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INFO STEAM
5D_AY_SAAVEDRA CARDENAS BRISA ISAMAR
Created on November 8, 2023
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Transcript
Aprendizaje basado en indagación
Metodología activa
STEAM
COMO ENFOQUE
¿Qué es?
Modelo educativo que promueve la integración y el desarrollo de las materias científico-técnicas y artísticas en un único marco interdisciplinar (Yackman, 2008).
orígenes
Justificación
paradigma
Elementos representativos
FASES
Habilidades consideradas esenciales para el desarrollo de procesos de indagación
(López-Noguero, 2005) Para el alcance de los propósitos y retos planteados, se recomienda el diseño y la implementación de los proyectos de aprendizajes basados en STEAM como recursos de apoyo para potencializar y favorecer los procesos educativos transformadores en la educación.
Santillán et al. (2019)
- El enfoque interdisciplinario: Sirve para que los estudiantes se apropien de conocimientos de manera sólida.
- Las habilidades sociales para resolver problemas
- Las estrategias creativas
- Las oportunidades y desafíos digitales
- Las capacidades integrales del equipo humano.
REFERENCIAS
- https://educacionbasica.sep.gob.mx/wp-content/uploads/2023/03/Sugerencias-Metodologicas-proyectos.pdf
- Educación Steam: entrada a la sociedad del conocimiento” y “Steam methodology, as a resource for learning in highereducation”
- La indagación como estrategia para la educación STEAM (GUÍA PRÁCTICA)
- El término STEM se introdujo en la década de los 90s por la Fundación Nacional para la Ciencia en Estados Unidos (NFS).
- El acrónimo surge en 2008 cuando Yackman, intentando fomentar la interdisciplinariedad, introduce la “A” como inicial de “Arts” . (Ruiz, 2017).
La metodología STEAM se aplica en los países del primer mundo para el desarrollo de las habilidades y competencias, tomando en cuenta el desarrollo de las inteligencias múltiples (Asincet al.,2019) Metodologías activas López-Noguero (2005) Ruiz (2017) citando a Prégent (1990)
Indagación
Proceso de investigación vivido por una persona, a través del cual busca soluciones a un problema en un ambiente de aprendizaje por medio del cual desarrolla aspectos propios de la práctica científica, sean estos conocimientos, actitudes o habilidades (NRC, 1996).
Indagación de la enseñanza de las ciencias:
CONSTRUCTIVISTA
Construcción progresiva de las ideas científicas
- Maestro/facilitador genera un conflicto cognitivo a través de cuestionamientos.
- Estudiante tiene un rol activo y directo (experiencial), siendo responsable de su propio aprendizaje.
COGNITIVO
- Aprendizaje: la educación STEAM puede ser Confirmatoria (verificación de leyes y teorías) Estructurada (articulación preliminar determinada) Guiada (orientación del facilitador) Abierta (articulación preliminar indeterminada).
- Enseñanza es determinada por la complejidad de las actividades y por el desarrollo cognitivo