Faces du dé
1. Présent2. Imparfait3. Futur 4. Passé simple 5. Conditionnel présent 6. Passé composé
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Tu as le choix : - Utiliser cette case comme une case classique du jeu - Tenter de conjuguer le verbe "passer" à tous les temps simples de l'indicatif en moins de 2 minutes ! Si tu y parviens, tu peux choisir d'avancer de deux cases supplémentaires ou de faire reculer du même nombre de cases l'adversaire le plus rapide sur le plateau. En revanche, si tu perds, tu dois reculer de deux cases. À toi de choisir...
Faces du dé pour les Padawans (niveau intermédiaire) :1. Présent de l'indicatif 2. Passé composé 3. Imparfait 4. Plus-que-parfait 5. Futur de l'indicatif 6. Le temps de ton choix Faces du dé pour les bébés Yoda (niveau fragile) : 1. Présent de l'indicatif 2. Imparfait 3. Futur 4. Passé composé 5. Présent de l'indicatif 6. Le temps de ton choix
- Le jeu peut se jouer de deux à quatre joueurs.
- Chacun choisit son pion.
- Le joueur qui lit le plus vite possible "Je cherche ces chiots chez Sancho" débute la partie.
- Tous les joueurs doivent démarrer sur la case 1.
- Chacun à son tour lance le dé pour connaître le temps auquel il doit conjuguer son verbe.
Exemple : Je fais un 1 : je dois conjuguer le verbe aller au présent de l'indicatif.
- Si la réponse est correcte, le joueur avance du même nombre de cases.
Exemple : Je réussis à conjuguer le verbe aller au présent de l'indicatif. J'avance mon point de 1.
- Lorsqu'un élève donne une réponse, il doit l'écrire en toutes lettres correctement pour qu'elle soit validée.
- Si l'élève ne donne pas de réponse au bout de 30 secondes, on considère qu'il n'a pas su répondre.
- Un ordinateur par groupe sert à afficher le plateau de jeu.
- Un ordinateur par groupe peut être utilisé pour vérifier la réponse donnée en cas de doute. En cas de désaccord vous pouvez également m'appeler au secours. ;)
- Si un élève est surpris en train de tricher par le reste du groupe, il doit immédiatement retourner à la case départ.
- Choisir un joueur dans l'équipe qui sera le Maître du Jeu. Il veillera au bon respect des règles.
- Le premier ou la première qui franchit la ligne d'arrivée remporte la partie !
- IMPORTANT : il est essentiel de chuchoter pour que tous les groupes puissent jouer correctement.
Tu as le choix : - Utiliser cette case comme une case classique du jeu - Tenter de conjuguer le verbe "faire" à tous les temps simples de l'indicatif en moins de 2 minutes ! Si tu y parviens, tu peux choisir d'avancer de deux cases supplémentaires ou de faire reculer du même nombre de cases l'adversaire le plus rapide sur le plateau. En revanche, si tu perds, tu dois reculer de deux cases. À toi de choisir...
Tu as le choix : - Utiliser cette case comme une case classique du jeu - Tenter de conjuguer le verbe "passer" à tous les temps simples de l'indicatif en moins de 2 minutes ! Si tu y parviens, tu peux choisir d'avancer de deux cases supplémentaires ou de faire reculer du même nombre de cases l'adversaire le plus rapide sur le plateau. En revanche, si tu perds, tu dois reculer de deux cases. À toi de choisir...
Jeu de l'oie temps indicatif
Ophélie G.
Created on November 1, 2023
Jeu de révisions des temps de l'indicatif pour le cycle 4.
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Faces du dé
1. Présent2. Imparfait3. Futur 4. Passé simple 5. Conditionnel présent 6. Passé composé
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Promettre
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L'indicatif
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Tu as le choix : - Utiliser cette case comme une case classique du jeu - Tenter de conjuguer le verbe "passer" à tous les temps simples de l'indicatif en moins de 2 minutes ! Si tu y parviens, tu peux choisir d'avancer de deux cases supplémentaires ou de faire reculer du même nombre de cases l'adversaire le plus rapide sur le plateau. En revanche, si tu perds, tu dois reculer de deux cases. À toi de choisir...
Faces du dé pour les Padawans (niveau intermédiaire) :1. Présent de l'indicatif 2. Passé composé 3. Imparfait 4. Plus-que-parfait 5. Futur de l'indicatif 6. Le temps de ton choix Faces du dé pour les bébés Yoda (niveau fragile) : 1. Présent de l'indicatif 2. Imparfait 3. Futur 4. Passé composé 5. Présent de l'indicatif 6. Le temps de ton choix
- Le jeu peut se jouer de deux à quatre joueurs.
- Chacun choisit son pion.
- Le joueur qui lit le plus vite possible "Je cherche ces chiots chez Sancho" débute la partie.
- Tous les joueurs doivent démarrer sur la case 1.
- Chacun à son tour lance le dé pour connaître le temps auquel il doit conjuguer son verbe.
Exemple : Je fais un 1 : je dois conjuguer le verbe aller au présent de l'indicatif.- Si la réponse est correcte, le joueur avance du même nombre de cases.
Exemple : Je réussis à conjuguer le verbe aller au présent de l'indicatif. J'avance mon point de 1.Tu as le choix : - Utiliser cette case comme une case classique du jeu - Tenter de conjuguer le verbe "faire" à tous les temps simples de l'indicatif en moins de 2 minutes ! Si tu y parviens, tu peux choisir d'avancer de deux cases supplémentaires ou de faire reculer du même nombre de cases l'adversaire le plus rapide sur le plateau. En revanche, si tu perds, tu dois reculer de deux cases. À toi de choisir...
Tu as le choix : - Utiliser cette case comme une case classique du jeu - Tenter de conjuguer le verbe "passer" à tous les temps simples de l'indicatif en moins de 2 minutes ! Si tu y parviens, tu peux choisir d'avancer de deux cases supplémentaires ou de faire reculer du même nombre de cases l'adversaire le plus rapide sur le plateau. En revanche, si tu perds, tu dois reculer de deux cases. À toi de choisir...