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BASKET 3v3 6E
Julien Bourbon
Created on November 2, 2023
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Transcript
Répartition des élèves en groupes mixtes et sous un club de NBA (équipes homogènes)
Vivre l'expérience du basketteur à travers défis d'opposition et d'affrontement (logique CA4)
Responsabiliser par des rôles lors des temps OFF (maîtres des bouchons, du temps ...)
mes 08
Utilisation d'un univers ludique et attractif pour s'engager individuellement et collectivement
Alterner temps ON (moteur) et temps OFF (social) pour gérer les contraites spatiales et humaines
CHOIX
pour prendre du plaisir à pratiquer le basket-ball
Pédagogie de la Mobilisation
Des scores cumulés à atteindre pour finir la leçon sur une note positive (et non sur un match perdu)
Des cartes ou pouvoirs magiques pour envisager des progrès moteurs
Je choisis
Ludifier les situations proposés pour conserver la motivation à chaque leçon
EPS
MORINIE BASKET
Es-tu prêt à affronter les Monstars ?
KING JAMES v POUND
basket-ball
FAIRE PROGRESSER collectivement LE BALLON VERS LA CIBLE pour marquer le point
EPSMORINIE
leçon
Aide King James à battre Les 5 Monstars Donne toi à 100% à chaque défi ! Pour commencer le jeu, constituer des équipes mixtes de 4 joueurs
MORINIE BASKET
DONCIC
2 m 01
Luka
MENEUR
The Don
DALLAS
Carte d'échauffement
DESCRIPTION
Trottiner (course lente) en file indienne durant 6 aller-retours
Echauffer toutes les articulations du corps sur place, pendant 6 répétitions, de la tête jusqu'aux chevilles.
ENDURANCE
Réaliser des gammes (montées-genoux, talons-fesses, pas chassés) durant 2 aller-retours.
DRIBBLE
Réaliser des sprints durant x5
PRECISION
Réaliser 15 jumping-jacks.
Réaliser 2 fois le jeu du "PASS AND DOWN"
PUISSANCE
Je vais vous écraser les petits!
Défi pour battre ce Monstar :
POUND
ORANGE MONSTAR
GAGNER 1 200 Points
MARQUER 1 PANIER à 100 PTS / équipe
être fair-play
PoundBall
Zone 2 (1DEF)
Rôles des JR
Règles du jeu
Consignes & but
Evolutions dida
Scoring
Temps
Zone 1 (1DEF)
Critères de réussite
Contenus Moteurs
Le plaisirométre
la cible qui mesure le plaisir pris en basket !
Trop coool ou trop ennuyant ? A toi de l'indiquer !
+5
+2
+1
-2
-5
leçon
KING JAMES v NAWT
basket-ball
FAIRE PROGRESSER collectivement LE BALLON VERS LA CIBLE pour marquer le point
EPSMORINIE
Aide King James à battre Les 5 Monstars Donne toi à 100% à chaque défi ! Pour commencer le jeu, constituer des équipes mixtes de 4 joueurs
MORINIE BASKET
DRAFT
AILIER DROIT
2 m 26
WENBANYAMA
Victor
L'Alien
SPURS
Carte d'échauffement
DESCRIPTION
Trottiner (course lente) en file indienne durant 8 aller-retours
Echauffer toutes les articulations du corps sur place, pendant 8 répétitions, de la tête jusqu'aux chevilles.
ENDURANCE
Réaliser des gammes (montées-genoux, talons-fesses, pas chassés) durant 3 aller-retours.
DRIBBLE
Réaliser des sprints durant x6
PRECISION
Réaliser 20 jumping-jacks.
PUISSANCE
Réaliser 2 fois le jeu du "PASS AND DOWN"
Je vais vous écraser les petits!
Défi pour battre ce Monstar :
NAWT
ROUGE MONSTAR
GAGNER 1 700 Points
MARQUER 1 PANIER à 100 PTS / équipe
être fair-play
NawtBall
Zone 2 (1DEF)
Rôles des JR
Règles du jeu
Consignes & but
Evolutions dida
Scoring
Temps
Zone 1 (1DEF)
Critères de réussite
Contenus Moteurs
Le plaisirométre
la cible qui mesure le plaisir pris en basket !
Trop coool ou trop ennuyant ? A toi de l'indiquer !
+5
+2
+1
-2
-5
KING JAMES v BANG
basket-ball
leçon
FAIRE PROGRESSER collectivement LE BALLON VERS LA CIBLE pour marquer le point
EPSMORINIE
Aide King James à battre Les 5 Monstars Donne toi à 100% à chaque défi ! Pour commencer le jeu, constituer des équipes mixtes de 4 joueurs
MORINIE BASKET
AILIER DROIT
JAMES
LeBron
2 m 06
The King
LAKERS
Carte d'échauffement
DESCRIPTION
Trottiner (course lente) en file indienne durant 10 aller-retours
Echauffer toutes les articulations du corps sur place, pendant 10 répétitions, de la tête jusqu'aux chevilles.
ENDURANCE
Réaliser des gammes (montées-genoux, talons-fesses, pas chassés) durant 4 aller-retours.
DRIBBLE
Réaliser des sprints x6
PRECISION
Réaliser 25 jumping-jacks.
PUISSANCE
Réaliser 3 fois le jeu du "PASS AND DOWN"
Je vais vous écraser les petits!
Défi pour battre ce Monstar :
BANG
VERT MONSTAR
GAGNER 1600 Points
MARQUER 1 PANIER à 100 PTS / équipe
être fair-play
BangBall
Rôles des JR
Règles du jeu
Consignes & but
Evolutions dida
Scoring
Temps
Critères de réussite
Contenus Moteurs
Le plaisirométre
la cible qui mesure le plaisir pris en basket !
Trop coool ou trop ennuyant ? A toi de l'indiquer !
+5
+2
+1
-2
-5
leçon
KING JAMES v BUPKUS
basket-ball
FAIRE PROGRESSER collectivement LE BALLON VERS LA CIBLE pour marquer le point
EPSMORINIE
Aide King James à battre Les 5 Monstars Donne toi à 100% à chaque défi ! Pour commencer le jeu, constituer des équipes mixtes de 4 joueurs
MORINIE BASKET
Je vais vous écraser les petits!
Défi pour battre ce Monstar :
BUPKUS
VIOLET MONSTAR
GAGNER 3200 Points
MARQUER 2 PANIERs à 100 PTS / équipe
être fair-play
BupkusBall
Rôles des JR
Règles du jeu
Consignes & but
Evolutions dida
Scoring
Temps
Critères de réussite
Contenus Moteurs
Le plaisirométre
la cible qui mesure le plaisir pris en basket !
Trop coool ou trop ennuyant ? A toi de l'indiquer !
+5
+2
+1
-2
-5
J'analyse et je caractérise
Dépasser les autres
Courir avec les autres
Compétence scolaire soclée :
EPS
Informe via le chronomètre
Donner des repères spatio-temporels à un camarade pour produire et dilapider de l'énergie dans l'optique de réaliser la meilleure performance maximale cumulée dans 3 familles athlétiques différentes.
Utilise le chronomètre
Profil 1 LA FLECHE
Profil 2 LE RANDONNEUR
Profil
Restaurer son stock pour repartir
Dilapider son énergie rapidement
préoccupé à partir le plus rapidement possible pour dépasser tout le monde
préoccupé à restaurer son énergie lorsque la durée est plus importante
Mémorise les charges à réaliser
Oublis des charges à réaliser
Moteur
Social
Méthodo
Sprint - course en fréquence
Maîtriser une allure de course régulière
Course - marche en alterné
Réaliser une course en continue
PAS EN AVANT
Utilisation des segments libres
Attitude cassée, pieds "bruyants" course en apnée
leçon
LES POUVOIRS DE KING JAMES
basket-ball
FAIRE PROGRESSER collectivement LE BALLON VERS LA CIBLE pour marquer le point
EPSMORINIE
Bravo, tu as libéré King James et tu as battu Les Monstars !! Pour commencer le jeu, constituez des équipes mixtes de 4 joueurs
MORINIE BASKET
LeBronGame
Rôles des JR
Règles du jeu
Consignes & but
Evolutions dida
Scoring
Temps
Critères de réussite
Contenus Moteurs
King James est libre ! Tu as débloqué ses pouvoirs magiques Utilise-les pour remporter la Morinie Basket League
MORINIE BASKET
Les 6 pouvoirs de King James
Morinie Basket League Quelle équipe remporte le tournoi ?
MORINIE BASKET
Le plaisirométre
la cible qui mesure le plaisir pris en basket !
Trop coool ou trop ennuyant ? A toi de l'indiquer !
+5
+2
+1
-2
-5
LES POUVOIRS DE KING JAMES
leçon
basket-ball
FAIRE PROGRESSER collectivement LE BALLON VERS LA CIBLE pour marquer le point
EPSMORINIE
Bravo, tu as libéré King James et tu as battu Les Monstars !! Pour commencer le jeu, constituez des équipes mixtes de 4 joueurs
MORINIE BASKET
LeBronGame
Rôles des JR
Règles du jeu
Consignes & but
Evolutions dida
Scoring
Temps
Critères de réussite
Contenus Moteurs
King James est libre ! Tu as débloqué ses pouvoirs magiques Utilise-les pour remporter la Morinie Basket League
MORINIE BASKET
Les 6 pouvoirs de King James
Morinie Basket League Quelle équipe remporte le tournoi ?
MORINIE BASKET
Le plaisirométre
la cible qui mesure le plaisir pris en basket !