Jugad los cuatro a Isla Calavera. Si se acaba el tiempo a mitad de partida, gana quien más puntos lleve en ese momento.
CEREBRO 3.0
Jugad por parejas a CEREBRO 3.0. Usad una tableta por pareja: 1º: Los cuatro jugáis una ronda a "de todo" en el modo SOLO de dos minutos (apuntad los puntos que conseguís) 2º Los dos aprendices que hayan conseguido más puntos competirán entre ellos en el modo VS y los dos que hayan conseguido menos también. Cuando hayáis terminado, podéis seguir jugando a CEREBRO como queráis.
PikoPiko
Jugad los cuatro a Piko Piko. Si se acaba el tiempo a mitad de partida, gana quien más gusanos lleve en ese momento.
AUTOMULTI
Jugad en vuestras tabletas al nuevo "Automulti". Podéis jugar individualmente o por parejas. ¿Quién será capaz de batir el récord del equipo?
¿Cómo se hace?
¡Bienvenidos al trabajo por estaciones, aprendices!
Es muy sencillo: cada grupo trabajará en su mesa la estación que les toque durante quince minutos.
Cuando acabe el tiempo, le pasarán su número de estación (y el material, si hay) al siguiente equipo y volvemos a empezar.
Haz clic en tu número de estación para saber lo que tienes que hacer.
En dos sesiones, todos habremos pasado quince minutos por cada estación.
Operación Dinamita
Jugad los cuatro a Operación Dinamita. Si se acaba el tiempo a mitad de partida, gana quien más puntos lleve en ese momento.
Mini memory (DIY) multiplicaciones
El profe os dará un "kit" de memory para cada uno. Completa las cartas que faltan con los resultados y multiplicaciones correspondientes, recorta bien tus cartas, y juega una partida con tus compañeros. Id probando todos los "memorys".
Estaciones de Aprendizaje 1 - ESK3
David Ruiz
Created on October 16, 2023
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Transcript
15:00
Isla Calavera
Jugad los cuatro a Isla Calavera. Si se acaba el tiempo a mitad de partida, gana quien más puntos lleve en ese momento.
CEREBRO 3.0
Jugad por parejas a CEREBRO 3.0. Usad una tableta por pareja: 1º: Los cuatro jugáis una ronda a "de todo" en el modo SOLO de dos minutos (apuntad los puntos que conseguís) 2º Los dos aprendices que hayan conseguido más puntos competirán entre ellos en el modo VS y los dos que hayan conseguido menos también. Cuando hayáis terminado, podéis seguir jugando a CEREBRO como queráis.
PikoPiko
Jugad los cuatro a Piko Piko. Si se acaba el tiempo a mitad de partida, gana quien más gusanos lleve en ese momento.
AUTOMULTI
Jugad en vuestras tabletas al nuevo "Automulti". Podéis jugar individualmente o por parejas. ¿Quién será capaz de batir el récord del equipo?
¿Cómo se hace?
¡Bienvenidos al trabajo por estaciones, aprendices! Es muy sencillo: cada grupo trabajará en su mesa la estación que les toque durante quince minutos. Cuando acabe el tiempo, le pasarán su número de estación (y el material, si hay) al siguiente equipo y volvemos a empezar. Haz clic en tu número de estación para saber lo que tienes que hacer. En dos sesiones, todos habremos pasado quince minutos por cada estación.
Operación Dinamita
Jugad los cuatro a Operación Dinamita. Si se acaba el tiempo a mitad de partida, gana quien más puntos lleve en ese momento.
Mini memory (DIY) multiplicaciones
El profe os dará un "kit" de memory para cada uno. Completa las cartas que faltan con los resultados y multiplicaciones correspondientes, recorta bien tus cartas, y juega una partida con tus compañeros. Id probando todos los "memorys".