Międzynarodowy projekt etwinning w klasie 2a rok szkolny 2023/2024
Math and Art Together
Start
o projekcie MATH AND ART TOGETHER (MATEMATYKA I SZTUKA RAZEM)
Połączenie matematyki i sztuki zwiększa kreatywność wśród uczniów. Wzmocnienie zdolności artystycznych pozytywnie wpływa na umiejętności matematyczne. Ta kombinacja powoduje, że umysł myśli w nowy i nieoczekiwany sposób. Założeniem projektu „Matematyka i sztuka razem” jest to, aby uczniowie postrzegali szkołę jako miejsce twórczej i fascynującej pracy. Projekt ma zainteresować uczniów, pobudzić ich kreatywność i twórcze myślenie oraz pokazać, że obcowanie ze sztuką ma wiele wspólnego z matematyką. Projekt ma na celu uświadomienie uczniom, że matematyka jest przydatna i bardzo pomaga w rozwiązywaniu różnorodnych problemów, ma także zachęcić ich do korzystania z nowoczesnych narzędzi technologii informacyjno-komunikacyjnych w procesie edukacji, uczenia się oraz utrwalania wiedzy i umiejętności.
o projekcie
Mapa partnerów
koordynatorzy
W projekcie bierze udział 31 nauczycieli z ośmiu krajów: Polski, Grecji, Włoch, Turcji, Gruzji, Rumunii, Chorwacji i Litwy.
Działania projektowe
1.
10.
Tworzymy swoje awatary
Bawimy się w rytmie ,,Carnivalito"
2.
Bawimy się w rytmie ,,Carnivalito" - praca wspólna
11.
Prezentujmy się - praca wspólna
3.
12.
CodeWeek 2023 /Zadanie 1 - zakodowane wyzwanie
Wyzwanie związane z LOGO
Dzień Kropki - Święto Kreatywności - praca nad LOGO
4.
13.
CodeWeek 2023 /Zadanie 1 - wspólna praca partnerów
5.
14.
Klasowe ,,Drzewo Talentów"
CodeWeek 2023 /Zadanie 2
6.
15.
CodeWeek 2023 /Zadanie 2 - wspólna praca partnerów
,,Drzewo Talentów" - praca wspólna
7.
16.
Wspólna praca nad LOGO
CodeWeek 2023 - nasze certyfikaty
8.
Wyzwanie plakatowe - nasz plakat
17.
Certyfikaty CodeWeek 2023 - praca wspólna
9.
Wyzwanie plakatowe
18.
Poznaliśmy dzieła Gustava Klimta
Działania projektowe
19.
28.
Gustav Klimt i ,,nasza kocia rodzina"
Keith Haring - rytm, naśladuj aranżacje
20.
29.
Mówiące koty Klimta
Keith Haring - rytm, naśladuj aranżacje
21.
30.
Keith Haring - rytm, naśladuj aranżacje. Praca wspólna
Kufer z zagadkami
22.
31..
Kolorowanka łącząca matematykę i sztukę Keitha Haringa
Kufer z zagadkami
23.
32.
Kufer z zagadakmi - praca wspólna
Keith Haring - stworzyliśmy własne arcydzieła
24.
33.
Nasz wspólny koci kalendarz
Keith Haring - stworzyliśmy własne arcydzieła
25.
34.
Spotkanie uczniów na żywo
Keith Haring - stworzyliśmy własne arcydzieła
26.
35.
Kolejne spotkanie uczniów na żywo
Keith Haring - stworzyliśmy własne arcydzieła
27.
Keith Haring - stworzyliśmy własne arcydzieła.Praca wspólna
36.
Keith Haring - oglądamy prezentację i film
Działania projektowe
37.
46.
Keith Haring i prawa dziecka
Czytamy książkę stworzoną z partnerami
38.
47.
Poznajemy W. Kandinskiego
Pozanjemy twórczość Tadeusza Makowskiego
Stworzyliśmy prace plastyczne w styluW. Kandinskiego
39.
48.
Rysujemy jak Tadeusz Makowski
Stworzyliśmy prace plastyczne w styluW. Kandinskiego
40.
Wykonaliśmy prace plastyczne inspirowane twórczością Tadeusza Makowskiego
49..
41.
50.
Rysujemy jak Tadeusz Makowski - praca wspólna
Stwórz własne arcydzieło - praca wspólna
Tworzymy obraz i muzykę abstrakcyjną inspirowaną Kandinskim
42.
51.
Ożywiamy obraz Makowskiego
Tworzymy obrazy abstrakcyjne inspirowane Kandinskim
43.
52.
Żywe obrazy - praca wspólna
Piszemy wspólnie opowiadanie do obrazu W. Kandinskiego
44.
53.
Kreacje cyfrowe - chmury słów
45.
54.
Wspólne opowiadanie
Malujemy wspólnie zimowy obraz
Działania projektowe
55.
64.
Wymiana kart przyjaźni
Gra Nearpod - podsumowanie projektu
56.
65.
Wymiana kart przyjaźni
Gra Nearpod - podsumowanie projektu
57.
66.
Robimy maski karnawałowe
Gra Nearpod - praca wspólna
58.
67.
Nasze maski karnawałowe
Kolaż - produkt końcowy
Karnawałowe spotkanie uczniów i wspólna zabawa ze śpiewm
59.
68.
Produkty projektu
60.
69.
Spotkania online partnerów
Podsumowanie projektu
61.
70.
Dzień Bezpiecznego Internetu
Ocena
Dzień Bezpiecznego Internetu - praca wspólna
62.
71.
Rozpowszechnianie
63.
Dzień Bezpiecznego Internetu - praca wspólna
72.
Rozpowszechnianie
tworzymy swoje awatary
To my - zrobiliśmy nasze awatary w aplikacji Pixton.
Prezentujemy się - praca wspólna
Nasze klasy - dzieci zaprezentowały się przy użyciu preferowanego przez siebie narzędzia cyfrowego.
Wyzwanie związane z logo
Wspólnie z partnerami stworzyliśmy symbol projektu, inspirując się dziełem G. Klimta „Drzewo życia”. Obchodząc Międzynarodowy Dzień Kropki przygotowaliśmy elementy do klasowego ,,Drzewa Talentów", na którym umieściliśmy symboliczne kropki, mające przypominać każdemu o posiadanych talentach, o konieczności ich rozwijania i dzielenia się nimi z innymi. Wybraną ,,kropkę" umieściliśmy we wspólnym projektowym LOGO.
https://www.canva.com/design/DAFtTZnvr8g/cIeEVRAtPe7NSczLEVlqzg/edit?utm_content=DAFtTZnvr8g&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton
Nasz element we wspólnym LOGO projektu.
Wspólnie stworzone LOGO projektu.
Współpraca
Dzień Kropki… święto kreatywności praca nad logo
Stworzyliśmy elementy do naszego klasowego drzewa kreatywności.
klasowe Drzewo Talentów
Stworzyliśmy własne „Drzewo Talentów”, na którym umieściliśmy kropki prezentujące nasze talenty.
Drzewo talentów - praca wspólna
Każda klasa tworzyła swoje własne ,,Drzewo talentów". ,,Kropki" wykorzystaliśmy także do stworzenia wspólnego LOGO projektu.
https://www.canva.com/design/DAFuEjb66JU/7MAs0c4jC6fy2-SA314gxQ/edit?utm_content=DAFuEjb66JU&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton
Wspólna praca nad logo
wyzwanie plakatowe - nasz plakat
wyzwanie plakatowe
Wyniki ankiety dotyczącej plakatu projektu.
Bawimy się w rytmie „Carnivalito”
Wspólna praca naszgo zespołu drugiego.
Przedstawiliśmy własną wersję wykonania piosenki "Carnivalito" z wykorzystaniem instrumentów muzycznych.
Bawimy się w rytmie „Carnivalito” - praca wspólna
Code week 2023 /Zadanie 1 - zakodowane wyzwanie
Podjęliśmy wyzwanie. Zadania z kodowania otrzymaliśmy z Turcji. Partnerzy przesłali nam kody do zaszyfrowanych obrazków. Pierwszy został rozszyfrowany. Nasze zadania również wysłaliśmy do Turcji.
Zmierzyliśmy się z drugim kodem i zadanie wykonaliśmy.
code week 2023 /Zadanie 1 Wspólna praca partnerów
https://docs.google.com/presentation/d/120ckI6JdPKKkGkIeDZsmqMLMkS5hca2JkwMXcgFuils/edit?usp=sharing
code week /Zadanie 2
W drugim zadaniu partnrzy pracowali w tych samych parach. Z figur geometrycznych tworzyliśmy układ rytmiczny. Zadaniem dzieci było odtworzenie układu figur geometrycznych. Można było to zrobić za pomocą instrumentów, oprzyrządowania ciała, dowolnego ruchu lub sylab mówionych.
Nasze zadanie dla partnerów z Turcji.
Odtwarzamy otrzymany od partnerów układ rytmiczny.
code week /Zadanie 2 - wspólna praca partnerów
code week - Nasze certyfikaty
certyfikaty code week praca wspólna
https://www.canva.com/design/DAFxvEO7S9o/BopBa8FuXOO6cHyeFxUEvQ/edit?utm_content=DAFxvEO7S9o&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton
Poznaliśmy dzieła Gustava Klimta
Działalność związaną z Gustavem Klimtem rozpoczeliśmy od zapoznania się z prezentacją dotyczącą tego malarza.
Gustav Klimt i nasza kocia rodzina
Gustav Klimt miał specyficzny sposób malowania. Zainspirowani jego obrazami stworzyliśmy własne portrety kotów i powstała ,,nasza kocia rodzina".
Mówiące koty Klimta
Praca wspólna
Kot Kasi zwyciężył w konkursie klasowym. Będzie nas reprezentował w Europie. Marcin użyczył mu głosu.
https://www.canva.com/design/DAFxoJcSP4o/view
Kufer z zagadkami
Zagubiony kotek - wspólna zabawa. Policzylismy, ile czarnych kociąt kryje się na karcie i wybieraliśmy jedno z miejsc, pod którym ukryte jest zadanie/zagadka. Ułóżyliśmy puzzle i nazwaliśmy kotka, potem obejrzeliśmy film na ten temat nagrany przez autorów/partnerów w ChatterPix.
Kufer z zagadkami
Puzzle naszego kota Luny .
Kocie puzzle ułożone.
Kufer z zagadkami - praca wspólna partnerów
https://docs.google.com/presentation/d/1hq3zhwI9JMstmG223lmRI7aQmIPcS5T8Ok2TWPoYeEA/edit?usp=sharing
nasz Wspólny koci kalendarz
https://www.canva.com/design/DAFzVrMmp4w/MFqLdgbCsstO96KNidoyRg/edit?utm_content=DAFzVrMmp4w&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton
Spotkanie uczniów na żywo
Śpiewamy wspólnie piosenkę o kotku.
kolejne Spotkanie uczniów na żywo
keith Haring - Oglądamy prezentację i film o tym, jak wykonać prace w jego stylu
Zdobywamy wiadomości o ulicznym artyście K. Haringu i oglądamy film, pokazujący jak wykonać prace plastyczne w stylu tego malarza. Po tych inspiracjach przystąpimy do kolejnego działania - sami wykonamy ludzi w poznanym stylu.
Keith Haring - RYTM, naśladuj aranżacje
Zainspirowani dziełami Keitha Haringa i w oparciu o prezntację, przygotowaliśmy zadanie dla partnerów projektowych. Stworzyliśmy rytm z pięciu wybranych pozycji.
Aby sprostać temu zadaniu, współpracowaliśmy w nowych parach.
Zadanie w parach wykonaliśmy z uczniami z Turcji.
Keith Haring - RYTM, naśladuj aranżacje
Wykonaliśmy zadanie otrzymane od kolegów z Turcji - naśladowaliśmy aranżacje.
W grupach wybieraliśmy i układaliśmy zabawne obrazki ludzi oraz odtwarzaliśmy je ruchem.
Keith Haring - RYTM, naśladuj aranżacjepraca wspólna partnerów
https://docs.google.com/presentation/d/1VIru2aG3hvNTEG4PyNcv4S8k54PgReea0yk8XuieR7Y/edit?usp=sharing
Kolorowanka łącząca matematykę i sztukę Keitha Haringa
Keith Haring - Stworzyliśmy własne arcydzieła
Ludzie Haringa zainspirowali nas do pracy grupowej i powstania kompozycji płaskich w naszych naturalnych rozmiarach, czyli na dużych arkuszach papieru. Wypełniliśmy tło czarną farbą - liniami, wirami, zygzakami, mniejszymi abstrakcyjnymi figurami itp. w stylu Keitha Haringa.
keith haring Stworzyliśmy własne arcydzieła
Stworzyliśmy także kompozycje przestrzenne - figury w różnych pozach z wykorzystaniem drucików kreatywnych.
keith haring Stworzyliśmy własne arcydzieła
Stworzyliśmy obrazy przedstawiające ludzi bez podawania szczegółów, takich jak twarze i włosy.
Keith Haring podbił nasze serca. Ludzie i styl Haringa na bluzie Karolnki.
keith haring Stworzyliśmy własne arcydzieła
keith haring - Stworzyliśmy własne arcydzieławspólna praca partnerów
KEITH HARING I PRAWA DZIECKA
Pierwsza praca zespołowa: Światowy Dzień Praw Dziecaka (20 listopada)
Praca wspólna
https://www.canva.com/design/DAFz9cb8_rg/TlQMnhpE3EI1TBpiaBdTFA/edit?utm_content=DAFz9cb8_rg&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton
Pracujemy w Canvie.
Poznajemy W. Kandiński'ego na podstawie prezentacji
Prezentacja
https://docs.google.com/presentation/d/1TXA6Ph1Gq7jDj0t0uQJE4g4kDmKhUKVl/edit?usp=sharing&ouid=117255664536445449284&rtpof=true&sd=true
Stworzyliśmy prace plastyczne - choinki w stylu W. Kandinskiego
Stworzyliśmy prace plastyczne - choinki w stylu W. Kandinskiego
Stwórz własne arcydzieło - wspólna praca partnerów
https://www.canva.com/design/DAF1wVGJCuw/fHu9t9zkw3QO8Z74hc0g3g/edit?utm_content=DAF1wVGJCuw&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton
tworzymy obraz i muzykę abstrakcyjną inspirowną kandinskim
Tworzyliśmy obraz i muzykę abstrakcyjną inspirowaną malarstwem Kandinskiego. Zabawa obrazami i muzyką była bardzo interesującym eksperymentowaniem. Zanurzyliśmy się w świecie pioniera abstrakcji. Poprzez zabawne i wciągające narzędzie „Zagraj w Kandinsky’ego” poznaliśmy wyjątkowy dar malarza - „widzenie” muzyki w kolorach. Niewiele osób wie, że rosyjski malarz i teoretyk sztuki W. Kandinski widział muzykę w kolorach, co oznacza, że każdy kolor wiązał z dźwiękiem i odwrotnie (zjawisko to doświadcza jedynie 4% osób). Bardzo przypadł nam do gustu muzyczny język kolorów i kształtów.
druga Praca Zespołowa: Tworzymy obrazy abstrakcyjne
Szukaliśmy matematyki w dziełach W. Kandinskiego. Ten twórca abstrakcji w swojej sztuce wykorzystywał figury geometryczne. Zainspirowani malarstwem artysty, tworzyliśmy w grupach międzynarodowych abstrakcyjne obrazy w Canvie.
https://www.canva.com/design/DAF1QlhFyH8/hwp-rFL2VAM-lhPniUJXoA/edit
piszemy wspólnie opowiadanie z rówieśnikami z Turcji, Polski i Litwy do obrazu Kandinskiego. Używamy sztucznej inteligencji do stworzenia książki.
Na podstawie wybranych obrazów abstrakcyjnych W. Kandińskiego dzieci z nauczycielami, w sześciu grupach projektowych, wspólnie wymyślały i pisały opowiadania. Powstały bardzo ciekawe, twórcze historie związane z poszczególnymi obrazami, a sztuczna inteligencja wygenerowała nam ilustracje. Do stworzenia książki użyliśmy Story Spark. Praca każdego zespołu została dodana do historii Spark i książki zostały opublikowane. Współtworzyliśmy jedną z nich pod tytułm,,Przygoda w zaczarowanym lesie”.
Wspólne opowiadanie zespołu nr 2 ,,Przygoda w zaczarowanym lesie”
https://docs.google.com/presentation/d/1-1vX1vIZRLs8XYuWfr4hYeeJ30VAaxK-j7TN27afRAg/edit?usp=sharing
Czytamy książkę stworzoną z partnerami projektowymi
Poznaliśmy twórczość polskiego malarza Tadeusza Makowskiego
Prezentacja
Rysujemy jak Tadeusz Makowski
Wykonaliśmy prace plastyczne inspirowane twórczością Tadeusza Makowskiego
Rysujmy jak Tadeusz Makowski - praca wspólna
https://www.canva.com/design/DAF5UiZKrkg/6NnYCuWnmxrwwqPqjqDcAQ/edit?utm_content=DAF5UiZKrkg&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton
ożywiamy obraz makowskigo
Tworzyliśmy rekonstrukcję obrazu. Dzieci pozowały naśladując słynne dzieło Tadeusza Makowskiego. Ożywiliśmy obraz, pozując i grając na instrumentach.
ŻYWE obrazy
Praca wspólna
https://docs.google.com/presentation/d/13T03xyMIMkTbykPzwAYCSwj4hv1qZqq8uXnftxUO-g4/edit#slide=id.g2addb17ae5b_0_218
KREACJE CYFROWE – CHMURY SŁÓW
Tworzymy chmury wyrazowe w programie WordArt. Korzystamy ze słownictwa związanego z naszym projektem.
malujemy wspólnie zimowy obraz
Wspólnie kolorowaliśmy. Powstała książeczka pt. ,,Malarstwo noworoczne".
Pracowaliśmy w zespołach.
https://docs.google.com/document/d/10zISunZ5eQ4qF0FoqdNa1_EsBscM8vaAv_PvER5sTeI/edit?usp=sharing
Trzecia praca zespołowa: Wymiana kart przyjaźni
Oglądamy i odczytujemy kartę przyjaźni od Adriany z Grecji. Wykonujemy kartę dla Adriany.
Trzecia praca zespołowa: Wymiana kart przyjaźni
Wspólna praca partnerów
https://www.canva.com/design/DAF4WVsBAwQ/Gg5Mp1SSHo1AJhKZ4T17KQ/edit?utm_content=DAF4WVsBAwQ&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton
robimy Maski karnawałowe
Uczniowie spotkali się na żywo na balu karnawałowym, a wczśniej przygotowali maski karnawałowe, niektóre w stylu malarzy, których poznali w projekcie. Wykorzystaliśmy także długopisy 3D.
nasze Maski karnawałowe
karnawałowe Spotkanie Uczniów i zabawa przy piosence ,,A ram sam sam"
Spotkania online partnerów projektu
DZIEŃ BEZPIECZNEGO INTERNETU
6 lutego obchodziliśmy Międzynarodowy Dzień Bezpiecznego Internetu. Tworzyliśmy kartkę z hasłem, dodaliśmy ilustrację.
Pracowaliśmy w programie REMIXER.
DZIEŃ BEZPIECZNEGO INTERNETU
Praca wspólna
DZIEŃ BEZPIECZNEGO INTERNETU
Praca wspólna
Gra Nearpod - podsumowanie projektu
Lekcja podsumowująca projekt i ćwiczenia sprawdzające na platformie Nearpod.
Gra Nearpod - podsumowanie projektu
Zdobytą wiedzę sprawdziliśmy podczas różnych zadań interaktywnych oraz gry w programie Nearpod, która zawsze jest bardzo angażująca i emocjonująca. Zagraliśmy trzy razy, za każdym razem z lepszym wynikiem i wszystkie miejsca na podium nasze!
Gra Nearpod - praca wspólna
Tak się uczymy, tak pracujemy, tak się bawimy...
https://www.canva.com/design/DAF4YGWtMBk/hlPIrlf_F5Ks4FmSmfInKA/edit?utm_content=DAF4YGWtMBk&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton
kolaż - produkt końcowy
Kolaż powstał na podstawie rysunków uczniów powstałych w trakcie trwania projektu.
https://www.canva.com/design/DAF9slCVeUA/CVEt6UMlWwFCpgrDRK25AQ/view?utm_content=DAF9slCVeUA&utm_campaign=designshare&utm_medium=link&utm_source=viewer
PRODUKTY PROJEKTU
PODSUMOWANIE PROJEKTU
https://www.symbaloo.com/shared/AAAABzh0OAcAA42ASOwl_Q==
https://sway.office.com/ZGAL4AJjcS6CCo0l?ref=Link&loc=play
OCENA
rozpowszechnianie
http://www.sp8chelm.pl/index.php/100-akt15/5565-kontynuujemy-przygode-z-projektami
http://www.sp8chelm.pl/index.php/100-akt15/5623-awatary-klasy-2a
http://www.sp8chelm.pl/index.php/100-akt15/5624-kolejne-projektowe-zadania-uczniow
http://www.sp8chelm.pl/index.php/100-akt15/5641-nasze-sukcesy-w-code-week
http://www.sp8chelm.pl/index.php/100-akt15/5660-dzialalnosc-zwiazana-z-gustavem-klimtem
http://www.sp8chelm.pl/index.php/100-akt15/5677-keith-haring-skradl-serca-dzieci
http://www.sp8chelm.pl/index.php/100-akt15/5764-wspolnie-stworzylismy-ksiazke-przygoda-w-zaczarowanym-lesie
http://www.sp8chelm.pl/index.php/100-akt15/5765-konferencje-uczniow-i-nauczycieli
http://www.sp8chelm.pl/index.php/100-akt15/5766-zabawa-obrazami-i-muzyka
http://www.sp8chelm.pl/index.php/100-akt15/5790-karnawal-online
rozpowszechnianie
http://www.sp8chelm.pl/index.php/100-akt15/5794-dzieci-w-obrazach
http://www.sp8chelm.pl/index.php/100-akt15/5795-styczniowe-aktywnosci-projektowe
http://www.sp8chelm.pl/index.php/100-akt15/5864-zakonczylismy-projekt-etwinning-math-and-art-together
Powyższe materiały zamieszczono także na FB szkoły: https://www.facebook.com/SzkolaPodstawowanr8wChelmie/
https://internetowakronikaklasowa.blogspot.com/p/math-and-art-together.html
Dziękujemy za uwagę!
CHALK & BLACKBOARD PRESENTATION
elzbietadras
Created on September 16, 2023
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Blackboard Presentation
View
Genial Storytale Presentation
View
Historical Presentation
View
Psychedelic Presentation
View
Memories Presentation
View
Animated Chalkboard Presentation
View
Chalkboard Presentation
Explore all templates
Transcript
Międzynarodowy projekt etwinning w klasie 2a rok szkolny 2023/2024
Math and Art Together
Start
o projekcie MATH AND ART TOGETHER (MATEMATYKA I SZTUKA RAZEM)
Połączenie matematyki i sztuki zwiększa kreatywność wśród uczniów. Wzmocnienie zdolności artystycznych pozytywnie wpływa na umiejętności matematyczne. Ta kombinacja powoduje, że umysł myśli w nowy i nieoczekiwany sposób. Założeniem projektu „Matematyka i sztuka razem” jest to, aby uczniowie postrzegali szkołę jako miejsce twórczej i fascynującej pracy. Projekt ma zainteresować uczniów, pobudzić ich kreatywność i twórcze myślenie oraz pokazać, że obcowanie ze sztuką ma wiele wspólnego z matematyką. Projekt ma na celu uświadomienie uczniom, że matematyka jest przydatna i bardzo pomaga w rozwiązywaniu różnorodnych problemów, ma także zachęcić ich do korzystania z nowoczesnych narzędzi technologii informacyjno-komunikacyjnych w procesie edukacji, uczenia się oraz utrwalania wiedzy i umiejętności.
o projekcie
Mapa partnerów
koordynatorzy
W projekcie bierze udział 31 nauczycieli z ośmiu krajów: Polski, Grecji, Włoch, Turcji, Gruzji, Rumunii, Chorwacji i Litwy.
Działania projektowe
1.
10.
Tworzymy swoje awatary
Bawimy się w rytmie ,,Carnivalito"
2.
Bawimy się w rytmie ,,Carnivalito" - praca wspólna
11.
Prezentujmy się - praca wspólna
3.
12.
CodeWeek 2023 /Zadanie 1 - zakodowane wyzwanie
Wyzwanie związane z LOGO
Dzień Kropki - Święto Kreatywności - praca nad LOGO
4.
13.
CodeWeek 2023 /Zadanie 1 - wspólna praca partnerów
5.
14.
Klasowe ,,Drzewo Talentów"
CodeWeek 2023 /Zadanie 2
6.
15.
CodeWeek 2023 /Zadanie 2 - wspólna praca partnerów
,,Drzewo Talentów" - praca wspólna
7.
16.
Wspólna praca nad LOGO
CodeWeek 2023 - nasze certyfikaty
8.
Wyzwanie plakatowe - nasz plakat
17.
Certyfikaty CodeWeek 2023 - praca wspólna
9.
Wyzwanie plakatowe
18.
Poznaliśmy dzieła Gustava Klimta
Działania projektowe
19.
28.
Gustav Klimt i ,,nasza kocia rodzina"
Keith Haring - rytm, naśladuj aranżacje
20.
29.
Mówiące koty Klimta
Keith Haring - rytm, naśladuj aranżacje
21.
30.
Keith Haring - rytm, naśladuj aranżacje. Praca wspólna
Kufer z zagadkami
22.
31..
Kolorowanka łącząca matematykę i sztukę Keitha Haringa
Kufer z zagadkami
23.
32.
Kufer z zagadakmi - praca wspólna
Keith Haring - stworzyliśmy własne arcydzieła
24.
33.
Nasz wspólny koci kalendarz
Keith Haring - stworzyliśmy własne arcydzieła
25.
34.
Spotkanie uczniów na żywo
Keith Haring - stworzyliśmy własne arcydzieła
26.
35.
Kolejne spotkanie uczniów na żywo
Keith Haring - stworzyliśmy własne arcydzieła
27.
Keith Haring - stworzyliśmy własne arcydzieła.Praca wspólna
36.
Keith Haring - oglądamy prezentację i film
Działania projektowe
37.
46.
Keith Haring i prawa dziecka
Czytamy książkę stworzoną z partnerami
38.
47.
Poznajemy W. Kandinskiego
Pozanjemy twórczość Tadeusza Makowskiego
Stworzyliśmy prace plastyczne w styluW. Kandinskiego
39.
48.
Rysujemy jak Tadeusz Makowski
Stworzyliśmy prace plastyczne w styluW. Kandinskiego
40.
Wykonaliśmy prace plastyczne inspirowane twórczością Tadeusza Makowskiego
49..
41.
50.
Rysujemy jak Tadeusz Makowski - praca wspólna
Stwórz własne arcydzieło - praca wspólna
Tworzymy obraz i muzykę abstrakcyjną inspirowaną Kandinskim
42.
51.
Ożywiamy obraz Makowskiego
Tworzymy obrazy abstrakcyjne inspirowane Kandinskim
43.
52.
Żywe obrazy - praca wspólna
Piszemy wspólnie opowiadanie do obrazu W. Kandinskiego
44.
53.
Kreacje cyfrowe - chmury słów
45.
54.
Wspólne opowiadanie
Malujemy wspólnie zimowy obraz
Działania projektowe
55.
64.
Wymiana kart przyjaźni
Gra Nearpod - podsumowanie projektu
56.
65.
Wymiana kart przyjaźni
Gra Nearpod - podsumowanie projektu
57.
66.
Robimy maski karnawałowe
Gra Nearpod - praca wspólna
58.
67.
Nasze maski karnawałowe
Kolaż - produkt końcowy
Karnawałowe spotkanie uczniów i wspólna zabawa ze śpiewm
59.
68.
Produkty projektu
60.
69.
Spotkania online partnerów
Podsumowanie projektu
61.
70.
Dzień Bezpiecznego Internetu
Ocena
Dzień Bezpiecznego Internetu - praca wspólna
62.
71.
Rozpowszechnianie
63.
Dzień Bezpiecznego Internetu - praca wspólna
72.
Rozpowszechnianie
tworzymy swoje awatary
To my - zrobiliśmy nasze awatary w aplikacji Pixton.
Prezentujemy się - praca wspólna
Nasze klasy - dzieci zaprezentowały się przy użyciu preferowanego przez siebie narzędzia cyfrowego.
Wyzwanie związane z logo
Wspólnie z partnerami stworzyliśmy symbol projektu, inspirując się dziełem G. Klimta „Drzewo życia”. Obchodząc Międzynarodowy Dzień Kropki przygotowaliśmy elementy do klasowego ,,Drzewa Talentów", na którym umieściliśmy symboliczne kropki, mające przypominać każdemu o posiadanych talentach, o konieczności ich rozwijania i dzielenia się nimi z innymi. Wybraną ,,kropkę" umieściliśmy we wspólnym projektowym LOGO.
https://www.canva.com/design/DAFtTZnvr8g/cIeEVRAtPe7NSczLEVlqzg/edit?utm_content=DAFtTZnvr8g&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton
Nasz element we wspólnym LOGO projektu.
Wspólnie stworzone LOGO projektu.
Współpraca
Dzień Kropki… święto kreatywności praca nad logo
Stworzyliśmy elementy do naszego klasowego drzewa kreatywności.
klasowe Drzewo Talentów
Stworzyliśmy własne „Drzewo Talentów”, na którym umieściliśmy kropki prezentujące nasze talenty.
Drzewo talentów - praca wspólna
Każda klasa tworzyła swoje własne ,,Drzewo talentów". ,,Kropki" wykorzystaliśmy także do stworzenia wspólnego LOGO projektu.
https://www.canva.com/design/DAFuEjb66JU/7MAs0c4jC6fy2-SA314gxQ/edit?utm_content=DAFuEjb66JU&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton
Wspólna praca nad logo
wyzwanie plakatowe - nasz plakat
wyzwanie plakatowe
Wyniki ankiety dotyczącej plakatu projektu.
Bawimy się w rytmie „Carnivalito”
Wspólna praca naszgo zespołu drugiego.
Przedstawiliśmy własną wersję wykonania piosenki "Carnivalito" z wykorzystaniem instrumentów muzycznych.
Bawimy się w rytmie „Carnivalito” - praca wspólna
Code week 2023 /Zadanie 1 - zakodowane wyzwanie
Podjęliśmy wyzwanie. Zadania z kodowania otrzymaliśmy z Turcji. Partnerzy przesłali nam kody do zaszyfrowanych obrazków. Pierwszy został rozszyfrowany. Nasze zadania również wysłaliśmy do Turcji.
Zmierzyliśmy się z drugim kodem i zadanie wykonaliśmy.
code week 2023 /Zadanie 1 Wspólna praca partnerów
https://docs.google.com/presentation/d/120ckI6JdPKKkGkIeDZsmqMLMkS5hca2JkwMXcgFuils/edit?usp=sharing
code week /Zadanie 2
W drugim zadaniu partnrzy pracowali w tych samych parach. Z figur geometrycznych tworzyliśmy układ rytmiczny. Zadaniem dzieci było odtworzenie układu figur geometrycznych. Można było to zrobić za pomocą instrumentów, oprzyrządowania ciała, dowolnego ruchu lub sylab mówionych.
Nasze zadanie dla partnerów z Turcji.
Odtwarzamy otrzymany od partnerów układ rytmiczny.
code week /Zadanie 2 - wspólna praca partnerów
code week - Nasze certyfikaty
certyfikaty code week praca wspólna
https://www.canva.com/design/DAFxvEO7S9o/BopBa8FuXOO6cHyeFxUEvQ/edit?utm_content=DAFxvEO7S9o&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton
Poznaliśmy dzieła Gustava Klimta
Działalność związaną z Gustavem Klimtem rozpoczeliśmy od zapoznania się z prezentacją dotyczącą tego malarza.
Gustav Klimt i nasza kocia rodzina
Gustav Klimt miał specyficzny sposób malowania. Zainspirowani jego obrazami stworzyliśmy własne portrety kotów i powstała ,,nasza kocia rodzina".
Mówiące koty Klimta
Praca wspólna
Kot Kasi zwyciężył w konkursie klasowym. Będzie nas reprezentował w Europie. Marcin użyczył mu głosu.
https://www.canva.com/design/DAFxoJcSP4o/view
Kufer z zagadkami
Zagubiony kotek - wspólna zabawa. Policzylismy, ile czarnych kociąt kryje się na karcie i wybieraliśmy jedno z miejsc, pod którym ukryte jest zadanie/zagadka. Ułóżyliśmy puzzle i nazwaliśmy kotka, potem obejrzeliśmy film na ten temat nagrany przez autorów/partnerów w ChatterPix.
Kufer z zagadkami
Puzzle naszego kota Luny .
Kocie puzzle ułożone.
Kufer z zagadkami - praca wspólna partnerów
https://docs.google.com/presentation/d/1hq3zhwI9JMstmG223lmRI7aQmIPcS5T8Ok2TWPoYeEA/edit?usp=sharing
nasz Wspólny koci kalendarz
https://www.canva.com/design/DAFzVrMmp4w/MFqLdgbCsstO96KNidoyRg/edit?utm_content=DAFzVrMmp4w&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton
Spotkanie uczniów na żywo
Śpiewamy wspólnie piosenkę o kotku.
kolejne Spotkanie uczniów na żywo
keith Haring - Oglądamy prezentację i film o tym, jak wykonać prace w jego stylu
Zdobywamy wiadomości o ulicznym artyście K. Haringu i oglądamy film, pokazujący jak wykonać prace plastyczne w stylu tego malarza. Po tych inspiracjach przystąpimy do kolejnego działania - sami wykonamy ludzi w poznanym stylu.
Keith Haring - RYTM, naśladuj aranżacje
Zainspirowani dziełami Keitha Haringa i w oparciu o prezntację, przygotowaliśmy zadanie dla partnerów projektowych. Stworzyliśmy rytm z pięciu wybranych pozycji.
Aby sprostać temu zadaniu, współpracowaliśmy w nowych parach. Zadanie w parach wykonaliśmy z uczniami z Turcji.
Keith Haring - RYTM, naśladuj aranżacje
Wykonaliśmy zadanie otrzymane od kolegów z Turcji - naśladowaliśmy aranżacje.
W grupach wybieraliśmy i układaliśmy zabawne obrazki ludzi oraz odtwarzaliśmy je ruchem.
Keith Haring - RYTM, naśladuj aranżacjepraca wspólna partnerów
https://docs.google.com/presentation/d/1VIru2aG3hvNTEG4PyNcv4S8k54PgReea0yk8XuieR7Y/edit?usp=sharing
Kolorowanka łącząca matematykę i sztukę Keitha Haringa
Keith Haring - Stworzyliśmy własne arcydzieła
Ludzie Haringa zainspirowali nas do pracy grupowej i powstania kompozycji płaskich w naszych naturalnych rozmiarach, czyli na dużych arkuszach papieru. Wypełniliśmy tło czarną farbą - liniami, wirami, zygzakami, mniejszymi abstrakcyjnymi figurami itp. w stylu Keitha Haringa.
keith haring Stworzyliśmy własne arcydzieła
Stworzyliśmy także kompozycje przestrzenne - figury w różnych pozach z wykorzystaniem drucików kreatywnych.
keith haring Stworzyliśmy własne arcydzieła
Stworzyliśmy obrazy przedstawiające ludzi bez podawania szczegółów, takich jak twarze i włosy.
Keith Haring podbił nasze serca. Ludzie i styl Haringa na bluzie Karolnki.
keith haring Stworzyliśmy własne arcydzieła
keith haring - Stworzyliśmy własne arcydzieławspólna praca partnerów
KEITH HARING I PRAWA DZIECKA
Pierwsza praca zespołowa: Światowy Dzień Praw Dziecaka (20 listopada)
Praca wspólna
https://www.canva.com/design/DAFz9cb8_rg/TlQMnhpE3EI1TBpiaBdTFA/edit?utm_content=DAFz9cb8_rg&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton
Pracujemy w Canvie.
Poznajemy W. Kandiński'ego na podstawie prezentacji
Prezentacja
https://docs.google.com/presentation/d/1TXA6Ph1Gq7jDj0t0uQJE4g4kDmKhUKVl/edit?usp=sharing&ouid=117255664536445449284&rtpof=true&sd=true
Stworzyliśmy prace plastyczne - choinki w stylu W. Kandinskiego
Stworzyliśmy prace plastyczne - choinki w stylu W. Kandinskiego
Stwórz własne arcydzieło - wspólna praca partnerów
https://www.canva.com/design/DAF1wVGJCuw/fHu9t9zkw3QO8Z74hc0g3g/edit?utm_content=DAF1wVGJCuw&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton
tworzymy obraz i muzykę abstrakcyjną inspirowną kandinskim
Tworzyliśmy obraz i muzykę abstrakcyjną inspirowaną malarstwem Kandinskiego. Zabawa obrazami i muzyką była bardzo interesującym eksperymentowaniem. Zanurzyliśmy się w świecie pioniera abstrakcji. Poprzez zabawne i wciągające narzędzie „Zagraj w Kandinsky’ego” poznaliśmy wyjątkowy dar malarza - „widzenie” muzyki w kolorach. Niewiele osób wie, że rosyjski malarz i teoretyk sztuki W. Kandinski widział muzykę w kolorach, co oznacza, że każdy kolor wiązał z dźwiękiem i odwrotnie (zjawisko to doświadcza jedynie 4% osób). Bardzo przypadł nam do gustu muzyczny język kolorów i kształtów.
druga Praca Zespołowa: Tworzymy obrazy abstrakcyjne
Szukaliśmy matematyki w dziełach W. Kandinskiego. Ten twórca abstrakcji w swojej sztuce wykorzystywał figury geometryczne. Zainspirowani malarstwem artysty, tworzyliśmy w grupach międzynarodowych abstrakcyjne obrazy w Canvie.
https://www.canva.com/design/DAF1QlhFyH8/hwp-rFL2VAM-lhPniUJXoA/edit
piszemy wspólnie opowiadanie z rówieśnikami z Turcji, Polski i Litwy do obrazu Kandinskiego. Używamy sztucznej inteligencji do stworzenia książki.
Na podstawie wybranych obrazów abstrakcyjnych W. Kandińskiego dzieci z nauczycielami, w sześciu grupach projektowych, wspólnie wymyślały i pisały opowiadania. Powstały bardzo ciekawe, twórcze historie związane z poszczególnymi obrazami, a sztuczna inteligencja wygenerowała nam ilustracje. Do stworzenia książki użyliśmy Story Spark. Praca każdego zespołu została dodana do historii Spark i książki zostały opublikowane. Współtworzyliśmy jedną z nich pod tytułm,,Przygoda w zaczarowanym lesie”.
Wspólne opowiadanie zespołu nr 2 ,,Przygoda w zaczarowanym lesie”
https://docs.google.com/presentation/d/1-1vX1vIZRLs8XYuWfr4hYeeJ30VAaxK-j7TN27afRAg/edit?usp=sharing
Czytamy książkę stworzoną z partnerami projektowymi
Poznaliśmy twórczość polskiego malarza Tadeusza Makowskiego
Prezentacja
Rysujemy jak Tadeusz Makowski
Wykonaliśmy prace plastyczne inspirowane twórczością Tadeusza Makowskiego
Rysujmy jak Tadeusz Makowski - praca wspólna
https://www.canva.com/design/DAF5UiZKrkg/6NnYCuWnmxrwwqPqjqDcAQ/edit?utm_content=DAF5UiZKrkg&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton
ożywiamy obraz makowskigo
Tworzyliśmy rekonstrukcję obrazu. Dzieci pozowały naśladując słynne dzieło Tadeusza Makowskiego. Ożywiliśmy obraz, pozując i grając na instrumentach.
ŻYWE obrazy
Praca wspólna
https://docs.google.com/presentation/d/13T03xyMIMkTbykPzwAYCSwj4hv1qZqq8uXnftxUO-g4/edit#slide=id.g2addb17ae5b_0_218
KREACJE CYFROWE – CHMURY SŁÓW
Tworzymy chmury wyrazowe w programie WordArt. Korzystamy ze słownictwa związanego z naszym projektem.
malujemy wspólnie zimowy obraz
Wspólnie kolorowaliśmy. Powstała książeczka pt. ,,Malarstwo noworoczne".
Pracowaliśmy w zespołach.
https://docs.google.com/document/d/10zISunZ5eQ4qF0FoqdNa1_EsBscM8vaAv_PvER5sTeI/edit?usp=sharing
Trzecia praca zespołowa: Wymiana kart przyjaźni
Oglądamy i odczytujemy kartę przyjaźni od Adriany z Grecji. Wykonujemy kartę dla Adriany.
Trzecia praca zespołowa: Wymiana kart przyjaźni
Wspólna praca partnerów
https://www.canva.com/design/DAF4WVsBAwQ/Gg5Mp1SSHo1AJhKZ4T17KQ/edit?utm_content=DAF4WVsBAwQ&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton
robimy Maski karnawałowe
Uczniowie spotkali się na żywo na balu karnawałowym, a wczśniej przygotowali maski karnawałowe, niektóre w stylu malarzy, których poznali w projekcie. Wykorzystaliśmy także długopisy 3D.
nasze Maski karnawałowe
karnawałowe Spotkanie Uczniów i zabawa przy piosence ,,A ram sam sam"
Spotkania online partnerów projektu
DZIEŃ BEZPIECZNEGO INTERNETU
6 lutego obchodziliśmy Międzynarodowy Dzień Bezpiecznego Internetu. Tworzyliśmy kartkę z hasłem, dodaliśmy ilustrację. Pracowaliśmy w programie REMIXER.
DZIEŃ BEZPIECZNEGO INTERNETU
Praca wspólna
DZIEŃ BEZPIECZNEGO INTERNETU
Praca wspólna
Gra Nearpod - podsumowanie projektu
Lekcja podsumowująca projekt i ćwiczenia sprawdzające na platformie Nearpod.
Gra Nearpod - podsumowanie projektu
Zdobytą wiedzę sprawdziliśmy podczas różnych zadań interaktywnych oraz gry w programie Nearpod, która zawsze jest bardzo angażująca i emocjonująca. Zagraliśmy trzy razy, za każdym razem z lepszym wynikiem i wszystkie miejsca na podium nasze!
Gra Nearpod - praca wspólna
Tak się uczymy, tak pracujemy, tak się bawimy...
https://www.canva.com/design/DAF4YGWtMBk/hlPIrlf_F5Ks4FmSmfInKA/edit?utm_content=DAF4YGWtMBk&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton
kolaż - produkt końcowy
Kolaż powstał na podstawie rysunków uczniów powstałych w trakcie trwania projektu.
https://www.canva.com/design/DAF9slCVeUA/CVEt6UMlWwFCpgrDRK25AQ/view?utm_content=DAF9slCVeUA&utm_campaign=designshare&utm_medium=link&utm_source=viewer
PRODUKTY PROJEKTU
PODSUMOWANIE PROJEKTU
https://www.symbaloo.com/shared/AAAABzh0OAcAA42ASOwl_Q==
https://sway.office.com/ZGAL4AJjcS6CCo0l?ref=Link&loc=play
OCENA
rozpowszechnianie
http://www.sp8chelm.pl/index.php/100-akt15/5565-kontynuujemy-przygode-z-projektami
http://www.sp8chelm.pl/index.php/100-akt15/5623-awatary-klasy-2a
http://www.sp8chelm.pl/index.php/100-akt15/5624-kolejne-projektowe-zadania-uczniow
http://www.sp8chelm.pl/index.php/100-akt15/5641-nasze-sukcesy-w-code-week
http://www.sp8chelm.pl/index.php/100-akt15/5660-dzialalnosc-zwiazana-z-gustavem-klimtem
http://www.sp8chelm.pl/index.php/100-akt15/5677-keith-haring-skradl-serca-dzieci
http://www.sp8chelm.pl/index.php/100-akt15/5764-wspolnie-stworzylismy-ksiazke-przygoda-w-zaczarowanym-lesie
http://www.sp8chelm.pl/index.php/100-akt15/5765-konferencje-uczniow-i-nauczycieli
http://www.sp8chelm.pl/index.php/100-akt15/5766-zabawa-obrazami-i-muzyka
http://www.sp8chelm.pl/index.php/100-akt15/5790-karnawal-online
rozpowszechnianie
http://www.sp8chelm.pl/index.php/100-akt15/5794-dzieci-w-obrazach
http://www.sp8chelm.pl/index.php/100-akt15/5795-styczniowe-aktywnosci-projektowe
http://www.sp8chelm.pl/index.php/100-akt15/5864-zakonczylismy-projekt-etwinning-math-and-art-together
Powyższe materiały zamieszczono także na FB szkoły: https://www.facebook.com/SzkolaPodstawowanr8wChelmie/
https://internetowakronikaklasowa.blogspot.com/p/math-and-art-together.html
Dziękujemy za uwagę!