halloween escape
Il testo narrativo non è mai stato così terrificante!
inizia!
Ottieni tutte le caramelle!
escape halloween
La tua zucca è pronta per la notte più terrificante dell'anno. La tua missione: bussare alla porta delle cinque case stregate, rispondere alle domande e accumulare un tesoro di caramelle agghiacciante! 🎃👻🍬
Vai!
Vai di casa in casa!
🔒
🔒
🔒
🔒
Caramelle ottenute
La casa della strega!
Attenti! Strega nelle vicinanze! Vuoi bussare?
TOC toc
1/3
Il testo narrativo
knock
knock
1. fornisce istruzioni
2. racconta una storia
2/3
La vicenda narrata è sempre reale.
1. Falso
2. Vero
3/3
Nella struttura del testo narrativo
1. la rottura dell'equilibrio si collaca dopo la situazione iniziale
2. la rottura dell'equilibrio si colloca dopo la conclusione
spettracolare!
Hai superato la prima prova e hai guadagnato le prime caramelle! Continua così!
continua
Caramelle ottenute
Bussa alla porta della prossima casa!
🔒
🔒
🔒
✔️
Caramelle ottenute
La casa del lupo mannaro!
Un lupo mannaro è a piede libero! Hai il coraggio di bussare?
TOC TOC
1/2
Nel testo narrativo i personaggi
knock
knock
1. sono sempre pochi
2. sono sempre numerosi
3. possono essere uno solo, pochi o numerosi
2/2
L'antagonista è
1. l'amico del protagonista
2. l'aiutante del protagonista
3. il nemico del protagonista
Eccezionale!
Hai superato in astuzia il lupo! La quantità di caramelle aumenta!
continua
Bussa alla porta della prossima casa!
🔒
🔒
✔️
✔️
Caramelle ottenute
La casa di Frankenstein
Una casa elettrificata! Sei pronto per questo?⚡
TOC TOC
1/2
Il tempo della narrazione è sempre il passato.
knock
knock
1. Vero
2. Falso
2/2
Il tempo può essere
1. solo determinato
2. determinato ed indeterminato
3. solo indeterminato
Sei forte!
Hai risposto alle domande di Frankenstein e hai guadagnato altre caramelle1
CONTINUA
Caramelle ottenute
Bussa alla porta della prossima casa!
🔒
✔️
✔️
✔️
Caramelle ottenute
La casa della mummia!
Una mummia in casa! Bussiamo!
TOC TOC
1/2
L'autore
knock
knock
1. è sempre un personaggio di fantasia
2. è la persona reale che ha scritto la storia
2/2
Il narratore interno
1. narra in terza persona
2. narra in prima persona
Fantastico!
Hai sbalordito la mummia e guadagnato altre caramelle!
continua
Caramelle ottenute
E' rimasta solo una casa!
✔️
✔️
✔️
✔️
Caramelle ottenute
La casa di Dracula
Ultima fermata, Casa di Dracula! Osiamo?
TOC TOC
1/3
Il testo narrativo può essere diviso in sequenze narrative.
knock
knock
1. FALSO
2. VERO
2/3
Le sequenze narrative hanno molti
1. Aggettivi
2. Verbi
3/3
La sequenze riflessive
1. sono sequenze dinamiche
2. sono sequenze statiche
Sei una leggenda!
Hai risposto anche a Dracula! Incredibile!
Continua
Caramelle ottenute
Ce l'hai fatta!
La tua zucca è piena di caramelle!
Sei sicuro di voler scappare?
Indietro
Esci
Oh! Hai sbagliato...
Prova ancora!
TESTO NARRATIVO Escape room
Mariella Campus
Created on October 12, 2023
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Transcript
halloween escape
Il testo narrativo non è mai stato così terrificante!
inizia!
Ottieni tutte le caramelle!
escape halloween
La tua zucca è pronta per la notte più terrificante dell'anno. La tua missione: bussare alla porta delle cinque case stregate, rispondere alle domande e accumulare un tesoro di caramelle agghiacciante! 🎃👻🍬
Vai!
Vai di casa in casa!
🔒
🔒
🔒
🔒
Caramelle ottenute
La casa della strega!
Attenti! Strega nelle vicinanze! Vuoi bussare?
TOC toc
1/3
Il testo narrativo
knock
knock
1. fornisce istruzioni
2. racconta una storia
2/3
La vicenda narrata è sempre reale.
1. Falso
2. Vero
3/3
Nella struttura del testo narrativo
1. la rottura dell'equilibrio si collaca dopo la situazione iniziale
2. la rottura dell'equilibrio si colloca dopo la conclusione
spettracolare!
Hai superato la prima prova e hai guadagnato le prime caramelle! Continua così!
continua
Caramelle ottenute
Bussa alla porta della prossima casa!
🔒
🔒
🔒
✔️
Caramelle ottenute
La casa del lupo mannaro!
Un lupo mannaro è a piede libero! Hai il coraggio di bussare?
TOC TOC
1/2
Nel testo narrativo i personaggi
knock
knock
1. sono sempre pochi
2. sono sempre numerosi
3. possono essere uno solo, pochi o numerosi
2/2
L'antagonista è
1. l'amico del protagonista
2. l'aiutante del protagonista
3. il nemico del protagonista
Eccezionale!
Hai superato in astuzia il lupo! La quantità di caramelle aumenta!
continua
Bussa alla porta della prossima casa!
🔒
🔒
✔️
✔️
Caramelle ottenute
La casa di Frankenstein
Una casa elettrificata! Sei pronto per questo?⚡
TOC TOC
1/2
Il tempo della narrazione è sempre il passato.
knock
knock
1. Vero
2. Falso
2/2
Il tempo può essere
1. solo determinato
2. determinato ed indeterminato
3. solo indeterminato
Sei forte!
Hai risposto alle domande di Frankenstein e hai guadagnato altre caramelle1
CONTINUA
Caramelle ottenute
Bussa alla porta della prossima casa!
🔒
✔️
✔️
✔️
Caramelle ottenute
La casa della mummia!
Una mummia in casa! Bussiamo!
TOC TOC
1/2
L'autore
knock
knock
1. è sempre un personaggio di fantasia
2. è la persona reale che ha scritto la storia
2/2
Il narratore interno
1. narra in terza persona
2. narra in prima persona
Fantastico!
Hai sbalordito la mummia e guadagnato altre caramelle!
continua
Caramelle ottenute
E' rimasta solo una casa!
✔️
✔️
✔️
✔️
Caramelle ottenute
La casa di Dracula
Ultima fermata, Casa di Dracula! Osiamo?
TOC TOC
1/3
Il testo narrativo può essere diviso in sequenze narrative.
knock
knock
1. FALSO
2. VERO
2/3
Le sequenze narrative hanno molti
1. Aggettivi
2. Verbi
3/3
La sequenze riflessive
1. sono sequenze dinamiche
2. sono sequenze statiche
Sei una leggenda!
Hai risposto anche a Dracula! Incredibile!
Continua
Caramelle ottenute
Ce l'hai fatta!
La tua zucca è piena di caramelle!
Sei sicuro di voler scappare?
Indietro
Esci
Oh! Hai sbagliato...
Prova ancora!