Benvenuto in campagna! Siamo nel Medioevo. Pronto per l'avventura? Leggi, poi apri il sacco: otterrai la parola-chiave. Clicca poi sulla freccia per andare avanti
https://corrierino-giornalino.blogspot.com/2022/01/le-strane-historie-di-bellocchio.html
https://corrierino-giornalino.blogspot.com/2022/01/le-strane-historie-di-bellocchio.html
Riprova! Leggi, poi apri il sacco per andare avanti
Inserisci la parola-chiave per proseguire
Inserisci la password
3 parole chiave della pagina precedente, senza spazi, iniziali maiusc.
Inserisci la password
Cosa succede a questo punto della storia? Clicca sulla freccia e lo saprai.
Se hai ottenuto la password, vai alla pagina successiva
Questa pagina richiede una password per accedere
Inserisci la password
Raccogli le rape, per eliminare le tracce della fuga !!!
Esegui le 5 attività. Otterrai 5 parole chiave. Le iniziali sono la password per andare alla pagina successiva, cliccando sulla freccia rossa
Questa pagina richiede una password per accedere
Inserisci la password
Scrivi il totale dei valori delle carte numeriche del Memory
Inserisci la password
Le strane historie di Bellocchio e Leccamuffo comparvero nel 1970 ne Il Giornalino. Sono a cavallo tra Alto e Basso Medioevo: già qui c'è da ridere! I protagonisti sono due servi della gleba, Bellocchio, furbo e pieno di inventiva (anche se le sue trovate non vanno mai a finir bene), e Leccamuffo, molto simpatico per la sua voce buffa che dice le F al posto delle S. I due sono in fuga dal prepotente Ventresca, capo degli armigeri del feudatario, che vuole requisire le loro RAPE. Gioco EXTRA
A destra la copertina di un albo dedicato, del 1973. Clicca invece sul link per leggere la versione completa della prima storia, l'origine di tutte le avventure, a cui si ispira il nostro gioco (Il Giornalino n. 35 - 30/08/1970)
https://corrierino-giornalino.blogspot.com/2022/01/le-strane-historie-di-bellocchio.html
Cerca e cancella le parole dell'elenco. Possono essere scritte in tutte le direzioni Considera le prime lettere avanzate e, partendo da in alto a sinistra nello schema, trascrivile qui in basso sui trattini. Otterrai un messaggio di Leccamuffo
Bellocchio e Leccamuffo - storia di rape e ... geometria
claudia.maestri71
Created on October 6, 2023
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Modern Presentation
View
Terrazzo Presentation
View
Colorful Presentation
View
Modular Structure Presentation
View
Chromatic Presentation
View
City Presentation
View
News Presentation
Explore all templates
Transcript
Benvenuto in campagna! Siamo nel Medioevo. Pronto per l'avventura? Leggi, poi apri il sacco: otterrai la parola-chiave. Clicca poi sulla freccia per andare avanti
https://corrierino-giornalino.blogspot.com/2022/01/le-strane-historie-di-bellocchio.html
https://corrierino-giornalino.blogspot.com/2022/01/le-strane-historie-di-bellocchio.html
Riprova! Leggi, poi apri il sacco per andare avanti
Inserisci la parola-chiave per proseguire
Inserisci la password
3 parole chiave della pagina precedente, senza spazi, iniziali maiusc.
Inserisci la password
Cosa succede a questo punto della storia? Clicca sulla freccia e lo saprai.
Se hai ottenuto la password, vai alla pagina successiva
Questa pagina richiede una password per accedere
Inserisci la password
Raccogli le rape, per eliminare le tracce della fuga !!!
Esegui le 5 attività. Otterrai 5 parole chiave. Le iniziali sono la password per andare alla pagina successiva, cliccando sulla freccia rossa
Questa pagina richiede una password per accedere
Inserisci la password
Scrivi il totale dei valori delle carte numeriche del Memory
Inserisci la password
Le strane historie di Bellocchio e Leccamuffo comparvero nel 1970 ne Il Giornalino. Sono a cavallo tra Alto e Basso Medioevo: già qui c'è da ridere! I protagonisti sono due servi della gleba, Bellocchio, furbo e pieno di inventiva (anche se le sue trovate non vanno mai a finir bene), e Leccamuffo, molto simpatico per la sua voce buffa che dice le F al posto delle S. I due sono in fuga dal prepotente Ventresca, capo degli armigeri del feudatario, che vuole requisire le loro RAPE. Gioco EXTRA
A destra la copertina di un albo dedicato, del 1973. Clicca invece sul link per leggere la versione completa della prima storia, l'origine di tutte le avventure, a cui si ispira il nostro gioco (Il Giornalino n. 35 - 30/08/1970)
https://corrierino-giornalino.blogspot.com/2022/01/le-strane-historie-di-bellocchio.html
Cerca e cancella le parole dell'elenco. Possono essere scritte in tutte le direzioni Considera le prime lettere avanzate e, partendo da in alto a sinistra nello schema, trascrivile qui in basso sui trattini. Otterrai un messaggio di Leccamuffo