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Portefólio Digital
Ana Paula
Created on November 1, 2023
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Transcript
Ação de Formação:
Competência Digital de Docentes - Nível 3
Portefólio Digital
Ferramentas digitais
Recursos educativos digitais
Tarefas autênticas
Dicas úteis
Vídeo de apresentação
Reflexões
Ana Paula Gonçalves
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Objetivos
A construção deste portefólio surgiu no âmbito da Ação de Formação Capacitação Digital de Docentes - Nível 3 e pretende ser um lugar dinâmico online passível de crescimento a nível de conteúdos digitais, assim como um espaço acessível para uma consulta rápida e eficiente. O propósito deste portefólio será apoiar a prática pedagógica de Português Língua Não Materna (PLNM) aos alunos do 1.º Ciclo, quer com a compilação de ferramentas digitais adequadas a esta faixa etária, quer com um repositório de Recursos Educativos Digitais (RED) disponíveis para complementar o ensino do português a falantes de outras línguas. Como objetivo último pretendo partilhar este portefólio com os docentes do meu agrupamento para que se possam esclarecer e consultar documentos sobre a dinâmica e o ensino de PLNM assim como terem a possibilidade de usar os recursos educativos digitais.
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Vídeo de apresentação
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Ferramentas Digitais
Recursos Educativos Digitais
Tarefas Autênticas
Dicas Úteis
Reflexões
Ferramentas digitais
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Tricider
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Gitmind
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Flipgrid
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Google sites
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Genially
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Wordwall
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Ferramentas Digitais
Reflexões
Dicas Úteis
Tarefas Autênticas
Recursos Educativos Digitais
TRICIDER
Brainstorming / Votação
https://www.tricider.com/
Descrição
O Tricider é uma ferramenta gratuita, online, que permite a dinâmica do Brainstorming. Também é uma ferramenta excelente para criar uma dinâmica de grupo, lançando uma ideia e explorando a potencialidade criativa de cada aluno individualmente, ou em grupo.21/03/2023
Potencialidades
Ferramenta intuitiva. Permite fazer votações em sala de aula.
Limitações
Nada a assinalar.
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Ferramentas Digitais
Reflexões
Dicas Úteis
Tarefas Autênticas
Recursos Educativos Digitais
GitMind
Mapas mentais
https://gitmind.com/pt/
Descrição
O GitMind é uma ferramenta profissional para criar mapas mentais online de maneira criativa e eficiente.
Potencialidades
Ferramenta intuitiva. Possibilidade de usar diferentes modelos.
Limitações
Nada a assinalar.
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Ferramentas Digitais
Reflexões
Dicas Úteis
Tarefas Autênticas
Recursos Educativos Digitais
FlipGrid
Fóruns em vídeo
https://info.flip.com/en-us.html
Descrição
O Flipgrid é uma excelente ferramenta para partilhar ideias e ao mesmo tempo permite que os alunos ampliem os seus conhecimentos, com a orientação dos professores.
https://apoioescolas.dge.mec.pt/ferramentas/flipgrid
Artigos de interesse:
https://info.flip.com/en-us/blog/tips.html
POtencialidades
Ferramenta intuitiva e motivadora Permite a partilha de ideias Promove o desenvolvimento da oralidade
Limitações
Necessidade de ocultar a imagem dos alunos
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Ferramentas Digitais
Reflexões
Dicas Úteis
Tarefas Autênticas
Recursos Educativos Digitais
Google Sites
Construção de Websites
https://www.google.pt/
Descrição
O Google Sites é uma aplicação idealizada para permitir a criação rápida e simples de sites.
https://rockcontent.com/br/blog/google-sites/
POtencialidades
Ferramenta intuitiva e fácil de usar Permite o alojamento de texto, imagem e vídeos
Limitações
Pouca variedade de Layouts Impossibilidade de gravar áudios Impossibilidade de usar mais do que duas cores de fundo
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Ferramentas Digitais
Reflexões
Dicas Úteis
Tarefas Autênticas
Recursos Educativos Digitais
Genially
Construção de Websites
https://www.google.pt/
Descrição
O Genially é uma ferramenta de criação de conteúdos interativos. Permite criar imagens, infográficos, apresentações, microsites, catálogos, mapas, entre outros, que podem ser dotados de efeitos e animações interativos.
https://aia.madeira.gov.pt/apoios/apoio-professor/ferramentas2/animacoes/109-genially.html
POtencialidades
Ferramenta intuitiva e fácil de usar Existência de uma grande variedade de modelos Possibilidade de trabalho em equipa Facilidade na edição dos conteúdos
Limitações
Impossibilidade de associar em simultâneo áudio e gravação de voz
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Ferramentas Digitais
Reflexões
Dicas Úteis
Tarefas Autênticas
Recursos Educativos Digitais
Wordwall
Criação de jogos didáticos
https://wordwall.net/pt
Descrição
A ferramenta "Wordwall tem uma gama muito diversificada de minijogos que poderão ser usados pelos professores para fazer revisão de conteúdos, assimilar conceitos, melhorar o vocabulário, entre muitas outras finalidades.
https://www.educatech.pt/wordwall/
POtencialidades
Ferramenta intuitiva e fácil de usar pelos alunos mais novos Existência de uma grande variedade de edição de cada jogo Variedade de 18 jogos Possibilidade de imprimir as atividades de 15 jogos em formato pdf para usar em sala de aula
Limitações
Limite de criação de cinco jogos na versão gratuita
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Ferramentas Digitais
Recursos Educativos Digitais
Tarefas Autênticas
Dicas Úteis
Reflexões
Recursos Educativos Digitais (RED)
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PLNM - Normativos e Diretrizes da DGE
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PLNM - Sites de interesse pedagógico
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oralidade
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Vocabulário
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leitura
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gramática
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Reflexões
Tarefas Autênticas
Ferramentas Digitais
Dicas Úteis
Recursos Educativos Digitais
PLNM
Proposta de Orientações Programáticas de Português Língua não Materna (PLNM) para os Ensinos Básico e SecundárioPLNM
Aprendizagens essenciais Ensino Básico
Testes diagnósticos Posicionamento de nível de proficiência linguística
Perguntas Frequentes
Conselho da Europa
Legislação
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Ferramentas Digitais
Recursos Educativos Digitais
Tarefas Autênticas
Dicas Úteis
Reflexões
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Nível de proficiência linguística A1
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Nível de proficiência linguística A2
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Nível de proficiência linguística b1
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Ferramentas Digitais
Recursos Educativos Digitais
Tarefas Autênticas
Dicas Úteis
Reflexões
1.º e 2.º anos
Teste diagnóstico -
3.º ao 6.º ano
Teste diagnóstico -
3.º Ciclo
Teste diagnóstico -
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Ferramentas Digitais
Recursos Educativos Digitais
Tarefas Autênticas
Dicas Úteis
Reflexões
quadro europeu comum de referência para as línguas
portefólio europeu de línguas para o 1.º ciclo
portefólio europeu de línguas para os 2.º e 3.º ciclos
portefólio europeu de línguas para o ensino secundário
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Reflexões
Tarefas Autênticas
Ferramentas Digitais
Dicas Úteis
Recursos Educativos Digitais
PLNM
Brincar em português PLNM - 1.º Ciclo
ciberescola da Língua portuguesa plnm - ensino básico e secundário
cibercursos da língua portuguesa PLNM - Ensino básico e secundário
Diversidade Linguística na escola portuguesa - iltec
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Reflexões
Tarefas Autênticas
Ferramentas Digitais
Dicas Úteis
Recursos Educativos Digitais
Oralidade
Hora do Conto Zig Zag
contos de fadas Portuguese Fairy Tales
Aqui há gato PLNM - Ensino básico e secundário
Crianças do Mundo Zig Zag
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Reflexões
Tarefas Autênticas
Ferramentas Digitais
Dicas Úteis
Recursos Educativos Digitais
Crianças no Mundo
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Reflexões
Tarefas Autênticas
Ferramentas Digitais
Dicas Úteis
Recursos Educativos Digitais
Vocabulário
Expressões idiomáticas Pontos nos is - Zig Zag
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Reflexões
Tarefas Autênticas
Ferramentas Digitais
Dicas Úteis
Recursos Educativos Digitais
Pontos nos is (1)
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Reflexões
Tarefas Autênticas
Ferramentas Digitais
Dicas Úteis
Recursos Educativos Digitais
Pontos nos is (2)
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Reflexões
Tarefas Autênticas
Ferramentas Digitais
Dicas Úteis
Recursos Educativos Digitais
Gramática
xxxxxxxxxx xxxxxx
xxxxxxxx xxxxxxxx
xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxx
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Ferramentas Digitais
Recursos Educativos Digitais
Tarefas Autênticas
Dicas Úteis
Reflexões
Lei n.º 116/2019, de 13 de setembro
Decreto-Lei n.º 55/2018, de 6 de julho
Decreto-Lei n.º 54/2018, de 6 de julho
Portaria n.º 65/2022, de 1 de fevereiro
1.º e 2.º anos
Portaria n.º 223-A/2018, de 3 de agosto
Despacho n.º 2044/2022, de 16 de fevereiro
Decreto-Lei n.º 62/2023, de 25 de julho
Portaria n.º 226-A/2018, de 7 de agosto
3.º ao 6.º ano
Portaria n.º 229-A/2018, de 14 de agosto
Portaria n.º 278/2023, de 8 de setembro
3.º Ciclo
Portaria n.º 232-A/2018, de 20 de agosto
Portaria n.º 235-A/2018, de 23 de agosto
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Ferramentas Digitais
Recursos Educativos Digitais
Tarefas Autênticas
Dicas Úteis
Reflexões
Tarefas autênticas
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"Vocabulário da Casa"
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Ferramentas Digitais
Recursos Educativos Digitais
Tarefas Autênticas
Dicas Úteis
Reflexões
Dicas úteis
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nAVEGAÇÃO ANÓNIMA
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Recursos Educativos Digitais
Tarefas Autênticas
Ferramentas Digitais
Dicas Úteis
Reflexões
Navegação anónima
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Ferramentas Digitais
Recursos Educativos Digitais
Tarefas Autênticas
Dicas Úteis
Reflexões
Reflexões
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Organização da ação de formação
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Salas simultâneas
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Tarefa Autêntica
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Ferramentas Digitais
Recursos Educativos Digitais
Tarefas Autênticas
Dicas Úteis
Reflexões
ORGANIZAÇÃO DA AÇÃO DE FORMAÇÃO
Trabalho bem começado, é meio caminho andado
A ação de Formação iniciou a 12 de outubro de 2023 e terminou a 23 de novembro de 2023. A janela de tempo pareceu-me curta tendo em conta a quantidade de informação abordada e a necessidade de dedicar tempo a experimentar as diferentes ferramentas / recursos digitais apresentados ou sugeridos. A apresentação de temas / conteúdos / tarefas, tal como se encontra plasmada na plataforma Moodle, reflete uma excelente organização, equilíbrio e pertinência para auxiliar os docentes a adotarem uma prática pedagógica mais eficaz usando as tecnologias digitais. Relativamente à existência de fóruns, considero que foram bastante úteis para promover a partilha de ideias e materiais.
https://moodle.novafoco.net/moodle30/pluginfile.php/27125/course/section/1424/flexibleimage/1_foi_Organizac%CC%A7a%CC%83o.png
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Ferramentas Digitais
Recursos Educativos Digitais
Tarefas Autênticas
Dicas Úteis
Reflexões
SALAS SIMULTÂNEAS
Duas cabeças pensam melhor do que uma.
A dinâmica escolhida para discutir temas propostos e realizar trabalhos em pequenos grupos foi a implementação de salas simultâneas, uma modalidade muito popular existente na plataforma Zoom. Se por um lado se tratou de uma estratégia facilitadora para ser possível, em tempo real, desenvolver as tarefas propostas pelo formador, foi também uma excelente oportunidade para aproximar os diferentes formandos propocionando momentos de conhecimento interpessoal e até momentos de alguma boa disposição, situação mais difícil de acontecer em grande grupo. Quanto às tarefas realizadas em grupo, decorreram com bastante normalidade, embora nem sempre o tempo fosse suficiente para conseguir terminá-las confortavelmente, sempre que era necessário usar uma ferramenta digital desconhecida de todos.
https://blog.zoom.us/wp-content/uploads/2020/09/Breakout-Rooms.jpg
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Ferramentas Digitais
Recursos Educativos Digitais
Tarefas Autênticas
Dicas Úteis
Reflexões
TAREFA AUTÊNTICA (1)
Quem ensina aprende ao ensinar e quem aprende ensina ao aprender. Paulo Freire
Perante o desafio de construir uma tarefa autêntica usando a tecnologia digital, tentei escolher um tema passível de ser explorado no âmbito do Português Língua Não Materna (PLNM), área que desenvolvo atualmente com os alunos do 1.º Ciclo. Depois de definir o perfil de alunos que iriam ser alvo desta tarefa (alunos Iniciação A1), escolhi a ferramenta digital Wordwall por me parecer adequada à faixa etária dos alunos, por ser simples e intuitiva. Posteriormente, comecei a desenhar as diferentes fases da tarefa referenciando o tema, as competências essenciais, objetivos, encadeamento das atividades e materiais auxiliares da atividade. Por último, construí uma rubrica para melhor avaliar o desempenho dos alunos.
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Ferramentas Digitais
Recursos Educativos Digitais
Tarefas Autênticas
Dicas Úteis
Reflexões
TAREFA AUTÊNTICA (2)
Quem ensina aprende ao ensinar e quem aprende ensina ao aprender. Paulo Freire
Porquê escolher a Ferramenta Wordwall? A ferramenta WordWall trata-se de uma ferramenta digital bastante acessível para quem tenha uma baixa proficiência digital, permitindo ser exequível por alunos do 1.º Ciclo. Por outro lado, serve o propósito da tarefa que é explorar o vocabulário de cada divisão da casa. O aluno ao construir o jogo no backoffice, tem a possibilidade de escrever uma palavra que denomina um objeto / mobiliário da casa, clicar na pesquisa de imagens e aparecer logo a ilustração da palavra que escreveu. Neste sentido, considero que através desta atividade, o aluno vai absorver o vocabulário que é suposto ele adquirir. Depois do jogo pronto, o aluno ao jogar, também se encontra a praticar o vocabulário explorado numa nova situação, auxiliando na memorização do mesmo. Neste sentido, escolhi explorar a área vocabularcomo tema principal as divisões da casa, subdividido em
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Ferramentas Digitais
Recursos Educativos Digitais
Tarefas Autênticas
Dicas Úteis
Reflexões
TAREFA AUTÊNTICA (3)
Quem ensina aprende ao ensinar e quem aprende ensina ao aprender. Paulo Freire
Porquê a importância do guião e dos recursos auxiliares? A construção de um guião ilustrado serviu o propósito de auxiliar o aluno em realizar a tarefa seguindo instruções. Neste guião privilegiou-se o uso de imagens devido à baixa proficiência linguística dos alunos, pois as atividades são dirigidas a alunos de nível A1, ou seja, o primeiro nível de iniciação de aprendizagem do português. Por outro lado, foi pensado disponibilizar aos alunos uma lista de palavras por divisão da casa para melhor os orientar na realização da atividade.
Porquê a escolha dos descritores na rubrica? Como a tarefa não se esgota só na aquisição de vocabulário, considerei importante abranger outros aspetos que se encontram presentes no desenvolvimento da mesma. Neste sentido, escolhi avaliar três vertentes: o vocabulário aprendido, a compreensão de instruções e a competência digital. A aprendizagem do vocabulário e a compreensão de instruções são aspetos que se encontram no âmbito do PLNM. Por outro lado, a avaliação da competência digital permite aferir pontos fracos que poderão ser considerados na planificação de uma nova tarefa autêntica digital no futuro.
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