Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
GEEK - webi
Sekcja Informatyki Szkolnej
Created on November 11, 2023
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Branching Scenarios Challenge Mobile
View
Branching Scenario Mission: Innovating for the Future
View
Piñata Challenge
View
Teaching Challenge: Transform Your Classroom
View
Frayer Model
View
Math Calculations
View
Interactive QR Code Generator
Transcript
Współpraca z Naczelną Organizacją Techniaczną
PATRONATY
PATRONATY MEDIALNE
Konkurs GEEK polega na opracowaniu i przedstawieniu - koncepcji gry edukacyjnej
- stworzeniu implementacji gry edukacyjnej
o tematyce związanej z wynalazkami lub wynalazcami /wynalazczyniami.
ODKRYCIE
WYNALAZEK
ogień
ODKRYCIE
WYNALAZEK
kinematograf
ODKRYCIE
WYNALAZEK
elektryczna natura piorunów
ODKRYCIE
WYNALAZEK
piorunochron
ODKRYCIE
WYNALAZEK
alfabet
ODKRYCIE
WYNALAZEK
Teleskop Hansa Lipperheya
ODKRYCIE
WYNALAZEK
Krater Hansteen na księżycu
ODKRYCIE
WYNALAZEK
pierwiastki polon i rad
ODKRYCIE
WYNALAZEK
promieniowanie rentgenowskie
ODKRYCIE
WYNALAZEK
Aparat RTG
ODKRYCIE
WYNALAZEK
WYNALAZEK
nowatorskie, oryginalne rozwiązanie problemu technicznegonajczęściej przybiera postać nowego urządzenia lub jego elementu, metody lub procesu, dzięki którym możliwe jest wykonanie jakiejś czynności w sposób sprawniejszy, bezpieczniejszy, wydajniejszy, tańszy lub lepszy jakościowo. W naukach społecznych za wynalazki uznaje się także zdobycze niematerialne, jak druk, pieniądz czy pismo.
napotkanie i opisanie prawa lub rzeczy istniejącej w naturze, ale przez nikogo do tej pory nieopisanej; ujawnienie czegoś, co dotąd było skrywane lub nieznane.
ODKRYCIE
Kryteria - NaCoBeZu
Koncepcja
Implementacja
- Wartości edukacyjne
- Zgodność z tematem konkursu
- Fabuła
- Oryginalność i innowacyjność
- Poprawność językowa i ortograficzna,
- Przestrzeganie prawa autorskiego
- Atrakcyjność prezentacji
- Wartości edukacyjne
- Zgodność z tematem konkursu
- Fabuła
- Oryginalność i innowacyjność
- Poprawność językowa i ortograficzna,
- Grywalność
- Mechanika gry
- Walory wizualno-medialne
- Poziom rozwiązań - zastosowane elementy programistyczne
- Przestrzeganie prawa autorskiego
- Przygotowanie filmu pokazowego gry
SZCZEGÓŁY
Harmonogram
JAK realizować? - projekt, - innowacja, - praca na kółku, - zajęcia rozwijające kreatywność, - laboratoria przyszłości (film)
KONCEPCJA = SCENARIUSZ
WARUNKI TECHNICZNE
korzystanie z grafik AI postać w Bitmoji
IMPLEMENTACJA = DEMO
WARUNKI TECHNICZNE