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Lección 5.IA para infantil y primaria

Teknea Eduka

Created on September 14, 2023

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Transcript

Inteligencia Artificial Educación Infantil Primaria

Lección 5

¡COMENZAMOS!

INTRODUCCIÓN

Implementar herramientas de inteligencia artificial (IA) en un aula de infantil y primaria puede ser una forma emocionante de enriquecer la experiencia educativa de los niños y niñas, fomentando su curiosidad y habilidades cognitivas.Recuerda que la incorporación de la IA en el aula debe ser supervisada y acompañada por un enfoque pedagógico adecuado. Es esencial que los niños comprendan cómo funcionan estas herramientas y que se utilicen de manera que complementen y enriquezcan su aprendizaje en lugar de reemplazar la enseñanza tradicional. Además, es importante estar al tanto de la privacidad y la seguridad de los datos de los estudiantes al utilizar herramientas de IA.

OBJETIVOS

Objetivo general: Conocer y aplicar herramientas de Inteligencia Artificial en el aula de Educación infantil y Primaria. Objetivos específicos: 1. Explorar formas de fomentar el aprendizaje a través del juego y la exploración. 2. Estimular la curiosidad y la exploración 3. Apoyar el desarrollo de habilidades fundamentales

Fomenta la curiosidad sobre la inteligencia artificial
Estimula la curiosidad tecnológica

Preparar a niños de educación infantil para aprender sobre inteligencia artificial (IA) implica enfoques que fomenten su curiosidad, pensamiento crítico y habilidades de resolución de problemas desde una edad temprana.

Utiliza herramientas de programación visual
Introduce conceptos de algoritmos simples

IA en Educación Infantil

Cuentos infantiles

Utiliza aplicaciones y libros digitales que empleen IA para contar historias interactivas. Los niños pueden participar en la narrativa y explorar diferentes finales de historias.

IA en Educación Infantil

Herramientas para apoyar el desarrollo de habilidades fundamentales

Endless numbers

Cubetto. Robot para niñxs

Misión 3

Misión 2

Misión 1

IA en Educación Primaria

Como enriquecer la experiencia educativa de los niños y niñas, fomentando su curiosidad y habilidades cognitivas.

INVESTIGAMOS

Investiga y comparte en el foro una pequeña definición sobre alguna tendencia educativa actual.

Misión 3

Misión 2

Misión 1

10

COMPETENCIAS DIGITALES CLAVE

Trabajar en equipo y colaborar en línea
Crear Lecciones multimedia
Fuentes de información
Gestionar Información
Conectarse virtualmente
Gestionar y controlar la identidad digital
Crear y gestionar aulas virtuales
Entender derechos de autor
Participar en redes sociales
Trabajar con tabletas

FUENTES DE INFORMACIÓN

1/3

Quiz

2/3

Quiz

3/3

Quiz

Quiz

CAPTURAR Y GESTIONAR INFORMACIÓN

1/3

Quiz

2/3

Quiz

3/3

Quiz

Quiz

CREAR LECCIONES MULTIMEDIA

Diseñar infografías
Crear presentaciones
Grabar y editar audio
Editar imágenes
Crear encuestas y test
Bancos de audios
Bancos de imágenes
Crear videotutoriales

CREAR PRESENTACIONES

Sway

Mapas mentales, esquemas y diagramas de Gantt

Boletines, presentaciones y documentos

Videos y presentaciones

Una forma fácil de crear presentaciones

Diseños y documentos visuales

Creación de contenidos visuales e interactivos

DISEÑAR INFOGRAFÍAS

Infografías, presentaciones, flyers y mucho más

Diseños y documentos visuales

Creación de contenidos visuales e interactivos

Diseño gráfico fácil

Infografías e informes

EDITAR IMÁGENES, CREAR Y EDITAR AUDIOS Y VIDEOTUTORIALES

Editor de fotos, animación y diseño

Adapta el tamaño de tus fotos

Software de edición de audio

Grabación de videos

CREAR ENCUESTAS Y TEST. BANCOS DE IMÁGENES Y DE AUDIOS

Banco de imágenes

Encuestas y test

Vecteezy. Banco de imágenes y vectores

Efectos de audio y música

10

Trabajar con tabletas
Entender derechos de autor
Crear y gestionar aulas virtuales

¡FELICIDADES! Has completado la primera Lección