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Cuadro sinóptico ii

Maria Jose Ruiz Sanchez

Created on November 3, 2023

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Transcript

Precursores

Fenakitoscopio (1830) de J.A.Plateau

Poder reproducir el movimiento a través del uso de imágenes fijas.

Estroboscopio (1834) de Simón Ritta Von Stamper

Zootropo (1834) de W.G. Horner

Teatro óptico

Creado por Émile Reynaud en 1877

Permitía a un único espectador observar la animación recreada de unas figuras.

animación digital

inicio del cine de animación

Perfeccion del zootropo

La nueva era de los dibujos animados.

Émile Cohl: Primer realizador de dibujos animados, realizaba animacion de caracteres autonomos con personalidad propia.

Faustas Magorie (1908)

Hermanos Lumiere

Nacimiento del cine en 1895 y soporte para la experimentación con imagenes en movimiento.

George Mèliés: Experimentó los trucajes ópticos, desapariciones y transformaciones.

Little Nemo in Slumberland 1911 y Gertie, la dinosaurio en 1914, fueron las primeras series animadas, realizadas por Zenas Winsor McCay.

CELLS

Utilizado desde su aparición por Émile Cohl hasta 1959 con la última película animada de Walt Disney, La Bella Durmiente (Sleeping Beauty, Walt Disney, 1959)

Hojas de acetato de celulosa transparentes, de 20mm de espesor, ideadas por Earl Hurd.

inicio del cine de animación

Comienzo

  • Creacion de Walt Disney en 1923.
  • Creacion de Mickey en 1928, presentado en el primer filme sonoro animado.

animación digital

La nueva era de los dibujos animados.

Edad de oro del cine de animación

COLOR

Flores y Árboles (Flowers and Trees, Walt Disney, 1932),

Disney decide emplear el technicolor en los dibujos animados.

cámara multiplano

Se dispone la cámara horizontalmente frente a los dibujos, dispuestos en planos sucesivos. Creando perspectivas.

El viejo Molino (The old Mill, 1937).

rotoscopio

Snow White and the Seven Dwarfs (Walt Disney, 1937)

Fotografiar movimientos ejecutados por actores de carne y hueso, siendo calcados por diseñadores. Creada por los hermanos Fleischer.

animación digital

Pinocho (Pinocchio, Walt Disney, 1940)

Edad de oro del cine de animación

Fantasía (Fantasia, Walt Disney, 1940)

La nueva era de los dibujos animados.

Dumbo (Walt Disney,1941)

Bambi (Walt Disney, 1942)

COMPAÑÍAS VS. DISNEY

Bugs Bunny y el Pato Lucas

Warner

Otras compañías comenzaron a destacar y a competir con Disney.

Tom y Jerry o el Correcaminos

Metro Goldwyn Mayer

Universal

El Pájaro Loco

Comienzo de la tecnologia digital

Xerox: Técnica que permitía pasar los dibujos directamente del papel al celuloide por medios mecánicos.

101 dálmatas (One Hundred and One Dalmatians, Walt Disney, 1961)

Decadencia del cine de animación manual

  • La producción de las peliculas se torno caro y costoso.
  • Los ordenadores comenzaban a despuntar.

King Kong (King Kong, RKO Studios, 1933)

Stop-motion: Poner movimiento objetos estáticos.

Comienzo

Se maneja la unidad de medida el píxel, el cual es mucho menor que el fotograma, por lo que se tiene control tanto del espacio como del tiempo.

animación digital

La nueva era de los dibujos animados.

El material del dibujante se le realiza una prueba de línea o line test y se comprueba el correcto funcionamiento de la animación.

Cine de animación digital. Segunda edad de oro

2D

El ordenador inteviene en muchos procesos.

Esta presente en el proceso de coloreado o ink and paint, composición de la escena y edición final.

3D

La película se realiza totalmente con soportes informáticos.

DISNEY

John Lasseter comienza en 1984 su investigación en torno a la animación digital con The adventures of André & Wally B (Pixar, 1984).

Se desarrollo escenas 3D, llamadas CGI o Imagen Generada por Ordenador, como son el baile de La Bella y la Bestia (1991), la estampida de El Rey León (1994) o las acrobacias de El Jorobado de Notre Dame (1996)

PIXAR ANIMATION STUDIOS

Infografía: Permite generar imágenes por ordenador que pretenden emular el mundo tridimensional, mediante el cálculo del comportamiento de los volúmenes, las texturas, la luz, las sombras o el movimiento.

animación digital

Proceso de evolución y creación progresó, buscando el software necesario para realizar un largometraje completamente con tecnología digital.

Cine de animación digital. Segunda edad de oro

Wireframe

Sombreado Goraud

La nueva era de los dibujos animados.

Sombreado Phong

Raytrace

CAPS

Monstruos S.A. (Monsters, Inc., 2001)

Sistema ideado por Disney y desarrollado por Pixar para colorear por ordenador los dibujos pintados a mano.

Buscando a Nemo (Finding Nemo, 2003)

Los Increíbles (The Incredibles, 2004)

Goo

LOS INCREIBLES

Técnica de sombreado “dispersión bajo la superficie”, permitió que la luz penetrara las capas dérmicas y generara un brillo similar al natural.

Primera película de Pixar en la que los personajes tienen músculos, por lo que se utilizó un nuevo formato.

Cine de animación digital. Segunda edad de oro

Atmos

Programa de sombreado que idearon, útil para producir efectos de transparencia y tridimensionalidad mayores a las nubes y las explosiones.

animación digital

La nueva era de los dibujos animados.

valores

Disney creó un estilo de dibujos animados orientado al público familiar, y concretamente infantil. Sus largometrajes estaban marcados por unos valores éticos y morales.

EVOLUCIÓN DE LOS VALORES EN EL CINE DE DIBUJOS ANIMADOS

evolución

Al público al que se apunta es mixto y muy variado. Los contenidos son tan vastos como en el cine: terror psicológico, violencia, sexo, o comedia.

Precursores

Detalles

Fenakitoscopio (1830) de J.A.Plateau

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Estroboscopio (1834) de Simón Ritta Von Stamper

detalles

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Zootropo (1834) de W.G. Horner

animación digital

Fenakitoscopio (1830) de J.A.Plateau

inicio del cine de animación

Complementaria

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Estroboscopio (1834) de Simón Ritta Von Stamper

Poder reproducir el movimiento a través del uso de imágenes fijas.

La nueva era de los dibujos animados.

Zootropo (1834) de W.G. Horner

Detalles

complementaria

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complementaria

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