Sonic: tablas de multiplicar
Jesús García Acevedo
Created on October 6, 2023
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Transcript
Alumnos y alumnas de primero, se que están reforzando las tablas de multiplicar, ¿verdad? ¿Qué les parece si los ayudo un poco?
¡Quiero jugar ya!
Mejor otro día...
Así me gusta, vamos a comenzar entonces.¡Que se diviertan un montón!¿Qué juego eliges?
Dobble
Memory
¡Muy buena elección! Seguro que son capaces de superarlos. ¡Mucha suerte!
Tabla del 3
Tabla del 9
Tabla del 7
Tabla del 8
Tabla del 5
Tabla del 6
Tabla del 10
Tabla del 2
Tabla del 4
Así que quieren jugar al dobble.Necesitarán ser dos jugadores/as. Elige el modo de juego.
Modo fácil
Modo difícil
¡Muy bien, ahora elige las tablas que quieras practicar, mucha suerte!
Tabla del 8
Tabla del 9
Tabla del 7
Tabla del 3
Tabla del 6
Tabla del 5
Tabla del 10
Tabla del 2
Tabla del 4
¡Muy bien, ahora elige las tablas que quieras practicar, mucha suerte!
Tabla del 8
Tabla del 6
Tabla del 9
Tabla del 7
Tabla del 10
Tabla del 3
Tabla del 5
Tabla del 2
Tabla del 4
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Duelo (Modo básico)
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Agrupar este elemento (en bloque) con todas las imágenes del Dobble.
Marco dentro del cual aparecerán las imágenes del Dobble de forma aleatoria y automática.
Bloque indispensable. 3=Nº de jugadas.T: temporizador 0.1/0.2...(en caso de no poner cronómetro borrar "T:.2,")"True" Imágenes rotadas/"false" Imágenes rectas (más fácil).W: 3 (Hay que ganar 3 puntos para recibir el feedback de logro.
Feedbacks instantáneos1.
Feedbacks globales1.
Agrupar todos feedbacks con una imagen o texto.
Agrupar con un botón o imagen que aparecerá al finalizar la partida para reiniciar el juego.
Jugador 1
Jugador 2
Feedbacks instantáneos2.
Feedbacks globales2.
Marco dentro del cual aparecerán las imágenes del Dobble de forma aleatoria y automática.
Agrupar todos feedbacks con una imagen o texto.
Puntuación Jugador 1
Visualización de las rondas restantes.
Puntuación Jugador2.
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Jugador 1
Jugador 2
Obligatorio
Opcional
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Puntuación Jug. 1 Agrupar con texto (tipografía y color deseado).
Bloqueo en caso de perder todas las vidas (agrupar con una imagen).
Copiar y pegar en función del número de intentos fallidos deseados. Agrupar con imagen.
Comodines (agrupar con una imagen)
Elimina 1 opción incorrecta.
Elimina 2 opciones incorrectas.
Botón inicio del temporizador.
Temporizador.Agrupar con texto.
"Time Over". Agrupar con texto/imagen.
Temporizador
Agrupar (en bloque) con todas las imágenes del Dobble.
Área en la que aparecerán las imágenes de forma aleatoria y automática. Copiar y pegar las veces que deseemos.
Botón indispensable. 3=Nº de jugadas.T: temporizador 0.1/0.2..."True" Imágenes rotadas/"false" Imágenes rectas (más fácil).
Agrupar con un botón o imagen para reiniciar el juego.
Feedbacks instantáneo.
Agrupar con un elemento que desaparecerá al ganar la partida.
Rondas realizadas. Agrupar con un texto.
Feedbacks globales.
Agrupar todos feedbacks con una imagen o texto.
8
2x8
2x2
4
2x10
2x7
0
14
2x0
2x9
18
20
2x1
2
2x5
10
2x3
6
16
2x4
12
2x6
40
4x9
4x7
36
4x3
4x1
0
4
4x0
4x2
8
12
4x4
16
4x5
20
4x6
24
32
4x8
28
4x10
80
8x7
8x8
56
8x3
8x1
0
8
8x0
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16
24
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32
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4 0
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72
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64
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50
5x9
5x8
45
5x3
5x1
0
5
5x0
5x2
10
15
5x4
20
5x5
25
5x6
30
35
5x7
40
5x10
100
10x9
10x8
90
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10x1
0
10
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20
30
10x4
40
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50
10x6
60
70
10x7
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60
6x7
6x8
42
6x3
6x1
0
6
6x0
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12
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6x4
24
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30
3x8
3x7
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3x3
3x1
0
3
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3x2
6
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3x4
12
3x5
15
3x6
18
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21
3x10
90
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0
9
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70
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7x8
49
7x3
7x1
0
7
7x0
7x2
14
21
7x4
28
7x5
35
7x6
42
63
7x9
56
7x10