¿Cómo se crea un cómic?
CÓmic
Diseño de un cómic
Vamos a diseñar y escribir nuestro propio cómic
1. Elegimos qué queremos contar2. Escribimos un guion3. Dibujamos los bocetos de los personajes4. Dibujamos los bocetos de la historia 5. Dibujamos el cómic
Pero....¿Qué tema escogemos?
Muy fácil!!Tenéis que escoger la biografía de uno los pintores de abajo
-Pablo Picasso-Vincent Van Gogh -Frida Kahlo -Gustav Klimt -Andy Warhol
Autoretrato(1905)
Pablo Picasso
el guernica(1937)
Las señoritas de avignon(1907)
MUJERES DE ARGEL (1955)
Pintor y escultor del cubismo
LA NOCHE ESTRELLADA (1889)
La casa amarilla(1907)
Vincent van gogh
EL RETRATO DEL DOCTOR GACHET (1890)
TERRAZA DE CAFÉ POR LA NOCHE (1888)
Autorretrato(1889)
Vincent Willem van Gogh fue un pintor neerlandés, uno de los principales exponentes del postimpresionismo
DIEGO EN MI PENSAMIENTO (1943)
EL ABRAZO DE AMOR DEL UNIVERSO (1949)
AUTORRETRATO CON COLLAR DE ESPINAS (1940)
Frida Kahlo
FRIDA Y DIEGO RIVERA (1931)
pintora mexicana. Su obra gira temáticamente en torno a su biografía y a su propio sufrimiento
EL Beso(1908)
La virgen (1913)
Gustav klimT
Retrato de Adele Bloch-Bauer I, Klimt (1907)
fue un pintor simbolista austriaco, y uno de los más prestigiosos representantes del movimiento modernista de la secesión vienesa.
Campbells (1962)
Marilyn Monroe (1967)
Andy warhol
MAO (1972)
Andy Warhol fue un artista plástico y actor estadounidense que desempeñó un papel crucial en el nacimiento y desarrollo del pop art.
Debéis buscar la biografía del pintor escogido y crear un guion con ella, como si contarais una historia(el guion es el texto del cómic, el texto que se añade en los bocadillos) puede incluir más de un personaje, no solo el pintor.Los otros personajes pueden ser inventados, o no. Una vez hecho el guion, deberéis dibujar vuestro cómic, que deberá de llevar incluido el guion escrito en los bocadillos
Entonces, ¿Cómo hacemos el guion?
PARTES DE UN CÓMIC:Viñeta: Es un cuadro delimitado generalmente por líneas negras que representa un instante de la historieta. En la cultura occidental, las viñetas se leen normalmente de izquierda a derecha y de arriba abajo para representar un orden en la historia. Las viñetas no deben de ser todas cuadradas, pueden ser redondas, rectangulares, puede haber un fondo por debajo de cada viñeta Bocadillo Espacio donde se colocan los textos que piensan o dicen los personajes. Constan de dos partes: la superior que se denomina globo y el rabillo o delta que señala al personaje que está pensando o hablando. La forma del globo va a dar al texto diferentes sentidos: - El contorno en forma de nubes significa palabras pensadas por el personaje. - Las temblorosas significan voz temblorosa y expresa debilidad, temor, frío, etc. - Los dientes de sierra expresan un grito, irritación, estallido, etc. - Las líneas discontinuas indican que los personajes hablan en voz baja para expresar secretos, confidencias, etc - Cuando el delta del bocadillo señala un lugar fuera del cuadro, indica que el personaje que habla no aparece en la viñeta. - El bocadillo enlazado con otro indica las pausas que realiza el personaje en su conversación. - Una sucesión de globos que envuelven a los personajes expresa pelea, actos agresivos. - El globo con varios deltas indica que el texto es dicho por varios personajes a la vez
Cartucho o cartela: Suele ser de forma rectangular y lo utiliza el
narrador para aclarar la viñeta, localizarla
espacio-temporalmente, explicar la acción, etc. Onomatopeya: Elemento gráfico propio y característico de la
historieta. Son palabras como Bang, Boom, Plash,
etc., cuya finalidad es representar algún sonido
no verbal, pero que se expresa por medio de una
verbalización del ruido original.
Planos y enfoques Los planos y enfoques son muy importantes a la hora de narrar, porque constituyen la base gráfica en la que se
apoya la historia para estar bien contada. Una historieta con diversidad de planos y enfoques es mucho más rica y
dinámica y mantiene atrapado al lector hasta el fin de la historia. Abajo se muestran ejemplos de los
planos y encuadres más utilizados y reconocidos en el mundo del cómic.
IMPORTANTE!! USAR DIFERENTES PLANOS Y ENFOQUES
Plano frontal: La cámara se coloca frente al sujeto a la altura de sus ojos. Es el plano más utilizado y que el espectador percibe como más fluido y natural. Plano contrapicado: (por oposición al plano picado) es una angulación oblicua inferior de la cámara, la cual se coloca mirando hacia arriba. En el lenguaje audiovisual, esto sirve para transmitir una situación de control, poder, grandeza y seguridad Plano picado: es una angulación oblicua de la cámara, la cual se coloca mirando hacia abajo, sobre la escena, en un ángulo aproximado de 45° o más bajo la horizontal, hasta los 90°, que sería un ángulo cenital. En el lenguaje audiovisual, esto sirve para transmitir una situación de indefensión, sumisión, inferioridad, simpatía, lástima o inseguridad del sujeto filmado o fotografiado hacia el espectador. Plano cenital: el eje óptico es perpendicular al suelo. aquel en que el plano focal (zona sensible de la cámara donde se forma la imagen) es paralelo al suelo, y la imagen obtenida ofrece un campo de visión orientado de arriba abajo
Cuerpos
Bocetado personaje
Cabezas
Planos
Expresiones
EJEMPLOS DE CÓMICDIBUJADOS POR ALUMNOS
EJEMPLOS DE CÓMIC DIBUJADOS POR ALUMNOS
ALGUNOS CÓMICS CLÁSICOS
Mortadelo y Filemon
Spiderman
Axterix y obelix
Capitán américa
Formato del cómic:-Tamaño DIN A5 - 4 hojas dobles y 6 de contenido con PAPEL BASIC -Debe de estar encuadernado con espiral -Debéis dejar margen en las hojas para poder encuadernarlo - De 4 a 6 viñetas por hoja -Las viñetas deben de estar dibujadas cronológicamente (desde su nacimiento, hasta su muerte). Tener en cuenta los periodos más importantes de la vida de cada autor -el guion debe de estar incluido en cada viñeta dentro de bocadillos -las viñetas deben de estar pintadas con técnica libre. !!Cuidado!!, si usáis técnica húmeda -Formato horizontal o vertical
¿Qué se entregará? -El comic final en formato libro tamaño A5 encuadernado con espiral con papel basic -El cómic final debe de incluir portada (libre) -El guion en DIN A5 incluido en el cuaderno del cómic final -Bocetado de personajes que van a parecer en el cómic incluidos en la encuadernación del cómic final -Bocetos de la historia ordenada cronológicamente incluidos en la encuadernación del cómic final
Tiempo: 4 semanas - 1 día para la creación borrador diálogo - 2 días desarrollo boceto personajes - 2 días desarrollo borrador historía - 7 días desarrollo cómic definitivo
Encuadernación con gusanillo
Encuadernación con tapa blanda
¿Tienes una idea?
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- Logra que tu público recuerde el mensaje.
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CÓMIC
Ainoha Menendez
Created on November 8, 2023
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¿Cómo se crea un cómic?
CÓmic
Diseño de un cómic
Vamos a diseñar y escribir nuestro propio cómic
1. Elegimos qué queremos contar2. Escribimos un guion3. Dibujamos los bocetos de los personajes4. Dibujamos los bocetos de la historia 5. Dibujamos el cómic
Pero....¿Qué tema escogemos?
Muy fácil!!Tenéis que escoger la biografía de uno los pintores de abajo
-Pablo Picasso-Vincent Van Gogh -Frida Kahlo -Gustav Klimt -Andy Warhol
Autoretrato(1905)
Pablo Picasso
el guernica(1937)
Las señoritas de avignon(1907)
MUJERES DE ARGEL (1955)
Pintor y escultor del cubismo
LA NOCHE ESTRELLADA (1889)
La casa amarilla(1907)
Vincent van gogh
EL RETRATO DEL DOCTOR GACHET (1890)
TERRAZA DE CAFÉ POR LA NOCHE (1888)
Autorretrato(1889)
Vincent Willem van Gogh fue un pintor neerlandés, uno de los principales exponentes del postimpresionismo
DIEGO EN MI PENSAMIENTO (1943)
EL ABRAZO DE AMOR DEL UNIVERSO (1949)
AUTORRETRATO CON COLLAR DE ESPINAS (1940)
Frida Kahlo
FRIDA Y DIEGO RIVERA (1931)
pintora mexicana. Su obra gira temáticamente en torno a su biografía y a su propio sufrimiento
EL Beso(1908)
La virgen (1913)
Gustav klimT
Retrato de Adele Bloch-Bauer I, Klimt (1907)
fue un pintor simbolista austriaco, y uno de los más prestigiosos representantes del movimiento modernista de la secesión vienesa.
Campbells (1962)
Marilyn Monroe (1967)
Andy warhol
MAO (1972)
Andy Warhol fue un artista plástico y actor estadounidense que desempeñó un papel crucial en el nacimiento y desarrollo del pop art.
Debéis buscar la biografía del pintor escogido y crear un guion con ella, como si contarais una historia(el guion es el texto del cómic, el texto que se añade en los bocadillos) puede incluir más de un personaje, no solo el pintor.Los otros personajes pueden ser inventados, o no. Una vez hecho el guion, deberéis dibujar vuestro cómic, que deberá de llevar incluido el guion escrito en los bocadillos
Entonces, ¿Cómo hacemos el guion?
PARTES DE UN CÓMIC:Viñeta: Es un cuadro delimitado generalmente por líneas negras que representa un instante de la historieta. En la cultura occidental, las viñetas se leen normalmente de izquierda a derecha y de arriba abajo para representar un orden en la historia. Las viñetas no deben de ser todas cuadradas, pueden ser redondas, rectangulares, puede haber un fondo por debajo de cada viñeta Bocadillo Espacio donde se colocan los textos que piensan o dicen los personajes. Constan de dos partes: la superior que se denomina globo y el rabillo o delta que señala al personaje que está pensando o hablando. La forma del globo va a dar al texto diferentes sentidos: - El contorno en forma de nubes significa palabras pensadas por el personaje. - Las temblorosas significan voz temblorosa y expresa debilidad, temor, frío, etc. - Los dientes de sierra expresan un grito, irritación, estallido, etc. - Las líneas discontinuas indican que los personajes hablan en voz baja para expresar secretos, confidencias, etc - Cuando el delta del bocadillo señala un lugar fuera del cuadro, indica que el personaje que habla no aparece en la viñeta. - El bocadillo enlazado con otro indica las pausas que realiza el personaje en su conversación. - Una sucesión de globos que envuelven a los personajes expresa pelea, actos agresivos. - El globo con varios deltas indica que el texto es dicho por varios personajes a la vez
Cartucho o cartela: Suele ser de forma rectangular y lo utiliza el narrador para aclarar la viñeta, localizarla espacio-temporalmente, explicar la acción, etc. Onomatopeya: Elemento gráfico propio y característico de la historieta. Son palabras como Bang, Boom, Plash, etc., cuya finalidad es representar algún sonido no verbal, pero que se expresa por medio de una verbalización del ruido original.
Planos y enfoques Los planos y enfoques son muy importantes a la hora de narrar, porque constituyen la base gráfica en la que se apoya la historia para estar bien contada. Una historieta con diversidad de planos y enfoques es mucho más rica y dinámica y mantiene atrapado al lector hasta el fin de la historia. Abajo se muestran ejemplos de los planos y encuadres más utilizados y reconocidos en el mundo del cómic.
IMPORTANTE!! USAR DIFERENTES PLANOS Y ENFOQUES
Plano frontal: La cámara se coloca frente al sujeto a la altura de sus ojos. Es el plano más utilizado y que el espectador percibe como más fluido y natural. Plano contrapicado: (por oposición al plano picado) es una angulación oblicua inferior de la cámara, la cual se coloca mirando hacia arriba. En el lenguaje audiovisual, esto sirve para transmitir una situación de control, poder, grandeza y seguridad Plano picado: es una angulación oblicua de la cámara, la cual se coloca mirando hacia abajo, sobre la escena, en un ángulo aproximado de 45° o más bajo la horizontal, hasta los 90°, que sería un ángulo cenital. En el lenguaje audiovisual, esto sirve para transmitir una situación de indefensión, sumisión, inferioridad, simpatía, lástima o inseguridad del sujeto filmado o fotografiado hacia el espectador. Plano cenital: el eje óptico es perpendicular al suelo. aquel en que el plano focal (zona sensible de la cámara donde se forma la imagen) es paralelo al suelo, y la imagen obtenida ofrece un campo de visión orientado de arriba abajo
Cuerpos
Bocetado personaje
Cabezas
Planos
Expresiones
EJEMPLOS DE CÓMICDIBUJADOS POR ALUMNOS
EJEMPLOS DE CÓMIC DIBUJADOS POR ALUMNOS
ALGUNOS CÓMICS CLÁSICOS
Mortadelo y Filemon
Spiderman
Axterix y obelix
Capitán américa
Formato del cómic:-Tamaño DIN A5 - 4 hojas dobles y 6 de contenido con PAPEL BASIC -Debe de estar encuadernado con espiral -Debéis dejar margen en las hojas para poder encuadernarlo - De 4 a 6 viñetas por hoja -Las viñetas deben de estar dibujadas cronológicamente (desde su nacimiento, hasta su muerte). Tener en cuenta los periodos más importantes de la vida de cada autor -el guion debe de estar incluido en cada viñeta dentro de bocadillos -las viñetas deben de estar pintadas con técnica libre. !!Cuidado!!, si usáis técnica húmeda -Formato horizontal o vertical
¿Qué se entregará? -El comic final en formato libro tamaño A5 encuadernado con espiral con papel basic -El cómic final debe de incluir portada (libre) -El guion en DIN A5 incluido en el cuaderno del cómic final -Bocetado de personajes que van a parecer en el cómic incluidos en la encuadernación del cómic final -Bocetos de la historia ordenada cronológicamente incluidos en la encuadernación del cómic final
Tiempo: 4 semanas - 1 día para la creación borrador diálogo - 2 días desarrollo boceto personajes - 2 días desarrollo borrador historía - 7 días desarrollo cómic definitivo
Encuadernación con gusanillo
Encuadernación con tapa blanda
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