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Realidad Aumentada - Realidad Virtual

africa.sanrod@educa.jcyl.es

1º Sesión: Toma de contactoRV vs ARRegistro aplicaciones

2º sesión: AR. Aplicación en el aulaCubo MergeChromevilleCamisetas Body Planet

3º Sesión: AR. Aplicación en el aulaCoSpaceVideos 360ºFrame VR

4º Sesión: Realidad Virtual Gafas, Configuración, aplicaciones...

Realidad virtual

AR vs.VR

Realidad Aumentada

Realidad Aumentada (AR)

Cuando, gracias a un aparato, nos sumergimos en un mundo virtual.

Cuando, gracias a un aparato, enfocamos la realidad y podemos ver elementos virtuales.

Realidad Virtual (VR)

Partimos de esta premisa para introducirnos en el mundo de la Realidad Virtual (RV). Tal y como hemos visto en una de las múltiples definiciones de esta tecnología, es necesario un elemento que me genere el entorno (software) y un dispositivo (hardware) que me permita el acceso.

Realidad Virtual

Realidad Virtual (VR)

Dispositivos

Realidad Aumentada (AR)

Dispositivos

MergeCube

BodyPlanet

Gracias a los códigos de sus laterales, a través de la App, se puede ver el contenido. PROS: Motiva al alumnado, tiene actividades interactivas, podemos crear gracias a otros programas más contenido... CONTRAS: La licencia se renueva cada 3 meses.

Gracias a la App, se puede visualizar el contenido del cuerpo humano. PROS: Se motivan con el contenido, se pueden visualizar conceptos muy abstractos para el alumnado... CONTRAS: Las licencias pertenecen a un solo dispositivo, no pudiéndose compartir.

Dispositivos

Realidad Aumentada (AR)

Aplicaciones

CoSpaces

FrameVR

CHROMVILLE

La realidad aumentada es una experiencia interactiva que mejora el mundo real con información perceptual generada por computadora. El uso de software, aplicaciones y hardware como visores de AR, la realidad aumentada se superpone al contenido digital en entornos y objetos de la vida real

Realidad Aumentada

Dispositivos

Aplicaciones

Realidad Aumentada (AR)

ProsJugar sin cables, libertad total de movimientosOfrece una experiencia inmersiva

ContrasSu precioSe necesita un espacio adecuado se recomiendan 10 m2A nivel educativo aún no está muy desarrollado.Es más un juego.La edad recomendada es 13 años