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Historia de la informática (Linea del tiempo)
David de Castro
Created on November 10, 2023
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Transcript
1837(Máquina analítca)
1895(Máquinas de calcular)
1822(Máquina diferencial)
La máquina diferencial fue diseñada por Charles Babbage en el siglo XIX como un precursor de las computadoras modernas. Era un dispositivo mecánico capaz de realizar cálculos automáticamente mediante engranajes y levas, aunque nunca fue construido completamente durante su tiempo.
La Máquina Analítica de Charles Babbage, concebida en el siglo XIX, fue un diseño precursor de las computadoras modernas. Introdujo conceptos como la programabilidad, almacenamiento de datos en tarjetas perforadas y operaciones aritméticas, estableciendo las bases para la computación automática.
Las máquinas de calcular son dispositivos diseñados para realizar operaciones aritméticas, desde las mecánicas como las calculadoras analógicas hasta las digitales y electrónicas modernas. Han evolucionado para proporcionar eficiencia en cálculos matemáticos, desde simples sumas hasta complejas operaciones computacionales.
1920(Aritmométrico electromecánico)
1936(Máquina de Turing)
1912(El ajedrecista)
"El Ajedrecista" fue un autómata mecánico creado por Torres y Quevedo en 1912. Utilizando electromagnetismo, podía jugar ajedrez automáticamente y es considerado uno de los primeros dispositivos de inteligencia artificial en la historia.
El Aritmómetro Electromecánico fue un dispositivo desarrollado por Konrad Zuse en la década de 1920, siendo una de las primeras computadoras electromecánicas programables. Utilizaba relés y cintas perforadas para realizar cálculos automáticos, marcando un hito en la evolución de la computación.
La Máquina de Turing, propuesta por Alan Turing en 1936, es un modelo teórico de computación que consiste en una cinta infinita dividida en casillas y una cabeza lectora que puede moverse y cambiar estados. Este concepto es fundamental en la teoría de la computación y sentó las bases para el desarrollo de las computadoras modernas.
1941(Sistema de transmisión de radio con saltos de frecuencia)
1943(Colossus)
Hedy Lamarr, actriz y científica, junto con George Antheil, desarrolló un sistema de transmisión de datos durante la Segunda Guerra Mundial que empleaba la técnica de salto de frecuencia para evitar interferencias, sirviendo como precursora de la tecnología que más tarde contribuiría al desarrollo del Wi-Fi y del Bluetooth.
Colossus fue la primera computadora electrónica programable, construida en 1943 por el británico Tommy Flowers durante la Segunda Guerra Mundial. Diseñada para descifrar códigos alemanes, su contribución fue crucial para la inteligencia aliada.
1944(Mark1)
1945(Computadores transitorizadas)
1945(Eniac)
La Máquina Mark 1 de Harvard, desarrollada por Howard Aiken en 1944, fue una de las primeras computadoras electromecánicas programables. Utilizaba interruptores y engranajes para realizar cálculos automáticos, marcando un avance significativo en la evolución de las computadoras.
La ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer), desarrollada durante la Segunda Guerra Mundial, fue la primera computadora electrónica de propósito general. Completada en 1945, utilizaba válvulas de vacío para realizar cálculos y fue pionera en la era de las computadoras electrónicas.
La era de las computadoras transitorizadas se refiere al período en el que las válvulas de vacío fueron reemplazadas por transistores en la década de 1940, dando lugar a computadoras más pequeñas, eficientes y fiables. Este avance en la tecnología de semiconductores fue esencial para la evolución de la informática moderna.
1958(Segunda Generación de computadoras)
1954(IBM650)
1950(Test de Turing)
El Test de Turing, propuesto por Alan Turing en 1950, evalúa la capacidad de una máquina para exhibir un comportamiento indistinguible del de un ser humano. Este concepto es fundamental en la discusión sobre la inteligencia artificial y la capacidad de las máquinas para realizar tareas cognitivas de manera similar a los humanos.
El IBM 650, lanzado en 1954, fue uno de los primeros ordenadores comerciales exitosos. Utilizaba un sistema de cinta magnética para almacenar datos y se convirtió en un pilar en la computación empresarial de la década de 1950.
La segunda generación de computadoras, que abarcó la década de 1950 a principios de la década de 1960, se caracterizó por el uso de transistores en lugar de válvulas de vacío, lo que resultó en computadoras más pequeñas, rápidas y eficientes energéticamente. Estas máquinas también introdujeron el uso de sistemas operativos y lenguajes de programación de alto nivel.
1971(Intel 4004 Cuarta generacion de computadoras)
1959(Tercera Gneracion de computadoras)
1972(Xerox alto)
El Xerox Alto, desarrollado en 1972 en el Xerox PARC, fue uno de los primeros ordenadores personales con interfaz gráfica de usuario (GUI). Introdujo conceptos como ventanas, iconos y el ratón, influyendo significativamente en el diseño de las futuras computadoras personales.
El Intel 4004, lanzado en 1971, fue el primer microprocesador de un solo chip disponible comercialmente. Con 2300 transistores, marcó el inicio de la era de los microprocesadores y contribuyó al desarrollo de la computación personal.
La tercera generación de computadoras, a finales de la década de 1950, se destacó por el uso de circuitos integrados, lo que permitió una mayor capacidad de procesamiento y reducción de tamaño. Además, se introdujeron sistemas operativos más avanzados y se consolidaron los lenguajes de programación de alto nivel.
1972(Magnavox Odyssey)
2020(Ordenador Cuantico)
1977(Apple 2)
Un ordenador cuántico utiliza principios de la mecánica cuántica, como superposición y entrelazamiento, para realizar cálculos de manera exponencialmente más rápida que las computadoras clásicas. Aunque en desarrollo, se espera que los ordenadores cuánticos transformen la informática al abordar problemas complejos de manera más eficiente.
Lanzado en 1977, el Apple II fue uno de los primeros ordenadores personales ampliamente exitosos. Diseñado por Steve Wozniak y Steve Jobs, destacó por su capacidad de color y la inclusión de periféricos como el teclado y la unidad de disco.
Lanzada en 1972, la Magnavox Odyssey fue la primera consola de videojuegos doméstica comercialmente exitosa. Desarrollada por Ralph Baer, presentó juegos simples y marcó el comienzo de la industria de los videojuegos caseros.
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