Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
MIRA HQ
Stock Fer
Created on September 28, 2023
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Smart Quiz
View
Essential Quiz
View
Practical Quiz
View
Akihabara Quiz
View
Piñata Challenge
View
Math Calculations
View
Pixel Challenge
Transcript
MARCIANITOS
JUGAR
JUGAR
PERSONAJES
PERSONAJES
EXTRAS
EXTRAS
OPCIONES
OPCIONES
COLEGIO MIRA HQ
Título 1
Colegio MIRA HQ busca guardias de seguridad para trabajar en el turno de noche durante el verano, de 12 am a 6 am. Se otorgara linternas y cámaras personales de seguridad. MIRA HQ no se hace responsable de lesiones/ desmembramientos. 120 $ a la semana por persona. llame al 1-888-MIRA-HQ
CONTINUAR
MARCIANITOS
JUGAR
JUGAR
PERSONAJES
PERSONAJES
EXTRAS
EXTRAS
OPCIONES
OPCIONES
MARCIANITOS
JUGAR
JUGAR
PERSONAJES
PERSONAJES
EXTRAS
EXTRAS
OPCIONES
OPCIONES
PERSONAJES
EDU
MASERO
ALFONSO
PANCHO
MARKOS
GABRIEL
ANDRES
JOSE
PERSONAJES
EDU
MASERO
ALFONSO
PANCHO
MARKOS
GABRIEL
ANDRES
JOSE
PERSONAJES
EDU
MASERO
ALFONSO
PANCHO
MARKOS
GABRIEL
ANDRES
JOSE
REYTORRE
PANCHO
Estadísticas
Velocidad 90Agilidad 90 Fuerza 70 IQ 50
HABILIDAD CARRITO
Hace de impulsoa los compañeros y puede empujar a los animtrónicos, aturdiéndolos 3 segundos
SELECCIONAR
SOLO SE PUEDE USAR 1 VEZ POR PARTIDA
PANCHO
Estadísticas
Velocidad 90Agilidad 90 Fuerza 70 IQ 50
HABILIDAD CARRITO
Hace de impulsoa los compañeros y puede empujar a los animtrónicos, aturdiéndolos 3 segundos
SELECCIONAR
SOLO SE PUEDE USAR 1 VEZ POR PARTIDA
PANCHO
Estadísticas
Velocidad 90Agilidad 90 Fuerza 70 IQ 50
HABILIDAD CARRITO
Hace de impulsoa los compañeros y puede empujar a los animtrónicos, aturdiéndolos 3 segundos
SELECCIONAR
SOLO SE PUEDE USAR 1 VEZ POR PARTIDA
PANCHO
Estadísticas
Velocidad 90Agilidad 90 Fuerza 70 IQ 50
HABILIDAD CARRITO
Hace de impulsoa los compañeros y puede empujar a los animtrónicos, aturdiéndolos 3 segundos
SELECCIONAR
SOLO SE PUEDE USAR 1 VEZ POR PARTIDA
ESTADISTICAS
MASERO
Velocidad 75Agilidad 65 Fuerza 75 IQ 85
HABILIDAD LLUVIA DE MONEDAS
Lanza monedas que aturde a los animatronicos 3 segundos
SELECCIONAR
SOLO SE PUEDE USAR 1 VEZ POR PARTIDA
ESTADISTICAS
MASERO
Velocidad 75Agilidad 65 Fuerza 75 IQ 85
HABILIDAD LLUVIA DE MONEDAS
Lanza monedas que aturde a los animatronicos 3 segundos
SELECCIONAR
SOLO SE PUEDE USAR 1 VEZ POR PARTIDA
ESTADISTICAS
MASERO
Velocidad 75Agilidad 65 Fuerza 75 IQ 85
HABILIDAD LLUVIA DE MONEDAS
Lanza monedas que aturde a los animatronicos 3 segundos
SELECCIONAR
SOLO SE PUEDE USAR 1 VEZ POR PARTIDA
ESTADISTICAS
EDU
Velocidad 75Agilidad 70 Fuerza 30 IQ 125
HABILIDAD JANTES
Pega un salto capaz de saltar grandes obstaculos
SELECCIONAR
SOLO SE PUEDE USAR 1 VEZ POR PARTIDA
ESTADISTICAS
EDU
Velocidad 75Agilidad 70 Fuerza 30 IQ 125
HABILIDAD JANTES
Pega un salto capaz de saltar grandes obstaculos
SELECCIONAR
SOLO SE PUEDE USAR 1 VEZ POR PARTIDA
ESTADISTICAS
EDU
Velocidad 75Agilidad 70 Fuerza 30 IQ 125
HABILIDAD JANTES
Pega un salto capaz de saltar grandes obstaculos
SELECCIONAR
SOLO SE PUEDE USAR 1 VEZ POR PARTIDA
ESTADISTICAS
ALFONSO
Velocidad 80Agilidad 65 Fuerza 90 IQ 65
HABILIDAD RODOLFO
Puede lanzar una rueda a los animatronicos derribandolos 3 segundos
SELECCIONAR
SOLO SE PUEDE USAR 1 VEZ POR PARTIDA
ESTADISTICAS
ALFONSO
Velocidad 80Agilidad 65 Fuerza 90 IQ 65
HABILIDAD RODOLFO
Puede lanzar una rueda a los animatronicos derribandolos 3 segundos
SELECCIONAR
SOLO SE PUEDE USAR 1 VEZ POR PARTIDA
ESTADISTICAS
ALFONSO
Velocidad 80Agilidad 65 Fuerza 90 IQ 65
HABILIDAD RODOLFO
Puede lanzar una rueda a los animatronicos derribandolos 3 segundos
SELECCIONAR
SOLO SE PUEDE USAR 1 VEZ POR PARTIDA
ESTADISTICAS
ANDRES
Velocidad 70Agilidad 75 Fuerza 45 IQ 110
HABILIDAD RUBIK
Puede hackear puertas y abrirlas
SELECCIONAR
SOLO SE PUEDE USAR 1 VEZ POR PARTIDA
ESTADISTICAS
ANDRES
Velocidad 70Agilidad 75 Fuerza 45 IQ 110
HABILIDAD RUBIK
Puede hackear puertas y abrirlas
SELECCIONAR
SOLO SE PUEDE USAR 1 VEZ POR PARTIDA
ESTADISTICAS
ANDRES
Velocidad 70Agilidad 75 Fuerza 45 IQ 110
HABILIDAD RUBIK
Puede hackear puertas y abrirlas
SELECCIONAR
SOLO SE PUEDE USAR 1 VEZ POR PARTIDA
ESTADISTICAS
GABRIEL
Velocidad 70Agilidad 75 Fuerza 45 IQ 110
HABILIDAD SAN FERMIN
Mete un sprint a maxima velocidad durante 5 segundos
SELECCIONAR
SOLO SE PUEDE USAR 1 VEZ POR PARTIDA
ESTADISTICAS
GABRIEL
Velocidad 70Agilidad 75 Fuerza 45 IQ 110
HABILIDAD SAN FERMIN
Mete un sprint a maxima velocidad durante 5 segundos
SELECCIONAR
SOLO SE PUEDE USAR 1 VEZ POR PARTIDA
ESTADISTICAS
GABRIEL
Velocidad 70Agilidad 75 Fuerza 45 IQ 110
HABILIDAD SAN FERMIN
Mete un sprint a maxima velocidad durante 5 segundos
SELECCIONAR
SOLO SE PUEDE USAR 1 VEZ POR PARTIDA
ESTADISTICAS
JOSE
Velocidad 80Agilidad 65 Fuerza 90 IQ 65
HABILIDAD ESCALADA
Permite trepar y escalar vallas muy rapido
SELECCIONAR
SOLO SE PUEDE USAR 1 VEZ POR PARTIDA
ESTADISTICAS
JOSE
Velocidad 80Agilidad 65 Fuerza 90 IQ 65
HABILIDAD ESCALADA
Permite trepar y escalar vallas muy rapido
SELECCIONAR
SOLO SE PUEDE USAR 1 VEZ POR PARTIDA
ESTADISTICAS
JOSE
Velocidad 80Agilidad 65 Fuerza 90 IQ 65
HABILIDAD ESCALADA
Permite trepar y escalar vallas muy rapido
SELECCIONAR
SOLO SE PUEDE USAR 1 VEZ POR PARTIDA
ESTADISTICAS
MARKOS
Velocidad 85Agilidad 85 Fuerza 33 IQ 97
HABILIDAD CAJA DE MUSICA
Tira una caja que distrae a los animatronicos durante 5 segundos
SELECCIONAR
SOLO SE PUEDE USAR 1 VEZ POR PARTIDA
ESTADISTICAS
MARKOS
Velocidad 85Agilidad 85 Fuerza 33 IQ 97
HABILIDAD CAJA DE MUSICA
Tira una caja que distrae a los animatronicos durante 5 segundos
SELECCIONAR
SOLO SE PUEDE USAR 1 VEZ POR PARTIDA
ESTADISTICAS
MARKOS
Velocidad 85Agilidad 85 Fuerza 33 IQ 97
HABILIDAD CAJA DE MUSICA
Tira una caja que distrae a los animatronicos durante 5 segundos
SELECCIONAR
SOLO SE PUEDE USAR 1 VEZ POR PARTIDA
ESTADISTICAS
REY TORRE
Velocidad 100Agilidad 100 Fuerza 100 IQ 100
HABILIDAD KABOOM
COLOCA UNA BOMBA CON ALTA POTENCIA CAPAZ DE DESTRUIR ANIMATRONICOS, Y COMPAÑEROS
SELECCIONAR
SOLO SE PUEDE USAR 1 VEZ POR PARTIDA
ANIMATRONICOS
BOSMA
MINCAR
FRENCHU
JORXY
EXTREMO
EXTREMO
EXTREMO
EXTREMO
MEDIO
MEDIO
MEDIO
MEDIO
FACIL
FACIL
FACIL
FACIL
EMPEZAR
ANIMATRONICOS
BOSMA
MINCAR
FRENCHU
JORXY
EXTREMO
EXTREMO
EXTREMO
EXTREMO
MEDIO
MEDIO
MEDIO
MEDIO
FACIL
FACIL
FACIL
FACIL
EMPEZAR
NIVELES
NOCHE 3
NOCHE 0 (TUTORIAL)
NOCHE 1
NOCHE 4
NOCHE 2
NOCHE 5
NIVELES EXTRAS
NOCHE 6
NOCHE 8
NOCHE 9
NOCHE 7
¿PROXIMAMENTE?
NEW HIGH SCORE
999999
¡ENHORABUENA!
GRACIAS POR JUGAR
JUGAR OTRA VEZ
© 2023 MIRA HQ
NEW HIGH SCORE
999999
¡ENHORABUENA!
GRACIAS POR JUGAR
JUGAR OTRA VEZ
© 2023 MIRA HQ
GAME OVER
CONTINUE?
Sí
NO
GAME OVER
CONTINUE?
Sí
NO
GOLDENVELIO
EXTREMO
MEDIO
FACIL