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EVIDENCIA 1 elisa Nicole
Elisa Nicole Serrano Kessler
Created on November 10, 2023
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Transcript
evidencia
primera entrega
empezar
kevin
Es un personaje de la pelicula animada Up creada por Pixar.
¿Quien lo creo?
¿que cualidades tiene?
¿En que contexto se creo?
¿quien creo al personaje de kevin?
Fue creado por el equipo de artistas conceptuales de pixar, guion:Bob Peterson, Pete Docter Interpretación:Edward Asner (Carl Fredricksen), Christopher Plummer (Charles F. Muntz), John Ratzenberger (Tom), Delroy Lindo (Beta), Jordan Nagai (Russell), Bob Peterson (Dug/Alpha), Elie Docter (Ellie).
¡continúa!
¿En que contexto se creo?
La historia en si esta basada c¿en fantasias de escapar de la vida cuando se vuelve demasiado dificil, Fue usado para crear un personaje amigable y gracioso que acompañara a los dos persnajes principales a lo largo de su aventura.
respuesta incorrcta
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¿qUE CUALIDADES TIENE?
Es un personaje amable, gracioso, protector y curioso. Cualidades fisicas *Cuerpo lleno de plumas * Pico largo * Plumaje llamativo y lleno de colores constrastantes * Piernas largas *Ojos grandes y ovalados * Alas pequeñas a sus costados
¡continúa!
Evink
Para el desarollo de mi personaje a partir de otro cree a Evink un hombre pajaro inpirado en Kevin de la pelicula de Up. La intención que yo tenia al crear a este personaje era hacer la version humanoide de este personaje. Decidi basarme en este diseño, ya que el personaje de Kevin se me hace uno que tiene mucha persnalidad y expresa muchas emociones con solo sus expresiones y sonidos. Tambien el uso de poses dinamicas y expresivas, y de sus colores me llamo mucho la atención.
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primera reinterpretación
Para mi primera reinterpretacion me inspire en el estilo rubber-hose style, este contiene caracteristicas como:* Manos con guantes *Surgió en los años 20 *Solo se utilizaba colores de blanco, negro y grises *Cuerpos flexibles y moldeables *Gran expresividad con su cuerpo. La intencion con esta ilustracion fue conservar dinamismo y flexibilidad en su cuerpo, e intentar mostrar un poco de la personalidad burlesca que tenian la moayoria de los personajes de esta epoca.
mas sobre el estilo
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segunda reinterpretación
estilo UPA
Para esta reinterpretación decidi basarme en el estilo de personaje de UPA. Esto devido a que me gusto la forma en la que hacian sus fondos minimalistas y con diferentes prespectivas, y el como el color no siempre cuadraba o quedaba dentro del lineart. Algunas caracteristicas de este estilo son:* Narices grandes * Colores saturados * Uso de formas abstractas para sugerir diferentes elementos. no todo era dibujado literal. *Bordes definidos
mas sobre el estilo
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Tercera reinterpretación
estilo toyetics
En esta reinterpretación intente recrear el estilo de los toyetics, en este se muestra el cuerpo de los personajes de forma muy atletica, y fuerte.En el caso de las mujeres la mayoria de los trajes son trajes entallados y pegados al cuerpo para mostrar esta silueta atractiva y estereotipica. Para la mirada y la estructura del cuerpo me inspire en la carictura de She-Ra. Este estilo tiene un color base, es decir no tiene sombras ni luces sobre los personajes, y el estilo de animación sigue contando con pocos detalles, aunque con figuras mas literales y lineas mas definidas que en el estil UPA.
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¡cuarta reinterpretación
estilo libre
Para esta reinterpretación decidi usar una pose un poco mas estatica. Decidi conservar el estilo de boceto para el personaje personaje original, y conservando su pico. Intente conservar un estilo de ilustración sencilla y con pocas sombras y luces. y con una forma y pose menos humana a comparacion de las otras reinterpretaciones
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Ultima Reinterpretación
el arte en el futuro
Para el arte del futuro realmente considero que va a ser tomado por la inteligencia artificial, y todos van a poder hacer obras complejas en muy poco tiempo. La unica forma en la que veo que los artistas en un futuro muy lejano podrian trabajar seria en corregir los pequeños errores que tendria esta inteligencia artificial. Tambien para la animacion no creo que tarden en sacar una pagina que cree animaciones desde casa en unas cuantas horas con una calidad que iria mejorando poco a poco:(.
¡continúa!
animación de los años 20
rubber-hose style
El estilo caracteristico de estas animaciones se deben a que dieron un salto del comic a la animación, por eso el fuerte contraste entre los colores blancos y negros, tambien el uso de guante blancos en los personajes eran importantes, ya que estos ayudaban a diferenciar las manos del cuerpo. Este estilo llevaba el nombre de rubber-hose style esto devido a que los personajes eran animados de una manera en las que parecian mangueras de goma y que no tenian articulaciones.
(Fellix el gato) Primer personaje creado con el estilo rubber hose cartoon
animación de los años 40
El estilo UPA surguió despues de la huelga de animadores en la que se despidieron a 200 personas. UPA significa producciones unidas de America, la intencion de esta producción era crear animaciones con un menor numero de dibujos, y un menor tiempo de producción. La animación tenia poco movimiento y era expresivo aunque no tanto como el estilo rubber, en este tipo de animación los personajes eran más troncos.
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paginas consultadas
https://pasteapp.com/p/SA2o3OQLPoG/s/ZizM77mJ55z?view=jofCu2zUdbj https://pasteapp.com/p/bHjLqXQ7xbP/s/5s565xjlvDo?view=aXbFQOf5sfB What is Rubber Hose animation? 1920s animation style | Adobe. (n.d.). https://www.adobe.com/uk/creativecloud/animation/discover/rubber-hose-animation.html Tsopo, N. (2023, January 18). Rubber hose Animation explained | Displate blog. Displate Blog. https://blog.displate.com/rubber-hose-animation/ United Productions of America and Cartoon Modernism · Bosustow Family Film Collection · Indiana University Libraries Moving Image Archive. (n.d.). https://collections.libraries.indiana.edu/IULMIA/exhibits/show/nick-and-stephen-bosustow-film/united-productions-of-america-#:~:text=He%20writes%2C%20%22The%20qualities%20that,human%20characters%20%2D%20convinced%20audiences%20that