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CLIL for Beginners - Programación Integrada
Saray Mirabal
Created on October 28, 2023
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Transcript
CEP Gran CANARIA SUR
CLIL for Beginners
Programaciones y SA Integradas
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índice
1. Ice Breaker - Nos conocemos en 3, 2, 1 2. Dinámica Fruit Basket 3. Dinámica de las llaves 4. Diseño general de un proyecto Bienal 5. Modelos de coordinación eficaz 6. Ejemplos y pasos de Proyectos Bienales 7. Cómo integrar áreas y diseño de actividades 8. Cómo evaluar DESCANSO 7 Ejemplos reales 8. Ejercicios prácticos 9. Agradeciminetos y ruegos y preguntas
Presentación en 3, 2, 1...
Conozcámonos un poquito mejor Presentación
Nos conocemos en 3, 2, 1
1 razón por la que me dedico a esto
2 actividades
3 características personales
Fruit Basket
- Sillas en círculo (una menos que los participantes) - Un participante en el centro que dice: "All people who..." - Los que cumplan la condición cambian de sitio (no vale el sitio de al lado) - El del centro tiene que tratar de sentarse - Si digo "Fruit Basket", se cambian todos - Repetición de la dinámica
Dinámica de las llaves
¿Qué puertas les gustaría abrir al final de este curso? Para que esa puerta se abra, tendremos que completar una serie de tareas, cuyo resultado será una vuelta de nuestra llave en la cerradura de la puerta que queremos abrir.
Biennial project design
Implementation & Assessment
Implementation & Assessment
- Start up
- Checking
- Assessment
- Changes
- Start up
- Checking
- Assessment
- Changes
Year 3
Following Years
Year 1
Year 4
Year 2
Preparation & Pre-Test
Following up & Preparation
The Cycle continues as in Year 3 and so on
- Brainstormig
- Special Events
- Topics
- Implementation with changes
- New topics
MOdelos de coordinación eficaz
Obstáculos
Claves
- Estilo reactivo externo: busca culpas externas y mira al pasado.
- Incomunicación.
- Divergencias.
- Reuniones estériles.
- No seguimiento.
- Averías
- Estilo proactivo interno: busca soluciones (hay que ejercitarlo).
- Ventana.
- Retos.
- Reuniones eficientes: no quejas, input,, output.
- Seguimiento y cumplimiento.
- Antídotos y soluciones
Curso 2021 / 2022
CEIP Tinguaro
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Ubicación
Es un centro de Modalidad D situado al sureste de Gran Canaria, en el municipio de Santa Lucía
timeline
2019 / 2021
2016
Inicio del pilotaje PILE (Plan de Impulso de Lenguas Extranjeras)
Programación Didáctica Bienal Integrada: Sustainable Development
...
2021 / 2023
2004
Nos iniciamos en el Prgrama AICLE
Programación Didáctica Bienal Integrada: Canary Heritage: Following Our Legacy
timeline
2023 / 2025
Los Medios de Conunicación y las TICx
...
...
Plan Bienal 2021 /2023 Canary Heritage: Following Our Legacy
Trabajar en todos los niveles de Primaria y a través del mismo hilo conductor, los mismos criterios y saberes básicos a diferente nivel de profundidad,. Algunos criterios se puede flexibilizar en la temporalización en función de nuestras necesidades. Los contenidos, junto con el tema del hilo conductor, nos servirán de inspiración para establecer los títulos de nuestras Situaciones de Aprendizaje.
Un proyecto bienal de AICLE consiste en...
PROCESO sin libro de texto
Paso 3
Paso 2
Paso 1
Darle título a nuestras Situaciones de Aprendizaje, de acuerdo con las categorías establecidas y añadirles una pequeña descripción.
Desgranar criterios de CCNN por niveles para hacer una panorámica de criterios y contenidos asociados y vincularlos debidamente a las categorías del paso anterior.
Agrupar contenidos propios de las Ciencias Naturales en categorías de contenidos generales y asociarles contenidos canarios.
PROCESOS
Paso 6
Paso 5
Paso 4
Tomar como base el proyecto para elaborar las Programaciones didácticas añadiendo los criterios de Inglés y Artística como mejor le convenga a cada uno.
Ordenar una serie de estructuras de la lengua inglesa que se recomiendan trabajar en cada nivel, siguiendo el principio de andamiaje y cuya repetición se irá dando a lo largo de los años para anfianzarlos.
Distribuimos los contenidos del paso 1 y los criterios asociados a esos contenidos de la panorámica del paso 2 en las Situaciones de Aprendizaje del paso 3.
¿Qué pasa si mi centro usa libro?
- Tenemos que ser un poco creativos. - Proponer un hilo conductor que sea fácil de seguir y de adaptar a cualquier circunstancia. Ej.: los medios de comunicación. - Integrar los criterios de esas áreas en cada una de las SA de nuestro libro y en la programación. - Aprovechar los Topics del libro de texto para elaborar dinámicas y productos que nos permitan evaluar los criterios de las áreas que no son Inglés.
Metodología
HOTS & LOTS, ICQ's & CCQ's, Scaffolding
Realia
Juegos
drama
TICs
Ayudan al alumno y nos proporcionan información fiable
Representaciones, juego de roles, etc.
En la medida de lo posible
Darle más sentido al contenido
Juegos didácticos de todo tipo
Cómo integrar áreas y diseño de actividades
- Diseño de actividades variadas
- Tener en cuenta la diversidad del aula y los distintos niveles curriculares (DUA)
- Fomentar la inclusión
- Establecer el peso de cada área que se le da a cada actividad: si trabajamos Naturales, Emocrea, Inglés, Plástica, varias de ellas juntas
- Diseñar diferentes actividades cuyos productos nos sirvan para evaluar
- Cuantas más técnicas, herramientas e instrumentos de evaluación usemos, mejor.
¿Cómo evaluar?
A la hora de diseñar las actividades, debemos tener en cuenta qué peso le damos a cada área integrada en esa actividad, para establecer a qué criterio o criterios de evaluación vincularla. Los criterios se evalúan por separado. Es decir, podemos usar una actividad para evaluar el criterio de una sola área o aprovecharla para evaluar tanto la de un área como la de otra.
Un Poco de humor
Ejemplos Reales
The Cell
Los alumnos, en grupos de 4-5, realizaron las maquetas de las células animal y vegetal, poniendo nombre a cada una de sus partes.
The Cell
Los alumnos, en grupos de 4-5, juegan al juego de la memoria para aprender las funciones de los orgánulos
Vertebrate Animals
Los alumnos, en grupos de 4-5, realizaron maquetas de distintos hábitats y sus animales más representativos para después exponerlo ante la clase y explicar la clasificación y características de sus animales y lo que podían hacer o no.
Ejercicios Prácticos
ejercicio práctico
¡Muchas gracias!
http://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/edublogs/ceiptinguaro/
@saray.mirabal.aicle
@saraymirag
Ejemplos:
TOPIC DE INGLÉS: los deportes
PLÁSTICA: maquetas, dibujos, cómics... EMOCREA: dinámicas de trabajo en equipo, respeto, resolución de conflictos en el juego... CONO: alimentación sana, partes del cuerpo, aparato locomotor... EF: aprovechar los juegos del área para repasar vocabulario o estructuras de la clase de Inglés...