CREACIÓN DIGITAL Y PENSAMIENTO COMPUTACIONAL
IES AMÉRICO CASTRO CURSO 2023/2024
1º BACHILLERATO
Profesor: David Cervera Ayllóndcerayl039@g.educaand.es
"Creo que todos en este país deberían aprender a programar ordenadores y aprender un lenguaje informático. Porque te enseña a pensar. Veo la Informática como un arte, como una actividad creativa liberal"
STEVE JOBS. Fundador de Apple
CREACIÓN DIGITAL Y PENSAMIENTO COMPUTACIONAL
BLOQUES DE CONTENIDOS
COMPUTACIÓN Y ROBÓTICA 3º ESO
02
01
03
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN
CIBERSEGURIDAD
BIG DATA E INTELIGENCIA ARTIFICIAL
CREACIÓN DIGITAL Y PENSAMIENTO COMPUTACIONAL
BLOQUES DE CONTENIDOS y CRITERIOS DE EVALUACIÓN
CE4: Trabajo en equipo en el proyecto de construcción de una aplicación sencilla
CE3: Desarrollar la creatividad computacional y el espiritu emprendedor
01
CE2: Construir programas aplicados al procesamiento de datos
CE1: Conocer las estructuras básicas empleadas en la creación de programas informáticos
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN
CREACIÓN DIGITAL Y PENSAMIENTO COMPUTACIONAL
BLOQUES DE CONTENIDOS y CRITERIOS DE EVALUACIÓN
CE4: Ser capaz de construir un agente inteligente que emplee ML
CE3: Comprender los principios de la IA y su impacto en la sociedad
02
CE2: Utilizar variedad de datos para simular fenomenos sociales
CE1: Conocer los aspectos fundamentales de la ciencia de datos
BIG DATA E INTELIGENCIA ARTIFICIAL
CREACIÓN DIGITAL Y PENSAMIENTO COMPUTACIONAL
BLOQUES DE CONTENIDOS y CRITERIOS DE EVALUACIÓN
CE4: Documentar un análisis de los resultados obtenidos de seguridad
CE2: Aplicar distintas técnicas para analizar sistemas
CE1: Conocer los fundamentos de seguridad de los Sistemas Informáticos
03
CIBERSEGURIDAD
CREACIÓN DIGITAL Y PENSAMIENTO COMPUTACIONAL
CÓMO VAMOS A TRABAJAR
02
PRUEBAS TEÓRICAS SIN MEMORIZACIÓN
03
CON PRUEBAS PRÁCTICAS FINALISTAS
01
TODO CONTENIDO ES ONLINE. NO HAY NI APUNTES NI LIBRO
CREACIÓN DIGITAL Y PENSAMIENTO COMPUTACIONAL
CADA CRITERIO SE EVALUA CON:
03
02
01
PRUEBAS TEÓRICAS /PRÁCTICAS FINALISTAS
PRÁCTICAS SEMANALES CON DEADLINE
TODO CONTENIDO ES ONLINE. NO HAY NI APUNTES NI LIBRO
50%
50%
CREACIÓN DIGITAL Y PENSAMIENTO COMPUTACIONAL
¡¡FALTAN PROFESIONALES DE LA INFORMÁTICA!!
Desde hace una década el incremento de las Tecnologías de la Computación y últimamente los avances en Robótica, que básicamente es aplicar las Ciencias de la Computación a elementos mecánicos y eléctricos ha demandado una cantidad muy considerable de profesionales que ni las universidades ni la formación media reglada ha podido proporcionar.
+INFO
CREACIÓN DIGITAL Y PENSAMIENTO COMPUTACIONAL
NUEVOS PERFILES DEMANDADOS
+INFO
Como todo se están demandando nuevos perfiles de profesionales de la Informática
COMPUTACIÓN Y ROBÓTICA 3º ESO
+INFO
+INFO
+INFO
¡GRACIAS!
CREACIÓN DIGITAL Y PC
DAVID CERVERA AYLLÓN
Created on September 19, 2023
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CREACIÓN DIGITAL Y PENSAMIENTO COMPUTACIONAL
IES AMÉRICO CASTRO CURSO 2023/2024
1º BACHILLERATO
Profesor: David Cervera Ayllóndcerayl039@g.educaand.es
"Creo que todos en este país deberían aprender a programar ordenadores y aprender un lenguaje informático. Porque te enseña a pensar. Veo la Informática como un arte, como una actividad creativa liberal"
STEVE JOBS. Fundador de Apple
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COMPUTACIÓN Y ROBÓTICA 3º ESO
02
01
03
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN
CIBERSEGURIDAD
BIG DATA E INTELIGENCIA ARTIFICIAL
CREACIÓN DIGITAL Y PENSAMIENTO COMPUTACIONAL
BLOQUES DE CONTENIDOS y CRITERIOS DE EVALUACIÓN
CE4: Trabajo en equipo en el proyecto de construcción de una aplicación sencilla
CE3: Desarrollar la creatividad computacional y el espiritu emprendedor
01
CE2: Construir programas aplicados al procesamiento de datos
CE1: Conocer las estructuras básicas empleadas en la creación de programas informáticos
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN
CREACIÓN DIGITAL Y PENSAMIENTO COMPUTACIONAL
BLOQUES DE CONTENIDOS y CRITERIOS DE EVALUACIÓN
CE4: Ser capaz de construir un agente inteligente que emplee ML
CE3: Comprender los principios de la IA y su impacto en la sociedad
02
CE2: Utilizar variedad de datos para simular fenomenos sociales
CE1: Conocer los aspectos fundamentales de la ciencia de datos
BIG DATA E INTELIGENCIA ARTIFICIAL
CREACIÓN DIGITAL Y PENSAMIENTO COMPUTACIONAL
BLOQUES DE CONTENIDOS y CRITERIOS DE EVALUACIÓN
CE4: Documentar un análisis de los resultados obtenidos de seguridad
CE2: Aplicar distintas técnicas para analizar sistemas
CE1: Conocer los fundamentos de seguridad de los Sistemas Informáticos
03
CIBERSEGURIDAD
CREACIÓN DIGITAL Y PENSAMIENTO COMPUTACIONAL
CÓMO VAMOS A TRABAJAR
02
PRUEBAS TEÓRICAS SIN MEMORIZACIÓN
03
CON PRUEBAS PRÁCTICAS FINALISTAS
01
TODO CONTENIDO ES ONLINE. NO HAY NI APUNTES NI LIBRO
CREACIÓN DIGITAL Y PENSAMIENTO COMPUTACIONAL
CADA CRITERIO SE EVALUA CON:
03
02
01
PRUEBAS TEÓRICAS /PRÁCTICAS FINALISTAS
PRÁCTICAS SEMANALES CON DEADLINE
TODO CONTENIDO ES ONLINE. NO HAY NI APUNTES NI LIBRO
50%
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¡¡FALTAN PROFESIONALES DE LA INFORMÁTICA!!
Desde hace una década el incremento de las Tecnologías de la Computación y últimamente los avances en Robótica, que básicamente es aplicar las Ciencias de la Computación a elementos mecánicos y eléctricos ha demandado una cantidad muy considerable de profesionales que ni las universidades ni la formación media reglada ha podido proporcionar.
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NUEVOS PERFILES DEMANDADOS
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Como todo se están demandando nuevos perfiles de profesionales de la Informática
COMPUTACIÓN Y ROBÓTICA 3º ESO
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¡GRACIAS!