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RESUMEN DE PROYECTO

SUGEY MARGARITA ORTIZ RAMIREZ

Created on October 4, 2023

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Transcript

RESUMEN DE

NUESTRO PROYECTO

Lumper

PRESENTADO POR: ALEJANDRA BORRERO, ISABELLA MERIÑO Y FABIÁN PRADA

PROYECTO INTEGRADOR

Índice

Puntos en común

PROYECTO

Comparación de dichas preguntas realizadas en el mapa de empatía.
Contexto de nuestro proyecto

Trabajo creativo

Objetivos

Trabajo diseñado con el equipo
Principales objetivos

Conclusión

Mapa de Empatía

Sobre todo lo que se vio en esta presentación
Perfiles de estas tres personas

LUMPER

En donde la creatividad y el arte no tienen límite

Lumper es la solución a aquellos bloqueos creativos, ya que tiene unas caracteristicas que ayudarán a aquellas personas que presentan dichos bloqueos creativos. Recordemos que el bloqueo creativo es un estado mental en el cual una persona experimenta dificultades para generar nuevas ideas, conceptos originales o soluciones innovadoras a un problema.

La creatividad se caracteriza por la resolución de los problemas, no es algo que sucede simplemente al azar (como suele pensarse). La creatividad es como un músculo que se puede entrenar y perfeccionar. Solo hay que hacerlo con la suficiente frecuencia, entonces funcionará.

Salir de su rutina mecanizada

Objetivos

La app enviará notificaciones para que cada día puedas hacer algo diferente.

Nuestro Principal objetivo es:

Video tutoriales

Obtener un Impacto Social Positivo

Estos serán explicados paso a paso. Ej: Un día pintarán un vidrio o harán una manualidad para su madre.

Doble Finalidad

Fomentar la creatividad y mantener la mente despejada para evitar volver a tener aquellos bloqueos creativos.

Mientras más sencillo sea, más descanso visual.

Nuestra app mantiene colores los cuales ayudan a evitar a que la vista humana se canse.

Cultivaremos más su arte

En los vídeos encontraremos a personas ayudando a hacer la manualidad mientras se hablan de temas interesantes con respecto al arte, esto para que vayan aprendiendo más acerca del arte.

+info

MAPA DE EMPATÍA

Nombre: Jesús David Méndez RodriguezEdad: 19 años Profesión: Diseñador Gráfico

Nombre: John Deivis Goenaga FadillaEdad: 19 años Profesión: Estudiante de Diseño gráfico

Nombre: Sugey Margarita Ortiz RamírezEdad: 47 años Profesión: Docente y Contadora Pública.

NOMBRE DEL ESTUDIO

Nombre: Edad: Profesión:

PUNTOS EN COMÚN

Con base al mapa de empatía

TRABAJO CREATIVO

Secciones como esta te ayudarán a poner orden

CONCLUSIÓN

Esperamos que este proyecto sea de su agrado.Nuestro equipo de trabajo se va a empeñar en que tenga un impacto en los adolescentes e incluso adultos que presentan bloqueos como estos, una solución la cual mantenga la mente abierta y dispuesta a aprender cada vez acerca de lo que les gusta y apasiona.

¡Gracias!

Por si tienes alguna duda

¡Contáctanos!

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