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Historia de The Binding of Isaac

Aarón García Redondo

Created on September 13, 2023

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Transcript

HISTORIA DE

2011

The Binding of Isaac

INTRODUCCIÓN

2012

2014

Wrath of the Lamb

Rebirth

2015

2017

Afterbirth

Afterbirth +

2018

2019

Four Souls

The Legend of Bum-bo

2021

Repentance

FINAL

2011

The Binding of Isaac

Tras el lanzamiento de Super Meat Boy, Edmund McMillen y Florian Himsl se agruparon para desarrollar The Binding of Isaac, un juego que toma inspiraciones de La Biblia y parte de la infancia del propio Edmund. El juego salió a la venta en la plataforma Steam en septiembre de 2011.En este juego, el jugador toma el rol de Isaac, un niño pequeño que se encuentra en el sótano de su casa y debe luchar contra monstruos, usando lsus propias lágrimas como proyectiles.

  • El juego es un roguelike y top-down dungeon crawler, parecido a The Legend of Zelda.
  • El juego fue creado completamente en Adobe Flash.
  • La estructura de los distintos pisos del sótano

2015

The Binding of Isaac: Afterbirth

Esta expansión añade:

  • Dos nuevos personajes.
  • Greed, un nuevo modo de juego, con un funcionamiento distinto al modo principal.
  • Nuevos items
  • Nuevos enemigos y jefes
  • Nuevos pisos alternativos, que pueden sustituir a los otros pisos.

Es la primera expansión de The Binding of Isaac: Rebirth, lanzada el 30 de octubre de 2015 en la plataforma Steam, y el 16 de mayo de 2016 para Xbox One y Playstation 4.

INTRODUCCIÓN

The Binding of Isaac es una franquicia de videojuegos creada en 2011 por el desarrollador de videojuegos indie Edmund McMillen, conocido por desarrollar Super Meat Boy, uno de sus juegos más populares.

Esta franquicia consta de dos juegos principales, ambos con expansioes de contenido,un juego spin-off llamado The Legend of Bum-bo y un juego de cartas: The Binding of Isaac: Four Souls.

2012

Wrath of the Lamb

En 2012 se lanzó la primera y única expansión para The Binding of Isaac: Wrath of the Lamb. Esta expansión añade un 70% más de contenido al juego. Edmund McMillen planeaba hacer otras expansiones para el juego, pero no pudo debido a las limitaciones del motor de Flash.

El contenido de la expansión incluye:

  • Más de 10 nuevos jefes.
  • Más de 100 objetos, además de un nuevo tipo de objeto.
  • Dos nuevos pisos alternativos.

2017

Afterbirth +

Es la segunda expansión de The Binding of Isaac: Rebirth. Esta expansión se volvió disponible el día 3 de enero de 2017 para todas las plataformas para las que salió la expansión anterior. La expansión solo se puede comprar si ya se posee la otra expansión perviamente dicha. También se habilitó la compatibilidad con Steam Workshop, que permite a los jugadores subir modificaciones del juego a Steam, y que sean mas fáciles de instalar.

Afterbirth + añade:

  • Nuevos, items, personajes, enemigos, jefes y pisos alternativos.
  • Modo greedier, una vesión mas complicad del modo greed.
  • Bestiario, un listado de todos los enemigos.

2014

The Binding of Isaac: Rebirth

En el año 2014, Edmund McMillen, junto con el equipo desarrollador indie Nicalis, lanzaron el juego The Binding of Isaac: Rebirth. Este juego es una remasterización del The Binding of Isaac original.El juego está disponible en PC, Playstation 4 y 5, Plystation Vita, Xbox One, Wii U, Nintendo 3DS y en Nintendo Switch.

Esta remasterización contiene 4 nuevos personajes, además de los 7 ya disponibles en la versión original del juego.Estaba planeado que el método de desbloqueo de The Lost, uno de los nuevos personajes, fuese un secreto que la comunidad debería descubrir, pero los dataminers acabaron filtrando las instrucciones de este método.

2019

The Legend of Bum-bo

The Legend of Bum-bo: Bum-bo want coin! es el juego spin-off de la serie, con varios lanzmientos desde noviembre de 2019 hasta junio de 2022.El juego es una precuela de The Binding of Isaac, e indaga en varios aspectos de la historia del juego. La historia es la siguiente: Bum-bo tiene una moneda, su única posesión. Un día, una entidad le roba la moneda y se esconde en un agujero, y Bum-bo le sigue, intentando recuperar su moneda.

2021

Los contenidos de la expansión son:

  • Una nueva ruta alternativa, con nuevos jefes , enemigos, pisos y finales.
  • Dos personajes nuevos, además de añadir también una versión alternativa de cada personaje.
  • Nuevos items.
  • Un rediseño del modo multijugador local.

The Binding of Isaac: Repentance

Es la última y más grande expansión de The Binding of Isaac: Rebirth.Tras la implementación de la compatibilidad con Steam Workshop, un equipo de fans crearon una modificación llamada Antibirth. Edmund McMillen, al ver la alta calidad de este mod, decidió contactar con los desarrolladores para implementarlo en el juego en forma de expansión. Esta modificación salió a la venta en 31 de marzo de 2021. Y aún sigue recibiendo actualizaciones.

2018

The Binding of Isaac: Four Souls

The Binding of Isaac: Four Souls es el juego de cartas oficial. El 27 de junio de 2018, el juego se subió como proyecto a la página de Kickstarter, que permite a la gente donar a los desarrolladores del proyecto para financiarlo. En tan solo una hora y media, se alcanzó la meta de donaciones de 50.000$. El proyecto recaudó en total 2.650.875$.

En este juego, cada jugador esoge una carta de personaje, cada uno con una habilidad distinta, y deben colaborar o competir para derrotar cartas de monstruos. Algunas de las cartas de monstruos otorgan un alma al ser derrotadas.El primer jugador en obtener cuatro almas gana.