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Accoglienza classe seconda

Elisabetta Mirabella

Created on September 7, 2023

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Transcript

Matematicasettembre 2023

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BACK TO SCHOOL

BENTORNATI A SCUOLA

Ci attende una anno ricco di tante belle scoperte con tante attività e tantissime novità. Impareremo tante cose nuove e faremo tanti giochi divertenti

Ma prima di iniziare ripassiamo alcune regole importanti

Regole della classe

Gentilezza

Ascolto

Rispetto

Rispetto gli altri, sono gentile e ascolto attentamente

E ADESSO SI GIOCA

https://playandlearnitalia.com/back-to-school-accoglienza/

ANCORA ALTRI GIOCHI

https://www.matific.com/share-episode/?slug=GarageCountingUnknownAddendUpTo10

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Intro // Test

PROVIAMO A RISPONDERE

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UNA FAVOLA MATEMATICA

Dieci gatti e uno stregone

Uno stregone ha sbagliato il suo incantesimo e ora tanti gatti neri si rincorrono nel suo laboratorio.

Stregone è un gran pasticcione. Il suo laboratorio è sempre in disordine. Ci sono pozioni, ingredienti e oggetti magici sparsi dappertutto. Ora non riesce più a trovare le lingue di drago per la pozione soporifera.

Voleva regalarla al suo amico Gigante che non dorme da diverse lune. “Oh, che pasticcio!” grida Stregone. “Chi mi aiuta con questa pozione?”

Ogni pozione ha sull’etichetta un numero scritto in modi diversi. Ritagliamo e mettiamoli in ordine dal più grande al più piccolo.

Disegnate sul quaderno 4 scaffali: sul primo incolliamo le pozioni con i numeri scritti in lettere, sul secondo i numeri scritti in cifre, sul terzo i numeri scomposti e sul quarto quelli con le operazioni.

Adesso dovete osservare i pentoloni, confrontare le quantità e inserire nel modo corretto i simboli <, > e =

Ora una sfida: un gioco a coppie.

Ogni bambina/o deve scrivere sul proprio quaderno 5 quesiti che proporrà al compagno o compagna di banco. Per esempio: È un numero maggiore di 12 ed è formato da 4 unità e una decina. È il doppio di 8 e contiene una decina. È la metà di 12 e il doppio di 3. Vince chi riesce a risolvere più quesiti.

Divertiamoci con un crucinumeri

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La decina

Stregone possiede un gatto nero che dorme tutto il giorno sul sofà. Stamattina il gatto era affamato, ma è troppo pigro per cercare di catturare un topolino. Stregone allora ha pensato di creare una pozione moltiplicatrice. Ha catturato un topolino, ma proprio mentre stava per cospargere il suo corpo di polvere magica il gatto è saltato sul tavolo. Ed ecco 10 gatti correre allegramente nel laboratorio. Lo stregone arrabbiato ha provato a catturarli e ordinarli ma tra un saltello e l’altro sono apparsi altri 10 gatti e poi altri 10 ancora. Ora il povero stregone sta provando a raggrupparli. Vi va di aiutarlo?

Attività di laboratorio: costruiamo dei pentoloni dove inserire i numeri scritti in tanti modi.

Buon anno scolastico

Buon lavoro e buon divertimento