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Reglamento balonmano
Noah González
Created on September 14, 2023
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Transcript
Reglamento balonmano
NOah gonzález garcía
Duración del partido
Indice
jUGADores
¿Como se juega el balon?
El balon
PORTERO
subtítulo aquí
Como se cuentan los goles
EXclusiones
La cancha
subtítulo aquí
subtítulo aquí
Tarjeta s
Gracias
Video
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Duracion del partido
Para equipos masculinos y femeninos de más de 18 años la duración del partido es de 60minutos, en dos tiempos de 30 minutos y un descanso de 10 minutos. Para menores de 18 años el partido dura 50 minutos en dos tiempos de 25’ con 10’ de descanso. Si debiera continuarse un partido empatado hasta que un equipo gane, se jugaría una prórroga de 10 minutos en dos tiempos de 5’ sin descanso.
JUgadores
Un equipo se compone de 12 jugadores: 10 de campo y 2 porteros.El número de jugadores en el terreno de juego es de 6 jugadores de campo y 1 portero. Los cambios de jugadores se realizan libremente siempre que el jugador a sustituir haya salido previamente del campo por la zona establecida para tal fin. El cambio de portero se realiza previo aviso al árbitro.
POrtero
Se permite al portero:a) Sobre el área de portería tocar el balón con cualquier parte del cuerpo siempre que lo haga con intención defensiva. b) Desplazarse sobre el área de portería con el balón sin restricción alguna. c) Abandonar el área de portería siempre que tenga el balón en las manos. Se prohíbe al portero: a) Lanzar el balón ya controlado detrás de la línea de portería (golpe franco). b) Tocar el balón que esté parado o rodando en el suelo fuera del área de portería estando él dentro (golpe franco). d) Entrar con el balón en su área procedente del terreno de juego (penalty).
¿Como se juega el balon?
Se permite lanzar, golpear, empujar o parar el balón con ayuda de las manos, brazos, etc; asícomo tener el balón durante 3 segundos como máximo. Pasos: Cuando se dan más de 3 pasos con el balón en las manos. Pies: Cuando el pie va intencionadamente al balón o cuando éste va al pie y se obtiene ventaja. Dobles: 1) Botar, coger, botar. 2) Botar con las dos manos. 3) Saltar con el balón en las manos y caer sin soltarlo. 4) Pasarse el balón de una mano a otra perdiendo el contacto con él. En los tres casos (pasos, pies, dobles) se pierde la posesión del balón y se sanciona la falta con un golpe franco, que se saca desde el lugar donde ha sido cometida.
El balón
El balón de balonmano es de forma esférica, formado por una cubierta de cuero o material sintético. La superficie no debe ser brillante o resbaladiza ya que los jugadores necesitan poder atraparlo con una mano. El tamaño y peso del balón se diferencia dependiendo de la edad de los jugadores: I Juvenil-Senior (+16 años): 58-60 cm, 425-475 gr. II Mujeres mayores de 14 años y hombres entre 12 y 16 años: 54-56 cm, 325-375 gr. III Niños de 8 a 12 años y niñas de 8 a 14: 50-52 cm, 290-330 gr.
La cancha
La mayoría de los gimnasios y centros deportivos son lo suficientemente grandes como para albergar una cancha de balonmano, que siempre mide 40 x 20 metros, como se muestra en la imagen. La cancha se divide en dos grandes mitades, cada una de las cuales está marcada con líneas para indicar qué tan cerca puede llegar el jugador a la portería de la oposición, y también para mostrar el área en la que el portero puede utilizar todo su cuerpo para defenderse contra un objetivo potencial.
¿Como se cuentan los goles?
Para que un gol cuente, toda la bola debe cruzar la línea de gol, y el equipo que anota no puede haber cometido una infracción en el intento de marcar. Estas infracciones son llamadas "errores de ataque". Al intentar marcar un gol saltando al área de la portería, el jugador debe haber soltado la pelota antes de que sus pies o cualquier otra parte del cuerpo toquen el área de la portería. Un gol también puede cancelarse si un jugador de campo entra en el área de portería sin el balón. Si uno de los entrenadores pide tiempo muerto antes de que el balón esté en la portería, el gol no contará. Tan pronto como el árbitro haya señalado el gol (con dos silbidos rápidos y un brazo estirado en el aire, el gol no puede ser cancelado).
EXclusiones
Si un jugador o un entrenador comete una falta o violación, el árbitro lo puede castigar con una tarjeta o una exclusión. Estos se pueden dar en conexión con un tiro libre, un lanzamiento de 7 metros y más. Exclusión: A la segunda tarjeta amarilla o al segundo aviso, el jugador abandonará el terreno de juego durante 2 minutos. Durante la exclusión de dos minutos, el jugador no podrá regresar a la cancha hasta que finalice el tiempo de penalización. El equipo es castigado y jugará con un jugador menos. Cuantas más exclusiones de dos minutos reciba un equipo, menos jugadores dispondrá. La penalización entra en vigencia de inmediato, ya que el árbitro impone el castigo, por lo que será posible jugar 5 contra 3 durante un período de tiempo.
Tarjetas
Tarjeta amarilla La tarjeta amarilla se da en el balonmano como advertencia, no como expulsión.
- El árbitro puede elegir sacar la tarjeta amarilla contra un jugador o entrenador cuando se comete una infracción, lo que no se considera lo suficientemente grave como para dar una exclusión de dos minutos.
- Un jugador/entrenador solo puede recibir una tarjeta amarilla durante un partido.
- La segunda vez que un jugador/entrenador cometa una falta, recibirá una exclusión de dos minutos.
- Un equipo puede recibir un máximo de tres tarjetas amarillas durante un partido.
Tarjetas
Tarjeta roja El árbitro pitará tarjeta roja para sancionar un castigo severo. El jugador será expulsado del terreno de juego para el resto del partido. El árbitro puede optar por otorgar una tarjeta roja de inmediato, si se considera que la infracción es lo suficientemente grave (por ejemplo, un comportamiento agresivo o un ataque descuidado contra un oponente no preparado). El portero que abandona el área de portería para interceptar un pase, pero termina golpeando a un oponente también recibirá una tarjeta roja (debido al peligro físico para el oponente inconsciente). Si un jugador recibe una tercera expulsión de dos minutos en el mismo juego, se le otorgará una tarjeta roja y el jugador tendrá que abandonar el terreno de juego. Una vez que los dos minutos hayan transcurrido, el equipo podrá insertar otro jugador en la alineación.
Tarjetas
Tarjeta azul Anteriormente, había dudas sobre si una tarjeta roja debía o no provocar una suspensión en los siguientes juegos. Hoy existe la tarjeta azul para esas situaciones. La tarjeta azul es otorgada por el árbitro en aquellas situaciones en que cree que se debe castigar incluso más que una tarjeta roja. Esta regla solo se aplica en el nivel de elite. Cuando se pita tarjeta roja, el árbitro también tiene que evaluar si la infracción es tan grave que también debería provocar una suspensión para los siguientes juegos. De ser así, el árbitro también puede dar la tarjeta azul después de la tarjeta roja. Si el jugador comete una conducta antideportiva dentro de los últimos 30 segundos de un juego, el jugador recibirá una tarjeta roja/azul, y el oponente disparará un tiro de 7 metros a la meta, sin importar en qué parte de la cancha se cometió la falta.
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