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PROGRAMACION EN BLOQUE: SCRATCH
Carlos González Mott
Created on October 6, 2023
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Transcript
Programación en bloque: SCRATCH. 👩🏫
¿Qué es Scratch?
siguiente
Pantalla de Scratch
Escenario
Área del programa
Lista de objetos
Los bloques de Scratch están organizados en 8 categorías cada una con un color que los distingue: - Movimiento - Apariencia - Sonido - Eventos - Control - Sensores - Operadores - Variables - Mis bloques
Escenario: Es el espacio donde se visualizan las creaciones que se realizan con Scratch. Tiene las siguientes dimensiones: 480 x 360 pixeles. Al igual que un plano cartesiano la posición de los objetos sobre él se determina por las coordenadas X e Y teniendo en cuenta que el centro del escenario se corresponde con las coordenadas X=0 e Y=0. Para encontrar la posición X,Y en la que te encuentras, mueve el ratón por el escenario y observa cómo cambian las coordenadas X,Y en la parte inferior derecha.
Área del programa: es la zona donde se arrastran los bloques para que los objetos ejecuten dichas órdenes.
Es un lenguaje de programación visual que permite crear programas mediante la manipulación de elementos gráficos. Está basado en bloques gráficos y su interfaz es muy sencilla e intuitiva. Por lo que tiene un entorno colaborativo en el cual los usuarios pueden compartir proyectos en la web, y mediante la unión de bloques se crean los códigos de programación correspondiente, los cuales pueden ser eventos, sonidos y movimientos de gráficos.
La lista de objetos: muestra imágenes en miniatura de los objetos que contiene nuestro proyecto. Los proyectos de Scratch están construidos a base de objetos y pueden ser cualquier cosa: persona, animal, vehículo, texto