GENERI LETTERARI
MITO
LEGGENDE
UMORISTICI
BIOGRAFIE E AUTOBIOGRAFIE
FANTASY
GENERI LETTERARI
DIARIO
FIABE
FAVOLE
GIALLI
HORROR
IL MITO
CHE COS'È?
LO SCOPO
I PERSONAGGI
LUOGO
TEMPO
STRUTTURA
LEGGENDA
CHE COS'È?
LO SCOPO
I PERSONAGGI
LUOGO
TEMPO
STRUTTURA
BIOGRAFIA
LUOGO
CHE COS'È?
TEMPO
LO SCOPO
STRUTTURA
I PERSONAGGI
AUTOBIOGRAFIA
LUOGO
CHE COS'È?
TEMPO
LO SCOPO
STRUTTURA
I PERSONAGGI
DIARIO
CHE COS'È?
LO SCOPO
I PERSONAGGI
TIPOLOGIE
TEMPO
STRUTTURA
GIALLI
CHE COS'È?
LO SCOPO
I PERSONAGGI
LUOGO
TEMPO
STRUTTURA
HORROR
CHE COS'È?
LO SCOPO
I PERSONAGGI
LUOGO
TEMPO
STRUTTURA
FAVOLA
CHE COS'È?
LO SCOPO
I PERSONAGGI
LUOGO
TEMPO
STRUTTURA
FIABA
CHE COS'È?
LO SCOPO
I PERSONAGGI
LUOGO
TEMPO
STRUTTURA
FANTASY
CHE COS'È?
LO SCOPO
I PERSONAGGI
LUOGO
TEMPO
STRUTTURA
UMORISTICI
CHE COS'È?
LO SCOPO
I PERSONAGGI
LUOGO E TEMPO
STRATEGIE
STRUTTURA
STRUTTURA
- INIZIO: QUELLO DI CUI SI PARLA NON ESISTE, OPPURE è DIVERSO DA COME LO CONOSCIAMO
- SVOLGIMENTO: AVVENIMENTI FANTASTICI DANNO ORIGINE O MODIFICANO LE CARATTERISTICHE DI QUELLO DI CUI SI PARLA
- CONCLUSIONE: QUELLO DI CUI SI PARLA ORA ESISTE OPPURE è DIVENTATO QUELLO CHE CONOSCIAMO OGGI
STRATEGIE
- IRONIA
- SARCASMO
- PARODIA
- SATIRA
- CONTRARIO O CONTRASTO
- IMPREVISTO
- EQUIVOCO
- ESAGERAZIONE
- BATTUTE DI SPIRITO
- GIOCHI DI PAROLE
- RETICENZA
- NONSENSE
LUOGO
- I LUOGHI DESOLATI, LUGUBRI
- SPAZI CIRCOSCRITTI AVVOLTI NELL'OSCURITÀ POCO ILLUMINATI
- NOTTI BUIE E TEMPESTOSE, NEBBIE, FORTE VENTO
CHE COS'È?
È UN TESTO NARRATIVO CHE FA SORRIDERE E RIFLETTERE SUGLI ASPETTI DELLA REALTÀ
TEMPO
IL DIARIO INIZIA SEMPRE CON LA DATA DEL GIORNO IN CUI SI SCRIVEI FATTI SONO PRESENTATI IN ORDINE CRONOLOGICO
DIARIO PERSONALE
DIARIO DI BORDO
DIARIO DI VIAGGIO
DIARIO SCOLASTICO
RIGUARDA UN PERIODO DI TEMPO SPECIFICO: MESI, UN ANNO SCOLASTICO, UN VIAGGIO...
I PERSONAGGI
- REALI: PERSONE NORMALI, PERSONE IMPORTANTI, SANTI
- FANTASTICI: DRAGHI, DIAVOLI, STREGHE
TEMPO
- INDICA SEMPRE UN TEMPO PASSATO DEFINITO E PRECISO
- LE DATE SONO IMPORTANTI PERCHè INDICANO L'ORDINE CRONOLOGICO DEGLI EVENTI
I PERSONAGGI
- PROTAGONISTA: REALE.
- C'È UN INTERESSE DEL PUBBLICO VERSO DI LUI
- È UN PERSONAGGIO DIVENTATO FAMOSO IN QUALCHE AMBITO (SPORT, LETTERATURA, MUSICA ECC.)
- È UN PERSONAGGIO STORICO
- ALTRI PERSONAGGI: REALI.
- INTERAGISCONO NELLA VITA DEL PROTAGONISTA
LUOGO
- TERRA
- CIELO
- UNIVERSO
- AMBIENTE GEOGRAFICO DOVE VIVONO LE CIVILTÀ CHE HANNO DATO ORIGINE AL MITO
I PERSONAGGI
I PERSONAGGI SONO PERSONE COMUNI CON DIFETTI, DEBOLEZZE, STRANEZZE DESCRITTE IN MODO ESAGERATO
LUOGO
LUOGO INDEFINITO: È UN AMBIENTE REALE (FORESTA, STAGNO..) MA NON È DESCRITTO IN MODO DETTAGLIATO
LO SCOPO
LO SCOPO PRINCIPALE È QUELLO DI DIVERTIRE IL LETTORE.
LO SCOPO
LO SCOPO PRINCIPALE È QUELLO DI INTRATTENERE, DIVERTIRE, FAR SOGNARE E DARE ANCHE INSEGNAMENTI DI VITA AL LETTORE. STIMOLARE LA CURIOSITÀ DEL CONOSCERE NEI BAMBINI ED EDUCARE ALL'ASCOLTO.
I PERSONAGGI
- PERSONE UMANE
- ESSERI MISTERIOSI, INQUIETANTI, CREATURE MOSTRUOSE, ORRIBILI, SPAVENTOSE:
- LICANTROPI
- VAMPIRI
- DEMONI
- ZOMBIE
LO SCOPO
NASCE PER SPIEGARE ALCUNI FENOMENI NATURALI O FATTI CHE GLI UOMINI NON RIUSCIVANO A SPIEGARSI NON AVENDO CONOSCENZE SCIENTIFICHE
CHE COS'È?
È UN TESTO NARRATIVO CON ELEMENTI DI MAGIA, EVENTI SOPRANNATURALI, CREATURE DELLA MITOLOGIA E MONDI FANTASTICI
- SITUAZIONE INIZIALE: È QUASI SEMPRE PROBLEMATICA E PREVEDE LA PARTENZA DELL'EROE PER COMPIERE UN'IMPRESA
- SVOLGIMENTO: È COSTITUITO DA CONTINUI CONFLITTI TRA IL BENE E IL MALE, TRA PROTAGONISTA E ANTAGONISTA. TRAMA INTRICATA RICCA DI OSTACOLI DA SUPERARE E COLPI DI SCENA.
- CONCLUSIONE: PREVEDE LA VITTORIA DEL PROTAGONISTA E LA PUNIZIONE DEI COLPEVOLI (DELL'ANTAGONISTA)
STRUTTURA
LO SCOPO
RACCONTARE GLI EPISODI PIÙ SIGNIFICATIVI DELLA PROPRIA VITA. è UN TESTO SCRITTO PER ESSERE PUBBLICATO E LETTO DA ALTRE PERSONE. IL LINGUAGGIO È SOGGETTIVO, MA FORMALE.
LUOGO
I LUOGHI SONO REALI:
- QUELLI DOVE HA VISSUTO IL PROTAGONISTA
- QUELLI DOVE SI SONO SVOLTI GLI EVENTI RACCONTATI
LUOGO E TEMPO
LE NARRAZIONI COMICHE E UMORISTICHE POSSONO ESSERE AMBIENTATE IN QUALSIASI LUOGO E TEMPO.IN GENERE VENGONO AMBIENTATE NEL TEMPO PRESENTE, SOPRATTUTTO PER LA PARTE DELLA SATIRA.
LO SCOPO
HA LO SCOPO DI SUSCITARE PAURA, TENSIONE, SPAVENTO, ORRORE NEL LETTORE
TIPI DI DIARIO
DIARIO PERSONALE
DIARIO DI BORDO
DIARIO SCOLASTICO
DIARIO DI VIAGGIO
CHE COS'È?
È UN RACCONTO CHE UNISCE REALTÀ E FANTASIA, MESCOLA IL REALE AL MERAVIGLIOSO
TEMPO
- LA NARRAZIONE DI SOLITO È AMBIENTATA DI NOTTE O IN MOMENTI IN CUI CI SONO CONDIZIONI ATMOSFERICHE PARTICOLARMENTE OSTILI (TEMPESTA, BUFERE ECC.)
CHE COS'È?
È UN TESTO NARRATIVO CHE RACCONTA UNA STORIA DI PAURA E TERRORE
LUOGO
I LUOGHI SONO REALI, MA MISTERIOSI.ATMOSFERA DI MISTERO E SUSPENSE. DI SOLITO IL LUOGO È DESCRITTO NEI DETTAGLI PERCHÈ COSTITUISCONO DEGLI INDIZI
CHE COS'È?
È UN RACCONTO IN PROSA DI ORIGINE POPOLARE CHE NARRA FATTI INVENTATI, SPESSO IMPOSSIBILI E IMMAGINARI CON PROTAGONISTI CHE POSSONO ESSERE SIA PERSONE UMANE CHE PERSONAGGI DI FANTASIA
I PERSONAGGI
- EROI
- MOSTRI
- CREATURE DIVINE E FANTASTICHE
- UOMINI CON POTERI STRAORDINARI
- DIVINITÀ SIMILI AGLI UOMINI
- UOMINI E DONNE REALI
I PERSONAGGI
- PROTAGONISTA: è CHI CONDUCE LE INDAGINI
- VITTIMA: È CHI VIENE DANNEGGIATO DAL CRIMINE
- TESTIMONI: HANNO ASSISTITO AL FATTO
- INDIZIATI: SONO SOSPETTATI DI AVER COMMESSO IL CRIMINE
- COLPEVOLE: È COLUI CHE HA COMMESSO IL CRIMINE
LO SCOPO
RACCONTARE LA VITA DI UNA PERSONA. CHI LA LEGGERÀ AVRÀ MODO DI FARSI UN'IDEA DI COME QUELLA PERSONA HA VISSUTO, DI COSA HA FATTO DI IMPORTANTE NEL CORSO DELLA SUA ESISTENZA, DI CHI HA CONOSCIUTO E DI QUANTE PERSONE SONO STATE IMPORTANTI PER LUI E HANNO INFLUITO SULLE SUE SCELTE PERSONALI.
I PERSONAGGI
- PROTAGONISTA: È L'AUTORE STESSO.
- ALTRI PERSONAGGI: REALI.
- FAMIGLIARI
- AMICI
- ALTRE PERSONE CHE L'AUTORE HA CONOSCIUTO
YOU
LO SCOPO
SPIEGA IN MODO FANTASTICO FATTI REALI. NON RACCONTA FATTI PURAMENTE INVENTATI, MA CONTIENE SEMPRE UNA PARTE DI VERITÀ CHE VIENE POI TRASFORMATA IN FANTASIA PERCHÈ GLI UOMINI VOGLIONO SCOPRIRE LA CAUSA DI CERTI EFFETTI CHE NON CONOSCONO BENE E QUINDI CERCANO DI SPIEGARLI CON L'IMMAGINAZIONE
LUOGO
I LUOGHI SONO REALI:
- QUELLI DOVE HAI VISSUTO
- QUELLI DOVE SI SONO SVOLTI GLI EVENTI RACCONTATI
TEMPO
- TEMPO INDEFINITO
- MOLTO LONTANO
- SENZA RIFERIMENTI STORICI
STRUTTURA
- SPESSO LA NARRAZIONE SI BASA SU UNA SITUAZIONE ORDINARIA CHE SI EVOLVE IN MANIERA INASPETTATA FINO AD UN FINALE A SORPRESA.
- IL RITMO È VELOCE E INCALZANTE
- IL LINGUAGGIO È SEMPLICE E IMMEDIATO
CHE COS'È?
È UN TESTO IN CUI L'AUTORE RACCONTA FATTI REALI DELLA PROPRIA VITA. SCRITTO IN PRIMA PERSONA, IL PUNTO DI VISTA È SOGGETTIVO
LO SCOPO
RENDERE ACCATTIVANTE IL RACCONTO PER IL LETTORE TRAMITE:
- SUSPENSE: COLPO DI SCENA - FINALE A SORPRESA
- FLASHBACK: RACCONTO ALL'INDIETRO - RICOSTRUZIONE DI FATTI GIÀ ACCADUTI
- CLIMAX: RAPIDA SUCCESSIONE DI FATTI - CARICHI DI TENSIONE CHE PORTANO ALLA SOLUZIONE DELLA STORIA E DEL CASO
STRUTTURA
ELEMENTI CARATTERISTICI:
- SITUAZIONE INIZIALE
- DELITTO
- INDAGINE
- SOLUZIONE DEL CASO
TEMPO
- TEMPO È SEMPRE INDETERMINATO
- INIZIA SEMPRE CON "C'ERA UNA VOLTA..
TEMPO
- INDICA SEMPRE UN TEMPO PASSATO
- I FATTI VENGONO RACCONTATI IN SEGUENDO UN FILO LOGICO, POSSONO ESSERE RACCONTATI IN ORDINE CRONOLOGICO O SEGUENDO LE SENSAZIONI DELL'AUTORE
STRUTTURA
- INIZIO: DI QUALE PERIODO DELLA TUA VITA SI TRATTA? DOV'ERI E CON CHI?
- SVOLGIMENTO: RACCONTA COS'è ACCADUTO: DESCRIVI RUMORI, SUONI, ODORI, COLORI CHE AFFIORANO NELLA TUA MENTE. DESCRIVI SENTIMENTI CHE SUSCITA IN TE IL RICORDO.
- CONCLUSIONI: I FATTI CHE HAI RACCONTATO HANNO MODIFICATO IL TUO PRESENTE?
STRUTTURA
- SITUAZIONE INIZIALE: SITUAZIONE DI NORMALITÀ; IL PROTAGONISTA COMINCIA A COGLIERE PARTICOLARI CHE INIZIANO A GENERARE ANSIA E ALLARME
- SVOLGIMENTO: SI VERIFICA UN EPISODIO PARTICOLARMENTE STRORDINARIO E SPAVENTOSO CHE ROMPE L'EQUILIBRIO INIZIALE, METTENDO IL PROTAGONISTA AL CENTRO DI UNA SITUAZIONE INQUIETANTE
- CONCLUSIONE: ATTRAVERSO UN COLPO DI SCENA SI RISTABILISCE L'EQUILIBRIO INIZIALE. IL FINALE PUÒ ESSERE ANCHE TRAGICO O A SORPRESA
CHE COS'È?
È UN TESTO NARRATIVO CHE RACCONTA LA STORIA DI UN FURTO, UN RAPIMENTO, UN CRIMINE, UN DELITTO O UN MISTERO DA RISOLVERE.
SI CHIAMA "GIALLO" PER IL COLORE DELLE PRIME COPERTINE PUBBLICATE DA MONDADORI.
LUOGO
È AMBIENTATO IN MONDI O DIMENSIONI IMMAGINARIE, IN CUI LE ESPERIENZE SI AFFRONTANO CON LA MAGIA
I PERSONAGGI
- SONO POCHI
- DI SOLITO SONO ANIMALI PARLANTI E PENSANTI
- HANNO UN CARATTERE BEN DEFINITO
I PERSONAGGI
- PROTAGONISTA: È UN EROE BUONO, ALL'APPARENZA SEMPLICE - È UN PREDESTINATO
- NEI PERSONAGGI CI SONO CREATURE FANTASTICHE:
- POSSONO ACCOMPAGNARE IL PROTAGONISTA E CREARE UNA COMPAGNIA
- SONO: MAGHI, TROLL, ELFI, DRAGHI..
TEMPO
- TEMPO È SEMPRE IMPRECISATO
- SPESSO SI TRATTA DI EPOCHE REMOTE
STRUTTURA
- QUASI TUTTE LE FIABE INIZIANO CON "C'ERA UNA VOLTA" E FINISCONO CON "E VISSERO FELICI E CONTENTI"
- SITUAZIONE INIZIALE: È LA SCENA DA CUI PRENDE AVVIO LA VICENDA (ESORDIO) - IN GENERE VENGONO PRESENTATI I PERSONAGGI
- COMPLICAZIONE: L'EQUILIBRIO INIZIALE SI ROMPE A CAUSA DI UNA MANCANZA, DI UN DESIDERIO, DI UNA PARTENZA
- SVOLGIMENTO: I FATTI SI SUSSEGUONO INTRECCIANDOSI, IL PROTAGONISTA VA INCONTRO A NUMEROSE AVVENTURE SUPERANDO PROVE E DIFFICOLTÀ
- CONCLUSIONE: LA VICENDA SI AVVIA VERSO LA FINE E VERSO NUOVI EQUILIBRI - L'EROE RAGGIUNGE IL SUO SCOPO E OTTIENE CIÒ CHE GLI MANCAVA - C'È SEMPRE IL LIETO FINE
CHE COS'È?
È IL RACCONTO DELLA VITA DI UNA PERSONA. SCRITTA DA UN NARRATORE (DA UNA TERZA PERSONA) SU FATTI DOCUMENTATI O ROMANZATA
LUOGO
INDICA SEMPRE LUOGHI PRECISI ANCHE SE FANTASIOSI
I PERSONAGGI
- IL PROTAGONISTA È L'AUTORE.
- GLI ALTRI PERSONAGGI SONO PRESENTI NEI FATTI NARRATI E NELLA VITA DEL PROTAGONISTA
TEMPO
- IL TEMPO SPESSO È PRECISATO
- I FATTI POSSONO ESSERE RACCONTATI NEL PRESENTE O TRAMITE FLASHBACK DI UN PASSATO RECENTE
I PERSONAGGI
PRESENTANO CARATTERISTICHE FISICHE, PSICOLOGICHE E MORALI BEN DEFINITE. QUESTI SONO:
- EROE PROTAGONISTA
- FALSO EROE (CHE SI PRESENTA COME EROE SENZA ESSERLO)
- PRINCIPESSA E SUO PADRE
- ANTAGONISTA (CHE OSTACOLA L'EROE)
- AIUTANTE (CHE AIUTA L'EROE)
- MANDANTE (CHE AFFIDA UN INCARICO ALL'EROE)
LO SCOPO
HA DIVERSI SCOPI:
- REGISTRARE, FISSARE EVENTI IMPORTANTI DELLA PROPRIA VITA CHE SI VOGLIONO RICORDARE.
- ANALIZZARE AVVENIMENTI PER CAPIRLI MEGLIO RIFLETTENDOCI SU
- SFOGARE I PROPRI SENTIMENTI, EMOZIONI, STATI D'ANIMO
- RICORDARE, DOCUMENTARE FATTI IMPORTANTI VISSUTI IN PRIMA PERSONA
LUOGO
LUOGO DI SOLITO È QUASI SEMPRE:
- UNA CASA STREGATA
- UN CASTELLO
- FORESTE INCANTATE
- VILLAGGI FATATI
- PAESI DEI BALOCCHI
- POSTI DELLE MERAVIGLIE
TEMPO
- INDICA SEMPRE UN TEMPO PRECISO
STRUTTURA
- INIZIO
- SVOLGIMENTO
- CONCLUSIONE
- DEVE SPIEGARE IL FENOMENO (ANCHE NATURALE)
- ACCADONO FATTI ECCEZIONALI CHE SPIEGANO COME È NATO IL FENOMENO
- IL FENOMENO È PRESENTATO COME AI GIORNI NOSTRI
CHE COS'È?
È UN RACCONTO DI EPISODI, AVVENIMENTI, RICORDI, IMPRESSIONI APPENA VISSUTI DALL'AUTORE (DA COLUI CHE SCRIVE)
CHE COS'È?
È UN RACCONTO INVENTATO DAI POPOLI ANTICHI PER SPIEGARE FENOMENI ED EVENTI A CUI NON RIUSCIVANO A DARE UNA SPIEGAZIONE
STRUTTURA
- IL RACCONTO GIORNALIERO È INTRODOTTO DALL'INDICAZIONE DEL LUOGO E DELLA DATA IN CUI L'AUTORE SCRIVE
- FORMULA DI APERTURA: UNA FRASE INTRODUCE L'INIZIO DEL RACCONTO (ES. CARO DIARIO, CARA LILLY)
- CORPO: VENGONO PRESENTATI FATTI, ESPERIENZE PERSONALI, PENSIERI, SENTIMENTI E LE RIFLESSIONI
- CHIUSURA: IL RACCONTO TERMINA CON UNA FORMULA DI CHIUSURA (ES. QUESTO E' TUTTO, ORA CONCLUDO...), I SALUTI (CIAO, A PRESTO, A DOMANI...) E LA FIRMA
LO SCOPO
LO SCOPO È DI INSEGNARE IN MODO DIVERTENTE SEGUENDO UN ESEMPIO. LA MORALE: COMUNICA UN INSEGNAMENTO, PUÒ ESSERE IMPLICITA O ESPLICITA.
CHE COS'È?
È UNA BREVE NARRAZIONE FANTASTICA DI ORIGINE MOLTO ANTICA IN PROSA O IN VERSI CHE NARRA DI UNA VICENDA I CUI PROTAGONISTI SONO QUASI SEMPRE ANIMALI UMANIZZATI
STRUTTURA
- RACCOGLIERE MATERIALE BIOGRAFICO
- STUDIARE IL MATERIALE BIOGRAFICO
- RIORDINARE E RICOSTRUIRE LE FONTI
- CREARE UN PERCORSO SIGNIFICATIVO DELLA VITA DEL SOGGETTO
- INIZIO: PRESENTARE IL SOGGETTO
- SVOLGIMENTO: RACCONTARE IN ORDINE CRONOLOGICO LA SUA VITA
- CONCLUSIONI: ESPRIMERE IL PUNTO DI VISTA DELL'AUTORE
STRUTTURA
- INIZIO
- SVOLGIMENTO
- CONCLUSIONE
- MORALE
- È COMPOSTA DA FRASI BREVI E MOLTO SEMPLICI
- UTILIZZA MOLTI AGGETTIVI PER EVIDENZIARE I DIVERSI COMPORTAMENTI
- I DIALOGHI SONO MOLTO FREQUENTI
LO SCOPO
LO SCOPO PRINCIPALE È QUELLO DI AFFASCINARE E DIVERTIRE IL LETTORE, FACENDOLO IMMERGERE IN UN MONDO INCREDIBILE
TEMPO
- TEMPO È SEMPRE INDETERMINATO
- "UNA SERA..TANTO TEMPO FA.."
- LA VICENDA HA BREVE DURATA
GENERI LETTERARI
Piera Giavarina
Created on October 31, 2023
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Transcript
GENERI LETTERARI
MITO
LEGGENDE
UMORISTICI
BIOGRAFIE E AUTOBIOGRAFIE
FANTASY
GENERI LETTERARI
DIARIO
FIABE
FAVOLE
GIALLI
HORROR
IL MITO
CHE COS'È?
LO SCOPO
I PERSONAGGI
LUOGO
TEMPO
STRUTTURA
LEGGENDA
CHE COS'È?
LO SCOPO
I PERSONAGGI
LUOGO
TEMPO
STRUTTURA
BIOGRAFIA
LUOGO
CHE COS'È?
TEMPO
LO SCOPO
STRUTTURA
I PERSONAGGI
AUTOBIOGRAFIA
LUOGO
CHE COS'È?
TEMPO
LO SCOPO
STRUTTURA
I PERSONAGGI
DIARIO
CHE COS'È?
LO SCOPO
I PERSONAGGI
TIPOLOGIE
TEMPO
STRUTTURA
GIALLI
CHE COS'È?
LO SCOPO
I PERSONAGGI
LUOGO
TEMPO
STRUTTURA
HORROR
CHE COS'È?
LO SCOPO
I PERSONAGGI
LUOGO
TEMPO
STRUTTURA
FAVOLA
CHE COS'È?
LO SCOPO
I PERSONAGGI
LUOGO
TEMPO
STRUTTURA
FIABA
CHE COS'È?
LO SCOPO
I PERSONAGGI
LUOGO
TEMPO
STRUTTURA
FANTASY
CHE COS'È?
LO SCOPO
I PERSONAGGI
LUOGO
TEMPO
STRUTTURA
UMORISTICI
CHE COS'È?
LO SCOPO
I PERSONAGGI
LUOGO E TEMPO
STRATEGIE
STRUTTURA
STRUTTURA
STRATEGIE
LUOGO
CHE COS'È?
È UN TESTO NARRATIVO CHE FA SORRIDERE E RIFLETTERE SUGLI ASPETTI DELLA REALTÀ
TEMPO
IL DIARIO INIZIA SEMPRE CON LA DATA DEL GIORNO IN CUI SI SCRIVEI FATTI SONO PRESENTATI IN ORDINE CRONOLOGICO
DIARIO PERSONALE
DIARIO DI BORDO
DIARIO DI VIAGGIO
DIARIO SCOLASTICO
RIGUARDA UN PERIODO DI TEMPO SPECIFICO: MESI, UN ANNO SCOLASTICO, UN VIAGGIO...
I PERSONAGGI
TEMPO
I PERSONAGGI
LUOGO
I PERSONAGGI
I PERSONAGGI SONO PERSONE COMUNI CON DIFETTI, DEBOLEZZE, STRANEZZE DESCRITTE IN MODO ESAGERATO
LUOGO
LUOGO INDEFINITO: È UN AMBIENTE REALE (FORESTA, STAGNO..) MA NON È DESCRITTO IN MODO DETTAGLIATO
LO SCOPO
LO SCOPO PRINCIPALE È QUELLO DI DIVERTIRE IL LETTORE.
LO SCOPO
LO SCOPO PRINCIPALE È QUELLO DI INTRATTENERE, DIVERTIRE, FAR SOGNARE E DARE ANCHE INSEGNAMENTI DI VITA AL LETTORE. STIMOLARE LA CURIOSITÀ DEL CONOSCERE NEI BAMBINI ED EDUCARE ALL'ASCOLTO.
I PERSONAGGI
LO SCOPO
NASCE PER SPIEGARE ALCUNI FENOMENI NATURALI O FATTI CHE GLI UOMINI NON RIUSCIVANO A SPIEGARSI NON AVENDO CONOSCENZE SCIENTIFICHE
CHE COS'È?
È UN TESTO NARRATIVO CON ELEMENTI DI MAGIA, EVENTI SOPRANNATURALI, CREATURE DELLA MITOLOGIA E MONDI FANTASTICI
STRUTTURA
LO SCOPO
RACCONTARE GLI EPISODI PIÙ SIGNIFICATIVI DELLA PROPRIA VITA. è UN TESTO SCRITTO PER ESSERE PUBBLICATO E LETTO DA ALTRE PERSONE. IL LINGUAGGIO È SOGGETTIVO, MA FORMALE.
LUOGO
I LUOGHI SONO REALI:
LUOGO E TEMPO
LE NARRAZIONI COMICHE E UMORISTICHE POSSONO ESSERE AMBIENTATE IN QUALSIASI LUOGO E TEMPO.IN GENERE VENGONO AMBIENTATE NEL TEMPO PRESENTE, SOPRATTUTTO PER LA PARTE DELLA SATIRA.
LO SCOPO
HA LO SCOPO DI SUSCITARE PAURA, TENSIONE, SPAVENTO, ORRORE NEL LETTORE
TIPI DI DIARIO
DIARIO PERSONALE
DIARIO DI BORDO
DIARIO SCOLASTICO
DIARIO DI VIAGGIO
CHE COS'È?
È UN RACCONTO CHE UNISCE REALTÀ E FANTASIA, MESCOLA IL REALE AL MERAVIGLIOSO
TEMPO
CHE COS'È?
È UN TESTO NARRATIVO CHE RACCONTA UNA STORIA DI PAURA E TERRORE
LUOGO
I LUOGHI SONO REALI, MA MISTERIOSI.ATMOSFERA DI MISTERO E SUSPENSE. DI SOLITO IL LUOGO È DESCRITTO NEI DETTAGLI PERCHÈ COSTITUISCONO DEGLI INDIZI
CHE COS'È?
È UN RACCONTO IN PROSA DI ORIGINE POPOLARE CHE NARRA FATTI INVENTATI, SPESSO IMPOSSIBILI E IMMAGINARI CON PROTAGONISTI CHE POSSONO ESSERE SIA PERSONE UMANE CHE PERSONAGGI DI FANTASIA
I PERSONAGGI
I PERSONAGGI
LO SCOPO
RACCONTARE LA VITA DI UNA PERSONA. CHI LA LEGGERÀ AVRÀ MODO DI FARSI UN'IDEA DI COME QUELLA PERSONA HA VISSUTO, DI COSA HA FATTO DI IMPORTANTE NEL CORSO DELLA SUA ESISTENZA, DI CHI HA CONOSCIUTO E DI QUANTE PERSONE SONO STATE IMPORTANTI PER LUI E HANNO INFLUITO SULLE SUE SCELTE PERSONALI.
I PERSONAGGI
YOU
LO SCOPO
SPIEGA IN MODO FANTASTICO FATTI REALI. NON RACCONTA FATTI PURAMENTE INVENTATI, MA CONTIENE SEMPRE UNA PARTE DI VERITÀ CHE VIENE POI TRASFORMATA IN FANTASIA PERCHÈ GLI UOMINI VOGLIONO SCOPRIRE LA CAUSA DI CERTI EFFETTI CHE NON CONOSCONO BENE E QUINDI CERCANO DI SPIEGARLI CON L'IMMAGINAZIONE
LUOGO
I LUOGHI SONO REALI:
TEMPO
STRUTTURA
CHE COS'È?
È UN TESTO IN CUI L'AUTORE RACCONTA FATTI REALI DELLA PROPRIA VITA. SCRITTO IN PRIMA PERSONA, IL PUNTO DI VISTA È SOGGETTIVO
LO SCOPO
RENDERE ACCATTIVANTE IL RACCONTO PER IL LETTORE TRAMITE:
STRUTTURA
ELEMENTI CARATTERISTICI:
TEMPO
TEMPO
STRUTTURA
STRUTTURA
CHE COS'È?
È UN TESTO NARRATIVO CHE RACCONTA LA STORIA DI UN FURTO, UN RAPIMENTO, UN CRIMINE, UN DELITTO O UN MISTERO DA RISOLVERE.
SI CHIAMA "GIALLO" PER IL COLORE DELLE PRIME COPERTINE PUBBLICATE DA MONDADORI.
LUOGO
È AMBIENTATO IN MONDI O DIMENSIONI IMMAGINARIE, IN CUI LE ESPERIENZE SI AFFRONTANO CON LA MAGIA
I PERSONAGGI
I PERSONAGGI
TEMPO
STRUTTURA
CHE COS'È?
È IL RACCONTO DELLA VITA DI UNA PERSONA. SCRITTA DA UN NARRATORE (DA UNA TERZA PERSONA) SU FATTI DOCUMENTATI O ROMANZATA
LUOGO
INDICA SEMPRE LUOGHI PRECISI ANCHE SE FANTASIOSI
I PERSONAGGI
TEMPO
I PERSONAGGI
PRESENTANO CARATTERISTICHE FISICHE, PSICOLOGICHE E MORALI BEN DEFINITE. QUESTI SONO:
LO SCOPO
HA DIVERSI SCOPI:
LUOGO
LUOGO DI SOLITO È QUASI SEMPRE:
TEMPO
STRUTTURA
CHE COS'È?
È UN RACCONTO DI EPISODI, AVVENIMENTI, RICORDI, IMPRESSIONI APPENA VISSUTI DALL'AUTORE (DA COLUI CHE SCRIVE)
CHE COS'È?
È UN RACCONTO INVENTATO DAI POPOLI ANTICHI PER SPIEGARE FENOMENI ED EVENTI A CUI NON RIUSCIVANO A DARE UNA SPIEGAZIONE
STRUTTURA
LO SCOPO
LO SCOPO È DI INSEGNARE IN MODO DIVERTENTE SEGUENDO UN ESEMPIO. LA MORALE: COMUNICA UN INSEGNAMENTO, PUÒ ESSERE IMPLICITA O ESPLICITA.
CHE COS'È?
È UNA BREVE NARRAZIONE FANTASTICA DI ORIGINE MOLTO ANTICA IN PROSA O IN VERSI CHE NARRA DI UNA VICENDA I CUI PROTAGONISTI SONO QUASI SEMPRE ANIMALI UMANIZZATI
STRUTTURA
STRUTTURA
LO SCOPO
LO SCOPO PRINCIPALE È QUELLO DI AFFASCINARE E DIVERTIRE IL LETTORE, FACENDOLO IMMERGERE IN UN MONDO INCREDIBILE
TEMPO