Repaso inicial Astérix
enriquemonzo
Created on September 18, 2023
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Transcript
En este juego encontrarás 2 carreras. Una para repasar contenidos de Lengua que hemos trabajado este curso y, en la otra, repaso de matemáticas. Pero antes, ¿en qué nivel quieres jugar? ¿Por cuál te decides?
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En este juego encontrarás 2 carreras. Una para repasar contenidos de Lengua que hemos trabajado este curso y, en la otra, repaso de matemáticas. Pero antes, ¿en qué nivel quieres jugar? ¿Por cuál te decides?
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@guille_buedo
Click & Bye
DND ADDA
DISEÑO
DESARROLLO
EXTENSIONES UTILIZADAS
APLICACIÓN DIDÁCTICA
Curso: Toda la Primaria.Materias: Lengua y Matemáticas.Bloques: Gramática y Cálculo.Contenidos:
- Clases de palabras, tiempos verbales, sinónimos y antónimos.
- Sumas, restas, multiplicaciones, divisiones y resolución de problemas.
DESCRIPCIÓN:
Vive el mundo Astérix en este divertido juego donde repasar contenido de Lengua y Mates. Además, con sus 2 niveles de dificultad, este juego puede servir para cualquier curso de Primaria.¿Ganarás la carrera?
Agora
Agrupant
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Has elegido el modo fácil, ahora es momento de indicar qué carrera quieres correr. Luego, si quieres, podrás participar en la otra...
inflexible, rnd, fx, sel, T:mision12
§nom§, haz click sobre las palabras que sean adjetivos.
ERR
Tot
- saved = 0;
- nosave = true;
X/N
!@op4.ok;
!@op1.ok;
!@op2.ok;
!@op3.ok;
!@op5.ok;
!@op1.mal;
!@op2.mal;
!@op4.mal;
!@op3.mal;
¡Inténtalo de nuevo!
¡Qué buena, continúa!
ERR
flexible,rnd, fx, srt, sel, T:C1
Tot
ERR
Tot
X/N
- saved = 0;
- nosave = true;
§nom§, ordena alfabéticamente. Haz click en orden.
X/N
¡Adelantamos posiciones!
¡No me adelantarás!
@enta;
@entb;
@entc;
@entd;
@ente;
@entf;
@entg;
ERR
flexible,rnd, fx, srt, sel, T:C1
Tot
ERR
Tot
X/N
- saved = 0;
- nosave = true;
§nom§, ordena alfabéticamente. Haz click en orden.
X/N
¡Adelantamos posiciones!
¡No me adelantarás!
@enta;
@entb;
@entc;
@entd;
@ente;
@entf;
@entg;
inflexible, rnd, fx, sel, T:mision12
ERR
ERR
Tot
Tot
- saved = 0;
- nosave = true;
X/N
X/N
§nom§, haz click sobre los verbos en pasado.
¡Te pasé, Obélix!
!@op4.ok;
!@op1.ok;
!@op5.ok;
!@op2.ok;
!@op3.ok;
!@op3.mal;
!@op1.mal;
!@op4.mal;
!@op2.mal;
¡La victoria será mía!
rnd
§nom§, agrupa cada nombre inidividual con su colectivo.
¡Ciao... Amigo Astérix!
¡Ganaré yo, Obélix!
manada
lobo
bandada
pájaro
cerdo
piara
enjambre
bosque
árboles
abeja
¡Camino a la victoria!
rnd
§nom§, agrupa las palabras que sean sinónimas.
¡No puedo rescatarte!
ganar
vencer
dar
regalar
cojín
almohada
andar
caminar
gritar
chillar
coche
automóvil
Pincha en tu clase para poner tu código
§nom§, ordena estos números de menor a mayor.
<
<
<
<
rnd
<
<
<
<
<
19
6
24
32
35
42
52
90
63
72
Comprobar
¡No me pasarás!
¡Menuda salida tan genial!
¡Lo siento, Obélix!
Comprobar
§nom§, resuelve este problema.
Astérix tiene $v1 bolis rojos, $v2 bolis azules y $v3 lápices. ¿Cuántos bolis tiene en total?
$v4
¡Lalala... Te pasé!
¡Estamos cada vez más cerca!
Comprobar
$v3
Falbala tiene un libro de $v1 páginas. Si lleva leídas $v2. ¿Cuántas páginas le quedan por leer?
§nom§, resuelve este problema.
¡Ganaré esta carrera!
ERR
flexible,rnd, fx, srt, sel, T:C1
Tot
ERR
Tot
§nom§, ordena de mayor a menor (haz click en orden)
X/N
- saved = 0;
- nosave = true;
X/N
¡Adiós, querido Obélix!
¡Inténtalo de nuevo!
@enta;
@entb;
@entc;
@entd;
@ente;
@entf;
@entg;
Pincha en tu clase para poner tu código