles en las aulas o bibliotecas locales.
A. Identifico la secuencia de las acciones y las asocio con los momentos del día, cuando alguien describe su rutina diaria.
B. Reconozco, en un texto narrativo corto, aspectos como qué, quién, cuándo y dónde.
Info
Guía para Padres
La guía familiar ofrece a los padres herramientas y recursos que les permite aprender sobre seguridad y la ciudadanía en línea desde el hogar. Debate, aprende y reflexiona junto a tus hijos sobre la seguridad en Internet.
Guía Familiar
Inicio Fácil:
- Inicia sesión con tu cuenta profesor de correo electrónico de Google (@gmail.com), no se solicita datos adicionales.
- Dirígete a Google Read Along
Ingresa a Read Along
Sesiones de éxito:
Inicia sesiones de lectura en grupo y permite que los estudiantes disfruten individualmente.Asegúrate de que los micrófonos estén encendidos para la experiencia completa.
Descarga la App
No, pero sí recomendamos que se enseñen las lecciones antes de jugar Interland. El juego es más efectivo si se usa para reforzar los temas detallados en el plan de estudios. Además, es más divertido cuando los estudiantes ya tuvieron la oportunidad de participar en diálogos, análisis en clase e intercambios de ideas contigo antes de la experiencia del juego.
Aprende con Interland
Explora el mundo de Interland, un videojuego donde los niños y niñas aprenderán jugando los conceptos básicos de ciberseguridad.
Torre del Tesoro (protege tús secretos)
Montaña sensata (comparte con cuidado)
Río de realidad (no caigas en trampas)
Reino Amable (ser amable es genial)
Interland
A. Reconozco que hay otras personas como yo que se comunican en inglés. B. Disfruto la lectura como una actividad de esparcimiento que me ayuda a descubrir el mundo.
Info
*El enlace solo se dirige a la primera historia de la lección.
Sí, Read Along proporciona retroalimentación instantánea sobre la pronunciación y comprensión de la lectura.
Conoce más
El plan de estudios contiene lecciones y actividades para realizar en clase. Puedes adaptarlas a tu estrategia pedagógica.
El plan de estudio de Sé genial en Internet brinda las herramientas y los métodos que necesitan para enseñar los conceptos básicos de la seguridad digital.
Biblioteca Mágica
- Explora una biblioteca de libros para todas las edades y niveles de lectura.
- Selecciona historias que despierten la curiosidad y la emoción.
Biblioteca
La página web cuenta con 4 niveles que incrementa la dificultad a la terminación de una historia.
A. Reconociendo palabras – Gamificación: Relación de cosa, persona u objeto. B. Iniciando con la Lectura:
- Identifico palabras relacionadas entre sí sobre temas que me son familiares
- Historias con las letras
- Phonics With Kutuki
Certificación CS First:
Además de todos los recursos disponibles para sacar el potencial de tus estudiantes, también puedes brindarle una certificación general de CS First. Puedes brindarle a tus estudiantes la certificación una vez que hayan realizado todas las lecciones asignadas.
Certificado
A. Participo en juegos y actividades siguiendo instrucciones simples. B. Identifico elementos culturales como nombres propios y lugares, en textos sencillos.
Info
*Los enlaces solo se dirige a la primera historia de la lección.
Certificación Sé Genial en Internet:
Además de todos los recursos disponibles para sacar el potencial de tus estudiantes, también puedes brindarle una certificación general de Sé genial en Internet. Además t us estudiantes pueden descargar el certificado al cumplir los retos de cada mundo.
Educadores
Encuentra el certificado en la parte inferior de la página web de Sé genial en Internet
A. Participo en juegos y actividades siguiendo instrucciones simples. B. Comprendo descripciones cortas sobre personas, lugares y acciones conocidas.
Info
*Los enlaces solo se dirige a la primera historia de la lección.
Al finalizar el reto observa la pantalla en el icono de estrellas y totaliza los resultados de cada uno de los estudiantes por grupo.
Selecciona el nivel de complejidad de los contenidos según el grado al que vayas a enseñar:
Primero 1°
Tercero 3°
Quinto 5°
Segundo 2°
Cuarto 4°
*Se recomienda iniciar con una complejidad "muy fácil" si no los estudiantes no cuentan con ningún conocimiento en programación.
Dependiendo del número de dispositivos
disponibles en su escuela, puede adoptar un
modelo de tableta individual o compartida.
60 Minutos
30 Minutos
Puedes crear perfiles personalizados para cada alumno
Conoce más
Inicio fácil
No es necesario tener una cuenta de gmail para entrar a jugar o descargar los recursos disponibles.
Comentarios brillantes
- Anima a los estudiantes a leer en voz alta.
- La herramienta proporciona retroalimentación en tiempo real para un aprendizaje efectivo.
A. Reconozco cuando me hablan en inglés y reacciono de manera verbal y no verbal. B. Sigo la secuencia de una historia sencilla.
Info
*El enlace solo se dirige a la primera historia de la lección.
Reúne a los estudiantes en grupos, asígnales un reto de lectura que puede ser 10 historias. (elige el número de historias de acuerdo al tiempo disponible para la actividad). El grupo ganador es el que acumule el mayor número de estrellas.
Aprovecha las herramientas de personalización para adaptar la experiencia a las necesidades específicas de tu clase, creando así una experiencia de lectura única y efectiva.
Conoce más
Captura imagen al inicio de la actividad y al finalizar, para validar el progreso.
Inicio Fácil:
- Inicia sesión con tu cuenta profesor de correo electrónico de Google (@gmail.com), no te van solicitar datos adicionales.
- Dirígete a Google CS First
Ingresa a CS First
Informe de Logros
- Accede a informes de lectura para evaluar el progreso.
- Celebra los logros y establece nuevas metas.
Read Along utiliza la tecnología de reconocimiento de voz para proporcionar retroalimentación instantánea mientras los niños leen en voz alta. Esto puede ayudar a mejorar la pronunciación y la comprensión lectora.
Quinto 5°
Primero 1°
Tercero 3°
Cuarto 4°
Segundo 2°
A. Identifico la secuencia de las acciones y las asocio con los momentos del día, cuando alguien describe su rutina diaria. B. Identifico elementos culturales como nombres propios y lugares, en textos sencillos.
Info
*Los enlaces solo se dirige a la primera historia de la lección.
Resuelve las dudas de las herramientas que ofrecemos para integrar el aprendizaje digital en el aula.
El juego refuerza los conceptos del plan de estudios porque ofrece a los estudiantes la libertad de explorar prácticas digitales positivas de forma lúdica y entender las interacciones digitales (con sus consecuencias) en un entorno educativo seguro.
Herramienta inclusiva que ayuda a niños con diferentes niveles de habilidades de lectura a mejorar a su propio ritmo.
A. Identifico de quién me hablan a partir de su descripción física.
B. Identifico las acciones en una secuencia corta de eventos.
Info
*Los enlaces solo se dirige a la primera historia de la lección.
Tienes disponibles lecciones corta duración o lecciones que se pueden realizar en varias sesiones.
Kit Pedagógico Formadores de Futuro
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Created on November 14, 2023
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Recursos educativos de Google
Explora las herramientas y los recursos educativos creados por Google como Read Along para apoyar los procesos de lectura y bilingüismo, Sé genial en Internet para la seguridad en línea, y CS First para aprender programación y fomentar el pensamiento computacional.
KIT PEDAGÓGICO
Para docentes de primaria:
Despierta la creatividad, fomenta el aprendizaje práctico e integra estos recursos en tu aula para potenciar las habilidades digitales de tus estudiantes.
COMENZAR
Antes de empezar
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¿Cómo puedes potenciar tus dinámicas de clase con los recursos digitales de Google for Education?
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Sección I
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Explora una biblioteca de historias en inglés y español con un asistente virtual que guía a los estudiantes en su proceso de lectura, brindando reconocimientos y actividades interactivas
Navega y descarga el plan de estudio, la guía para padres y disfruta el videojuego de Interland para conocer y aprender fundamentos sobre seguridad en línea
Explora el plan de estudio con lecciones interactivas, proyectos creativos y guías para profesores. Enseña a programar y fomenta la creatividad digital
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Es un recurso con el que padres y docentes pueden enseñar a los niños los fundamentos esenciales sobre ciudadanía digital, como usar contraseñas seguras, a comunicarse de manera responsable en línea y a hacer frente a la negatividad en Internet.
Conoce los recursos y materiales que Sé Genial en Internet ofrece para enriquecer la experiencia de aprendizaje en tu aula.
CS First permite que los estudiantes aprendan mediante tutoriales en vídeo y programación basada en bloques en Scratch. Todos los docentes pueden enseñar informática con herramientas y recursos gratuitos.
Conoce los recursos y materiales que CS First ofrece para enriquecer la experiencia de aprendizaje en tu aula.
Read Along ayuda a los niños a aprender y desarrollar sus habilidades de lectura de forma independiente. Utiliza tecnologías de reconocimiento de voz y de transformación de texto a voz para detectar si un estudiante tiene problemas para leer o si lo está haciendo bien.
Conoce los recursos y materiales que CS First ofrece para enriquecer la experiencia de aprendizaje en tu aula.
¿Para qué me sirven estas herramientas en el aula?
¿No sabes por dónde empezar? responde algunas preguntas y te ayudamos a guiarte:
Te ayudo a planear
¿Cómo aplicarlo en el aula?
¿Cúal es el objetivo de tu clase?
Desarrollar habilidades de programación en bloques
Aprender a navegar seguro en Internet
Trabajar lectura y bilingüismo
¿Cómo aplicarlo en el aula?
Profundiza en Read Along
¿Qué grados manejas?
Tiempo de ejecución
Implementa en el aula
LEE CON
Tu compañera de lectura virtual, quien guiara el proceso de lectura de tus estudiantes:
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DIYA
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Al ingresar Diya te guiará para seleccionar el idioma de interés.
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Apoya los siguientes procesos en el aula con un recurso como Read Along
Evalua y seguimiento del progreso
Fomenta de la expresión oral y escrita
Desarrolla de habilidades de lectura y comprensión
Acceso a contenidos educativos relevantes
Adapta a diversos estilos de aprendizaje
Integra con el plan de estudios existente
¿Cómo te gustaría trabajar en el Aula?
Actividad
Colaborativa
Seguimiento
Actividad
Dirigida por el docente
Seguimiento
Temáticas según grupos de grados
Grado 1 a 3
Competencia pragmática
Competencia lingüística 1
Actividad
Actividad
Habilidades de comprensión
Habilidades de comprensión
Temáticas según grupos de grados
Grado 1 a 3
Competencia pragmática
Competencia lingüística 2
Actividad
Actividad
Habilidades de comprensión
Habilidades de comprensión
Temáticas según grupos de grados
Grado 1 a 3
Actividad
Competencia sociolingüística
Habilidades de comprensión
Temáticas según grupos de grados
Grado 4 a 5
Competencia lingüística
Competencia lingüística
Actividad
Actividad
Habilidades de comprensión
Habilidades de comprensión
Temáticas según grupos de grados
Grado 4 a 5
Competencia pragmática
Competencia sociolingüística
Actividad
Actividad
Habilidades de comprensión
Habilidades de comprensión
Temáticas según grupos de grados
Grado 4 a 5
Actividad
Competencia lingüística
Habilidades de comprensión
Modelo de dispositivo Individual
Clase de 30 Minutos
10 minutos para la distribución y recogida del dispositivo.
Cada estudiante tiene acceso a un dispositivo.
20 minutos de lectura por clase.
2 clases por semana, 30 minutos por clase.
9 meses de participación en el aula ( 40 semanas)
Modelo de dispositivo compartido
Clase de 60 Minutos
10 minutos para la distribución y recogida del dispositivo.
Dos estudiantes comparten un dispositivo.
2 clases por semana, 60 minutos por clase.
20 minutos de lectura.
Mientras el primer estudiante lee en la aplicación, el segundo estudiante realizar actividades relacionadas a la lectura.
9 meses de participación en el aula 40 semanas)
Recomendaciones de Read Along
01
Registrar número de tablet y nombre del estudiante para garantizar el uso consistente y monitorear el progreso de lectura en cada clase.
02
Supervisar las lecturas que los estundiantes leen y ofrecer ayuda individual cuando sea necesario.
03
Asegurar tiempo suficiente para la práctica y un traspaso adecuado de dispositivos para todos los estudiantes.
04
AImplementar tablas de estrellas como sistema de recompensas para seguir el progreso.
05
Recomendar el uso de Read Along en casa.
Cuenta con proyector
Concurso en el aula
Identifica las palaras: Haz que los niños identifiquen palabras conocidas en Read Along.
Configura perfiles individuales para supervisar el progreso de cada estudiante.
Premie al estudiantes con el mayor número de estrellas mediante recompensas.
Coloca una tabla en el aula para seguir el uso diario y las estrellas ganadas por cada estudiante.
Conecta un smartphone al televisor o proyector escolar.
Actividades para el aula
Rimas Divertidas: Haz que los estudiantes encuentra palabras que rimen con las del cuento.
Explora el abecedario:Los estudiantes aprenden el alfabeto al identificar las letras en los cuentos.
Letras en Oración: Cada estudiante recibe una letra y 2 minutos para crear una palabra y una oración con ella.
Narración y Diálogo: Divide a los niños en grupos, pídeles que lean un cuento y preparen preguntas para otro grupo.
Crea una historia:Muestra imágenes a los estudiantes y pídeles que creen sus propios cuentos.
Dicta tu Historia: Los estudiantes pueden recontar cuentos de Read Along con sus propias palabras.
Actividades para el aula
Cuento creativo:Los estudiantes reciben cuentos de la aplicación, cambian su nombre y alteran el final.
Encuentra las letras:Usa tarjetas con letras y pide a los estudiantes que las busquen en la aplicación.
Desafío de Palabras: Actividades con rompecabezas y tarjetas para fortalecer el vocabulario.
Lectura rápida:Cada estudiante lee la mayor cantidad de palabras en 20 segundos.
Explora las Letras: Divide a los alumnos en grupos y dales sopas de letras para resolver.
Portada y Narración: Los estudiantes escriben su propio cuento inspirándose en la portada del libro que reciben.
Cadena de Cuentos: En círculo, cada estudiante agrega una oración para crear una historia única.
Cadena de Cuentos: En círculo, cada estudiante agrega una oración para crear una historia única.
Ordena las Palabras: Da palabras desordenadas a los alumnos para que las organicen en una oración.
¿Cómo aplicarlo en el aula?
Profundiza en CS First
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¿Cómo crear una cuenta de profesor?
Contenidos del programa
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Lista de clase: Gestión de nombres de usuario y contraseñas de los estudiantes.
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Conoce la herramienta: Mira el siguiente video y conoce qué es CS First.
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Conoce los contenidos de estudio: Navega por los contenidos dispuestos y las lecciones.
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Conoce el material adicional que puedes imprimir: Navega, descarga e imprime el material adicional que está disponible
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¿Qué vas a encontrar?
DASHBOARD
Configuración de cuenta / Rol
Menú de herramientas para planear tu clase
Crea tu primera clase
Escribe un nombre para tu clase: recuerda utilizar nombres divertidos para llamar la atención de tus estudiantes.
Asigna un color
Elige la manera en cómo deben acceder tus estudiantes: pueden acceder por medio de la cuenta de Google for Education o la cuenta directa de CS First.
Incluye unidades/lecciones a tu clase
Elige las unidades/lecciones que quieres asignarle a tus estudiantes: cuando ellos accedan podrán visualizarlas que elegiste para tu clase.
Crea una lista de estudiantes para tu clase: podrás descargar un archivo con los usuarios y claves para que ellos se unan a la clase.
¡Que comience la diversión!
Inicia las lecciones siguiendo las instrucciones que brinda la herramienta: sigue el paso a paso de la actividad y logra completar el reto.
Conoce las lecciones de introducción para que aprendas a programar
Lleva el seguimiento y avance de los estudiantes
Visualiza el progreso de los estudiantes en tu clase: podrás monitorear el trabajo de tus estudiantes por unidad o lección.
¿Cómo aplicarlo en el aula?
Profundiza en Sé genial en Internet
¿Quiénes puede aprender con esta herramienta?
Tiempo de ejecución
Para aprovechar Internet al máximo, los niños deben estar preparados para tomar decisiones acertadas. Sé genial en Internet les enseña los conceptos fundamentales de ciudadanía digital y seguridad para que puedan explorar con confianza el mundo en línea.
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CONCEPTOS FUNDAMENTALES para Ser Genial en Internet
Si tienes dudas, pregunta
Comparte con cuidado
Ser amable es genial
No caigas en trampas
Protege tus secretos
Proteger la información valiosa permite que los niños no dañen sus dispositivos, reputación y relaciones.
Los niños deberían sentirse cómodos para hablar al respecto con un adulto de confianza.
Saber qué compartir con conocidos y desconocidos.
"Tratar a otros como queremos que nos traten" en todas nuestras acciones en línea.
Saber diferenciar entre lo real y lo falso.
Verifica los Estandares ISTE
¡Enseña jugando!
JUGAR
Para aprender a ser geniales en Internet, los niños pueden jugar con Interland, una aventura en línea que pone en práctica las lecciones clave sobre seguridad digital con cuatro juegos desafiantes .
Aplica el Plan de trabajo en tus dinámicas de clase
El plan de estudio de Sé genial en Internet les brinda a los educadores las herramientas y los métodos que necesitan para enseñar los conceptos básicos de la seguridad digital. Sigue paso a paso la guía de plan de estudios, completa las actividades y motiva a tus estudiantes a aprender jugando.
DESCARGAR
Navega y accede a más contenidos para el aula
Navega por los recursos que Google for Education ha creado para que potencialices las dinámicas de clase. Encuentra desde videos hasta actividades manuales que puedes realizar con tus estudiantes.
IR
Sección I
Potencializa tus dinámicas de clase con estas herramientas
¿Cómo
puede apoyar tus
estrategias pedagógicas?
Accede a recursos educativos
Mejora las habilidades de lectura
Inclusión educativa
puede apoyar tus
¿Cómo
estrategias pedagógicas?
Acceso a material didáctico
Pensamiento computacional
Habilidades creativas y lógicas
Aprendizaje efectivo y divertido
¿Cómo
puede apoyar tus
estrategias pedagógicas?
Plan de estudios para la clase
Material de trabajo en casa
Aprendizaje efectivo con gamificación
4. Preguntas frecuentes
4. Preguntas frecuentes Sé genial en Internet
¿Es necesario completar las lecciones antes de jugar Interland?
¿Necesito una capacitación o impartir un curso especial para completar este programa?
¿Los estudiantes necesitan cuentas de Google para participar de Sé genial en Internet?
¿Cómo aprenden del juego los niños?
*Encuentra más preguntas frecuentes en el documento de Plan de Estudios.
¿Qué dispositivos son compatibles con el juego Interland de Sé genial en Internet?
4. Preguntas frecuentes Read Along
4. ¿Qué beneficios adicionales puede aportar Google Read Along a mis estudiantes?
1. ¿Cómo puedo acceder a Google Read Along?
5. ¿Cómo puedo integrar Google Read Along de manera efectiva en mi plan de estudios?
2. ¿Cómo personalizo la experiencia para cada estudiante en mi clase?
6. ¿Existen funciones de retroalimentación en tiempo real?
3. ¿Qué tipo de libros puedo encontrar en la biblioteca de Google Read Along?
¿Tienes dudas? Navega por el Hel Center de la herramienta y resuelve tus preguntas
Ir al Help Center
5. Video Cápsulas de Aprendizaje
¿Tienes preguntas sobre el uso de los recursos?
Explora nuestras video cápsulas que te guiarán paso a paso en el uso de los recursos educativos de Google.
5. Video Cápsulas de Aprendizaje
¿Tienes preguntas sobre el uso de los recursos?
Explora nuestras video cápsulas que te guiarán paso a paso en el uso del recurso educativo de Read Along.
El programa funciona en cualquier dispositivo que tenga una conexión a Internet y un navegador web. Esto significa que puedes participar de Sé genial en Internet en prácticamente cualquier laptop, computadora de escritorio, tablet o teléfono celular.
Inicia sesión en tu cuenta de Google y visita la plataforma a través del navegador o la aplicación
Conoce más
Seguimiento
Crea una lista de clase por estudiantes para poder llevar el seguimiento y progreso. Asigna lecciones a cada uno de los estudiantes en su clase y mira en tiempo real el progreso.
Info
Desarrolla habilidad lógicas a partir de actividades creativas, donde solucionan retos divertidos de diferentes complejidades.
Mejora las habilidades de lectura, fomenta la participación activa, aumenta la confianza en la lectura en voz alta y promueve el amor por la exploración literaria.
Conoce más
No. El programa está disponible para todos los que visitan el sitio. No se requieren credenciales de acceso, contraseñas ni direcciones de correo electrónico.
La página web cuenta con 4 niveles que incrementa la dificultad a la terminación de una historia.
• Primero: Todos los educadores de primaria y secundaria pueden enseñar este plan de estudio. No se requiere capacitación adicional. • Segundo: Cada curso es especial. :)
A. Sigo la secuencia de un cuento corto apoyado en imágenes. B. Puedo predecir una historia a partir del título, las ilustraciones y las palabras clave.
Info
*Los enlaces solo se dirige a la primera historia de la lección.
Variedad de libros para todas las edades y niveles. Desde cuentos clásicos hasta nuevas aventuras, hay algo para cada estudiante.
Conoce más
Personalización Inspiradora:
- Elige las lecciones que más se adapten a tus objetivos de clase.
*Para acceder a esta sección debes tener tu sesión iniciada.Explorar lecciones
Curriculum Finder
Inicio Fácil:
Info
Más contenido para el aula
Descarga material y recursos adicionales como sugerencias, conoce sobre Inteland para Classroom, Chromebooks y más. Además de material didáctico como póster y plantillas de papel.
Material extra
Guía para tutores
La guía para tutores ofrece a los padres recursos que les permite aprender y enseñar a sus hijos sobre conceptos básicos de informática y programación para crear proyectos interesantes en casa.
Actividades de programación
Recursos
Ingresa al menú "Recursos"
Lecciones prácticas
Info
El juego refuerza los conceptos del plan de estudios porque ofrece a los estudiantes la libertad de explorar prácticas digitales positivas de forma lúdica y entender las interacciones digitales (con sus consecuencias) en un entorno educativo seguro.
Empieza con CS First
Guía de introducción
Para aprender a ser geniales en Internet, los niños pueden jugar con Interland, una aventura en línea que pone en práctica las lecciones clave sobre seguridad digital con cuatro juegos desafiantes .
Identifica el nivel de lectura de cada uno de los estudiantes de acuerdo a los 4 nivel de historia que ofrece la web. Asígnale una ruta de historias para incentivarlo que suba de nivel.
CS First pone a la disposición de todos material didáctico para el aprendizaje. Podrás encontrar videos tutoriales y guías para imprimir, entre otros.
Plan de Estudio
Una guía para docentes, conoce y explora los 5 temas principales de Sé genial en Internet, el plan de estudió te brindará herramientas, y métodos con material didáctico que se necesitan para enseñar los conceptos básicos sobre seguridad Digital, avalados por los estandares internacionales ISTE explora con tus estudiantes sobre:
Ser amable es genial
Sé inteligente en Internet
Sé valiente en internet
Mantente alerta en Internet
Conoce sobre los estandares ISTE
Protege tus secretos
Plan de Estudio
Esta herramienta permite que cualquier estudiante pueda aprender sobre la navegación segura en Internet.
Primero 1°
Tercero 3°
Quinto 5°
Segundo 2°
Cuarto 4°
Plan de estudio:
Plan de estudio
A. Cartas con Kutuki – Letters with Kutuki: Aprenderemos visualmente. B. Fonética con Kutuki – Phonics with Kutuki.
Info
Info
*Los enlaces solo se dirige a la primera historia de la lección.
CS First utiliza la tecnología de Scratch basada en la programación por bloques. Adicionalmente, cuenta con recursos y actividades para que aprender sea más divertido.
Los padres pueden fomentar en casa el diálogo sobre seguridad en línea y así lograr que toda la familia esté en sintonía. Pueden repasar los conceptos fundamentales y asumir este compromiso juntos.
El desarrollo del pensamiento computacional permite formular y solucionar problemas. ¡Con CS First es más divertido!
Acceso a una variedad de textos y libros que podrían no estar fácilmente disponibles en las aulas o bibliotecas locales.
A. Identifico la secuencia de las acciones y las asocio con los momentos del día, cuando alguien describe su rutina diaria. B. Reconozco, en un texto narrativo corto, aspectos como qué, quién, cuándo y dónde.
Info
Guía para Padres
La guía familiar ofrece a los padres herramientas y recursos que les permite aprender sobre seguridad y la ciudadanía en línea desde el hogar. Debate, aprende y reflexiona junto a tus hijos sobre la seguridad en Internet.
Guía Familiar
Inicio Fácil:
Ingresa a Read Along
Sesiones de éxito:
Inicia sesiones de lectura en grupo y permite que los estudiantes disfruten individualmente.Asegúrate de que los micrófonos estén encendidos para la experiencia completa.
Descarga la App
No, pero sí recomendamos que se enseñen las lecciones antes de jugar Interland. El juego es más efectivo si se usa para reforzar los temas detallados en el plan de estudios. Además, es más divertido cuando los estudiantes ya tuvieron la oportunidad de participar en diálogos, análisis en clase e intercambios de ideas contigo antes de la experiencia del juego.
Aprende con Interland
Explora el mundo de Interland, un videojuego donde los niños y niñas aprenderán jugando los conceptos básicos de ciberseguridad.
Torre del Tesoro (protege tús secretos)
Montaña sensata (comparte con cuidado)
Río de realidad (no caigas en trampas)
Reino Amable (ser amable es genial)
Interland
A. Reconozco que hay otras personas como yo que se comunican en inglés. B. Disfruto la lectura como una actividad de esparcimiento que me ayuda a descubrir el mundo.
Info
*El enlace solo se dirige a la primera historia de la lección.
Sí, Read Along proporciona retroalimentación instantánea sobre la pronunciación y comprensión de la lectura.
Conoce más
El plan de estudios contiene lecciones y actividades para realizar en clase. Puedes adaptarlas a tu estrategia pedagógica.
El plan de estudio de Sé genial en Internet brinda las herramientas y los métodos que necesitan para enseñar los conceptos básicos de la seguridad digital.
Biblioteca Mágica
Biblioteca
La página web cuenta con 4 niveles que incrementa la dificultad a la terminación de una historia.
A. Reconociendo palabras – Gamificación: Relación de cosa, persona u objeto. B. Iniciando con la Lectura:
Certificación CS First:
Además de todos los recursos disponibles para sacar el potencial de tus estudiantes, también puedes brindarle una certificación general de CS First. Puedes brindarle a tus estudiantes la certificación una vez que hayan realizado todas las lecciones asignadas.
Certificado
A. Participo en juegos y actividades siguiendo instrucciones simples. B. Identifico elementos culturales como nombres propios y lugares, en textos sencillos.
Info
*Los enlaces solo se dirige a la primera historia de la lección.
Certificación Sé Genial en Internet:
Además de todos los recursos disponibles para sacar el potencial de tus estudiantes, también puedes brindarle una certificación general de Sé genial en Internet. Además t us estudiantes pueden descargar el certificado al cumplir los retos de cada mundo.
Educadores
Encuentra el certificado en la parte inferior de la página web de Sé genial en Internet
A. Participo en juegos y actividades siguiendo instrucciones simples. B. Comprendo descripciones cortas sobre personas, lugares y acciones conocidas.
Info
*Los enlaces solo se dirige a la primera historia de la lección.
Al finalizar el reto observa la pantalla en el icono de estrellas y totaliza los resultados de cada uno de los estudiantes por grupo.
Selecciona el nivel de complejidad de los contenidos según el grado al que vayas a enseñar:
Primero 1°
Tercero 3°
Quinto 5°
Segundo 2°
Cuarto 4°
*Se recomienda iniciar con una complejidad "muy fácil" si no los estudiantes no cuentan con ningún conocimiento en programación.
Dependiendo del número de dispositivos disponibles en su escuela, puede adoptar un modelo de tableta individual o compartida.
60 Minutos
30 Minutos
Puedes crear perfiles personalizados para cada alumno
Conoce más
Inicio fácil
No es necesario tener una cuenta de gmail para entrar a jugar o descargar los recursos disponibles.
Comentarios brillantes
A. Reconozco cuando me hablan en inglés y reacciono de manera verbal y no verbal. B. Sigo la secuencia de una historia sencilla.
Info
*El enlace solo se dirige a la primera historia de la lección.
Reúne a los estudiantes en grupos, asígnales un reto de lectura que puede ser 10 historias. (elige el número de historias de acuerdo al tiempo disponible para la actividad). El grupo ganador es el que acumule el mayor número de estrellas.
Aprovecha las herramientas de personalización para adaptar la experiencia a las necesidades específicas de tu clase, creando así una experiencia de lectura única y efectiva.
Conoce más
Captura imagen al inicio de la actividad y al finalizar, para validar el progreso.
Inicio Fácil:
Ingresa a CS First
Informe de Logros
Read Along utiliza la tecnología de reconocimiento de voz para proporcionar retroalimentación instantánea mientras los niños leen en voz alta. Esto puede ayudar a mejorar la pronunciación y la comprensión lectora.
Quinto 5°
Primero 1°
Tercero 3°
Cuarto 4°
Segundo 2°
A. Identifico la secuencia de las acciones y las asocio con los momentos del día, cuando alguien describe su rutina diaria. B. Identifico elementos culturales como nombres propios y lugares, en textos sencillos.
Info
*Los enlaces solo se dirige a la primera historia de la lección.
Resuelve las dudas de las herramientas que ofrecemos para integrar el aprendizaje digital en el aula.
El juego refuerza los conceptos del plan de estudios porque ofrece a los estudiantes la libertad de explorar prácticas digitales positivas de forma lúdica y entender las interacciones digitales (con sus consecuencias) en un entorno educativo seguro.
Herramienta inclusiva que ayuda a niños con diferentes niveles de habilidades de lectura a mejorar a su propio ritmo.
A. Identifico de quién me hablan a partir de su descripción física. B. Identifico las acciones en una secuencia corta de eventos.
Info
*Los enlaces solo se dirige a la primera historia de la lección.
Tienes disponibles lecciones corta duración o lecciones que se pueden realizar en varias sesiones.