Figuras semelhantes
Bem vindo ao jogo de tabuleiro. Vais colocar à prova os teus conhecimentos de Matemática. Jogo criado por @ Cristina Ferreira
Lança o dado
Instruções
INSTRUÇÕES Cada jogador começa com uma ficha no quadrado inicial. Os jogadores revezam-se no lançamento de um único dado para mover a sua ficha pelo número de quadrados indicado na jogada do dado. As fichas seguem uma rota fixa marcada no tabuleiro do jogo, de baixo para cima da área de jogo, passando uma vez por cada quadrado. Se, ao concluir um movimento, a ficha de um jogador cair na extremidade de número inferior de uma "escada", o jogador move a ficha para cima para o quadrado de número mais alto da escada. Se responder acertadamente a uma questão o jogador tem direito a novo lançamento do dado. Se o jogador cair no quadrado de número mais alto de uma "cobra" (ou rampa), a ficha deve ser movida para o quadrado de número mais baixo da cobra. Se for lançado um 6, o jogador, depois de se mover, tem direito a nova jogada; caso contrário, o jogo passa para o próximo jogador. O jogador que atingir primeiro o último quadrado da pista é o vencedor.
COBRA
ESCADAS
Se a ficha do jogador cair na extremidade de número mais baixo de uma "escada", o jogador move a ficha para o quadrado de número mais alto da escada
Se a ficha do jogador cair na extremidade de número mais baixo de uma "escada", o jogador move a ficha para o quadrado de número mais alto da escada.
Parabéns
Ganhaste o Jogo ...
Jogo: Figuras semelhantes
Cristina Ferreira
Created on October 28, 2023
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Repeat the Sequence Game
View
Movie Classics in Emojis
View
Movie Minigames
View
Snakes and Ladders
View
Guess the Movies with Emojis
View
Hand Drawn Game Board
View
Jumanlly
Explore all templates
Transcript
Figuras semelhantes
Bem vindo ao jogo de tabuleiro. Vais colocar à prova os teus conhecimentos de Matemática. Jogo criado por @ Cristina Ferreira
Lança o dado
Instruções
INSTRUÇÕES Cada jogador começa com uma ficha no quadrado inicial. Os jogadores revezam-se no lançamento de um único dado para mover a sua ficha pelo número de quadrados indicado na jogada do dado. As fichas seguem uma rota fixa marcada no tabuleiro do jogo, de baixo para cima da área de jogo, passando uma vez por cada quadrado. Se, ao concluir um movimento, a ficha de um jogador cair na extremidade de número inferior de uma "escada", o jogador move a ficha para cima para o quadrado de número mais alto da escada. Se responder acertadamente a uma questão o jogador tem direito a novo lançamento do dado. Se o jogador cair no quadrado de número mais alto de uma "cobra" (ou rampa), a ficha deve ser movida para o quadrado de número mais baixo da cobra. Se for lançado um 6, o jogador, depois de se mover, tem direito a nova jogada; caso contrário, o jogo passa para o próximo jogador. O jogador que atingir primeiro o último quadrado da pista é o vencedor.
COBRA
ESCADAS
Se a ficha do jogador cair na extremidade de número mais baixo de uma "escada", o jogador move a ficha para o quadrado de número mais alto da escada
Se a ficha do jogador cair na extremidade de número mais baixo de uma "escada", o jogador move a ficha para o quadrado de número mais alto da escada.
Parabéns
Ganhaste o Jogo ...