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Transcript

continuar

MULTIPLICACIONES Y DIVISIONES

EMPEZAR

ROCÍO APARICIO FRANCOS

OPERACIONES CON NÚMEROS NATURALES

Para poder hacer este juego necesito mi cuaderno o archivador

Guardando...

§nom§: *3

Introduce tu nombre:

  • 1000
  • 100
  • 10
  • 1000
Mario y Luigi deben arreglar la fuente del patio.Para poder ayudarle debéis hacer bien las siguientes operaciones. Si lo conseguís tendréis una nueva insignia y 3 puntos XP.

Divisiones

80%

Multiplicaciones

Multiplicaciones

Divisiones

Código secreto

[$v9]

[$v5]

[$v6]

[$v7]

[$v8]

Siguiente

Comprobar

$v3

RONDAS

Guardando...

$v2

$v1

Multiplicación por dos cifras

Multiplicaciones

Guardando...

Recompensas

[$v9]

[$v5]

[$v6]

[$v7]

[$v8]

Siguiente

Comprobar

$v3

Guardando...

RONDAS

$v2

$v1

Divisiones entre dos cifras

Divisiones

Guardando...

Recompensas

Hemos recuperado estas cifras, ¿funcionará?

1234

12345

ERROR

Volver

<

ABIERTO

1234

5º B

5º A

Feedbacks de error

El objeto al que está agrupado aparece al fallar alguna de las preguntas.

Se muestran cuando su cuadro de respuesta es validado correctamente. La numeración viene dada por el orden en que agrupemos las etiquetas con una imagen u otro elemento.

Feedbacks individuales. Opcional.

Colores campos de respuesta (opcional)

Color personalizado para feedback de cuadros de respuesta (opcionales)

PULSA EL BOTÓN PARA IR AL GENERADOR DE CAMPOS DE RESPUESTA

CORRECTO

  • CORRECTO
  • INCORRECTO 1
  • INCORRECTO 2

Campos de respuesta (INPUT)

Feedbacks de acierto

SIGUIENTE

El objeto al que está agrupado aparece al acertar todas las preguntas.

Agrupar a un objeto. Al pulsar y evaluar las respuestas disparará todos los feedbacks individuales y globales.

Validación Agora (obligatorio)

Copiar y pegar el cuadro negro en nuestro juego.

"Cerebro" (obligatorio)

INICIO

LOS ESENCIALES CON BOTÓN Y FEEDBACK

SIGUIENTE

Pulsa en Funciones para ver todas las posibilidades que tienen las operaciones con Agora y su potente batería de opciones.

VÍDEOTUTORIAL

Ejemplo de 4 variables diferentes

Ejemplo de número generado: "5.20"

$v2

¿Cómo identificamos las expresiones mátemáticas en pantalla?

{Funciones}
Si lo que queremos es mostrar el resultado de una operación generamos la variable con la operación en "funcion"
Si lo que queremos es que salgan unos valores determinados de un conjunto de números, separaremos los números por la barra inclinada (/). Ejemplo: $v3
Pueden ser decimales, en ese caso se escriben con un punto. El número de decimales que pongamos determina el redondeo. $v2 ofrecería números redondeados a la décima, al definirse con 0 en ambos números.
Min y max definen el rango de valores que aparecerán aleatoriamente, enteros o decimales. Ejemplos: $v1 y $v2
[min,max]
El símbolo del dolar ($) y la letra "v" definen una variable.
$v
Puede ser cualquier número entero, preferiblemente en orden de uso (1, 2, 3, 4,...).
$vN

Para generar expresiones matemáticas necesitamos una tabla de Genially. Esta tabla la agruparemos al elemento "VARIABLES".

Las variables generarán los valores aleatorios.

TABLA PARA EXPRESIONES MATEMÁTICAS (opcional)

03:00

resp1|resp2|resp3

  • respCorrecta
  • respMal desordenada
  • respMal2 desordenada
  • respCorrecta
  • respMal ordenada
  • respMal2 ordenada

Tries:

Total:
Wrong:
Correct:
$WT
$WE
$WC

$WM

$WI

!@rnd1.tmp;: !@rnd1.sujeto; ?q1

Tipo (texto/password)

Alineación

Radio de borde

Ejemplos:

Abhaya Libre

Abel

AbeeZee

Opacidad del fondo

Vista previa

Texto para copiar en el campo "Insertar, </> Otros" en tu Genially para obtener casillas compatibles con la extensión

Pequeño recordatorio, será necesario que la fuente esté presente en la página donde pondrás tus cuadros de texto para que se tenga en cuenta.

Nombre de la fuente

Estilo de borde

Tamaño de letra

Color del texto

Color de fondo

Color de borde

Grosor de borde

Placeholder

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Generador de campo de respuesta