RP Sylvar Léo,
Therorin Mr
Created on September 14, 2023
Personnage de fiction pour du rôle play
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Transcript
Fiche de @Therorin
INFORMATION GENERALES :
- Nom : Sylvar
- Prénom : Léon
- Race : Loup-garou
- Genre : Masculin
- Garde : Obsidienne
- Age : 32 ans
- Orientation : Hétéro
- Familier : Skanis au doux nom de Fenrir.
TRAITS PSYCHOLOGIQUE
Goûts :
- Apprécie la solitude des forêts profondes d'Eldarya.
- Fasciné par la lune, particulièrement lorsqu'elle est pleine.
- Passionné par les histoires d'anciens clans et de batailles.
Caractère :
- Fier et indépendant.
- Protecteur, en particulier envers les plus faibles.
- Méfiant à l'égard des étrangers, mais fidèle une fois la confiance établie.
- Un sens aigu de l'honneur.
TRAITS PHYSIQUE
Physique :
- Imposant et musclé.
- Cheveux ébouriffés, d'un noir profond.
- Yeux intenses de couleur jaune ambre.
- Peau légèrement hâlée.
Caractère :
- Sous la pleine lune, sa transformation en loup est presque irrésistible.
- Porte des cicatrices de batailles passées sur ses bras et son dos.
HISTOIRE
Léon vit ses premiers jours au sein d'une tribu cachée d'Eldarya, nichée au cœur d'une forêt ancienne et dense. Dans cette tribu, la bénédiction et la malédiction du loup-garou étaient bien plus qu'une simple légende ; elles étaient un héritage, un don transmis avec respect et crainte de génération en génération. Les membres du clan de Léon, connus sous le nom des Lunaires, étaient profondément connectés à la terre, à ses murmures et à ses mystères.Le village, composé de cabanes ornées de symboles lunaires gravés, était situé à proximité d'un ancien lac, dont les eaux scintillantes reflétaient chaque nuit le cycle de la lune. Chaque phase lunaire avait son importance : les nouvelles lunes étaient des jours de méditation, les demi-lunes étaient consacrées à la formation des plus jeunes, et les nuits de pleine lune, tous se rassemblaient pour des cérémonies où chants et danses célébraient leur dualité.Mais cette paix fut troublée lorsque le clan des Solaires, jaloux du pouvoir des Lunaires et désirant s'emparer de leurs territoires fertiles, lança une attaque surprise en plein jour. Les Solaires, contrairement aux Lunaires, tiraient leur force du soleil et étaient des guerriers redoutables pendant la journée.Léon, bien que jeune, était déjà reconnu pour sa bravoure et son habileté au combat. Lors de l'assaut, armé de ses griffes et de ses crocs, il se battit avec l'ardeur d'un loup protégeant sa meute. Mais malgré ses efforts, les forces adverses étaient trop nombreuses et trop bien préparées. Dans le tumulte de la bataille, il affronta le chef des Solaires en combat singulier. Après un combat acharné, une flèche empoisonnée, destinée à Léon, l'atteignit à l'épaule. Affaibli et voyant la défaite de son clan, il fut laissé pour mort parmi les siens, à l'orée du bois sacré.La nuit tombant, avec la force régénératrice de la lune, Léon retrouva peu à peu ses forces, mais le paysage qui s'offrait à lui était dévastateur : son village n'était plus que cendres et désolation.Errant seul parmi les décombres de son passé, la douleur et la rage alimentant chacun de ses pas, Léon fut sur le point de succomber aux éléments impitoyables d'Eldarya. C'est alors que Fenrir, un loup spectral majestueux aux yeux d'émeraude, apparut à ses côtés. Légende parmi les Lunaires, Fenrir était censé n'être qu'un mythe, un esprit protecteur des loups-garous en quête de rédemption. Sous l'égide de Fenrir, Léon retrouva peu à peu la force et la détermination. Ensemble, tel un duo d'ombres inséparables, ils sillonnèrent les vastes contrées d'Eldarya. Ils traversèrent d'imposantes montagnes, des vallées secrètes et des forêts énigmatiques, combattant des créatures maléfiques et venant en aide à ceux dans le besoin. À travers ces périples, la renommée de Léon en tant que guerrier d'exception et protecteur des opprimés commença à se répandre. Lorsque la Garde d'Obsidienne, une élite d'Eldarya connue pour sa bravoure et son intégrité, entendit parler de ses exploits, elle le sollicita. Reconnaissant là une occasion de canaliser sa quête de justice, Léon accepta leur offre. Il voyait en la Garde une chance non seulement d'utiliser ses compétences uniques pour un bien plus grand, mais aussi de retrouver et de châtier ceux qui avaient anéanti son clan. Guidé par l'esprit infaillible de Fenrir et brûlant du désir de restaurer l'honneur de sa lignée, Léon s'engagea résolument sur cette voie, espérant que chaque victoire le rapprocherait de la paix intérieure.