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Repaso inicial Astérix

enriquemonzo

Created on September 18, 2023

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Transcript

En este juego encontrarás 2 carreras. Una para repasar contenidos de Lengua que hemos trabajado este curso y, en la otra, repaso de matemáticas. Pero antes, ¿en qué nivel quieres jugar? ¿Por cuál te decides?

En este juego encontrarás 2 carreras. Una para repasar contenidos de Lengua que hemos trabajado este curso y, en la otra, repaso de matemáticas. Pero antes, ¿en qué nivel quieres jugar? ¿Por cuál te decides?

DESCRIPCIÓN:

DISEÑO

DESARROLLO

Vive el mundo Astérix en este divertido juego donde repasar contenido de Lengua y Mates. Además, con sus 2 niveles de dificultad, este juego puede servir para cualquier curso de Primaria.¿Ganarás la carrera?

@guille_buedo

APLICACIÓN DIDÁCTICA

EXTENSIONES UTILIZADAS

Curso: Toda la Primaria. Materias: Lengua y Matemáticas. Bloques: Gramática y Cálculo. Contenidos:

Click & Bye

DND ADDA

  • Clases de palabras, tiempos verbales, sinónimos y antónimos.
  • Sumas, restas, multiplicaciones, divisiones y resolución de problemas.

Agrupant

Agora

Volver

Has elegido el modo fácil, ahora es momento de indicar qué carrera quieres correr. Luego, si quieres, podrás participar en la otra...

inflexible, rnd, fx, sel, T:mision12

  1. saved = 0;
  2. nosave = true;
¡Qué buena, continúa!

¡Inténtalo de nuevo!

!@op1.ok;
!@op1.mal;
!@op4.mal;
!@op4.ok;
!@op2.mal;
!@op3.mal;
!@op2.ok;
!@op5.ok;
!@op3.ok;

X/N

§nom§, haz click sobre las palabras que sean adjetivos.

ERR

Tot

¡Adelantamos posiciones!

flexible,rnd, fx, srt, sel, T:C1

  1. saved = 0;
  2. nosave = true;

¡No me adelantarás!

@entc;
@entg;
@ente;
@enta;
@entb;
@entd;
@entf;

X/N

X/N

§nom§, ordena alfabéticamente. Haz click en orden.

ERR

ERR

Tot

Tot

¡Adelantamos posiciones!

flexible,rnd, fx, srt, sel, T:C1

  1. saved = 0;
  2. nosave = true;

¡No me adelantarás!

@entc;
@entg;
@ente;
@enta;
@entb;
@entd;
@entf;

X/N

X/N

§nom§, ordena alfabéticamente. Haz click en orden.

ERR

ERR

Tot

Tot

  1. saved = 0;
  2. nosave = true;

inflexible, rnd, fx, sel, T:mision12

¡Te pasé, Obélix!

¡La victoria será mía!

!@op1.ok;
!@op1.mal;
!@op4.mal;
!@op4.ok;
!@op2.mal;
!@op3.mal;
!@op2.ok;
!@op5.ok;
!@op3.ok;

X/N

X/N

§nom§, haz click sobre los verbos en pasado.

ERR

ERR

Tot

Tot

¡Ciao... Amigo Astérix!

¡Ganaré yo, Obélix!

abeja
piara
pájaro
bosque
cerdo
lobo
manada
enjambre
árboles
bandada

rnd

§nom§, agrupa cada nombre inidividual con su colectivo.

¡Camino a la victoria!

¡No puedo rescatarte!

andar
gritar
vencer
ganar
dar
regalar
cojín
automóvil
coche
almohada
chillar
caminar

rnd

§nom§, agrupa las palabras que sean sinónimas.

Pincha en tu clase para poner tu código

<

<

<

<

<

<

¡No me pasarás!

¡Menuda salida tan genial!

<

<

<

42

52

35

24

90

32

19

63

72

Comprobar

§nom§, ordena estos números de menor a mayor.

rnd

Astérix tiene $v1 bolis rojos, $v2 bolis azules y $v3 lápices. ¿Cuántos bolis tiene en total?

¡Lalala... Te pasé!

¡Lo siento, Obélix!

$v4

Comprobar

§nom§, resuelve este problema.

Falbala tiene un libro de $v1 páginas. Si lleva leídas $v2. ¿Cuántas páginas le quedan por leer?

¡Ganaré esta carrera!

¡Estamos cada vez más cerca!

$v3

Comprobar

§nom§, resuelve este problema.

  1. saved = 0;
  2. nosave = true;

flexible,rnd, fx, srt, sel, T:C1

¡Inténtalo de nuevo!

¡Adiós, querido Obélix!
@entb;
@entd;
@entc;
@enta;
@ente;
@entf;
@entg;

X/N

X/N

§nom§, ordena de mayor a menor (haz click en orden)

ERR

ERR

Tot

Tot

Pincha en tu clase para poner tu código