Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
Get started free
TEORÍA DE LA AUTODETERMINACIÓN
Favio Cadena
Created on October 11, 2023
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Microcourse: Artificial Intelligence in Education
View
Puzzle Game
View
Scratch and Win
View
Microlearning: How to Study Better
View
Branching Scenarios Challenge Mobile
View
Branching Scenario Mission: Innovating for the Future
View
Piñata Challenge
Transcript
TEORÍA DE LA AUTODETERMINACIÓN
POR F.CADENA
Autonomía, Competencia y Relación
- AUTONOMÍA
COMPETENCIA
- La competencia se refiere a la sensación de eficacia y capacidad para realizar tareas y alcanzar metas. Cuando las personas se sienten competentes en una actividad, están más motivadas para participar en ella. La gamificación puede proporcionar oportunidades para desarrollar y demostrar competencia a través de desafíos y logros.
RELACIÓN
- La relación se refiere a la necesidad de conectarse con los demás y experimentar un sentido de pertenencia. Las relaciones y la interacción social pueden ser un componente motivador en la gamificación. Los elementos sociales, como la competencia amistosa o la colaboración, pueden mejorar la motivación de los participantes.
TEORÍA DE LA TIPOS DE MOTIVACIÓN
MOTIVACIÓN INTRÍNSECA
- La motivación intrínseca se refiere a la motivación que proviene de realizar una actividad por sí misma, debido al interés y satisfacción personal. Las personas participan en una actividad intrínsecamente motivada porque la encuentran divertida, interesante o significativa. La gamificación busca fomentar la motivación intrínseca al hacer que las actividades sean más atractivas y gratificantes
MOTIVACIÓN EXTRÍNSECA
- La motivación extrínseca implica realizar una actividad para obtener recompensas externas, como dinero, reconocimiento o premios. Se subdivide en varios niveles de regulación, desde la motivación externa (realizar una actividad por recompensas tangibles) hasta la motivación integrada (donde la actividad se ha internalizado como valiosa).
AMOTIVACIÓN
- La amotivación es la falta de motivación o interés en una actividad. Puede ocurrir cuando las personas sienten que no tienen control o elección en la actividad, o cuando perciben que no tienen la capacidad de tener éxito. La gamificación puede ayudar a combatir la amotivación al proporcionar desafíos y recompensas que aumenten la sensación de competencia y control.
IMPORTANCIA DE LA SATISFACCIÓN DE NECESIDADES PSICOLÓGICAS BÁSICAS
NECESIDAD DE AUTONOMÍA
- Las personas deben sentir que tienen la libertad y el control para tomar decisiones y actuar de acuerdo a sus valores y deseos.
NECESIDAD DE COMPETENCIA
- Las personas necesitan sentir que son capaces de realizar las tareas y alcanzar metas.
NECESIDAD DE RELACIÓN
- Las personas necesitan sentir que están conectadas con otros y que pertenecen a un grupo.
EN RESUMEN
- la Teoría de la Autodeterminación se centra en cómo satisfacer las necesidades psicológicas básicas de autonomía, competencia y relación para fomentar la motivación intrínseca y la participación activa. La gamificación puede aplicar estos conceptos para mejorar la motivación y la experiencia del usuario en una variedad de contextos